문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 거대 둥지탑 (문서 편집) [[분류:스타크래프트 시리즈/건물]] [목차] == 개요 == >{{{+1 '''거대 둥지탑'''}}}, 巨大 -塔, Greater Spire, 그레이터 스파이어 >---- >더욱 두꺼운 장갑을 갖춘 거대 둥지탑은 가장 강력한 공중 유닛의 유전 정보를 제공하고 기존 유닛의 능력을 더욱 강화한다. 이 건물은 [[뮤탈리스크]]가 [[수호군주]]로 변신할 수 있게 해 주고, 수호군주가 된 뮤탈리스크는 속도와 공중 공격력을 희생하는 대신 강력한 지상 공격력을 얻는다.[* 이는 당시 오리지널의 설정이었으며 종족 전쟁 이후로는 [[포식귀]] 변신 설정이 추가되었다.] [[스타크래프트 시리즈]]에서 [[저그]]의 건물. [[둥지탑|스파이어]]를 변이시켜 만드는 건물로, 변이에 [[저그 하이브|하이브]]가 필요하다. 변이 도중 업그레이드는 불가하다. == [[스타크래프트|스타크래프트 1]] == [include(틀:스타크래프트 1/저그)] {{{#!wiki style="float:left; margin-right:20px; text-align:center" [[파일:SCR_080_Greater_Spire.gif]] [br] [*정지_이미지 [[파일:SCR_080_Greater_Spire.png]]]}}}{{{#!wiki style="float:left" || 변태 비용 ||<-3>[include(틀:스타크래프트/비용,zerg=,mineral=100(+250),vespene=150(+150),time=120(+140))] || || 변이 건물 || [[둥지탑|스파이어]] || 단축키 || G || || 요구사항 || [[저그 하이브|하이브]] || 점수 || 1350 || || 생명력 || [[파일:SC_Icon_HP.png|height=16]] 1000 || 방어력 || 1 || || 특성 || 지상, 건물, 생체 || 크기 || 대형 || || 면적 || 2 × 2 || 시야 || 8 ||}}}[clearfix] ||<-3>업그레이드 요구사항: 2단계 [[번식지#s-1.1|레어]], 3단계 [[군락#s-2.1|하이브]] || ||{{{#!wiki style="margin:-4px -9px" [[파일:SCR_Icon_301_Flyer_Attacks_Acid_Spray.png|width=96]]}}} ||'''비행체 공격 업그레이드''' (A) [br] Upgrade Flyer Attacks ---- 적용 대상: [[뮤탈리스크#s-2]], [[수호군주#s-2|가디언]], [[포식귀#s-2|디바우러]][* 매뉴얼에는 베타버전의 영향으로 여왕도 들어있음] ||<:>1단계: [include(틀:스타크래프트/비용,zerg=,mineral=100,vespene=100,time=266)] 2단계: [include(틀:스타크래프트/비용,zerg=,mineral=175,vespene=175,time=298)] 3단계: [include(틀:스타크래프트/비용,zerg=,mineral=250,vespene=250,time=330)] || ||{{{#!wiki style="margin:-4px -9px" [[파일:SCR_Icon_298_Flyer_Carapace.png|width=96]]}}} ||'''비행체 갑피 진화''' (C) [br] Evolve Flyer Carapace ---- 적용 대상: 모든 저그 공중 유닛 ||<:>1단계: [include(틀:스타크래프트/비용,zerg=,mineral=150,vespene=150,time=266)] 2단계: [include(틀:스타크래프트/비용,zerg=,mineral=225,vespene=225,time=298)] 3단계: [include(틀:스타크래프트/비용,zerg=,mineral=300,vespene=300,time=330)] || [[파일:external/images3.wikia.nocookie.net/GreaterSpire_SC1_Game1.png|align=right]] 뮤탈리스크를 [[포식귀|디바우러]], [[수호군주|가디언]]으로 변태시킬 수 있게 해 주는 건물. 