문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소닉 팀 (문서 편집) [include(틀:다른 뜻1, other1=소닉 시리즈 내에서 소닉을 중심으로 구성되는 3인 이상의 팀, rd1=팀 소닉)] ||<-3> {{{#ffffff '''{{{+1 소닉 팀 / 제2 CS 연구개발부}}}[br]ソニックチーム / 第二CS研究開発部[br]Sonic Team'''}}} || ||<-3> [[파일:소닉 팀 로고.svg|width=360]] || ||<-2> '''모회사''' ||[[세가]] || ||<-2> '''창립 날짜''' ||[[1990년]] || ||<-2> '''창립자''' ||[[나카 유지]][* [[소닉 더 헤지혹(1991)]]의 프로그래머.][br]오오시마 나오토[* [[소닉 더 헤지혹]]의 캐릭터 디자이너.][br]야스하라 히로카즈[* [[소닉 더 헤지혹(1991)]]의 레벨 디자이너이자, 나카 유지와 오오시마 나오토에게 소닉의 '''스핀 어택'''에 관한 아이디어를 제공한 인물이다.][br]쿠스노키 마나부 || ||<|7> '''주[br]요[br][br]인[br]물''' || '''CCO[br]통괄 프로듀서''' ||[[이이즈카 타카시(게임 개발자)|이이즈카 타카시]] || || '''프로듀서''' ||니시야마 아키노리 || || '''프로듀서[br]프로그래머''' ||카타노 테츠 || || '''크리에이티브 디렉터''' ||호시노 카즈유키 || || '''아트 디렉터[br]캐릭터 디자이너''' ||우에카와 유지 || ||<|2> '''사운드 디렉터''' ||세노우에 준 || ||오오타니 토모야 || ||<-2> '''주요 제작 작품''' ||'''[[소닉 더 헤지혹 시리즈]]'''[* 제작을 포함한 프랜차이즈 감독도 맡는다.][br][[뿌요뿌요 시리즈]][br][[나이츠 시리즈]] || ||<-3> '''{{{#ffffff 관련 사이트}}}''' || ||<-2> '''포털 사이트''' ||[[http://www.sonicteam.com|소닉 팀 포털]] || ||<-2> '''유튜브 채널''' ||[[https://www.youtube.com/user/SONICMOVIECHANNEL|SONICMOVIECHANNEL]] || ||<-2> '''트위터''' ||[[https://twitter.com/SonicOfficialJP|소닉 위원회(ソニック委員会)]] || [목차] [clearfix] == 개요 == [[세가]] 소속의 게임 개발 스튜디오로, 1990년에 '''세가 엔터프라이지스 제8연구개발부'''(통칭 '''세가 AM8''')라는 이름으로 출발한 게임 개발 팀이다. [[소닉 더 헤지혹(1991)]]의 출시와 성공을 계기로 '소닉 팀'이라는 이름을 자처하게 되었으며, 그 이름에 걸맞게 [[소닉 더 헤지혹 시리즈]]의 제작 및 감독을 맡는 곳으로 유명하며, 소닉 시리즈 이외에는 [[컴파일(게임 회사)|컴파일]]의 도산 이후 발매되는 [[뿌요뿌요 시리즈]]를 개발한다. == 역사 == === '소닉 팀'의 탄생 === [[1990년]], [[세가 게임즈|세가]]와 [[닌텐도]]가 비디오 게임 산업으로 전쟁을 벌일 무렵, [[닌텐도]]에선 [[미야모토 시게루]]가 [[슈퍼 마리오 시리즈]]와 [[젤다의 전설 시리즈]]를 개발해내면서 큰 프랜차이즈 사업을 시도하는 중이었고 당시 세가는 알렉스 키드 시리즈로 닌텐도에 대항하는 듯했으나 금세 제작이 중단되고 만다. 