문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 언더테일/기타 등장인물 (문서 편집) [include(틀:문서 가져옴, title=언더테일/등장인물, version=20)] [include(틀:상위 문서, top1=언더테일/등장인물)] [목차] == 공통점 == [[https://youtu.be/JRU6GnETSN4|전투 OST 'Enemy Approaching']][* 제작당시 첫 번째로 만들어진 사운드트랙이다. 코어의 괴물들과 전투할 때는 재생되지 않는다.] 인디 게임 언더테일에 등장하는 기타 캐릭터들에 관한 문서. 대체로 팀 왈도의 번역을 채용, You는 '너'가 아닌 '당신'으로 번역했지만 왈도 팀이 번역한 것과 대사가 다른 것도 있다. 엔딩에서 자비 코멘트를 보는 조건에 해당하는 행동은 뒤에 ♥표시하고 괴물을 죽였을 때 얻는 골드는 {{{#red 붉은색}}}으로 표기한다. == 일반 괴물 == [include(틀:스포일러)] [include(틀:언더테일/주요 캐릭터)] 랜덤 인카운터로 만날 수 있는 괴물들의 목록이다. 보통 루트에서 뉴 홈에 진입하면 다량의 인카운터가 고정적으로 나타나는데, 이때 괴물들은 패턴을 쓰지 않고 말만 한 뒤 저절로 인카운터가 해제된다. 프로깃, 윔선, 몰드스멀, 미고습, 룩스, 베지토이드, 아이스캡, 워슈아, 벌킨, 파이로프, 나이트 나이트, 매드직, 파이널 프로깃, 윔슬롯, 아스티그마티즘 등이 등장한다. 스노우드레이크, 샤이렌, 더미 등과 똑같은 괴물도 나온다. === 폐허 === 게임을 시작하고 처음 만나게 되는 몬스터들. 게임의 구조를 배우는 단계이므로 난이도가 그렇게 높진 않다. ==== 프로깃 ==== ||<:>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Froggit.gif|width=50%]]|| ||<:>[[파일:external/41.media.tumblr.com/tumblr_inline_nwz0iyGji11rqd83m_540.png|width=30%]]|| ||<-5> 첫 조우 시 || || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 20 || 4 || 5(1) || 10 || 0 / {{{#red 20}}} || ||<-5> Life is difficult for this enemy.[br]이 적에게 삶은 고단하다. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 칭찬하기♥, 위협하기 || ||<-5> 랜덤 조우 시 || || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 30 || 4 || 5(4) || 3 || 2 || ||<-5> Life is difficult for this enemy.[br]이 적에게 삶은 고단하다. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 칭찬하기♥, 위협하기 || || 일반 코멘트 || '''삶에 대해 생각 중''' || || {{{#FFD700 자비 코멘트}}} || '''{{{#FFD700 전문 개구리}}}''' || {{{+1 Froggit}}} [[https://www.youtube.com/watch?v=t62zFJATVPM&index=7&list=PLpJl5XaLHtLX-pDk4kctGxtF4nq6BIyjg|전투 OST 'Anticipation']] (첫 번째 프로깃 한정) 폐허에서 가장 먼저 조우하게 되는 '일반 괴물'. 전투시 대사로는 "개굴 개굴." "개골 개골." "야옹." "멍." "깡충 깡충." --(?)-- 공격하는 패턴은 두 가지로, 하나는 5마리의 파리들이 박스 위에서부터 내려와서 무작위로 움직이는 것. 다른 공격은 오른쪽 밑 구석에서부터 개구리가 무작위로 점프하는 것으로. 만약 프로깃 두 마리를 조우한다면 한 마리가 공격 패턴 중 파리 패턴을 파리 비슷한 알갱이로 바꾸기도 한다. 취할 수 있는 행동으로는 칭찬이나 협박이 있고, 항복 권유를 위해서는 칭찬이나 협박 1회가 필요하다. 개구리라 그런지 말도 통하지 않아서 무슨 말을 하는지 잘 알아듣진 못하지만 어쨌든, 좋아하거나[* 칭찬을 하면 "(얼굴을 붉히며) 개굴..." 라는 대사가 뜬다.] 무서워하기[* 협박을 하면 "부들 부들"이라 고 한다.]는 한다. 불살 엔딩 크레딧에서는 자비를 베풀지 않았을 경우 일반 코멘트(하얀색)로 'Pondering Life(삶에 대해 생각 중)'가 뜨지만, 자비를 베풀면 자비 코멘트(노란색)으로 'Professional Frog(전문가 개구리)'가 뜬다. Professional은 '지적 직업'이란 뜻도 있으므로, 전투 중의 설명을 고려한다면 '''득도한 개구리'''로도 볼 수 있다. 초반에 토리엘과 있을 때 처음 마주치면 토리엘이 째려봐서 눈치를 살피며 전투를 피한다.[* 첫 턴에 바로 공격하면 죽일 수는 있다. 물론 자비는 절대 불가능.] 프로깃은 폐허 내에서 NPC로도 존재한다. 그중 첫 NPC 프로깃은 괴물 사탕을 얻는 장소 앞에 있는데, 이 프로깃에게 말을 걸면 '''자비'''에 대해 조언을 해준다. 스토리를 진행하다 냅스타블룩과 조우 후에 위로 올라가면 있는 통로에 프로깃 NPC가 3마리가 연달아 있다. 그중 가장 왼쪽 프로깃은 [X]키를 통한 다이얼로그 스킵에 대해 설움을 토한다. 이 프로깃의 한탄을 [X]로 스킵 하지 않고 끝까지 들어준다면 '적어도 너는 내 말을 들어주는구나' 라고 하고, 만약 스킵 한다면 '아, 너마저도!!'라고 화를 낸다. 가운데에 있는 프로깃은 [F4]키로 풀 스크린을 띄울 수 있다고 알려준다. 그리고 F4가 Four frogs냐며 묻고 이방에는 세 마리 까지라고 거슬려 한다. 그래서 이 통로 벽을 조사하다 보면 개미만 한 프로깃을 발견할 수 있다.[* 닌텐도 스위치 버전에서는 가운데의 프로깃이 F4가 아닌 경계선 설정에 관한 설명을 하며, 개구리 4마리에 관한 말을 하지 않는다. 그리고 작은 개구리가 있는 벽을 조사하면 개구리 2마리가 손을 흔들고 있다고 나온다.] 가장 오른쪽 프로깃은 '네가 인간 치고는 꽤 자비롭다고 들었어'라고 하며 '자비'에 대해 설명한다. 이 프로깃이 도움이 되냐고 물어볼 때 '도움이 되지 않았다'를 선택하면 항복 권유 가능해졌을 때의 노란색 몬스터 이름을 버리고 하얀색으로 바꿔주며, 다시 말을 걸어 되돌려달라고 하면 노란색은 이미 다 버렸기 때문에 분홍색으로 바꿔준다.[* 이후 쓰레기장에 가 보면 몬스터들이 버린 노란색 이름표가 있는 것을 확인할 수 있다.] 그리고 이 개구리에게서 토리엘을 살리는 방법을 알 수 있다. 자비에 대해 설명한 뒤 [[토리엘|"아마 언젠가, 그 이름이 노란색이 아니라도 해야 할 거야"]]라고 말한다. [[메타픽션]] 발언을 남발하는 걸 보면, 여러모로 의미심장한 NPC들이다. 만약 이 통로까지 오는 순간까지 '''최소 6번을 [X]키로 스킵을 한 적이 있다면''' 가장 왼쪽의 스킵에 대한 설움을 토하는 프로깃은 만날 수가 없고 통로에는 3마리의 프로깃밖에 나타나지 않는다. 만난 이후에도 다이얼로그에서 [X]키를 누적 6번 이상 누르면 사라진다.--2회차 이상 플레이어들이 이 녀석을 만나볼 수 없던 이유가 따로 있었다.-- 단, 불살 엔딩 직전에 돌아오면 4마리가 모두 있다. 마지막 NPC 프로깃은 장난감 칼을 구하는 장소 앞에 있다. 이 NPC는 딱히 알려주는 것은 없고, 다만 옆방에서 토리엘이 나오는 것을 보았다고만 한다. 대화를 할 수 있는 프로깃은 이렇게 총 6마리인데, 첫 번째와 마지막 NPC 프로깃은 [[언더테일/몰살 엔딩|킬카운트]]에 포함[* 그러므로 더미와 냅스타블룩은 제외]되는 괴물을 1마리 이상 죽였을 경우 자취를 감추며[* [[언더테일/몰살 엔딩|킬카운트]]에 포함되지 않지만 인 배틀 '첫 번째' 프로깃의 생사에도 첫 번째와 마지막 NPC 프로깃의 사라지는 여부에 영향을 준다.], 남은 4마리 중 3[* 개미만 한 녀석이 제외됨.]마리는 [[언더테일/몰살 엔딩|킬카운트]]가 16 이상일 때 찾을 수 없게 된다. 언더테일의 킥스타터 홈페이지에서 제작진 목록에 자신이 왜 여기에 있는지 모른 채로 나와 있다. 