문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 로제리야 (문서 편집) [include(틀:월드 플리퍼/캐릭터)] ||<-4> {{{-1 '''찰나의 무용수'''}}}[br]{{{+3 '''로제리야'''}}}{{{+1 (ロゼリヤ)}}}[br]{{{-2 (CV. [[토죠 히사코]])}}}[br][[파일:star4.webp|width=20%]] || ||<-4> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:full_hidden_blader.jpg|width=100%]]}}} || || '''종족''' ||[[파일:race_human.webp|width=20%]] '''인간''' || '''성별''' ||[[]] '''여성''' || || '''공격타입''' ||[[파일:class_swordman.webp|width=20%]] '''검사''' || '''클래스''' ||[[파일:stance_balance.webp|width=20%]] '''밸런스''' || || '''속성''' ||[[파일:element_thunder.webp|width=20%]] '''뇌속성''' || '''레어도''' ||'''★4''' || >'''"이곳이 당신들의 세계? 정말 즐거워 보여![br]뭐, 언제 못 만나게 될지는 모르겠지만, 그때까지 실컷 놀자!"''' >---- >가입 대사 >'''"모두와 이렇게나 멋진 오늘을 쌓아 올렸네.[br]앞으로도…… 응, 앞으로도![br]함께, 실컷 놀자! 약속이야!"''' >---- >진화 대사 [목차] [clearfix] == 개요 == [[월드 플리퍼]]의 4성 뇌속성 캐릭터. == 캐릭터 정보 == ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:full_hidden_blader.jpg|width=100%]]}}} ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:full_hidden_blader.1.jpg|width=100%]]}}} || ||<-2> '''기본''' ||<-2> '''각성''' || || '''도트''' ||<-3> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-20% -8% -40% -8%; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(103deg, #272727 42%, transparent 42%), linear-gradient(77deg, transparent 58%, #272727 58%), linear-gradient(180deg, #272727 -5%, #F9FFB0 20%, transparent 48%, transparent 99%), linear-gradient(153.43deg, #272727 47%, transparent 47%, transparent 53%, #272727 53%), linear-gradient(206.56deg, #272727 47%, transparent 47%, transparent 53%, #272727 53%), linear-gradient(90deg, #272727 41.5%, transparent 43%, transparent 57%, #272727 58.5%), linear-gradient(180deg, #272727 47%, transparent 48.5%, transparent 52%, #272727 53.5%), linear-gradient(153.43deg, transparent 49%, #867944 49%, #867944 51%, transparent 51%), linear-gradient(206.56deg, #dfd3bf 49%, #867944 49%, #867944 51%, #dfd3bf 51%)" [[파일:pixel_sp_hidden_blader.gif|width=100%]]}}}}}} || ||<|2> '''스킬''' ||[[파일:전방으로 공격이동.png|width=30]] '''레클레스 론도'''[br]전방에 번개가 용솟음치는 나이프를 연속으로 던져, 명중한 적에게 뇌속성 대미지 + 마비 효과||<|2> '''리더 특성''' ||<|2>'''종이 한 장의 윤무'''[br]뇌속성 캐릭터의 공격력 +40% & 뇌속성 캐릭터가 마비 효과중인 적에게 주는 대미지 +20% (별도계산2)|| ||스킬 웨이트: 480[br][[파일:전방으로 공격이동.png|width=20]] X21 9콤보[br][[파일:마비디버프.png|width=20]] 8초|| ||<|6> '''어빌리티''' ||<-3>배틀 시작 시, 자신에게 최대 HP의 20%의 대미지[br]자신이 HP 50% 이하인 동안, 자신의 공격력 +50%|| ||<-3>자신이 HP 50% 이하인 동안, 적을 격파할 때마다 총 50회까지 자신의 최대 HP 1% 회복|| ||<-3>메인 캐릭터로 편성 시, 배틀 시작 시, 자신에게 최대 HP의 10% 대미지 & 자신의 스킬 게이지 +60% & 자신의 공격력 +70%|| ||<-3>배틀 시작 시, 자신의 스킬 게이지 +35% || ||<-3>HP가 50% 이하인 동안, 자신이 마비 효과 중인 적에게 주는 대미지 +15% (별도계산2)|| ||<-3>HP가 50% 이하인 동안, 자신의 공격력 +40% || == 캐릭터 스토리 == || {{{#ffffff,#dddddd '''출신'''}}} || {{{#ffffff,#dddddd '''캐릭터 스토리'''}}} || || [[월드 플리퍼/설정#3장|[[파일:대양의 끝.png]]]] ||무고한 시민에게 의뢰를 받는 암기술사. 