이에 위기감을 느낀 세가가 사내에서 "닌텐도에 대항할 캐릭터를 만들자!"를 타이틀로 걸어두고 캐릭터 제작 산업에 뛰어들게 된다. 이 때 설립된 게임 개발 팀 '세가 엔터프라이지스 제8연구개발부', 통칭 'AM8연(SEGA AM8)'에는 바로 그 '''[[나카 유지]]'''와 '''오오시마 나오토'''가 있었고, 훗날 '''야스하라 히로카즈'''가 팀에 합류하면서 나온 결과물이 바로 [[소닉 더 헤지혹(1991)]]이다.[* [[소닉 더 헤지혹(1991)|게임]] 및 [[소닉 더 헤지혹|캐릭터]]의 탄생에 관한 자세한 내용은 [[소닉 더 헤지혹#s-2.1|해당 문서]] 참조.] 이 게임이 '소닉 팀'이라는 이름이 실린 최초의 작품이다.[* '''세--↗--가--↘(...)--''' 로고 화면 이후 잠깐 지나가는 기동 화면에 '''SONIC TEAM PRESENTS'''가 표시된다.] 그러나 나카 유지가 미국의 스튜디오인 '세가 테크니컬 인스티튜트'로 건너간 이후, 오오시마 나오토가 개발에 참여하지 않은 게임에는 '소닉 팀'의 이름이 실리지 않는다. 이유는 간단한데, 세가 매거진 1997년 1월호에 실린 [[나카 유지]]의 인터뷰에 의하면, 당시 그가 소닉 팀을 정의할 때는 본인과 오오시마 나오토 두 사람을 빼놓을 수 없었기 때문이다. [[소닉 2]], [[소닉 CD]], [[소닉 3]] [[소닉&너클즈|& 너클즈]]의 제작진이 소닉 팀 소속임에도 스태프롤에 소닉 팀이 나오지 않은 이유는 바로 이 때문. [[소닉 1]] 이후 다시 소닉 팀의 이름이 실린 두 번째 작품은 다름아닌 '''[[나이츠 시리즈|《NiGHTS into dreams...》]]'''이다. [[나이츠 시리즈|《NiGHTS into dreams...》]]를 기점으로 나카와 오오시마 콤비가 부활하여, 그제서야 '소닉 팀'이라는 브랜드명이 점차 폭넓게 쓰이기 시작한다. === 분사(分社)화 === 2000년 7월 1일, 세가의 제8 소프트웨어 개발 연구부는 분사화하여 '''주식회사 소닉 팀'''으로 재탄생하고 [[나카 유지]]가 대표로 취임하였다. 1990년대의 '게임 개발 팀'에서 아예 하나의 '회사'가 된 이 때부터, 소닉 팀의 명의로 발표된 게임 타이틀의 수가 크게 증가하였다. === 재통합 이후 === 2003년의 구조 조정 및 그룹 재편성 결과, [[스페이스 채널5]] 등을 제작한 '유나이티드 게임 아티스츠(구 AM9연)'의 영업이 소닉 팀에게 양도된다. 이 때문에 현재 소닉 팀의 공식 홈페이지에서 타이틀 목록을 열어보면 [[스페이스 채널5]]가 있으며, 해당 작품의 주인공 '울랄라'는 [[소닉 라이더즈]]의 [[히든 캐릭터]]로 등장한다. 이후 2004년 7월 1일을 기점으로 소닉 팀 역시 세가에 재통합되고 팀의 이름은 개발 부서의 브랜드명으로 남는다. 