이 메시지는 게임 내 전투 중에서도 나타난다. 잘 보면 프로깃의 다리 사이에 눈 같은 무언가가 있다. 어느 쪽이 본체인지는 불명.[* 개굴개굴거리는 것으로 보아 개구리 쪽이 본체인 듯.] 보통 루트에서, 뉴홈에서의 인카운터에서 나오는 프로깃은 제대로 된 말을 한다. 체력이 얼마 안 남은 경우, "프로깃은 도망치려고 하고 있다."라고 뜬다. [[델타룬]]에서도 등장한다. 챕터 1에서 크리스와 토리엘이 등교하는 장면에서 브래티 옆에 멀찍이 서서 짧게 등장한다. 하지만 어둠의 세계에서 돌아와 마을을 돌아다녀도 만날 수 없다. ==== 윔선 ==== ||<:>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Whimsum.gif|width=50%]]|| || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 10 || 5(4) || 0 || 2 || 0 / {{{#red 2}}} || ||<-5> This monster is too sensitive to fight...[br]이 괴물은 싸우기엔 너무 감수성이 예민하다... || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 위로하기♥, 겁주기 || || 일반 코멘트 || '''여전히 죄책감을 느낌''' || || {{{#FFD700 자비 코멘트}}} || '''{{{#FFD700 점점 용감해지고 있다}}}''' || {{{+1 Whimsun}}} 폐허에서만 만날 수 있는 왕소심 괴물. 매사에 자신 없고 겁먹은 모습을 보인다. 전투시 하는 말은 "미안해..." "이런..." "훌쩍훌쩍" "내겐 선택의 여지가 없어..." "용서해 줘". 공격은 두 가지로, 원을 만들어 움직이는 나방 무리, 또는 세로로 줄을 만들어 왼쪽 오른쪽으로 움직이는 나방 무리가 있다. 두 공격 다 그냥 가만히 있으면 맞지 않지만 플레이어의 이동을 봉쇄하므로 다른 괴물들과 합세한다면 조금 힘들어진다. 취할 수 있는 행동은 위로와 협박 두 가지. 겁이 많은 성격인지라 만나자마자 자비를 베풀 수 있으나, 이러면 골드를 얻을 수 없다. 위로를 해주려 해도 바로 도망가 버려서 마찬가지. 하지만 협박을 하면 골드를 얻을 수 있다. 체력이 얼마 안 남은 경우, "윔선은 나는 것을 힘들어하고 있다."라고 뜬다. 불살엔딩 크레딧에서는 자비를 베풀지 않았을 경우 일반 코멘트(하얀색)으로 'Still A Bit Guilty(여전히 죄책감을 느낌)'가 뜨지만, 자비를 베풀면 자비 코멘트(노란색)으로 'Braver Every Day(점점 용감해지고 있다)'가 뜬다. ==== 몰드스멀[* 모습을 보면 알 수 있듯이, 말미잘을 모티브로 했다.] ==== ||<:>[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Moldsmal.gif|width=50%]]|| ||<-5> 폐허 || || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 50 || 6(4) || 0 || 3 || 1 / {{{#red 3}}} || ||<-5> Stereotypical: Curvaceously, attractive, but no brains...[br]겉보기에는 곡선도 있고 볼륨도 있지만 뇌가 없다... || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 따라하기, 유혹하기♥ || ||<-5> 폭포 || || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 50 || 12(7) || 0 || 3 || 1 / {{{#red 3}}} || ||<-5> It's a different color, so it's a bit stronger now.[br][[팔레트 스왑|색깔이 다르다, 그래서 더 강력한 것 같다.]] || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 따라하기, 유혹하기♥ || || 일반 코멘트 || '''새 동굴을 찾음''' || || {{{#FFD700 자비 코멘트}}} || '''{{{#FFD700 백댄서}}}''' || {{{+1 Moldsmal}}} 폐허와 폭포에서 만날 수 있는, 젤로(서양식 과일 젤리)의 모습을 한 괴물. ~~맛있게 생겼다~~ 전투 중 대사는 "물컹" "부글부글" "미끄덩" "*섹시한 흔들림*--응?--" "끈적.." 만약 인 배틀 화면에서 몰드스멀 3마리를 한꺼번에 만난다면 몰드스멀 대열에 걸려들었다고 뜬다. 공격 패턴은 두 가지다. 조그마한 흰 뭉치들이 위에서부터 지그재그로 내려오는 것이 있고, 조금 큰 뭉치가 위에서 내려와 어느 지점에서 더 조그마한 뭉치들로 퍼져나가는 것이 있다. 취할 행동으로는 '따라 하기' 또는 '유혹하기'가 있다. 주인공에 대해 별로 신경을 쓰지 않기 때문에 윔선처럼 만나자마자 자비를 베풀 수 있다. 유혹하기를 이용해 껄떡대면 불살 엔딩에서 노란색으로 '''백댄서''' 라는 코멘트가 나타난다. 체력이 거의 없을 때 몰드스멀이 [[부패|상하기 시작했다]]라고 나온다. 보통 루트의 뉴홈에서는 의성어를 붙이지 않고 말한다. ==== 미고습 ==== ||<:>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/MisgopDuo.gif|width=50%]]|| || 다른 괴물과 있을 때 || ||<:>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/MisgopSolo.gif|width=50%]]|| || 혼자 있을 때 || || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 40 || 7(5) || 5(4) || 5 || 2 / {{{#red 4}}} || ||<-5> It seems evil, but it's just with the wrong crowd...[br]겉으론 사악해 보이지만, 그저 잘못된 무리에 끼어있을 뿐이다... || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 대화하기♥ || || 일반 코멘트 || '''헌신적인 예스맨''' || ||{{{#FFD700 자비 코멘트}}}|| '''{{{#FFD700 별 생각 없이 삶을 즐김}}}''' || {{{+1 Migosp}}} 폐허에서 볼 수 있는 괴물. 대사가 동료 괴물이 있는지 없는지에 따라서 바뀐다. 다른 괴물과 있다면 "우릴 조심하라!!" "강한 자에게 복종해라!!"[* 어떤 부분에서는 [[초월체]]에게 복종해라!! 라고 출력된다.] "우리는 머릿수가 많다!!" "혼자 다니는 더러운 놈!!" "지금 당장, 하나가 되는 거야!!" "관심 없어!!"[* 말을 걸 때 하는 대사.], 혼자가 된다면 "음 챠 챠 챠" "팔을 흔들어봐" "안냐앙" "내 원래 모습을 보이는 건 최고야!" "혼자 있을 때가 최고지!" "랄라- 그냥 너다워져!" 공격 패턴 또한 다른 괴물 존재 유무에 따라 달라지는데, 다른 괴물과 함께 있을 때는 왼쪽/오른쪽에서 바퀴벌레 같은 것들을 소환해서 위로 날도록 하고, 가운데는 지나치지 않는다. 혼자가 되면 박스 아래쪽에서 웨이브 춤만 춘다. 하지만 플레이어가 춤추고 있는 미고습에 알아서 접근해서 닿으면 대미지를 입는다. 다른 괴물들과 함께 있을 때 태도가 변하는 걸 보면 꽤나 남의 시선을 신경 쓰는 듯하다. 일반 코멘트에서 '헌신적인 예스맨(무조건 OK만 하는 사람)'라고 나오는 걸 보면 남에게 맞춰 주느라 고생한 듯. 대사도 다른 몬스터들이 말하는 대로 주워섬기는 것 같다. 즉 혼자 남을 수 있도록 다른 괴물들을 처리한 다음 마지막으로 자비를 베풀어 주자. 체력이 얼마 안 남은 경우, "미고습은 포기하기를 거절하고 있다"라고 뜬다. --가끔 "초월체에 복종하라!"라고 한다, 저그가 틀림없다.-- ==== 룩스 ==== ||<:>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Loox.gif|width=50%]]|| || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 50 || 6(5) || 6(4) || 7-22[* 괴롭히기 3번으로 최대 '''22'''.] || 5 || ||<-5> Don't pick on him. Family name: Eyewalker[br]시비걸지 말자. 