문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 비비드 나이트/동료 (문서 편집) [[분류:게임/등장인물]][[분류:비비드 나이트]] [include(틀:상위 문서, top1=비비드 나이트)] [목차] == 개요 == [[비비드 나이트]]에서 사용할 수 있는 동료 유닛의 목록. 오토체스류에서 기물에 해당하는 유닛들이며, 설정상 검은 마녀의 마법에 의해 젬으로 변해버린 동료를 소환하여 싸우는 방식이다. 동료는 체력이 0이 되면 젬으로 돌아가며, 전투를 승리로 마치면 체력 1로 부활한다. 동료들의 속성 색깔은 젬의 색깔과 대체로 일치한다. 동료들은 오토체스류답게 3개를 모을때마다 강화되며 두번의 강화가 가능하다. 강화될때마다 성능 폭이 크게 증가하므로 끝까지 사용할 동료는 골드 여유가 있다면 금별을 고려해볼 만하며, 사용하지 않더라도 초반을 버티기 위해, 혹은 유용한 속성을 남겨놓기 위해, 혹은 덱 빌딩이 끝났다면 남는 골드로 속성을 강화하기 위해 은별까지는 강화하면 좋다. 등급도 브론즈, 실버, 골드로 나뉘며 등급별로 성능이 갈리는 편이다. 다만 무조건 고등급, 고강화 유닛을 사용하는 것만이 좋은 결과를 가져오진 않는다. 어떤 유닛이든 금별까지 강화하는데는 유닛 값만 270골드, 새로고침 비용까지 고려하면 수백 골드가 들어가며, 이럴 바에는 심볼 효과 하나를 더 맞추는 게 훨씬 강력해질 수도 있다. 강화가 되지 않은 동료는 파티에 있을 때만 심볼의 효과를 주기 때문에 강력한 시너지를 위해 은별 유닛을 놔두고 강화되지 않은 유닛 사용을 고려하는 게 더 좋을 때도 있다. 특히 마녀의 미궁 V와 IX에서 보스 몬스터가 더 강화되기 때문에, 자신의 유닛 스킬과의 연계성이 좋은 충분한 공격 관련 심볼 없이는 보스를 넘기기가 힘들어지며, 고난이도의 던전에 들어갈수록 얻을 수 있는 골드의 양도 점점 줄어들고, 마녀의 미궁 VIII에서는 골드 유닛 출현율까지 감소하기 때문에 자신이 사용하고자 하는 조합에서 불필요한 심볼, 유닛 등을 모으고 강화하기 위해 골드를 사용하는 것은 최대한 피해야 한다. 상점에서 동료의 가격은 무조건 30골드이며, 강화를 몇번 하더라도 동료 하나의 판매가는 30골드이다. 판매가와 구매가가 같다는 점을 활용해 여러가지 동료의 강화를 노리고 있다면 일단 사놓고 리롤하다 안 나오는건 다시 팔아버리는 운영이 가능하다. 대신 판매의 귀걸이가 장비가 있으면 보물 상자에서 드랍되는 동료를 선택하지 않으면 40원을 얻을 수 있어 스킵을 누르기 편해지고 중량관리가 수월해지며 돈을 모으기 좋아진다. 예비 동료를 가지고 다닐 수 있는 개수는 제한이 있으며, 제한을 하나 넘길때마다 25%씩 이동시 마나를 하나 더 소모할 확률이 증가하며, 제한을 7개 이상 넘겨서 동료를 소지할 수는 없다. 그렇지만 마나의 원천, 회복약, 고급 회복약 등의 젬이나, 매화, 화이트 등의 심볼과 같이 마나 부족에 대한 대응 수단이 존재하면 제한을 넘기더라도 필요한 유닛은 최대한 가지고 다니는 것이 좋으며, 이를 위해 마나 여유가 있을 때부터 보석상에서 이러한 젬을 미리 구비해놓는 것도 나쁘지는 않다. == 목록 == === 아멜리 === 파티 최대 6칸, 대기 유닛 7칸 이상 중량 초과, 1턴에 젬 1회 사용 가능 ==== 브론즈 ==== 대체적으로 초반에 활용하게 될 기물들. 몇몇은 유틸을 보고, 혹은 리롤 운이 좋아서 계속 사용할 수도 있지만 대체로는 상위호환 캐릭터를 모으고 나면 심볼 확보용으로 은별을 찍고 그대로 팔아치우는게 보통. ===== 기사 헬리오도르 ===== ||<-3> || ||<-3> '''기사 헬리오도르''' || ||<|5><:>[[파일:비비드_헬리오도르.png]]||<-2><:> '''스테이터스''' || ||<:> [[파일:비비드_스탯_HP.png|width=20]] ||<:> 110 / 220 / 550 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_ATK.png|width=20]] ||<:> 14 / 28 / 56 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_DEF.png|width=20]] ||<:> 12 / 12 / 17 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_MGR.png|width=20]] ||<:> 0 / 0 / 5 || || [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_옐로우.png|width=20]]]] [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_정의.png|width=20]]]] ||<:> [[파일:비비드_스탯_AGL.png|width=20]] ||<:> 15 || ||<-3>[[파일:비비드_스킬타입_physical.png|width=18]] '''{{{#red 번개베기}}}'''[br] [{{{#4682B4 '''전기'''}}}] 적에게 '''30%'''의 물리 데미지를 '''3회''' 입히고 '''8 / 20 / 40 [{{{#4682B4 '''가드'''}}}]'''를 얻는다. || ===== 기사 블루 수 ===== ||<-3> || ||<-3> '''기사 블루 수''' || ||<|5><:>[[파일:비비드_블루수.png]]||<-2><:> '''스테이터스''' || ||<:> [[파일:비비드_스탯_HP.png|width=20]] ||<:> 125 / 250 / 625 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_ATK.png|width=20]] ||<:> 15 / 30 / 60 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_DEF.png|width=20]] ||<:> 9 / 9 / 14 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_MGR.png|width=20]] ||<:> 0 / 0 / 5 || || [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_블루.png|width=20]]]] [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_채리엇.png|width=20]]]] ||<:> [[파일:비비드_스탯_AGL.png|width=20]] ||<:> 10|| ||<-3>[[파일:비비드_스킬타입_physical.png|width=18]] '''{{{#red 아머브레이크}}}'''[br] [{{{#4682B4 '''속결'''}}}] 전방의 적 1명에게 '''180% / 180% / 200%'''의 물리 데미지를 입히고 '''1 / 1 / 2[{{{#4682B4 '''아머파괴'''}}}]'''를 입힌다. || ===== 기사 가넷 ===== ||<-3> || ||<-3> '''기사 가넷''' || ||<|5><:>[[파일:비비드_가넷.png]]||<-2><:> '''스테이터스''' || ||<:> [[파일:비비드_스탯_HP.png|width=20]] ||<:> 100 / 200 / 500 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_ATK.png|width=20]] ||<:> 18 / 36 / 72 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_DEF.png|width=20]] ||<:> 5 / 5 / 10 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_MGR.png|width=20]] ||<:> 0 / 0 / 5 || || [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_레드.png|width=20]]]] [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_마술사.png|width=20]]]] ||<:> [[파일:비비드_스탯_AGL.png|width=20]] ||<:> 27|| ||<-3>[[파일:비비드_스킬타입_magical.png|width=18]] '''{{{#purple 버닝랜스}}}'''[br] [{{{#4682B4 '''전기'''}}}] 적 2명에게 '''120%'''의 마법 데미지를 입히고 '''5 / 14 / 28[{{{#4682B4 '''화상'''}}}]'''을 입힌다. || ===== 왕국 창병 ===== ||<-3> || ||<-3> '''왕국 창병''' || ||<|5><:>[[파일:비비드_왕국창병.png]]||<-2><:> '''스테이터스''' || ||<:> [[파일:비비드_스탯_HP.png|width=20]] ||<:> 130 / 260 / 650 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_ATK.png|width=20]] ||<:> 13 / 26 / 52 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_DEF.png|width=20]] ||<:> 10 / 10 / 15 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_MGR.png|width=20]] ||<:> 0 / 0 / 5 || || [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_브라운.png|width=20]]]] [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_방패.png|width=20]]]] ||<:> [[파일:비비드_스탯_AGL.png|width=20]] ||<:> 5 || ||<-3>[[파일:비비드_스킬타입_physical.png|width=18]] '''{{{#red 팔랑크스}}}'''[br] [{{{#4682B4 '''전기'''}}}] 적 2명에게 '''100%'''의 물리 데미지를 입히고 '''12 / 24 / 48[{{{#4682B4 '''가드'''}}}]'''를 얻는다. || 적절한 체력, 적절한 방어력, 적절한 스킬, 적절한 심볼로 극초반에 메인탱커로 쓰기 좋은 기물. 하지만 태생 브론즈의 한계가 있으니 은별 업글 후 팔아치우고 더 나은 메인탱커를 구하는 것을 추천. ===== 왕국 궁수 ===== ||<-3> || ||<-3> '''왕국 궁수''' || ||<|5><:>[[파일:비비드_왕국궁수.png]]||<-2><:> '''스테이터스''' || ||<:> [[파일:비비드_스탯_HP.png|width=20]] ||<:> 85 / 170 / 425 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_ATK.png|width=20]] ||<:> 20 / 40 / 80 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_DEF.png|width=20]] ||<:> 5 / 5 / 10 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_MGR.png|width=20]] ||<:> 0 / 0 / 5 || || [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_브라운.png|width=20]]]] [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_태양.png|width=20]]]] ||<:> [[파일:비비드_스탯_AGL.png|width=20]] ||<:> 14 || ||<-3>[[파일:비비드_스킬타입_physical.png|width=18]] '''{{{#red 스나이퍼샷}}}'''[br] [{{{#4682B4 '''전기'''}}}] HP가 낮은 적 1명에게 '''200% / 200% / 250%'''의 물리 데미지를 입힌다. || 기본적으로 공격 대상이 랜덤인 본 게임에서 마무리샷 확률을 높여줄 기물이지만 단일개체 200%(250%) 데미지는 딜 포텐셜이 상당히 낮은 편. ===== 숲의 주민 스핀 ===== ||<-3> || ||<-3> '''숲의 주민 스핀''' || ||<|5><:>[[파일:비비드_스핀.png]]||<-2><:> '''스테이터스''' || ||<:> [[파일:비비드_스탯_HP.png|width=20]] ||<:> 125 / 250 / 625 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_ATK.png|width=20]] ||<:> 7 / 14 / 28 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_DEF.png|width=20]] ||<:> 0 / 0 / 5 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_MGR.png|width=20]] ||<:> 10 / 10 / 15 || || [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_그린.png|width=20]]]] [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_숲.png|width=20]]]] ||<:> [[파일:비비드_스탯_AGL.png|width=20]] ||<:> 20 || ||<-3>[[파일:비비드_스킬타입_heal.png|width=18]] '''{{{#green 거목의기적}}}'''[br] [{{{#4682B4 '''중기'''}}}] HP가 낮은 아군 1명의 HP를 '''50 / 100 / 200''' 회복하고 '''1[{{{#4682B4 '''신성화살'''}}}]'''을 얻는다. || 기본적인 단일힐러. 메인으로 채용하는 경우는 거의 없고, 그린과 숲 시너지를 위해 은별만 찍고 빠르게 버린다. 리롤 운이 죽어도 없다면 그대로 최종전투까지 굴려야 하겠지만 ===== 대장장이 레드 루 ===== ||<-3> || ||<-3> '''대장장이 레드 루''' || ||<|5><:>[[파일:비비드_레드루.png]]||<-2><:> '''스테이터스''' || ||<:> [[파일:비비드_스탯_HP.png|width=20]] ||<:> 145 / 290 / 725 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_ATK.png|width=20]] ||<:> 12 / 24 / 48 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_DEF.png|width=20]] ||<:> 5 / 5 / 10 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_MGR.png|width=20]] ||<:> 0 / 0 / 5 || || [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_레드.png|width=20]]]] [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_태양.png|width=20]]]] ||<:> [[파일:비비드_스탯_AGL.png|width=20]] ||<:> 7 || ||<-3>[[파일:비비드_스킬타입_buff.png|width=18]] '''{{{#deepskyblue 브레이즈아머}}}'''[br] [{{{#4682B4 '''반격'''}}}] 적에게 '''5 / 10 / 20[{{{#4682B4 '''화상'''}}}]'''을 입히고 '''12 / 30 / 48[{{{#4682B4 '''가드'''}}}]'''를 얻는다. || ===== 집사장 플린트 ===== ||<-3> || ||<-3> '''집사장 플린트''' || ||<|5><:>[[파일:비비드_플린트.png]]||<-2><:> '''스테이터스''' || ||<:> [[파일:비비드_스탯_HP.png|width=20]] ||<:> 100 / 200 / 500 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_ATK.png|width=20]] ||<:> 20 / 40 / 80 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_DEF.png|width=20]] ||<:> 7 / 7 / 12 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_MGR.png|width=20]] ||<:> 0 / 0 / 5 || || [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_브라운.png|width=20]]]] [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_채리엇.png|width=20]]]] ||<:> [[파일:비비드_스탯_AGL.png|width=20]] ||<:> 28 || ||<-3>[[파일:비비드_스킬타입_physical.png|width=18]] '''{{{#red 빙룡검}}}'''[br] [{{{#4682B4 '''절기'''}}}] 적 1명에게 '''150%'''의 물리 데미지를 입히고 '''40[{{{#4682B4 공격업}}}]과''' '''4 / 8 / 20[{{{#4682B4 얼음검}}}]'''을 얻는다. || 릴리즈 초기에는 태양 문양심볼을 가지고 있었고 스킬 또한 2회 공격이었으나 패치로 지금과 같이 바뀌었다. 