현재의 '소닉 팀'은 2015년 4월에 실시된 세가 그룹 재편성에 따라, '세가 게임즈 컨슈머 온라인 컴퍼니 제2 CS연구개발부'의 브랜드명[* 제1 CS는 [[용과 같이]] 스튜디오.][* 세가 오브 아메리카의 직원인 [[https://twitter.com/sam_mullen/status/1162201231571349505|Sam Mullen]]의 트윗에 의하면 제2 CS연에 소닉 팀이 있는 것은 맞지만 제2 CS연이 곧 소닉 팀은 아니라고 한다.]이 되어있다. === 소닉 필러 === ||<-3> '''{{{#ffffff {{{+3 Sega of America, Inc.[br]Sonic Pillar}}}}}}''' || ||<-2> '''소속 회사''' ||[[https://www.sega.com/corporate?nr=1|세가 오브 아메리카 (SEGA of America, Inc.)]][* 소닉 필러는 등기상의 사명이 아니고 세가 오브 아메리카 별관의 비공식 명칭이다.] || ||<|6> '''주[br]요[br][br]인[br]물''' || '''통괄 프로듀서''' ||[[이이즈카 타카시(게임 개발자)|이이즈카 타카시]] || || '''크리에이티브 디렉터''' ||호시노 카즈유키 || || '''최고 브랜드 오피서''' ||이보 거스코비치 (Ivo Gerscovich) || || '''소셜 미디어 매니저[br]{{{-2 (2015. 6. ~ 2020. 6.)}}}''' ||에런 웨버 (Aaron Webber)[* 5년 동안 소닉의 북미 공식 SNS를 [[인터넷 밈]]으로 떡칠한 장본인이다. 그 외에 각종 행사나 방송에도 꼬박꼬박 나타났으며, 샌디에이고에서 열린 소닉 25주년 애니버서리 파티에서는 사회를 봤다.] || || 소셜 미디어 매니저 ||케이티 흐샤노프스키 (Katie Chrzanowski) || || '''--공식 SNS 계정 관리자--'''[* 새닉이 소닉 더 헤지혹 공식 트위터에 셀카를 업로드하는 영상 [[https://www.youtube.com/watch?v=BnwXmFwVSVM|'3D Sanic Avendchurer']]에서 파생된 유머. 소셜 미디어 매니저인 에런 웨버가 사실 새닉이라는 부수적인 드립도 있다.] ||--[[소닉 더 헤지혹|Sanic Hegehog]]-- || ||<-2> '''관련 사이트''' ||[[https://www.sonicthehedgehog.com|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|width=25]]]] [[https://www.youtube.com/user/sonic/|[[파일:유튜브 아이콘.svg|width=25]]]] [[https://www.facebook.com/Sonic|[[파일:페이스북 아이콘.svg|width=25]]]] [include(틀:트위터 로고, 링크=sonic_hedgehog, 크기=25)] || [[로스앤젤레스]]를 거점으로 삼아 소닉 시리즈를 총괄하는 팀. 2016년 4월부터 [[이이즈카 타카시(게임 개발자)|이이즈카 타카시]]와 호시노 카즈유키를 중심으로 소닉 관련 콘텐츠를 관리하고 각종 안건을 처리하고 있다. 