성씨는 eyewalker. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 괴롭히기[* 죽일 시 획득하게 되는 EXP가 5 증가된다. 3회까지만 중첩 가능. 구버전(확인된 버전 0.9.9.5)에서는 거의 무제한으로 중첩이 가능했다.], 괴롭히지 않기♥ || || 일반 코멘트 || '''약간 깡패같이 생김''' || || {{{#FFD700 자비 코멘트}}} || '''{{{#FFD700 교화된 깡패}}}''' || {{{+1 Loox}}} ~~[[마이크 와조스키]]~~ 폐허에서 볼 수 있는 괴물. 큰 눈이 인상적이다. 참고로 풀네임은 룩스 아이워커(Loox Eyewalker). 말 그대로 걷는 눈이라는 뜻이다. 이름과 성을 이어서 부르면 [[루크 스카이워커|루크스 아이워커]]가 된다. 외눈박이인 걸 보면 이름 Loox는 Looks와 발음이 같은 걸 노린 걸로 보인다. 전투시 하는 말은 "시비 걸지 말아줘." "그만 쳐다봐줄래?" "널 지켜볼 거야." "눈싸움 할래?" "이 건방진 꼬마가!"[* 괴롭혔을 때] "드디어 내 말을 알아듣는군."[* 괴롭히지 않았을 때] 공격은 두 가지. 작은 공 3개를 양쪽 어디선가에서 소환하여 박스 안에서 튕기는데, 점점 속력이 붙는다. 또는 작은 공들을 이어붙인 벌레 같은 것들을 천천히 움직이는데, 이것들은 가장자리에 닿으면 사라진다. 취할 행동으로는 '괴롭히기'와 '괴롭히지 않기'가 있다. '괴롭히지 않기'를 누르면 자비를 베풀 수 있고, 이렇게 하면 불살 엔딩에서 '''교화된 깡패''' 라는 노란색 코멘트를 볼 수 있다. 폐허에서 적은 확률로 룩스가 배지토이드와 미고습을 데려와 '룩스가 당신을 괴롭히기 위해 동료들을 데려왔다.'는 문구와 함께 3마리의 괴물과 붙어야 하는데, 주인공을 괴롭히려고 친구까지 데려온 괴물이 자기 더러는 괴롭히지 말라고 하는 건 덤.[[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=undertale&no=250222|#]] 스노우딘 도서관에서 이녀석과 비슷하게 생긴 외눈박이 NPC가 있다 다만 팔이없다는게 차이점. 언더테일 데모의 오프닝에서 정식판의 [[토리엘|염소 괴물]] 대신 나타나기도 했다. 보통 [[플라위#s-2.2|엔딩 루트 후반]]에서 뜻밖의 등장을 할 것이다. 체력이 거의 없을때 '룩스는 눈물을 흘리고 있다' 라고 나온다 룩스에게 '괴롭히기'를 했을 때 죽인 후 얻는 EXP가 증가하는데, 이를 이용해서 폐허에서 높은 EXP를 획득하여 불사의 언다인과 높은 LV로 전투할 수 있다. ==== 베지토이드 ==== ||<:>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Vegetoid.gif|width=50%]]|| || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 72 || 6(5) || 6(0) || 6 || 4 / {{{#red 1}}} || ||<-5> Serving Size: 1 Monster. Not monitored by the USDA.[br]1괴물분. USDA[* 미국의 [[농무부]]를 뜻하며, 우리나라의 [[식품의약품안전처]]에 해당한다. 팀 왈도 번역판에선 농협이라 번역되었다. ]에서 관리하지는 않는다. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 대화하기, 먹기, 식사하기♥ || || 일반 코멘트 || '''강압적인 청과물상''' || || {{{#FFD700 자비 코멘트}}} || '''{{{#FFD700 유명한 영양학자}}}''' || {{{+1 Vegetoid}}} 폐허에서 만날 수 있는 괴물로, 야채 섭취에 대해 매우 집착하는 모습을 보인다. 가끔 땅에 박혀있기도 한다. 전투 시 하는 말은 "토종이야, 작물이 토종!" "완벽한 아침을 먹어" "신선한 아침의 냄새" "[[비타민 A]]가 풍부하지" "채소를 먹도록 하렴"(식사를 했을 때) "채소를 잘 먹는군"(식사를 했을 때) "[[난 거북이야, 병신아.|식물은 말 못해, 멍청아]]"(말을 걸 때) 공격으로는 두 가지 패턴이 있다. 하나는 여러 채소들을 위에서 떨어뜨려 바닥에 튕기는 것. 다른 하나의 경우 세로로 당근을 계속 떨어뜨리는데 이것들은 바닥에 닿으면 사라진다. 행동 중에 "대화하기" "먹기" "식사하기"가 있는데, "식사하기"를 할 경우 두 공격 중 하나를 할 때 중간에 초록빛 채소가 나온다. 이걸 먹으면 1HP가 회복되며 자비를 베풀 수 있게 된다. 자비를 베풀 수 있을 때 "먹기"를 택할 경우 5HP를 회복하며 전투를 종료한다. 한 입만 먹기 때문에 '''이것은 '살인'에 해당되지 않는다.''' 다만 데모에서는 잡아먹을 경우 살인으로 취급된다.[* 그런데 사실 데모에서는 행동이 먹기와 대화밖에 없다. 그리고 데모에서는 노랑색 이름표가 생기지 않기 때문에 많은 사람이 죽인다.] 인 배틀 외적으로 구현 되어 있는 괴물들 중 하나. 총 2마리인데, 말을 걸더라도 딱히 대화는 없고 ~~식물은 말 못해, 멍청아~~, 배틀 인카운터로 취급되어 인 배틀 화면으로 넘어가게 된다. [[언더테일/몰살 엔딩|학살로 킬카운터가 12가 될 때까지는]]이 배지토이드들은 돌아오면 리젠 된다. 체력이 얼마 안 남은 경우, "이 베지토이드는 약간 흠이 있는 것 같다" 라고 뜬다. 데모에서는 "식사하기"가 커멘드에 없기 때문에 자비를 베풀려면 공격으로 체력을 줄여 베지토이드 상태 텍스트가 '이 베지토이드는 약간 흠이 있는 것 같다.' 로 바뀌게 하는 수밖에 없다. 다른 괴물들에게도 적용되는 방법이다. 이 공략을 모르는 사람은 어쩔 수 없이 도망 커멘드를 써야 했다. 잘못하면 베지토이드를 죽일 수 있기 때문에 공격을 신중하게 해야 한다. 위의 "식사하기" 방법으로 자비를 베풀면 불살 엔딩에서 노란색으로 '''유명한 영양학자''' 라는 코멘트가 나타난다. 단, "먹기"가 아닌 "식사하기"를 통해 살려줘야 자비를 베푼 것으로 처리되니 주의. === 스노우딘 === 몬스터들도 눈, 얼음 등 배경과 관련된 컨셉으로 이루어져 있다. ==== 아이스캡 ==== ||<:>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Icecap.gif|width=50%]]|| ||<:>[[파일:external/41.media.tumblr.com/tumblr_nwdeh5Xzfu1rxe2pyo6_250.png|width=30%]]|| ||<-5> 아이스캡 || || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 48 || 11(6) || 4(0) || 17 || 13 / {{{#red 17}}} || ||<-5> This teen wonders why it isn't named 'Ice Hat.'[br]이 소년은 자기 이름이 "아이스햇"이 아닌 게 신경쓰이는 듯 하다. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 칭찬하기, 무시하기♥, 뺏기♥ || ||<-5> 아이스 || || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 48 || 1(0) || 0(-100) || 25 || 35 / {{{#red 40}}} || ||<-5> Without its cap...[br]모자가 없이는... || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 칭찬하기♥ || || 일반 코멘트 || '''모자에 대해 생각하는 중''' || || {{{#FFD700 자비 코멘트}}} || '''{{{#FFD700 패션 디자이너}}}''' || {{{+1 Ice Cap}}} 스노우딘에서 만날 수 있는 괴물. 눈으로 만든 작은 사람처럼 생겼는데, 조그마한 몸에 비해 거대한 머리를 가지고 있다. 크고 푹 꺼진 눈을 가졌으며 돌아가는 드릴 같은 뿔이 코에 '붙어'있다. 