권력자에게 원한을 살 게 뻔한 위험을 무릅쓰고 웃으면서 일을 처리한다. || * STORY 1. '''최악으로 최고인 어제''' - 사람들의 의뢰를 받아 혼자서 해적선에 올라탄 무용수 로제리야는, 대책을 세워 손을 잡은 해적들의 수를 앞에 두고 열세인 걸 깨닫고 폭탄으로 자폭한다. 해저에 가라앉은 로제리야는 인어에게 발견되어 목숨을 건지고, 아르크 일행에게 인도되어 소동이 진정되길 기다리기 위해 별을 보는 마을로 향한다. * STORY 2. '''여느때와 같은, 새로운 오늘''' - 일행과 함께 노점을 즐기는 로제리야는, 해적에게 습격당할 가능성을 가볍게 생각한다는 걸 간파한 시로가 타인의 목숨을 가볍게 여기지 말라고 일침을 날리자 반성한다. 아르크 일행이 일주일 후 선물 교환을 하자고 하자, 찰나적인 자신의 삶의 방식과 다른 가치관을 맛본 로제리야는 신선한 즐거움을 음미한다. * STORY 3. '''즐거움으로 불안한 내일''' - 술집에서 해적들에게 습격당하는 로제리야. 숫자로 공격하는 방식에 고전하면서도, 아르크와 시로가 가세해서 격퇴. 무사히 스텔라와 선물 교환도 마쳤다. 그 후, 로제리야는 해적을 징벌할 땐 시로를 데려가기로 한다. == 성능 및 평가 == ||<#222222><:> '''{{{#eeeeee 리더}}}''' ||[[루나르(월드 플리퍼)|루나르]]처럼 마비 추뎀이 붙은 리더로 사용해볼 수 있어서 최소한 [[에렌노르]]보다는 확실히 챙겨가는 게 많지만 스킬 명중률이나 증가폭 면에서 여러가지가 아쉽다. || ||<#222222><:> '''{{{#eeeeee 메인}}}''' ||메인으로 얻는 어드밴티지가 별로라 2, 3열에 쓸 일 자체가 잘 없다. || ||<#222222><:> '''{{{#eeeeee 유니존}}}''' ||유니존용으로도 그렇게 좋지 않다. 단순히 마비가 목적이라면 로제리야보다 훨씬 좋은 루나르나 [[이나호(월드 플리퍼)|이나호]], [[재스터]] 같은 친구들이 많고, 피 깎는 건 [[미노(월드 플리퍼)|미노]]가 더 잘 한다. 무엇보다 로제리야 저평가의 원인인 어빌2가 문제다. || 배수를 지원하는데, 소위 '''연명 배수'''라는 괴상한 컨셉을 받아가서 평가가 박한 캐릭터. 스킬 레클레스 론도는 마비 스킬. 전격이 담긴 단검세례를 직선상으로 쭈욱 던진다. 대미지는 괜찮지만 단검 사이 간격이 넓지도 좁지도 않고 미묘해서 풀 히트하기는 묘하게 어렵다. 빠르게 마비를 걸 수 있다는 점은 플러스. 묘하게 엉뚱한 데서 손해보는 뇌속성 검사 캐릭터의 유서깊은 전통아닌 전통을 물려받은 장본인 중 하나로 배수와 스킬게이지를 지원하는 다른 어빌리티는 몰라도 2번째 어빌리티가 문제. 뇌속성은 [[베르세티아/수영복|수영복 베르세티아]] 같은, 체력이 낮게 유지될수록 좋은 배수 캐릭터가 많고 로제리야도 그 중 하나인데, 문제는 이 캐릭터의 연명컨셉을 살린답시고 어빌리티 2에 '''체력회복이 달려 있다.''' 50% 이하일 때 적을 격파할 때마다 1%씩 회복된다는 이 괴이한 어빌리티 2가 사실상 로제리야의 평가를 두고두고 깎아먹는 원흉. 배수덱에서 힐은 사실상 딱 죽지만 않을 정도로 조금조금씩 유지하는 것을 제외하고서는 오히려 덱의 전투력을 깎을 수 있는 요소고, 그것도 체력의 2-30% 내에서 연명이 발동되면 모를까, 로제리야의 연명은 50%라는 결코 낮지 않은 범위에서 적용이 시작된다. 이 50%는 하필이면 로제리야의 다른 어빌리티가 발동하는 조건선이기도 하기 때문에, 이를테면 49.5%인 상황에서 연명이 적용되어 50.5%가 되어 다른 어빌리티가 무용지물이 되는 웃지 못할 상황도 간혹 벌어지기도 한다. 만일 연명이 40-45%에서 시작했다면 적절했겠지만 하필 이 캐릭터가 강해지는 체력 한계선에 딱 맞게 적용돼서 문제다. 흔히 플레이어들이 어빌리티 설계 오류의 예시로 [[레온(월드 플리퍼)|레온]]을 들지만, 그래도 기존 장점과 모순되는 어빌리티를 가지진 않았던 레온과는 달리 로제리야는 아예 컨셉 자체를 해치는 어빌리티를 갖고 있다고 할 수 있다. 그래서 결과적으로 나름대로 준수한 스킬과 포텐셜을 지녔는데도 써먹기 매우 난감한 캐릭터 가운데 하나로 꼽힌다. == 기타 == [[분류:월드 플리퍼/캐릭터]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기