게임 개발, 마케팅, 홍보, 애니메이션 등 여러 영역의 팀이 모여 형성되었으며, 팬들 사이에서 특히 인지도가 높은 팀을 꼽자면 공식 SNS 계정을 관리하는 '''소셜 미디어 팀'''과 '''[[소닉 매니아]]의 개발 팀'''이 있다. == 관련 인물 == * [[나카 유지]] (中裕司) [[소닉 1]]부터 [[소닉&너클즈|소닉 & 너클즈]]까지, 소닉 클래식 시리즈의 리드 프로그래머. [[소닉 1]] 개발 당시 '''AM8의 팀장'''이었으며, 소닉 팀의 초대 리더에 해당하는 인물이다. 1991년부터 2005년까지 나온 소닉 게임 대부분의 프로듀서이기도 하다. 2006년 세가를 퇴사하고 '프로페'라는 회사를 새로 설립했다가 2018년 [[스퀘어 에닉스]]에 입사했다. 2021년에 다시 스퀘어 에닉스를 퇴사했다. 스퀘어 내에 있던 시절의 내부자 거래 혐의가 인정되어 2년 이상의 징역이 선고되었다. 초창기 소닉의 리드 프로그래머를 맡았으니만큼 '소닉의 아버지'로 칭송받았던 인물이지만, [[밸런 원더월드]]가 실패하고 내부자 거래 혐의로 구속되자 현재 팬들에게는 외면받고 있다. 현재 '소닉의 아버지'라는 칭호는 하술된 오오시마 나오토나 이이즈카 타카시를 칭하는 경우가 더 많다. * 오오시마 나오토 (大島直人) 클래식 소닉과 클래식 에그맨의 디자이너 겸 [[소닉 더 헤지혹 CD]]의 디렉터. 나카 유지가 1992년 11월 미국으로 건너가 [[소닉 더 헤지혹 2]]를 제작하는 동안 그는 일본에 남아서 [[소닉 더 헤지혹 CD]]를 제작하였다. 1999년 세가를 퇴사하고 아툰이라는 회사를 설립하여 해당 회사의 부사장직으로 있다가 2010년 아툰이 AQ인터랙티브에 인수되자 퇴사, 같은 해 아제스트라는 회사를 설립하고 해당 회사의 부사장으로 재직 중이며, 2023년 신작 [[소닉 슈퍼스타즈]]에 참여해 오랜만의 소닉 시리즈로 복귀했다. * 야스하라 히로카즈 (安原広和) [[소닉 1]] 개발 당시의 AM8 소속 기획자 겸 프로그래머로, [[소닉 1]]과 [[소닉 2]]에서 레벨 디자인 및 오브젝트 배치 등을 맡았다. 이후 [[소닉 3]]와 [[소닉&너클즈|소닉 & 너클즈]]의 디렉터가 되었으며 [[소닉 R]]의 맵 디자인 디렉터로도 활동하였다. 세가에는 2002년까지 재직했었고, 이후 세가를 퇴사해 [[너티 독]]에 들어가 [[언차티드]] 등 여러 게임의 개발에 참여하였다. 너티 독 퇴사 이후에는 [[반다이 남코 게임즈]], [[닌텐도]]의 북미 지역 자회사인 NST에 소속되어 있었다가 2016년부터 [[유니티]]에 입사하여 활동 중. * 호시노 카즈유키 (星野一幸) 현 소닉 팀의 크리에이티브 디렉터. [[에이미 로즈]]와 [[메탈 소닉]], 그리고 시리즈 내의 일부 잡몹 캐릭터를 디자인한 사람이다. [[소닉 CD]]를 시작으로 소닉 시리즈의 제작, 특히 캐릭터에 관한 부분에 관여하고 있다. * 우에카와 유지 (上川祐司) 소닉 팀의 캐릭터 디자이너. 그가 제작에 참여한 첫 게임은 [[소닉 3D 블래스트]]이다. 이후 [[소닉 어드벤처]]가 제작될 무렵 클래식 세대의 캐릭터들을 새롭게 리메이크하였다. 다시 말해 오늘날의 '모던 소닉'이라는 개념을 만든 디자이너가 이 사람이다. 게임 외적으로는 [[소닉 X]]의 캐릭터 원안 및 오리지널 캐릭터 디자인을 담당하였다. [[하츠네 미쿠 -Project DIVA- Extend]]를 시작으로 [[프로젝트 디바 시리즈]]에 등장하고 있는 코스튬인 '소닉 모듈'도 우에카와 유지의 작품이다. * 하시모토 요시히사 (橋本善久) [[소닉 어드벤처]]를 시작으로 소닉 시리즈의 게임 제작에 참여한 프로그래머이자, [[소닉 언리쉬드]]의 디렉터. 