모호크같이 생긴 얼음 모자를 쓰고 있는데, 이 모자를 굉장히 자랑스러워한다. 전투시 대사는 "눈? 아니! 모자 부산물" "내 모자 너어무 좋아" "네 모자는 어딨어?" "참 멋진 모자야!(내꺼)" "네 머리 참... 허전해 보여" 만약 칭찬해주면 "모자가 부산해서 네 말 안 들려" "부럽냐? 유감!" "아오! 누가 모르냐?" 무시할 경우 "저기? 내 모자 여기 있어." "뭐? 뭐 하는 거야?" "됐어!!! 상관 없어!!!" "좋아! 너도 무시해 줄게" "모자란 놈보다 모자 쓴 놈이지" 공격 패턴은 역시나 두 가지. 굴뚝/대포같이 생긴 것이 밑에서부터 올라와서 고드름들을 뱉어내는데, 이 고드름들은 박스 위쪽까지 갔다가 잠시 후에 다시 떨어지니 주의하자. 다른 공격은 오로라같이 생겼는데 가만히 있어도 되는 경우가 있지만 가끔은 더 내려와 있으므로 주의. 오로라 사이의 공간에서 잘 움직여 주면 된다. 대응 행동으로는 칭찬하기, 무시하기, 뺏기. 아이스캡은 모자에 대한 관심에 굶주려있으니, 두 번 무시해주면 자비를 베풀 수 있다. 스노우드레이크와 같이 있을 경우 스노우드레이크에게 할 수 있는 행동인 농담을 하는 것으로도 자비를 베풀 수 있다. 칭찬을 해주고 싶지만 해 줘봐야 기고만장해서 자랑만 더 늘어놓는다. 자비를 베풀 수 있을 때 모자를 훔치면 [[https://youtu.be/TriYQznVWgU|"아이스"가 되어 버리고]] 미동도 하지 않는다[* 이때 "난... 난..." 이라며 정체성에 혼란을 갖는다.]. 이름이 아이스로 바뀐 것뿐만 아니라 진짜 정육면체 얼음이 되는 게 압권. 그 뒤로 칭찬해주면 언제 그랬냐는 듯 "그래, 모자 따위 요즘 누가 쓴다고."라는 멘트를 날린다. 태도가 바뀌는 게 마치 폐허의 미고습을 보는 듯. 이렇게 하면 불살 엔딩에서 노란색으로 '''패션 디자이너''' 라는 코멘트가 나타난다. 계속 칭찬을 해주면 "아직도 내가 멋지다 생각해?" 라고 물어보거나 "그래... 나도 내 머리 좋아"라고 한다. 자비를 베풀 수 없을 때 모자를 훔치면 아직 충분히 약해지지 않았다며 훔치는 데 실패하고 "도와줘!!! 패션 경찰!!!" "알고 있었어! 도둑놈!!"이라고 대사를 날린다. ==== 스노우드레이크 ==== ||<:>[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Snowdrake.gif|width=50%]]|| ||<:>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Sprite.png|width=30%]]|| || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 74 || 12(6) || 7(2) || 22 || 12 / {{{#red 18}}} || ||<-5> This teen comedian fights to keep a captive audience.[br]이 청소년 코미디언은 오늘도 청중을 얻기 위해 싸운다. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 웃기♥, 야유하기, 농담하기 || || 일반 코멘트 || '''아직 농담거리를 찾는중''' || || {{{#FFD700 자비 코멘트}}} || '''{{{#FFD700 반쯤 성공한 코미디언}}}''' || {{{+1 Snowdrake}}} 스노우딘에서 만날 수 있는 [[바실리스크]]를 닮은 어린 조류형 괴물. 애칭은 스노위(Snowy).[* 불살 엔딩과 델타룬에서 나왔다.] 닭처럼 생겼는데, 날 수 있다. 유명한 코미디언이 되는 게 꿈으로, 자신의 썰렁한 농담이 재밌다고 생각한다. 전투시 하는 대사-에는 "잠시 머리 좀 '식혀'..."[* 원문은 'Chill' out...], "얼음 농담은 별거 없'서리'"[* 원문은 Ice puns are 'snow' problem], "너와 '냉혹'하게 싸울 거야"[* 원문은 Fights you in 'cold' blood.] "안'영하'세요"[* 원문은 'Ice' to meet you] "꾸... 꾸... 꿀과 '백설'기"[* 원문은 M.. m.. macaroni and 'freeze'] "좋아하는 얼음 시리얼 '설'탕 범벅"[* 원문은 My fave ice cereals : 'frosted']" '이글루' 지치진 말라고!"[* 원문은 Better not snow 'flake' out!] 샌즈가 주로 뼈에 관한 농담을 하듯, 이 녀석은 주로 눈, 얼음, 추위에 관련된 드립을 한다. 개그센스는 묘하게 샌즈와 닮은 점이 있다. 공격 패턴은 두 가지인데 깃털처럼 생긴 탄막을 뱀처럼 이어서 원형으로 움직이게 하는 패턴, 상하좌우에서 탄막을 날리는 패턴. 자비를 베풀기 위해서는 대응 행동으로 '웃기'를 해주어야 하는데 그렇다고 처음부터 웃으면 아무것도 안 했는데 뭘 보고 웃는 거냐고 화낸다. 그렇기 때문에 조사를 하거나 아이템을 쓰~~거나 한대 패~~는 등의 방법으로 스노우드레이크에게 아무것도 하지 않는 게 먼저이다. 그러고 나면 이 괴물이 재미없는 농담을 하는데, 이때 웃어주면 "봐? 웃었잖아? 아빠가 틀렸다구!"라며 기뻐한다. 그 뒤 몇 번 더 웃어주면 "고마워, 네가 최고야!", "좋은 취향이네 (농담 취향)" 이라고도 한다. 이렇게 하면 불살 엔딩에서 노란색으로 '''반쯤 성공한 코미디언''' 이라는 코멘트가 나타난다. 야유를 하면 "네 살점도 너만큼 썩어 빠졌을까?"라고 욕을 하고 계속 야유를 하면 말대꾸를 하려다 상처를 받고 투덜거리며 전투를 종료한다. 이 경우엔 불살 엔딩에서 일반 코멘트가 뜨므로 참고. [[언더테일/몰살 엔딩|몰살 루트]]에서 킬 카운트를 다 채우지 않았을 때, 스노우딘 마을 세이브포인트 문구에 등장하는 '''저 코미디언 같은 녀석(That Comedian)'''에 해당하는 괴물이다.[* 팬들은 흔히 이 대상을 [[샌즈]]로 오인한다. 때문에 2차 창작에서는 차라가 샌즈를 코미디언이라고 부르는 일이 허다하고, 스노우드레이크는 비중이 거의 없다.] 이 녀석을 빼버리고 몰살에 필요한 킬 카운트를 채워버릴 경우 몰살 루트가 '''실패'''하고 노말 루트로 갈아타게 되므로 좋든 싫든 반드시 1번은 죽여야 된다.[[http://nochocolate.tumblr.com/post/136284875820/that-comedian|자료]] 만일 끝끝내 스노우드레이크를 죽이지 않는다면, '코미디언은 가 버렸어. 실패야.' 라는 대사가 뜬다. 스노우 드레이크는 일반 괴물은 맞지만, 밑의 다른 이벤트 괴물들과 같이 네임드 괴물에 속한다. 스노우드레이크의 아버지는 MTT 리조트의 식당에서 볼 수 있다. 아들과 비슷한 외형이지만 안경을 쓰고 신발을 신고 있다. 자신에 비해 형편없는 개그 센스를 가졌으면서 코미디언이 되고 싶어 하는 아들을 한심하게 생각했지만 아내가 죽고[* 알피스의 실험에 참가하다 일이 잘못되어 다른 몬스터 16마리와 결합된 [[융합체]]가 되었다. 불살 루트의 경우, 스노우딘으로 다시 돌아가 아들, 남편과 함께 사는데, 외형에 개의치 않아 한다.] 견디다 못한 아들이 가출하여 행방불명되자 그것을 자신의 탓이라며 자책하는 모습을 보인다. 만약 스노우드레이크를 죽였다면 자기 아들을 못 봤냐고 물어본다. 이 괴물은 Magnolia에 의하여 디자인되었다.[* [[https://twitter.com/tobyfox/status/776894557783023616|]]] 칠드레이크와 가족들을 제외하면 거의 유일한 조류 몬스터다. 보통 루트 뉴홈에서는 이 괴물과 비슷한 다수의 개체가 등장한다. 스노우딘에서 나오는 스노우드레이크와는 별개의 개체다. ==== 칠드레이크 ==== ||<:>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Chilldrake.gif|width=50%]]|| ||<:>[[파일:external/36.media.tumblr.com/tumblr_nxl1scjjYL1uiwpaqo3_100.png|width=30%]]|| || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 74 || 12(6) || 7(2) || 22 || 10 / {{{#red 18}}} || ||<-5> Rebels against everything!! Looking for its friend Snowy.