스파이어가 그레이터 스파이어로 진화하기만 하면 별도로 업그레이드할 필요 없이 바로 가능하다. 한편으로는 가디언이나 디바우러가 되기 위한 조건이 그레이터 스파이어의 '존재'이기 때문에 이 건물이 파괴되면 도로 짓기 전까지는 변태할 수 없게 된다.[* [[히드라리스크]]가 [[가시지옥|러커]]로 진화하는 것은 한 번 자원과 시간을 들여 해당 게임 중 영구히 갖추는 '기술'이기 때문에 일단 개발을 마치고 나면 [[히드라리스크 굴|히드라리스크 덴]]이나 [[번식지|레어]]가 파괴되더라도 변태가 가능한 것과는 대조적이다.] 가디언과 디바우러의 효율이 별로 좋지 않고 하이브 테크에서는 디파일러가 우선이라서 보기 힘든 건물. 하지만 자원에 여유가 있고 뮤탈이 많이 살아남았다면 가디언으로 디파일러, 울트라 테크로 넘어가는 시간을 벌어줄 수 있기 때문에 간간이 쓰이는 편. 그리고 게임이 공중전 양상으로 흘러가면 디바우러도 없어선 안 될 유닛이다. 스파이어와 마찬가지로 공중 유닛들의 공격력, 방어력 업그레이드를 찍을 수 있다. 혹시라도 스파이어가 두 개 이상이라면 그레이터 스파이어로 한 개만 만들어도 된다. 업그레이드를 위해 세 개를 짓고 하나만 만드는 것도 방법이다. 돈이 썩어나서 피통을 늘리기 위해 전부 다 한다면 모르겠지만. 사실 스파이어 자체가 비싸고 빌드 타임도 길어서 업그레이드를 위해서라 해도 두 개를 건설하는 건 장기전이 아닌 이상 없다. 단 공중 유닛들의 공격력, 방어력 업그레이드와 스파이어를 그레이터 스파이어로 진화시키는 일은 동시에 할 수 없으니,[* 레어를 하이브로 진화시키는 일과 오버로드의 업그레이드를 동시에 할 수 없는 것과 같다.] 공중 유닛에 힘을 빠르게 싣고 싶다면 스파이어를 하나 더 짓기도 한다. 1.04 패치에서 변이(업그레이드) 시간이 늘었다. 이전의 변이 시간은 불명. == [[스타크래프트 2]] == [include(틀:스타크래프트 2/저그)] || [[파일:btn-building-zerg-greaterspire.png]] [br] 기본 || [[파일:btn-building-zerg-greaterspire-mecha.png]] [br] 복제 || [[파일:btn-building-zerg-greaterspire-rcz.png]] [br] 케르베로스 || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-building-zerg-greaterspire.png|width=76]]}}}||{{{+1 '''거대 둥지탑'''}}} ,,Greater Spire,, 저그 공중 유닛을 업그레이드합니다. {{{#ffff8a 사용 가능:}}} 무리 군주 (타락귀에서 변태) || {{{#!wiki style="float:left; margin-right:20px" [[파일:SC2Pic_Zst_greater_spire.png]]}}}{{{#!wiki style="float:left" || 비용 ||<-3> [include(틀:스타크래프트 2/비용, zerg=, m=100, g=150, t=100 (아주 빠름 기준 71))] [* 이전 건물인 둥지탑과 합하면 [include(틀:스타크래프트 2/비용, zerg=, m=300, g=350, t=200 (아주 빠름 기준 143))]] || || 요구 사항 || [[저그 군락|군락]] || 단축키 || G || || 체력 || 1000 || 방어력 || 1 || || 크기 || 2 x 2 || 시야 || 9 || || 특성 ||<-3> 중장갑 - 생체 - 구조물 || ||<-4>{{{#!wiki style="margin:-4px -9px" {{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:btn-armor-zerg-building.png|width=76]]{{{#!wiki style="display:inline-block; vertical-align:middle; margin:0 20px 0 10px" '''저그 건물 장갑''' [br] ,,Zerg Building Armor,,}}}}}}}}}||}}}[clearfix] ||<-2> {{{+1 '''업그레이드'''}}} || ||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-upgrade-zerg-airattacks-level1_테.png|width=76]][[파일:btn-upgrade-zerg-airattacks-level2_테.png|width=76]][[파일:btn-upgrade-zerg-airattacks-level3_테.png|width=76]]}}}||'''비행체 공격 진화 1, 2, 3 단계''' ,,Evolve Flyer Attacks Level 1, 2, 3,, ({{{#fff A}}}) [br]1단계: [include(틀:스타크래프트 2/비용, zerg=, m=100, g=100, t=160 (아주 빠름 기준 114))] 2단계: [include(틀:스타크래프트 2/비용, zerg=, m=175, g=175, t=190 (아주 빠름 기준 136))] 3단계: [include(틀:스타크래프트 2/비용, zerg=, m=250, g=250, t=220 (아주 빠름 기준 157))] / 요구 사항: 군락[br]모든 저그 공중 유닛의 공격력을 [한 단계 더 / 최대로] 업그레이드합니다. || ||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-upgrade-zerg-flyercarapace-level1_테.png|width=76]][[파일:btn-upgrade-zerg-flyercarapace-level2_테.png|width=76]][[파일:btn-upgrade-zerg-flyercarapace-level3_테.png|width=76]]}}}||'''비행체 갑피 진화 1, 2, 3 단계''' ,,Evolve Flyer Carapace Level 1, 2, 3,, ({{{#fff C}}}) [br]1단계: [include(틀:스타크래프트 2/비용, zerg=, m=150, g=150, t=160 (아주 빠름 기준 114))] 2단계: [include(틀:스타크래프트 2/비용, zerg=, m=175, g=175, t=190 (아주 빠름 기준 136))] 3단계: [include(틀:스타크래프트 2/비용, zerg=, m=250, g=250, t=220 (아주 빠름 기준 157))] / 요구 사항: 군락[br]모든 저그 공중 유닛의 방어력을 [한 단계 더 / 최대로] 업그레이드합니다. || * 패치 내역 * 공허의 유산 베타 2.5.2: 진화장, 둥지탑, 거대 둥지탑을 같이 선택했을때 진화장 - 둥지탑 - 거대 둥지탑 순으로 정렬되게 함 * 공허의 유산 5.0.12[* 커뮤니티 의회 의견: 공중 장갑은 공중 무기보다 더 비싸지만 덜 중요하게 취급되고 있습니다.]: 비행체 갑피 진화 비용 감소 (공격 진화와 동일한 비용이 됨), 단계별로 150/150, 225/225, 300/300 → 100/100, 175/175, 250/250 ---- [[스타크래프트 2]]에서는 거대 둥지탑으로 번역되었으며 전작과 마찬가지로 [[둥지탑]]에서 변이하며 무리군주의 생산을 돕는다. 차이점이래봐야 건설 시간 20초 단축 정도. 