세가에서 '[[소닉 어드벤처 3]] 프로젝트'의 재개를 결정한 이후, 디렉터인 하시모토가 아트 디렉터 '카와무라 사치코'와 함께 스케치 끝에 만들어낸 것이 바로 '''[[소닉 더 웨어혹]]'''이다. 그리고 이를 계기로 게임의 이름이 [[소닉 언리쉬드]]로 바뀌었다. * 카와무라 사치코 (川村幸子) [[소닉 3D 블래스트]]부터 참여한 아티스트로, 하시모토 요시히사와의 연으로 소닉 시리즈에 참여했다. 아트 및 컨셉 디자인을 주로 맡고 있으며, 팬덤에서는 [[챠오(소닉 더 헤지혹 시리즈)|챠오]]의 디자이너이자 '''챠오 가든'''의 설계자로 잘 알려져 있다. 이후 아트 디렉터로 메인 시리즈에 참여해오다가 [[소닉 프론티어]]로 첫 프로듀싱을 맡았다. * 카타노 테츠 (片野徹) [[소닉 3D 블래스트]]부터 [[소닉과 비밀의 링]]까지는 프로그래머로서 참여한 인물. 이후 [[소닉과 암흑의 기사]], [[소닉 제너레이션즈 청의 모험]], [[뿌요뿌요 크로니클]] 등 몇몇 게임의 프로듀서 혹은 디렉터를 맡았다. * 마에카와 시로 (前川司郎) [[소닉 어드벤처 2]]를 시작으로 [[소닉 히어로즈]], [[소닉 라이더즈]], [[소닉 라이더즈 슈팅 스타 스토리]], [[소닉과 비밀의 링]], 마지막으로 [[소닉과 암흑의 기사]]의 스토리를 쓴 작가. [[http://sonic.sega.jp/SonicChannelOld/creators/006/index.html|자신이 만든 게임으로 다른 사람을 감동시키는 것을 인생의 목표로 삼았다고 하며]], 실제로 2세대~3세대 초반 소닉의 스토리가 고평가받은 건 이 사람의 역할이 크다. 시나리오를 직접 쓰지 않은 [[섀도우 더 헤지혹(게임)]]이나 [[소닉 더 헤지혹(2006)]] 등의 제작에도 협력하며 캐릭터성은 계속 검수하였고, 게임뿐만이 아니라 [[소닉 X]]의 스토리 검수까지 담당하는 등 수많은 캐릭터들을 사랑받게 만든 중요 인물이다. 그 외에도 [[소닉 어드벤처]]의 맵 디자인과 [[챠오(소닉 더 헤지혹 시리즈)|챠오]] 관련 시스템의 설계, 그 후속작들의 컷신 연출 등 수많은 부분에 공을 들여 2010년대에 대두된 스태프들과 끊임없이 비교되는 중이다. 현재는 [[마벨러스]]로 이직한 뒤 시나리오를 집필하지 않으나, 게임스컴 2022에서 이이즈카 타카시와 만나 사진을 찍은 걸 보면 소닉에 대한 애정은 여전한 듯하다. 그가 쓴 스토리가 현재 나오고 있는 스토리들과도 비교가 안될정도로 좋은 평을 받고 있기에 그의 복귀를 바라는 팬들이 많다. * 세노우에 준 (瀬上純) 소닉 시리즈의 사운드 디렉터. [[소닉 3]]의 사운드 제작에 참여하였으며, [[소닉 3D 블래스트]]부터 그가 쓴 곡들이 본격적으로 게임에 쓰였다. 주로 록을 기반으로 한 사운드가 특징으로, 토코이 켄이치, 쿠마타니 후미에와 함께 2세대 소닉의 음악을 책임진 대표격 인물이다. 세가 소속 게임 음악 전문 하드 록 밴드 [[Crush 40]]의 리더이기도 하다. 후술할 오오타니 토모야가 [[소닉 더 헤지혹(2006)]], [[소닉 언리쉬드]], [[소닉 컬러즈]]의 사운드 디렉터를 맡는 동안에는 뒤에서 세 게임의 '''보컬 코디네이터'''를 맡았다. 