[br]모든것에 반항하자!! 자신의 친구 "Snowy"를 찾고 있다. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 동의하기, 소란피우기, 농담하기 || {{{+1 Chilldrake}}} 스노우드레이크를 죽인 후 스노우딘에서 만날 수 있는 괴물. 따라서 불살 루트를 노리면 싸울 수 없고, 불살 엔딩 스탭롤에서도 나타나지 않는다. 스노우드레이크를 죽이지 않고 스노우딘 타운이나 그 뒤까지 이동한 다음 돌아오면 싸움은 하지 않지만 만날 수는 있다. 참고로 스노위(Snowy)는 스노우드레이크의 애칭. 즉 랜덤 인카운터로 만난 시점에서 칠드레이크에게 있어 플레이어는 '''친구를 죽인 원수이다.''' 다만 칠드레이크는 이 사실을 전혀 모르는 듯. 선글라스를 썼다는 것과 할 수 있는 행동이 조금 다른 것을 제외하면 스노우드레이크와 동일하다. 아마 동족인 듯 하다. 칠드레이크가 딱히 특별한 말을 안 해줘도 일단 동의해 주면 자비를 베풀 수 있다. ==== 제리 ==== ||<:>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Jerry.gif|width=50%]]|| || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 80 || 0(1) || 30(8) || 1 || 0 / {{{#red 55}}} || ||<-5> Everyone knows Jerry. Makes attacks 2 seconds longer.[br]제리를 모르는 사람은 없다. 공격이 2초 더 지속된다. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 따돌리기 || {{{+1 Jerry}}} 스노우딘과 폭포에서 만날 수 있는 괴물. 자기 턴에 공격도 하지 않으며 주변 몬스터들에게 불평을 쏟아내 몬스터의 공격시간을 2초 늘린다. 이런 좋아할 수 없는 성격과 생김새 탓에 따돌림을 받는 듯하다.[* 모습은 둘째치고 대사중에 다른 괴물들한테 젬병 이라는둥 한숨을 내쉬는등 확실히 싫어할만한 대사가 있긴 하다.] 게다가 할 수 있는 행동 중 '''따돌리기'''가 있는데, 이걸 선택하면 플레이어와 몬스터들이 [[위 아 더 월드|합심해서 제리를 버리고]] 자리를 옮겨 싸운다. 그렇게 버려진 제리는 2턴 후 전투에 복귀한다. 그러나 돌아오기 전에 몬스터들에게 자비를 베풀거나 처치할 경우 다시 나타나지 않는다. 혼자 남으면 자동으로 자비를 베풀 수 있고, 스노우드레이크와 같이 나타났을 경우 농담을 해도 아이스캡처럼 자비를 베풀 수 있다. 너무나도 높은 방어력 때문에 몰살 루트를 타는 사람을 짜증나게 만들지만, 사실 몰살 루트에서 도망치거나 버리기를 사용해도 보통 루트로 변하거나 하지 않으니 자비를 베풀거나 도망치고 다른 괴물을 노리는 게 더 낫다. 2차 창작에서도 마찬가지로 모두에게 외면받는 설정을 더욱 확대시켜 영원히 고통받는 중. [[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=undertale&no=171428&page=1&exception_mode=recommend&search_pos=&s_type=search_all&s_keyword=%EC%A0%9C%EB%A6%AC|보다 보면]] [[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=undertale&no=168735&page=1&exception_mode=recommend&search_pos=&s_type=search_all&s_keyword=%EC%A0%9C%EB%A6%AC|눈물 나는]] 2차창작까지 나오는 판이다. [[릭앤모티]] 크로스오버 창작물에서는 동명이인인 제리와 엮인다. ~~[[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=undertale&no=170731&page=1&exception_mode=recommend&search_pos=&s_type=search_all&s_keyword=%EC%A0%9C%EB%A6%AC|간지 돋는]] [[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=undertale&no=171427&page=1&exception_mode=recommend&search_pos=&s_type=search_all&s_keyword=%EC%A0%9C%EB%A6%AC|강캐가 되기도]] 한다.~~ ==== 기프트롯 ==== ||<:>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Gyftrot.gif|width=50%]]|| ||<:>[[파일:external/40.media.tumblr.com/tumblr_inline_nwz0izYODZ1rqd83m_540.png|width=30%]]|| || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 114 || 16(7) || 8(3) || 35 || 20 / {{{#red 30}}} || ||<-5> Some teens "decorated" it as a prank[br]몇몇 아이들이 장난으로 여러가지 장식을 해놨다. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 장식하기, 장식 떼기♥, 선물하기 || || 일반 코멘트 || '''평화와 안정을 되찾고 있음''' || || {{{#FFD700 자비 코멘트}}} || '''{{{#FFD700 크리스마스 장식담당}}}''' || {{{+1 Gyftrot}}} 스노우딘 숲의 이상한 문이 있는 동굴 근처에서 무작위로 만날 수 있는 괴물. 공격 패턴은 눈이 내리는 패턴, 바닥에서 흰 상자와 파란 상자 합해서 3개를 섞어 위로 올리는 패턴. 전투시 하는 말은 "나한테 부담 그만 줘!" "날 혼자 좀 둬..." "이게 웃겨?" "호호호! 그래 웃어라..." "이것 좀 내게서 떼어 줘.." "이제 좀 낫네."[* 꾸미지 않고 장식을 뗄 경우.] " "참 고맙기도 하지."[* 꾸미기를 한 후에 다시 장식을 떼 줄 경우.] "이런 망할 못된 눈깔!!!"[* 한 번도 장식을 떼지 않고 장식을 해줄 경우.] "으, 그러지마..."[* 선물을 해 줄 경우.] "으... 진짜 장난 아냐."[* 장식을 다 떼고도 장식 떼기를 할 경우.] 뿔에 여러 가지 장식이 있는데, 사실 아이들이 장난으로 달아 놓은 것이기 때문에 그 또래의 아이들이 싫다는 말을 한다. 전투를 이어나가다 보면 손이 없어 애통해 하기까지 한다.뿔에 달린 장식 때문에 놀림을 당했던 기프트롯에게 화를 풀라는 의미로 선물을 주는 풍습으로부터 언더그라운드의 괴물들은 '크리스마스'에 대한 영감을 받았다고 한다. 참고로 그의 눈은 뿔에 달려있고,[* 머리와 뿔이 연결되는 부분에 하얀 원이 있는데, 그 점은 주기적으로 깜빡인다.] 실제로 눈으로 보이는(인형 눈을 붙인) 부분은 다른 기관. 장식을 모두 떼어내주면 "머리가 가벼워졌네"라며 공격을 하지 않고 자비를 베풀 수 있게 된다. 이후 자비를 베풀면 불살 엔딩에서 노란색으로 '''크리스마스 장식담당''' 이라는 코멘트가 나타난다. 장식을 한 번 이상 떼어준 상태에서 35G를 소비해서 선물을 주면 바로 자비가 가능해진다. 가진 돈이 35G 보다 적으면 가지고 있는 돈을 전부 주며, 돈이 한 푼이라도 없으면 우정을 선물한다. 반면 도로 장식해 주면 "난 널 믿었다고!!!" 라고 분노하며 공격을 재개한다. 이미 빈정이 상할 대로 상한지라 선물도 안 받아주고, 도로 떼줘도 얄짤없다. 도망가던지 죽이던지 둘 중 하나다. 어째선지 얼굴 모양새가 [[플라위|보통 루트 최종 보스]]의 모습이나 의지 추출기의 모습과 유사하다. 떡밥인지는 불명. 가끔 장식물로 [[짜증나는 강아지]]가 나타난다. ==== 글라이드 ==== ||<:>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Gylde.gif|width=50%]]|| || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 220 || 높음[* 원문은 HIGH.](9) || 높음(-20) || 100 || 120 / {{{#red 140}}} || ||<-5> Refuses to give more details about its statistics.