초반에 얼음검으로 물리공격 적에게 버티는 능력이 향상된 편 ===== 도적 라피스 ===== ||<-3> || ||<-3> '''도적 라피스''' || ||<|5><:>[[파일:비비드_라피스.png]]||<-2><:> '''스테이터스''' || ||<:> [[파일:비비드_스탯_HP.png|width=20]] ||<:> 90 / 180 / 450 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_ATK.png|width=20]] ||<:> 20 / 40 / 80 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_DEF.png|width=20]] ||<:> 5 / 5 / 10 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_MGR.png|width=20]] ||<:> 0 / 0 / 5 || || [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_블루.png|width=20]]]] [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_달.png|width=20]]]] ||<:> [[파일:비비드_스탯_AGL.png|width=20]] ||<:> 31|| ||<-3>[[파일:비비드_스킬타입_buff.png|width=18]] '''{{{#deepskyblue 월하미인}}}'''[br] [{{{#4682B4 '''전기'''}}}] 전방의 적 1명에게 '''5 / 8 / 12[{{{#4682B4 '''월광'''}}}]'''을 입히고 '''1[{{{#4682B4 '''환영'''}}}]'''을 얻는다. || ===== 숲의 주민 모가나 ===== ||<-3> || ||<-3> '''숲의 주민 모가나''' || ||<|5><:>[[파일:비비드_모가나.png]]||<-2><:> '''스테이터스''' || ||<:> [[파일:비비드_스탯_HP.png|width=20]] ||<:> 140 / 280 / 700 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_ATK.png|width=20]] ||<:> 18 / 36 / 72 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_DEF.png|width=20]] ||<:> 0 / 0 / 5 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_MGR.png|width=20]] ||<:> 10 / 10 / 15 || || [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_핑크.png|width=20]]]] [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_숲.png|width=20]]]] ||<:> [[파일:비비드_스탯_AGL.png|width=20]] ||<:> 17 || ||<-3>[[파일:비비드_스킬타입_physical.png|width=18]] '''{{{#red 레이징쉽}}}'''[br] [{{{#4682B4 '''전기'''}}}] 적 1명에게 '''200%'''의 물리 데미지를 입히고 '''1[{{{#4682B4 '''비기'''}}}]'''를 얻는다. || ===== 자경단 클로돌 ===== ||<-3> || ||<-3> '''자경단 클로돌''' || ||<|5><:>[[파일:비비드_클로돌.png]]||<-2><:> '''스테이터스''' || ||<:> [[파일:비비드_스탯_HP.png|width=20]] ||<:> 120 / 240 / 600 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_ATK.png|width=20]] ||<:> 13 / 26 / 52 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_DEF.png|width=20]] ||<:> 8 / 8 / 13 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_MGR.png|width=20]] ||<:> 0 / 0 / 5 || || [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_블루.png|width=20]]]] [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_방패.png|width=20]]]] ||<:> [[파일:비비드_스탯_AGL.png|width=20]] ||<:> 12 || ||<-3>[[파일:비비드_스킬타입_magical.png|width=18]] '''{{{#purple 아이시클랜스}}}'''[br] [{{{#4682B4 '''속결'''}}}] 적 2명에게 '''170%'''의 마법 데미지를 입히고 '''8 / 16 / 32[{{{#4682B4 '''동결'''}}}]'''을 입힌다. || 컬러 심볼과 문양심볼 모두 초반을 버티기에 유용한 구성이다. 스킬 또한 물리딜이 아니라 마법딜로, 마법방어력이 거의 없는 초반 적들 상대로 상당히 괜찮은 성능을 발휘한다. 특정 상황에 따라서는 3성까지 맞춰 마녀까지 데리고 가는 경우도 있으나, 후반에는 마법딜이 주류이므로 버티는 데에 한계가 있다. ===== 용병 기베온 ===== ||<-3> || ||<-3> '''용병 기베온''' || ||<|5><:>[[파일:비비드_기베온.png]]||<-2><:> '''스테이터스''' || ||<:> [[파일:비비드_스탯_HP.png|width=20]] ||<:> 125 / 250 / 625 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_ATK.png|width=20]] ||<:> 18 / 36 / 72 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_DEF.png|width=20]] ||<:> 9 / 9 / 14 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_MGR.png|width=20]] ||<:> 0 / 0 / 5 || || [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_채리엇.png|width=20]]]] [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_매달린사람.png|width=20]]]] ||<:> [[파일:비비드_스탯_AGL.png|width=20]] ||<:> 17 || ||<-3>[[파일:비비드_스킬타입_physical.png|width=18]] '''{{{#red 베르세르크}}}'''[br] [{{{#4682B4 '''절기'''}}}] 전방의 적 1명에게 '''200%'''의 물리 데미지를 입히고 '''100[{{{#4682B4 '''공격업'''}}}]'''을 얻는다. || 아멜리 캐릭터중 유일하게 문양심볼만을 가진 기물. 