각각의 게임에서 보컬이 있는 곡들을 맡은 Zebrahead, [[Bowling For Soup]], [[Cash Cash]]는 전부 세노우에가 고르고 초대한 그룹이라고 한다. [[뿌요뿌요 e스포츠]]의 대전 테마로 쓰일 락 음악을 제작하기도 했다.[[https://www.youtube.com/watch?v=TlNM0fUeRHc|#]][* 곡 이름은 Last From Puyo Puyo 2, The Untrained Demon King] * 오오타니 토모야 (大谷智哉) [[소닉 더 헤지혹(2006)]], [[소닉 언리쉬드]], [[소닉 컬러즈]], [[소닉 로스트 월드]], [[소닉 러너즈]], [[소닉 포시즈]]의 사운드 디렉터. [[소닉 어드벤처 2|2001년부터]] 소닉 시리즈의 음악 제작에 참여하였다. [[소닉 어드벤처 2]]에서는 [[너클즈]]의 액션 스테이지 BGM을 전담했으며, [[소닉 히어로즈]]의 [[행 캐슬]] BGM 또한 이 인물의 작품이다. 본인이 사운드 디렉터를 맡은 소닉 2006부터는 관현악 위주의 사운드를 특징으로 내세우고 있다. 주로 같이 작업하는 동료로 난바 마리코, 에구치 타카히토가 있다. * [[이이즈카 타카시(게임 개발자)|이이즈카 타카시]] 퇴사한 나카 유지의 뒤를 이은 소닉 팀의 2대 리더 겸 통괄 프로듀서이자 '''현 소닉 시리즈의 [[CCO|크리에이티브 책임자]].''' 북미에서는 종종 'Head of Sonic Team'이라 소개된다. 자세한 내용은 개별 문서 참조. * [[키시모토 모리오]] 소닉 시리즈의 리드 게임 디자이너이자 디렉터이다. * 크리스천 화이트헤드 (Christian Whitehead) 소닉 팬 게임 개발자로, 당시 The Taxman이라는 닉네임으로 "레트로 소닉"이라는 팬 게임을 내놓았는데, 공식 게임이라 봐도 무방할 놀라운 퀄리티로 소닉 팬덤에서 단숨에 유명인이 되었다. 이 때 그는 수년간 클래식 소닉 시리즈를 깊이 연구하여 특유의 조작감을 완벽히 재현한 "레트로 엔진"이라는 자체 물리엔진을 개발했고, 이 엔진을 가지고 [[소닉 CD]]를 모바일로 HD 이식하는 자체 프로젝트를 진행했으나, 이를 눈여겨 본 세가와 소닉팀에서 '''[[성공한 덕후|스카우트 되어]]''' 공식 리마스터 프로젝트를 주도하게 되었다. 이 엔진을 개발해낸 공로를 공식에서 인정받은 크리스천 화이트헤드는 에뮬레이팅 방식으로 출시해놨던 모바일 버전 [[소닉 1]], [[소닉 2]]의 리마스터와 신작 [[소닉 매니아]] 개발에도 레트로 엔진을 활용하며 클래식 시리즈의 부흥을 주도했다. * 티 로프스 (Tee Lopes) 본명은 티아구 로프스(Tiago Lopes). [[소닉 매니아]]의 개발진 중 하나인 파고다웨스트 게임즈(Pagodawest Games)의 일원으로, 이 때의 인연을 바탕으로 오오타니 토모야와 함께 소닉 시리즈 관련 OST 작업에 자주 참여하였다. * 이안 플린 (Ian Flynn) 前 [[아치판 소닉 코믹스 시리즈]] 수석 작가이자 現 [[IDW]] [[소닉 더 헤지혹(IDW)|소닉 코믹스 시리즈]]의 수석 작가이다. 