[br][[더 이상의 자세한 설명은 생략한다.]] || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 박수치기, 야유하기, 가만있기 || {{{+1 Glyde}}} 이스터 에그 괴물. 취할 수 있는 행동은 '가만있기', '박수치기', 그리고 '야유하기'다. 전투 시 하는 말은 "미안...하지 않아." "우우! 정말 연약한 유령" "맞아! 내가 짱이야 인정해!" "또 무슨 말을 하려고?!" "음... 신선한 안티들" "에? 박수치는 걸 잊었나봐?" "여보세요? 나 여기 있거든?" [[https://www.youtube.com/watch?v=wXAapfbNP3A&list=PLXyAfUTqEMcUxN-Fzri1_CiRFG93fUjn2&index=51|이스터 에그]]로 발견할 수 있는 후원자 아이디어 괴물. 스노우딘의 이상한 문으로 들어가서 3분에서 5분 정도 움직이면 마주칠 수 있다.[* 몰살의 경우 이 문에 진입하기 이전에 몇 마리를 죽였느냐에 따라 글라이드를 마주치는데 걸리는 시간이 달라진다. 5~6마리 정도만 죽이고 이상한 문에 진입했을 경우 여기에 적힌대로 3~5분만 움직여도 글라이드를 마주칠 수 있지만, 10마리 이상 죽인 경우 최소 15분 이상 움직여야 겨우 나타날까말까다. 게다가 전투도중 게임오버되면 얄짤없이 마지막 세이브 포인트로 돌아가고, 글라이드를 만나기위해 다시 그 기나긴 시간을 기다려야한다. 그러니 시간을 아끼고싶다면 일반몬스터 대여섯마리만 죽이고 이상한 문으로 진입해서 글라이드를 죽인다음에 돌아가서 나머지 킬카운트를 채워도 상관없다.] 주의할 점은 파피루스와의 전투 전에만 볼 수 있으며, 몰살엔딩에 필요한 킬카운터보다 높으면[* 즉 16마리 다 잡고 글라이드를 잡을 순 없다. 불사의 언다인 등을 잡을 때 레벨 편차가 생기는 것을 막기 위한 조치인 듯.] 나타나지 않는다. 이스터에그인 괴물이라서 그러는지는 몰라도 '''대미지 높은 탄막을 엄청나게 뿌린다'''. 게다가 탄막 속도도 빨라서 상대하기 까다롭다. 다만 바닥에 붙어있으면 피하기 쉽다. [[플라위]]와 비슷한 탄막이다. 공식 트레일러에서도 등장한다. 후원자 아이디어 임에도 이스터 에그로 숨겨져 있다는 것을 감안한 듯하다. 스노우드레이크와 함께 묘기를 부리는 듯 하며 공격 패턴 중에 큰 십자가 공격을 던지는데 그게 벽에 닿으면 빨간 글씨로 존멋, 쩔어, 짱, 멋져, 짱짱이라 써진다. 취할 수 있는 행동은 '박수치기', '야유하기', '가만있기'의 3개. 야유하면 오히려 더 기고만장해져서 방어력이 낮아지는 대신 공격력이 올라간다. 때문에 죽일 생각이라면 몰라도 불살 루트라면 야유는 절대 금물. 2번 정도 박수를 쳐 주면 기분 좋아하며 들뜨기 시작하는데, 그러다 가만히 있게 되면 무관심에 당황하면서 [[관심병|관심받기 위해]] 갖은 묘기를 부린다는 묘사가 나온다.--불쌍하다-- 이렇게 3번 정도 가만히 있게 되면 칭찬을 받을 다른 곳을 찾는다며 알아서 물러난다. 다만 그냥 가만히 있으면 아무 효과가 없으므로 반드시 박수를 먼저 쳐줄 필요가 있다. === 워터폴 === ==== 몰드빅 ==== ||<:>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/MoldbyggClear.gif|width=50%]]|| ||<-5> 몰드스멀? || || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 70 || 6 || 0 || - || - || ||<-5> It's a slime mold...?[br]슬라임 틀이다...? || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 따라하기, 껄떡대기 || ||<-5> 몰드빅 || || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 70 || 18(7) || 18(4) || 46 || 20 / {{{#red 30}}} || ||<-5> One size greater than Moldaverage.[br]몰드평균보다 한사이즈 더 크다. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 눕기, 포옹하기, 포옹 풀기♥ || || 일반 코멘트 || '''아쉬워하며 도시생활에 적응 중''' || || {{{#FFD700 자비 코멘트}}} || '''{{{#FFD700 해변에서의 목가적인 생활}}}''' || {{{+1 Moldbygg}}} 몰드스멀의 강화 버전. 폭포에서 만날 수 있는 괴물이다. 전투시 대사로는 "구오오오!" "으르릉." "*순결한 움직임*" "*슬라임 소리*" 몰드빅이 몰드스멀인 척하고 있고 몰드스멀과 함께 있다면 공격 패턴이 몰드스멀과 동일하다. 만약 몰드빅이 몰드스멀인 척하고 있는 상태에서 몰드빅만 남는다면 1초도 안되는 시간동안 몰드스멀의 탄막을 보낸다. 이후 몰드빅 상태가 되면 진짜 몰드빅의 공격 패턴을 보여주는데 역시나 두 가지 패턴이 존재한다. 한 패턴은 몰드스멀의 패턴 중 조금 큰 뭉치가 위에서 내려와 어느 지점에서 더 조그마한 뭉치들로 퍼져나가는 패턴을 되감기로 한 패턴이고, 다른 한 패턴은 몰드빅 모양의 탄막이 바닥에서 올라와 플레이어에게 원형 탄막 3개를 연달아 쏘는 패턴이다. 몰드스멀과 함께 나타날 때가 있는데 이때는 몰드스멀인 척하다가 플레이어가 행동을 취하면 본모습을 보여준다. 그전에도 아무 소리나 움직임이 없기 때문에 구별이 가능하다. "누워있기"를 하면 몰드빅이 같이 누우며 "몰드빅은 이제 삶을 알게 된 것 같다"라는 텍스트가 뜬다. "포옹하기"를 하면 더러운 점액이 플레이어를 덮어서 이동 속도가 느려진다. 몰드스몰과 같이 나타날 때, 신기한 현상을 볼 수 있다.[* 몰드스몰의 작은 탄막을 흩뿌리는 패턴과 몰드빅 자신의 작은 탄막을 모아 하나로 만드는 패턴이 동시에 나오면 몰드스몰이 사용하는 탄막의 발사속도와 크기가 그 턴에만 급상승한다.] "포옹 풀기"를 하면 자비를 베풀 수 있다. 포옹 풀기 이전에 몰드빅을 안아 줄 필요는 없다. 이렇게 하면 불살 엔딩에서 노란색으로 '''해변에서 목가적인 삶''' 이라는 코멘트가 나타난다. ==== 아론 ==== ||<:>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/AaronStaticBattle.png|width=50%]]|| ||<:>[[파일:external/40.media.tumblr.com/tumblr_nwdeh5Xzfu1rxe2pyo4_250.png|width=30%]]|| || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 98 || 24(7) || 12(2) || 52 || 30 || ||<-5> This seahorse has a lot of HP(Horsepower). All of his attacks are harder to dodge at the bottom of the box.[br]이 해마는[* 얼굴이나 몸 색 그런걸 봐서는 진짜로 해마(海馬)를 순우리말로 풀어쓴 '''바닷말'''을 표현한 것 같다. 기막히게 영어도 '''seahorse(sea가 접두사인듯)''' 다.] 높은 HP([[마력]])를 지녔다. 상자 밑에서는 공격을 더욱 피하기 어렵다. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 몸자랑, 쉬이 || || 일반 코멘트 || '''여전히 근육 과시중''' || || {{{#FFD700 자비 코멘트}}} || '''{{{#FFD700 심령 수사관}}}''' || {{{+1 Aaron}}} 폭포에서 만날 수 있는 괴물. 꼬리가 길쭉하고 엄청난 복근 팩을 가지고 있는 느끼한 보디빌더 '마어' (또는 해마). 전투시 하는 대사에는 "원하는 만큼 확인 해봐 ;)" 내 쫓으면 "귀여운데, 응? ;)" "와! 씩씩해! 맘에 들어 ;)" 몸 자랑을 하면 "근육? 