그 덕분인지 보석의 색이 기본 컬러심볼과 같은 다른 유닛들과 달리 홀로 채리엇 심볼에 맞춘 은색이다. 용병이라는 이름대로 적절한 스탯과 스킬을 통해 초중반에 용병으로 써먹다 팔아치우기 좋은 성능. ===== 방랑 상인 시트린 ===== ||<-3> || ||<-3> '''방랑 상인 시트린''' || ||<|5><:>[[파일:비비드_시트린.png]]||<-2><:> '''스테이터스''' || ||<:> [[파일:비비드_스탯_HP.png|width=20]] ||<:> 110 / 220 / 550 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_ATK.png|width=20]] ||<:> 16 / 32 / 64 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_DEF.png|width=20]] ||<:> 6 / 6 / 11 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_MGR.png|width=20]] ||<:> 0 / 0 / 5 || || [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_옐로우.png|width=20]]]] [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_운명의바퀴.png|width=20]]]] ||<:> [[파일:비비드_스탯_AGL.png|width=20]] ||<:> 10 || ||<-3>[[파일:비비드_스킬타입_buff.png|width=18]] '''{{{#deepskyblue 전격병}}}'''[br] [{{{#4682B4 '''전기'''}}}] 적에게 '''2[{{{#4682B4 '''감전'''}}}]'''을 입히고 '''20%'''의 마법 데미지를 입힌다. 이를 '''3회''' 반복한다. || ===== 광대 엘레스티얼 ===== ||<-3> || ||<-3> '''광대 엘레스티얼''' || ||<|5><:>[[파일:비비드_엘레스티얼.png]]||<-2><:> '''스테이터스''' || ||<:> [[파일:비비드_스탯_HP.png|width=20]] ||<:> 95 / 190 / 475 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_ATK.png|width=20]] ||<:> 20 / 40 / 80 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_DEF.png|width=20]] ||<:> 6 / 6 / 11 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_MGR.png|width=20]] ||<:> 0 / 0 / 5 || || [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_퍼플.png|width=20]]]] [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_광대.png|width=20]]]] ||<:> [[파일:비비드_스탯_AGL.png|width=20]] ||<:> 9 || ||<-3>[[파일:비비드_스킬타입_magical.png|width=18]] '''{{{#purple 크라운사이드}}}'''[br] [{{{#4682B4 '''중기'''}}}] / [{{{#4682B4 '''중기'''}}}] / [{{{#4682B4 '''전기'''}}}] 적 1명에게 '''300%'''의 마법 데미지를 입힌다. || 특이하게 3성을 올리면 스킬 발동 타이밍이 중기에서 전기로 변경되며 스킬의 연속 사용이 가능해지는 마딜러. 스킬 쿨타임이 없어진다는 것이 스킬 확정발동이 가능해진다는 것은 아니므로 비기 등으로 보조해야 그 효과를 온전히 누릴 수 있게 되지만 기물운이 영 없어서 끝까지 안고 가야 하는 경우에나 모를까 억지로 세팅을 맞춰봐야 효율면에서 떨어지는 편 이와는 별개로 퍼플/광대라는 알짜 심볼을 가지고 있어서 마딜팟을 짜거나 광대로 사기를 치려는 덱에서는 빨리 은별업글을 노리는 것이 좋은 기물. ===== 사무라이 코쿠요 ===== ||<-3> || ||<-3> '''사무라이 코쿠요''' || ||<|5><:>[[파일:비비드_코쿠요.png]]||<-2><:> '''스테이터스''' || ||<:> [[파일:비비드_스탯_HP.png|width=20]] ||<:> 105 / 210 / 525 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_ATK.png|width=20]] ||<:> 21 / 42 / 84 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_DEF.png|width=20]] ||<:> 4 / 4 / 9 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_MGR.png|width=20]] ||<:> 0 / 0 / 5 || || [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_블랙.png|width=20]]]] [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_매화문장.png|width=20]]]] ||<:> [[파일:비비드_스탯_AGL.png|width=20]] ||<:> 17 || ||<-3>[[파일:비비드_스킬타입_physical.png|width=18]] '''{{{#red 만월살법}}}'''[br] [{{{#4682B4 '''전기'''}}}] 적 1명에게 '''360%'''의 물리 데미지를 입히고 '''2[{{{#4682B4 '''비기'''}}}]'''와 '''2[{{{#4682B4 '''스턴'''}}}]'''을 얻는다. || 태생 브론즈답지 않은 단일대상 물리극딜러. 