특유의 스토리 연출 방식이나 캐릭터 묘사로 팬층이 두터운 편으로, [[켄 펜더스]]의 횡포로 걸레짝이 된 아치판 소닉 코믹스 시리즈를 수습해 살려낸 인물로 평가 받고 있다. IDW 소닉 코믹스 시리즈에 등용된 이후로는 [[소닉 컬러즈 라이즈 오브 위스프]]의 감수를 시작으로 [[소닉 오리진스]]의 인게임 애니메이션 컷씬의 각본과 더불어 [[소닉 프론티어]]의 스토리를 직접 집필하면서 10년 간 이어져온 본가 시리즈의 캐릭터 붕괴를 말끔히 해결해 극찬을 받았다. 이를 기점으로 코믹스 뿐만 아니라 전체 시리즈의 메인 작가로 입지가 크게 격상, 이후 메인 시리즈의 크고 작은 시나리오는 전부 이안 플린의 손을 거쳤다고 해도 과언이 아닐 정도로 소닉 팀에서 믿고 맡기는 작가로 입지가 커졌다. * 타이슨 헤스 (Tyson Hesse) 미국의 그래픽노블 작가이자 애니메이터로, [[소닉 매니아]]의 티저 애니메이션 제작을 기점으로 소닉 팀과 깊은 연을 맺으며 [[소닉 매니아]], [[소닉 오리진스]] 등의 인게임 애니메이션은 물론 이후 [[소닉 매니아 어드벤처즈]], [[팀 소닉 레이싱 오버드라이브]], [[소닉 컬러즈 라이즈 오브 위스프]], [[소닉 프론티어: 프롤로그]] 등 게임의 홍보를 위한 애니메이션 제작에 빠짐없이 참여하고 있다.[* 단, [[소닉 슈퍼스타즈]] 인게임 애니메이션에는 참여하지 않으면서 게임 관련 애니메이션 컨텐츠의 개근 기록은 깨졌다.] [[수퍼 소닉]]에서 소닉의 CG를 전면수정하는 작업을 주도하였으며, 현재 공식에서 주도하는 버추얼 스트리머 컨셉의 홍보 컨텐츠인 "테일즈튜브"의 제작과 [[소닉 더 헤지혹(IDW)]]의 퍼블리싱도 맡고 있다. == 작품 목록 == ||※ 괄호 안의 숫자는 해당 작품의 발매 연도이다. 파트너 개발사와 공동/협력으로 개발한 작품은 연도 뒷부분에 'P'로 표시.|| * '''[[소닉 더 헤지혹 시리즈]]''' * [[소닉 더 헤지혹(1991)|소닉 더 헤지혹]] (1991) * [[소닉 더 헤지혹 2]] (1992) * [[소닉 더 헤지혹 CD]] (1993) * [[소닉 더 헤지혹 3]] / [[소닉&너클즈|소닉 & 너클즈]] (1994) * 소닉 잼 (1997) * [[소닉 어드벤처]] / [[소닉 어드벤처 DX]] (1998 / 2003) * [[소닉 어드벤처 2]] / [[소닉 어드벤처 2 배틀]] (2001) * [[소닉 어드밴스]] (2001)[*P] * [[소닉 어드밴스 2]] (2002)[*P] * [[소닉 히어로즈]] (2003) * [[소닉 배틀]] (2003) * [[소닉 어드밴스 3]] (2004)[*P] * [[섀도우 더 헤지혹(게임)|섀도우 더 헤지혹]] (2005) * [[소닉 러시]] (2005) * [[소닉 라이더즈]] (2006) * [[소닉 더 헤지혹(2006)|소닉 더 헤지혹]] (2006) * [[소닉과 비밀의 링]] (2007) * [[소닉 러시 어드벤처]] (2007)[*P] * [[소닉 라이더즈 슈팅 스타 스토리]] (2008) * [[소닉 언리쉬드|소닉 언리쉬드(PS3 / X360)]] (2008) * [[소닉 언리쉬드|소닉 언리쉬드(Wii / PS2)]] (2008, D)[*P] * [[소닉과 암흑의 기사]] (2009)[*P] * [[소닉 더 헤지혹 4]] 에피소드 1 / 에피소드 2 (2010 / 2012)[*P] * [[소닉 컬러즈|소닉 컬러즈(Wii)]] (2010) * [[소닉 컬러즈(닌텐도 DS)|소닉 