좋아 힘 내지 ;)" "좋아!! 하지만 난 안 져 ;)" 자비를 베풀면 "휴, 땀 난다 ;)" "수영복은 필요 없지 ;)" "들어와, 물 좋아 ;)" "교...육? 취미? 재능?"[* 유일하게 윙크가 없는 듯.] 대사를 보면 알겠지만 많이 껄떡대는 편이며 무슨 말을 해도 끝에 윙크를 붙인다 ;) 근육에 대한 자부심이 엄청나며 공격할 때도 매우 땀내나는(…) 탄막을 사용하는데, 힘을 꽉 준 이두박근 탄막[* 시간이 지날수록 빨라진다.]과 땀방울 탄막들이 생긴다. 자비를 베풀기 위해서는 플레이어가 '몸 자랑(Flex)'을 해야 하며 아론은 이걸 보고 "결투 신청"으로 받아들여 3번째까지 쭉 플레이어와 근육을 비교한다. 이를 반복해 세 번째 근육 자랑을 하면 아론은 몸에 힘을 너무 준 나머지 전투 필드에서 튕겨나가게 된다. 몸자랑을 할수록 대미지 배율이 증가한다고는 하지만 실질 증가량은 그리 크지 않다. 몸집과는 다르게 겁이 많은 편. 냅스타블룩의 집에서 음악을 틀어 둔 상태에서 밖에 나가서 인카운터 하게 될 때는 워슈아와 함께 이 음악에 대해 얘기하다가 벌벌 떨며 도망친다. 진엔딩 후 찾아가면 애니도 진짜고 [[냅스타블룩|유령]]도 진짜라며 겁내고 있다. 두려워 할 때도 말 끝에 윙크를 붙이는데 본인 말로는 두려움의 윙크라고 한다. 이렇게 아론에게 겁을 주면 불살 엔딩에서 노란색으로 '''심령 수사관''' 이라는 코멘트가 나타나고, 이후의 인카운터에서는 '쉬이(Shoo)' 하는 것만으로도 전투를 끝낼 수 있다. 토비 폭스의 전 룸메이트에서 모티브를 얻은 캐릭터라고 한다. 다만 캐릭터 디자인은 Temmie Chang이 억지로[* 실제 불살엔딩 크레딧에서 이렇게 나온다. [[테미]]가 근육을 싫어하는 이유는 아마도 이것 때문인듯하다.] 했다고. 여담으로 플레이어의 닉네임을 Aaron으로 설정하면 "그 이름이 확실해? ;)" 라고 뜬다. ==== 워슈아 ==== ||<:>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Woshua.gif|width=50%]]|| ||<:>[[파일:external/41.media.tumblr.com/tumblr_inline_nwz0ii9rU21rqd83m_540.png|width=30%]]|| || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 70 || 18(7) || 5(1) || 52 || 25 || ||<-5> This humble germophobe seeks to cleanse the whole world.[br]이 겸손한 결벽증 환자는 전 세계를 깨끗이 하는것이 꿈이다. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 씻기♥, 만지기, 농담하기 || || 일반 코멘트 || '''그냥 저냥한 살림꾼''' || ||{{{#FFD700 자비 코멘트}}}|| '''{{{#FFD700 전설적인 살림꾼}}}''' || {{{+1 Woshua}}} 폭포에서 만날 수 있는 양동이에 머리가 붙어있는 모양의 괴물. 양동이에는 물이 차 있고 그 위에는 새가 둥둥 떠 있다. 이름은 영단어 'wash(씻다)'와 이름 '[[조슈아]]'를 합친 것. 캐릭터 아이디어는 [[OMORI]]의 총 제작자인 [[OMOCAT]]에게서 얻었다고 한다. 전투시 대사로는 "*청소한 뒤의 휘파람*" "망할 얼룩 저리 치워!!" "네 손을 씻겨줄게" "네 이빨과 눈을 씻겨줄게" "네 영혼을 씻겨줄게" "문질문질 청소세제" "오, 내 말은.. 쓱싹쓱싹 청소세제" "초록은 깨끗하단 의미야"[* 씻기를 할 경우.] "신선해!"[* 씻기를 통해 자비를 줄 수 있을 때 만지기를 할 경우.] "싫어. 그 농담은 너무... 더러워"[* 농담하기를 할 경우.] 등에 있는 새는 계속 "짹짹" 거린다. 공격 패턴은 두 가지 이다. 물방울 탄막을 원형으로 날리는 패턴[* 초반에 만나면 하얀 물방울을, 후반부에는 파란 물방울을 날린다.]과 비누 탄막을 벽에 튕겨 윤기나는 탄막을 남기는 패턴.[* 튕길수록 점점 빨라진다.] 초록 물방울에 닿으면 체력이 1 회복 된다. 행동하기에서 '씻기'를 선택하고 초록색 물방울에 맞으면 자비를 베풀 수 있다. 베지토이드의 초록색 채소처럼 맞으면 체력이 회복된다. 이렇게 해 주면 불살 엔딩에서 노란색으로 '''전설의 살림꾼'''라는 코멘트가 나온다. 행동 중 농담을 선택하면 맨손으로 파이를 먹거나 흙바닥에서 노는 아이들 얘기를 하며 워슈아를 역겹게 해 공격력이 하강한다. 또한 아론과 워슈아가 함께 등장했을 때 이 행동을 취하면 아론이 자기 취향의 농담이라 말하며 이후 아론에게 바로 자비를 베풀 수 있다. 몰드빅과 같이 나타났을 경우, 몰드빅을 안아준 뒤 워슈아를 만지면 기겁해서 도망가 버린다. 메타톤의 뉴스 코너 스테이지를 진행할 때, 뉴스 프레임 아래쪽으로 지나가는 속보에 따르면 범죄자들을 씻는다고... 말 그대로 비누로 씻는다고 한다. 딱히 이 행동으로 범죄가 수그러들진 않지만 범죄자들에게서 좋은 냄새가 나게 되었다고 한다. 여담으로 플레이어가 몬스터들을 한 마리라도 죽였다면 '네 영혼은 더러워'와 같은 대사가 추가된다. 그리고 더러운 세상을 지우고 싶다고 말하면서도 누구도 죽지 않았으면 좋겠다고 하는데, 왜냐하면 죽으면 먼지가 되기 때문에 청소하기 힘들어서라고 한다. MTT 호텔 오른쪽의 객실 복도에 있는 청소부와도 관련이 있는 듯. 냅스타블룩의 집에서 오디오를 틀고 나가면, 아론과 워슈아의 재밌는 대화를 들을 수 있다. === 핫랜드 === ==== 파이로프 ==== ||<:>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Pyrope.gif|width=40%]]|| ||<:>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/PyropeCropped.png|width=20%]]|| || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 110 || 29(8) || 14(1) || 80 || 45 / {{{#red 40}}} || ||<-5> This mischievous monster is never warm enough.[br]이 장난을 좋아하는 괴물은 결코 적당히 뜨거운 적이 없다. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 식히기, 달구기♥, 초대하기 || || 일반 코멘트 || '''계속 사고치는 중''' || ||{{{#FFD700 자비 코멘트}}}|| '''{{{#FFD700 세상에서 가장 큰 케이크의 촛불로 활동함}}}''' || {{{+1 Pyrope}}} 핫랜드에서 만날 수 있는 괴물. '달구기', '식히기', '초대하기'를 할 수 있다. 전투 시 대사로는 "열기를 느껴봐" "뜨거워? 만족하나?" "타올라라 꼬맹아 타올라라!" "부르르... 무슨 일이야!" "여기 좀 춥지 않아?" "뜨겁게!! 뜨겁게!! 더 뜨겁게 더 더 더!" "미안!! 나 완전 바빠!!" 공격 패턴은 두 가지. 폭탄을 던져 터뜨리거나 불꽃3개가 붙어있는 밧줄들을 오른쪽에서 왼쪽으로 보내는 패턴. 폭탄이 터질 때의 효과 탄막에도 대미지를 입고, 밧줄 패턴에선 불꽃을 향해 움직여야 한다. 이름의 유래는 Pyro(그리스어로 불)+ rope(밧줄)로 추정된다. [* 또한"Pyrope"는 검정+빨강 빛이 도는 보석의 이름이기도 하다.] 또는 제작자 토비 폭스가 음악 팀으로 참여한 [[홈스턱]]의 등장인물 [[테레지 파이로프]]를 참고했을지도 모른다. '달구기'를 두 번 하면 자비를 베풀 수 있는데, [[https://www.youtube.com/watch?v=d_WY52N_Glo|한번 할 때마다 스크린이 점점 아지랑이가 되어가듯 구불구불해진다.]] 이렇게 해 주면 불살 엔딩에서 노란색 코멘트를 볼 수 있는데, '''세계에서 가장 큰 케이크의 촛불''' 역할을 맡게 되었다고 한다. '식히기'를 하면 공격력이 약해지며 여러 번 하다보면 모든 대미지가 1로 줄어든다. '초대하기'를 하면 바쁘다며 튕긴다. 이 괴물이 혼자가 아닌 둘이나 나타나게 될 경우 상태창에는 '희귀하고 위협적인 더블 팀이다.'