게다가 한번 스킬을 사용하면 비기를 2나 얻어 스킬 사이클을 돌릴 수 있다. 하지만 이를 다 까먹는게 마찬가지로 얻는 스턴 2. 디버프를 해제할 수 있는 각종 수단을 사용하면 리스크 없이 리턴만 취할 수 있지만 1도 아니고 2스택을 해제할 정도로 조합운이 잘 따라주기가 어려운 것도 사실. 일단 매화문장 3기물 중 하나이므로 매화문장 시너지를 노리는 사람은 어쨌든 찾게 되는 유닛. ===== 방랑 악사 스페서 ===== ||<-3> || ||<-3> '''방랑 악사 스페서''' || ||<|5><:>[[파일:비비드_스페서.png]]||<-2><:> '''스테이터스''' || ||<:> [[파일:비비드_스탯_HP.png|width=20]] ||<:> 90 / 180 / 450 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_ATK.png|width=20]] ||<:> 6 / 12 / 24 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_DEF.png|width=20]] ||<:> 8 / 8 / 13 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_MGR.png|width=20]] ||<:> 0 / 0 / 5 || || [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_오렌지.png|width=20]]]] [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_별.png|width=20]]]] ||<:> [[파일:비비드_스탯_AGL.png|width=20]] ||<:> 12 || ||<-3>[[파일:비비드_스킬타입_heal.png|width=18]] '''{{{#green 치유의발라드}}}'''[br] [{{{#4682B4 '''중기'''}}}] 전방의 아군 '''3 / 4 / 4'''명의 HP를 '''20 / 40 / 80''' 회복한다. || 이 게임에서 흔치 않은 광역힐러. 회복 대상이 고정되어 있다는게 후반에 기물이 많아지면 불안정하게 되지만, 그래도 현존하는 힐러들중에 힐량 자체는 최고로 높아 유지력을 매우 크게 끌어올려주는 기물. 본격적으로 기용할 생각이면 회복이 닿지 않는 기물을 보조할 서브힐러까지 채용하거나, 힐 범위가 닿지 않는 5번째 멤버는 피흡스킬 등으로 자기생존능력이 좋은 기물을 배치하는 식으로 파티를 꾸려야 한다. 기용할 생각이 없더라도 심볼이 나쁘지 않아 은성까지는 노려볼 만한 기물. ===== 나무꾼 제이드 ===== ||<-3> || ||<-3> '''나무꾼 제이드''' || ||<|5><:>[[파일:비비드_제이드.png]]||<-2><:> '''스테이터스''' || ||<:> [[파일:비비드_스탯_HP.png|width=20]] ||<:> 110 / 220 / 550 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_ATK.png|width=20]] ||<:> 18 / 36 / 72 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_DEF.png|width=20]] ||<:> 5 / 5 / 10 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_MGR.png|width=20]] ||<:> 0 / 0 / 5 || || [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_그린.png|width=20]]]] [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_달.png|width=20]]]] ||<:> [[파일:비비드_스탯_AGL.png|width=20]] ||<:> 13 || ||<-3>[[파일:비비드_스킬타입_physical.png|width=18]] '''{{{#red 중파참}}}'''[br] [{{{#4682B4 '''중기'''}}}] / [{{{#4682B4 '''중기'''}}}] / [{{{#4682B4 '''전기'''}}}] 적 1명에게 '''300%'''의 물리 데미지를 입힌다. || 광대 엘레스티얼의 물리버전. 엘레스티얼과 동일하게 브론즈답지 않은 단일계수를 스킬 쿨타임으로 맞춘 느낌. 애시당초 중기 타이밍의 공격스킬을 가진 기물이 얘네 둘 정도임을 감안하면 어느 정도 의도적인 스킬배치로 보인다. 논외로 컬러와 문양 모두 어떤 덱이든 관계없이 모든 조합에 필요한 심볼이므로, 비밀상점에 그린과 달이 없는 경우 빙결 다음으로 은별을 맞춰줘야할 기물이다. ===== 숲의 주민 리비안 ===== ||<-3> || ||<-3> '''숲의 주민 리비안''' || ||<|5><:>[[파일:비비드_리비안.png]]||<-2><:> '''스테이터스''' || ||<:> [[파일:비비드_스탯_HP.png|width=20]] ||<:> 110 / 220 / 550 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_ATK.png|width=20]] ||<:> 19 / 38 / 76 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_DEF.png|width=20]] ||<:> 0 / 0 / 5 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_MGR.png|width=20]] ||<:> 10 / 10 / 15 || || [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_옐로우.png|width=20]]]] [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_숲.png|width=20]]]] ||<:> [[파일:비비드_스탯_AGL.png|width=20]] ||<:> 24 || ||<-3>[[파일:비비드_스킬타입_physical.png|width=18]] '''{{{#red 