컬러즈(DS)]] (2010, D) * [[소닉 프리 라이더즈]] (2010) * [[소닉 제너레이션즈|소닉 제너레이션즈 백의 시공]] (2011) * [[소닉 제너레이션즈 청의 모험]] (2011, D)>*P] * [[소닉 로스트 월드|소닉 로스트 월드(Wii U)]] (2013) * [[소닉 로스트 월드(닌텐도 3DS)|소닉 로스트 월드(3DS)]] (2013, D) * [[소닉 러너즈]] (2015) * [[소닉 포시즈]] (2017) * [[소닉 프론티어]] (2022) * [[소닉 슈퍼스타즈]] (2023)[*P] * 나이츠 시리즈 * [[나이츠 시리즈|NiGHTS into Dreams...]] (1996) * [[나이츠 시리즈|NiGHTS Journey of Dreams]] (2007) * [[뿌요뿌요 시리즈]] * 다함께 뿌요뿌요 (2001) * [[뿌요뿌요 피버]] (2003) * [[뿌요뿌요 피버 츄-!]] (2005) * [[뿌요뿌요!! 20주년 기념판]] (2011) * [[뿌요뿌요 테트리스]] (2014) * [[뿌요뿌요 크로니클]] (2016) * [[뿌요뿌요 e스포츠]] (2018) * [[뿌요뿌요 테트리스 2]] (2020) * 기타 * [[리스타 더 슈팅스타]] (1995) * 버닝 레인저 (1998) * [[삼바 데 아미고]] (1999) * 츄츄 로켓! (1999) * [[판타시 스타 온라인]] (2000) * 자이언트 에그 ~빌리 해처의 대모험~ (2003) * [[너를 위해서라면 죽을 수도 있어]] (2004) * [[아기는 어디에서 와]] (2005) * [[판타시 스타 유니버스]] (2006) * [[삼바 데 아미고]] Wii (2008) * [[소닉 매니아]] (2017)[*감수 직접적인 개발은 거의 참여하지 않고 게임의 감수 정도만 함] == 그 외 == * 기본적으로는 게임 개발 팀이지만, 애니메이션 [[소닉 X]]의 제작에도 참여하였다. * 과거 소닉'''!'''이라는 사명을 썼던 [[카멜롯(기업)|카멜롯]] 사와는 [[세가 게임즈]]를 뿌리로 두고 있다는 것만 빼면 무관하다. * 소닉 팀이 제작한 [[뿌요뿌요 시리즈]]에서는 소닉 모양의 뿌요가 꾸준히 등장하고 있는데, [[뿌요뿌요 테트리스]]부터는 뜬금없이 '''유료 [[DLC]]'''가 되었다. 가격은 [[뿌요뿌요 크로니클]]을 기준으로 100엔. ||[youtube(8zAB32hv6nE?t=13)]||[youtube(7VR1icSSgvM)]|| || 소닉 잼 || 나이츠 || ||[youtube(WnTPeSJEVYg)]||[youtube(kBiXYBt3jKU)]|| || 소닉 어드벤처 || (2022~) || * 의외로 소닉 팀의 로고 인트로가 존재하지만, [[소닉 잼]], 드림캐스트판 [[소닉 어드벤처]]와 [[나이츠 시리즈]]에서만 사용되고 이후에 잘 쓰이진 않는다. 그러다가 [[소닉 프론티어]]에서 정말 간만에 로고 인트로가 교체되었다. [각주] [include(틀:문서 가져옴, title=소닉 더 헤지혹 시리즈, version=640)] [[분류:소닉 더 헤지혹 시리즈]][[분류:세가]][[분류:일본의 게임 제작사]][[분류:1990년 설립]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기