참고로 진화되지 않은 0레벨 비행체 공격, 비행체 갑피 아이콘은 다음과 같다. 갑피 0,1 레벨은 같은 이미지 확대 여부 차이만 있다. [[파일:btn-upgrade-zerg-airattacks-level0_테.png]][[파일:btn-upgrade-zerg-flyercarapace-level0.png]] 본래는 자주 볼 일이 없었다. 자유의 날개 초~중반기 저그 유저들은 [[번식지]] 유닛으로 끝내거나 [[군락]] 가기 전에 바로 끝내는 등 둘 중 하나였다.[* 군락을 간다 해도 업그레이드나 [[울트라리스크]] 때문에 갔었다.] 그러나 2011년 중순 즈음하여 스타크래프트 2의 빌드와 운영이 발전함에 따라 저그 유저들이 후반 [[무리 군주]]를 선호하게 됐고 결국 2012년엔 어떠한 종족에도 특히 [[저프전]]에 강력한 [[무감타]] + [[가시 촉수]] 체제의 핵심인 무리 군주를 생산하기 위해 '''조금이라도 시간을 끌면''' 반드시 보이는 건물이 되었다. 그에 따라서 본진 습격 시 반드시 지켜야 하는 건물. 저그 건물치고 높은 체력인 1000을 지녔지만 상대가 병력을 드랍하는 순간 눈에 불을 켜고 이것만 [[일점사]]하기 십상이라서 조심해야 한다. [[번식지]]와 마찬가지로 둥지탑의 체력을 높이기 위해서 더 지을 필요가 없다. 습격을 당해서 체력이 낮아졌다면 옆에 [[군락]]에 붙어 있는 [[여왕(스타크래프트 시리즈)|여왕]]이나 데려와서 수혈하자. 이런 상황을 대비할 겸 공중 유닛 업글을 빨리 끝마치기 위해서 저그들은 보통 둥지탑을 하나 더 짓는다. 스1에서 다중 둥지탑은 보기매우 힘들지만, 스2에서는 전략에 따라 둥지탑 두개도 어렵지 않게 볼수 있다. 참고로 머리 부분이 [[무리 수호군주]]의 앞부분과 비슷하다. 그리고 둥지탑이 이 건물로 변태하기 시작할때 밑에서 촉수들이 나와 윗부분을 감싸더니 그대로 아래로 끌여다 고치로 만드는 조금 괴이한 모션이 나온다. 아무래도 둥지탑의 핵심 기관은 윗부분에 몰려 있고 아래쪽은 그냥 근육 다발에 불과하니 그 핵심 기관을 진화시키는 동안 근육 다발에 쓰일 에너지를 절약하기 위해 윗부분을 지상으로 끌어들이는 것으로 추정된다. == 여담 == 스타크래프트 1에서 거대 둥지탑과 [[파멸충 언덕]]의 사운드가 개발 과정 중 실수로 인해 서로 뒤바뀌었다는 의혹이 있다. 근거를 정리하면 아래와 같다. 1. 거대 둥지탑의 사운드는 진화 전 건물인 [[둥지탑]]의 사운드와는 매우 이질적이며, 무언가가 부글부글 끓는 듯한 소리에 가깝다. 마침 [[파멸충 언덕]]은 "바닥에 유독성 액체가 역겨운 냄새를 풍기며 '''끓고''' 있다"는 설정이 있어 끓는 소리가 나는 게 자연스럽다. 1. [[파멸충 언덕]]의 사운드는 [[둥지탑]]의 사운드에 [[뮤탈리스크]]의 울음소리가 믹싱된 형태로, [[파멸충]]과는 연관성을 찾아보기 어렵다. 반면 둥지탑의 진화형인 거대 둥지탑의 사운드로 들어간다면 자연스럽게 어울린다. 1. 내부 파일명이 비슷하다. 파멸충 언덕은 zm'''__c__'''Wht00.wav, 거대 둥지탑은 zm'''__h__'''Wht00.wav이며, 폴더 내의 파일들을 사전 순으로 배열하면 거대 둥지탑 파일이 파멸충 언덕 바로 다음에 온다. [[합리적 의심|충분히 의심해 볼만하지만]], 리마스터가 나온 이후에도 바뀐 것은 없다. 원작을 최대한 유지하는 리마스터의 기조로 보아 앞으로도 그대로일 가능성이 높다.[* 실제로 [[아르타니스]]가 설정 변경이 반영된 스타2에서의 모습이 아닌 스타1 원작의 모습을 그대로 유지한 사례가 있다.] 스타1의 거대 둥지탑은 업그레이드를 완료하면 하부 구조가 고목마냥 튼실하게 변하지만, 스타2의 거대 둥지탑은 자세히 보면 여전히 하부가 앙상하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기