옥토끼의발톱}}}'''[br] [{{{#4682B4 '''전기'''}}}] 적 1명에게 '''100%'''의 물리 데미지를 '''2회''' 입히고 '''1[{{{#4682B4 '''마비'''}}}]'''를 입힌다. || ===== 죄수 듀모티어 ===== ||<-3> || ||<-3> '''죄수 듀모티어''' || ||<|5><:>[[파일:비비드_듀모티어.png]]||<-2><:> '''스테이터스''' || ||<:> [[파일:비비드_스탯_HP.png|width=20]] ||<:> 125 / 250 / 625 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_ATK.png|width=20]] ||<:> 18 / 36 / 72 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_DEF.png|width=20]] ||<:> 2 / 2 / 7 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_MGR.png|width=20]] ||<:> 0 / 0 / 5 || || [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_블루.png|width=20]]]] [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_매달린사람.png|width=20]]]] ||<:> [[파일:비비드_스탯_AGL.png|width=20]] ||<:> 11 || ||<-3>[[파일:비비드_스킬타입_physical.png|width=18]] '''{{{#red 선풍파쇄구}}}'''[br] [{{{#4682B4 '''전기'''}}}] 적 1명에게 '''200%'''의 물리 데미지를 입힌다. 대상이 '''[{{{#4682B4 '''동결'''}}}]'''상태일 경우, 추가로 적 '''3명'''에게 '''70%'''의 물리 데미지를 입힌다. || 조건부 광역딜러. 본인도 블루심볼이고, 초반부터 빙결시너지를 모아 물리 몹들 저항력을 키웠다면 추가효과도 쏠쏠하게 누릴 수 있다. 다만 범위딜은 어디까지나 덤인 느낌이고, 본인 자체에 빙결을 거는 능력은 없으므로 첫 빙결은 어떻게든 다른 수단으로 걸어야 한다. ===== 꽃 상인 카넬리아 ===== ||<-3> || ||<-3> '''꽃 상인 카넬리아''' || ||<|5><:>[[파일:비비드_카넬리아.png]]||<-2><:> '''스테이터스''' || ||<:> [[파일:비비드_스탯_HP.png|width=20]] ||<:> 140 / 280 / 700|| ||<:> [[파일:비비드_스탯_ATK.png|width=20]] ||<:> 15 / 30 / 60 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_DEF.png|width=20]] ||<:> 6 / 6 / 11 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_MGR.png|width=20]] ||<:> 0 / 0 / 5 || || [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_오렌지.png|width=20]]]] [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_태양.png|width=20]]]] ||<:> [[파일:비비드_스탯_AGL.png|width=20]] ||<:> 10 || ||<-3>[[파일:비비드_스킬타입_physical.png|width=18]] '''{{{#red 포식}}}'''[br] [{{{#4682B4 '''전기'''}}}] 적 1명에게 '''200%'''의 물리 데미지를 입히고 자신의 체력을 '''10%''' 회복한다. || ===== 궁정 화가 지르콘 ===== ||<-3> || ||<-3> '''궁정 화가 지르콘''' || ||<|5><:>[[파일:비비드_지르콘.png]]||<-2><:> '''스테이터스''' || ||<:> [[파일:비비드_스탯_HP.png|width=20]] ||<:> 110 / 220 / 550|| ||<:> [[파일:비비드_스탯_ATK.png|width=20]] ||<:> 15 / 30 / 60 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_DEF.png|width=20]] ||<:> 10 / 10 / 15 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_MGR.png|width=20]] ||<:> 0 / 0 / 5 || || [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_컬러랜덤.png|width=20]]]] [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_마크랜덤.png|width=20]]]] ||<:> [[파일:비비드_스탯_AGL.png|width=20]] ||<:> 18 || ||<-3>[[파일:비비드_스킬타입_buff.png|width=18]] '''{{{#deepskyblue 미러페이크}}}'''[br] [{{{#4682B4 '''중기'''}}}] 플레이어에게 '''1[{{{#4682B4 '''미러'''}}}]'''를 부여한다. || 다른 유닛에서 좀처럼 찾아보기 힘든 미러 부여 스킬을 가진 덕에 브론즈 유닛임에도 불구하고 젬의 활용이 중요한 양광덱 등의 조합에서 마지막까지 핵심 유닛으로 활약할 수 있다. ===== 사서 아메지스트 ===== ||<-3> || ||<-3> '''사서 아메지스트''' || ||<|5><:>[[파일:비비드_아메지스트.png]]||<-2><:> '''스테이터스''' || ||<:> [[파일:비비드_스탯_HP.png|width=20]] ||<:> 85 / 170 / 425 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_ATK.png|width=20]] ||<:> 19 / 38 / 76 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_DEF.png|width=20]] ||<:> 4 / 4 / 9 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_MGR.png|width=20]] ||<:> 0 / 0 / 5 || || [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_퍼플.png|width=20]]]] [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_마술사.png|width=20]]]] ||<:> [[파일:비비드_스탯_AGL.png|width=20]] ||<:> 17 || ||<-3>[[파일:비비드_스킬타입_magical.png|width=18]] '''{{{#purple 아이스에이지}}}'''[br] [{{{#4682B4 '''속결'''}}}] 적 전체에 '''120%'''의 마법 데미지를 입히고 '''20[{{{#4682B4 '''동결'''}}}]'''을 입힌다. || ===== 가면의 제트 ===== ||<-3> || ||<-3> '''가면의 제트''' || ||<|5><:>[[파일:비비드_제트.png]]||<-2><:> '''스테이터스''' || ||<:> [[파일:비비드_스탯_HP.png|width=20]] ||<:> 85 / 170 / 425 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_ATK.png|width=20]] ||<:> 22 / 44 / 88 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_DEF.png|width=20]] ||<:> 6 / 6 / 11 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_MGR.png|width=20]] ||<:> 0 / 0 / 5 || || [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_블랙.png|width=20]]]] [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_광대.png|width=20]]]] ||<:> [[파일:비비드_스탯_AGL.png|width=20]] ||<:> 29 || ||<-3>[[파일:비비드_스킬타입_physical.png|width=18]] '''{{{#red 페인트어택}}}'''[br] [{{{#4682B4 '''전기'''}}}] 전방의 적 1명에게 '''60%'''의 물리 데미지를 '''3회''' 입히고 '''1[{{{#4682B4 '''환영'''}}}]'''을 얻는다. || RPG에서 으레 하나씩은 있을법한 회피형 캐릭터. 각종 광역딜과 연속공격이 난무하는 이 게임 환경에서 이 물살이 고작 1회 환영으로 버티기에는 너무나도 가혹환 환경이다. 다만 악세서리에서 광대심볼이 나왔거나, 운좋게 루벨라를 먼저 먹었을 경우 광대 시너지를 위해 은별까지 맞추기도 한다. 리노+회피탱 무한사이클을 돌리고는 싶은데 보유 시너지가 물리팟 위주라 조금이라도 득을 보고 싶다면 스라이보다 불안정하긴 하지만 못 쓸 정도는 아니다. ==== 실버 ==== 본격적으로 메인 기물로 써먹을 스펙이 되는 캐릭터들. 리롤 운이 좋아서 금별까지 띄우게 된다면 그대로 최종멤버로 크게 활약할 수 있다. ===== 닌자 코교쿠 ===== ||<-3> || ||<-3> '''닌자 코교쿠''' || ||<|5><:>[[파일:비비드_쿄고쿠.png]]||<-2><:> '''스테이터스''' || ||<:> [[파일:비비드_스탯_HP.png|width=20]] ||<:> 115 / 230 / 575 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_ATK.png|width=20]] ||<:> 24 / 48 / 96 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_DEF.png|width=20]] ||<:> 5 / 5 / 10 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_MGR.png|width=20]] ||<:> 0 / 0 / 5 || || [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_레드.png|width=20]]]] [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_매화문장.png|width=20]]]] ||<:> [[파일:비비드_스탯_AGL.png|width=20]] ||<:> 40 || ||<-3>[[파일:비비드_스킬타입_physical.png|width=18]] '''{{{#red 천주}}}'''[br] [{{{#4682B4 '''전기'''}}}] 후방의 적 1명에게 '''70%'''의 물리 데미지를 '''4회''' 입힌다. || ===== 숲의 주민 젬실리카 ===== ||<-3> || ||<-3> '''숲의 주민 젬실리카''' || ||<|5><:>[[파일:비비드_젬실리카.png]]||<-2><:> '''스테이터스''' || ||<:> [[파일:비비드_스탯_HP.png|width=20]] ||<:> 125 / 250 / 625 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_ATK.png|width=20]] ||<:> 25 / 50 / 100 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_DEF.png|width=20]] ||<:> 0 / 0 / 5 || ||<:> [[파일:비비드_스탯_MGR.png|width=20]] ||<:> 10 / 10 / 15 || || [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_그린.png|width=20]]]] [[비비드 나이트#s-4|[[파일:비비드_심볼_숲.png|width=20]]]] ||<:>