가 나타난다. ==== 벌킨 ==== ||<:>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Vulkin.gif|width=50%]]|| ||<:>[[파일:external/36.media.tumblr.com/tumblr_inline_nwz0ihxFet1rqd83m_540.png|width=30%]]|| || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 20 || 25(8) || 0(-10) || 70 || 40 / {{{#red 50}}} || ||<-5> Mistakenly believes its lava can heal people.[br]자신의 용암이 사람들을 치료할 수 있다고 착각하고 있다. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 비난하기, 격려하기♥, 안아주기♥ || || 일반 코멘트 || '''즐겁게 산책 중''' || ||{{{#FFD700 자비 코멘트}}}|| '''{{{#FFD700 힘이 되는 난로}}}''' || {{{+1 Vulkin}}} 핫랜드에서 만날 수 있는 괴물. 이름을 보면 알듯이 화산처럼 생겼다. 머리 끝에서는 용암이 넘치고, 조그마한 연기들이 꾸준히 위로 뿜어져 나온다. 거의 항상 눈을 감고 있으며 언제나 볼이 발그랗다. 발랄한 태도 때문에 거의 항상 미소를 짓고 있다. '비난하기', '북돋워주기', '안아주기'를 할 수 있다. 대사로는 "아.. 도움이 안 돼? 알았어..."[* 비난하기를 한 경우.] "쓰레기... 엉덩이... 아아..."[* 비난하기를 여러 번 하여 엉덩이가 쓰레기봉투 같다고 한 경우.] "아...", "도움이 안 돼..."[* 비난하기를 한 후 살펴보기를 한 경우.] "아! 아아! 최선을 다해!"[* 격려하기를 한 경우.] "아! 최선을 다하고 있어!"[* 격려하기를 한 후 살펴보기를 한 경우.] "아.. 너무... 사랑스러워!"[* 안아주기를 한 경우.] "안아주기... 계속..."[* 안아주기를 두 번 한 경우.] "기분 이상해 지는걸"[* 안아주기를 세 번 한 경우.] "아! 오! 내가 도움이 된다니!", "너무 따뜻해..."[* 안아주기를 한 후 살펴보기를 한 경우.] 공격 패턴은 두 가지이다. 양 옆에서 용암이 흐르며 불꽃을 던지는 패턴, 구름에서 번개를 내뿜는 패턴.[* 살펴보기를 할 때와 안아주기를 할 때의 번개의 패턴이 다르기는 하다.] 북돋워주기를 하면 신이 나서 공격력이 증가한다. 안아주기를 하면 마음이 따뜻해진다 싶더니, 실은 진짜로 뜨거워서 데인 탓에 플레이어의 방어력이 내려간다. 둘 중 하나를 하면 자비를 베풀 수 있다. 이렇게 자비를 베풀어 주면 불살 엔딩에서 '''힘이 되는 난로''' 라는 코멘트를 볼 수 있다. 비난하기를 하면 플레이어가 벌킨에게 벌킨의 공격은 도움이 되지 않는다고 말한다. 그러면 벌킨은 시무룩해져서 더 이상 공격을 하지 않으니, 벌킨이 다른 적과 합동 공격을 해 온다면 먼저 벌킨을 비난해 주자. 이 상태에서 한 번 더 비난할 경우 벌킨이 쓰레기봉투 같이 생겼다고 말하는 신랄한 주인공을 볼 수 있다. 또한, 츤데레플레인과 같이 나올 시에 츤데레플레인에게 먼저 자비를 베풀면 그 다음 코멘트에 벌킨이 '''"저 고개돌린 비행기는 완전 계획적이다."'''라고 한다. 특이하게도 구름에서 번개를 쏘는 패턴에서 번개를 맞으면 이동속도가 증가된다! 물론 그 턴 한정이지만. 스스로도 이 번개가 속도를 올려준다고 말한다. 아무래도 용암 치료가 진짜 착각은 아닌 모양. 주인공에 대한 적의가 전혀 없는 건지 플레이어가 공격을 하면 무조건 한 번에 죽는다.[* 방어력이 거의 없어서 그런듯하다.] NPC로써는 샌즈의 핫도그 가게 앞에서 머리 위에 핫도그 막대기를 박아두고 핫도그 광고를 하는 벌킨을 볼 수 있다. ==== 츤데레플레인 ==== ||<:>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Tsundereplane.gif|width=50%]]|| || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 80 || 25(8) || 26(6) || 95 || 60 / {{{#red 45}}} || ||<-5> Seems mean, but does it secretly like you?[br]겉으로는 못돼보이지만, 속으로는 당신을 좋아할지도? || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 껄떡대기, 다가가기♥ || || 일반 코멘트 || '''새로운 재학생''' || ||{{{#FFD700 자비 코멘트}}}|| '''{{{#FFD700 결국 고백함[br](뭐?! 그런 거 아니거든!!)}}}''' || {{{+1 Tsunderplane}}} 핫랜드에서 만날 수 있는 괴물. 언더테일의 어떤 후원자가 디자인했다고 한다. '껄떡대기'나 '다가가기'를 할 수 있다. 외형상으론 [[에어버스]] [[A340]] 인데[* 단층 4발기라는 점에서 [[보잉]] [[707]]이나 [[맥도넬 더글라스]] [[DC-8]] 또는 컨베어 [[CV-880/990]]과도 비슷하긴 하나 날개 끝을 잘 보면 윙렛이 달려 있다.] 기수 위에 [[ZUN모자|리본 장식이 달린 프릴 모자]]를 쓰고 있다. 그리고 엔진에서 배기가스가 나가는 게 아니라 동체 후미 부분에서 배기가스가 나간다.[* 아마 보조엔진인 [[APU]]로 추정된다.] 이름에서 보다시피 [[츤데레]]의 성격을 지니고 있다. 애니 또는 남성향 게임에 등장하는 츤데레 캐릭터같이 말을 더듬거나, 볼이 발그레 해지거나, 플레이어가 호감을 나타내면 진짜 마음과는 영 반대로 역겨움을 느끼는 척한다거나 하는 식으로 말한다. 이때 하는 말은 "네, 네가 좋다거나 하는 건 아- 아냐..." 전투 시 대사는 "말도 안 돼 내가 왜 '너'를 좋아하니" "하아?! 이-이 멍청이!" ">_<... 인간이다..." "에에에? 인-인간...?" "인간, 난..." "아... 정말로?"[* 접근한 뒤 유혹할 경우.] "넌 안좋으니까" "흥! 내 주위로 오지마" 츤데레플레인의 공격 패턴은 3가지가 있는데, [[폭격|폭탄 떨어뜨리기]]--폭격기로 개조한 A340인가?--, 위에서부터 밑으로 이동하는 작은 비행기들, 아까보다는 조금 큰 비행기들의 위에서부터 밑으로 이동하는 공격이 있다. 만일 플레이어가 행동에서 '다가가기'를 고른다면 이 괴물이 공격할 때 비행기 주변에 초록 아우라가 생기는데, 이를 몇 번 건드리면 자비를 베풀 수 있다. 다른 괴물들과의 행동과는 달리 몰살 루트에서 아직 행동을 개시할 수 있는 괴물. 만약 벌킨과 동시에 인카운터 했을 시엔 "딱히 벌킨이 너한테 관심 보여서 질투 때문에 그러는 건 아니니깐!" 이라는 시스템 메시지가 출력된다. 특이 사항으로, 보통 루트 새로운 집에서 아스고어에게 가는 도중 괴물들이 [[아스리엘]]에 관한 과거 이야기를 해줄 때 모습을 드러내지 않는다. 오히려 벌킨이 두 번 나온다. 불살 엔딩에서 바로 세상으로 나가지 않고 친구들과 얘기할 시간이 있을 때 핫랜드에서 마주쳐 말을 걸면 어려운 단어를 써가며 '널 좋아한 건 단순한 착각이었다'라는 걸 서술. 하지만 마지막까지 '이... 이 멍청아!'라는 멘트를 하는 걸 보면 솔직한 모습이 아니었던 그저 진지하고 싶었던 츤데레의 모습일지도. 메타톤의 뉴스 코너 스테이지를 진행할 때, 뉴스 프레임 아래쪽으로 지나가는 속보에 따르면 쇼핑센터에서 "딱히 이 상품을 사고 싶은 건 아니니까!"라며 점원을 헷갈리게 해 줄을 길게 만든다고 한다. 사망할 때 일반 괴물은 가루가 되는데 츤데레 플레인은 [[https://youtu.be/rhuDy07rHU0?t=40|추락해서 폭발한다]]. [[냅스타블룩]], [[메타톤]]처럼 "체크하기" 행동을 하면, 체크하기의 설명에 반응하는 특별한 대사가 나타난다. 근데 이를 근거로 츤데레플레인이 비행기에 유령이 깃든 존재라는 추측이 있는데, 체크하기 행동에 반응하는 건 유령뿐이기 때문.[* 츤데레플레인이 죽으면 먼지가 되는 연출이 아닌, 추락해서 폭발하는 연출이 나오는 것도 그 근거로 쓰인다.] === 코어 === 코어에서 주인공의 앞길을 막으며 공격하는 몬스터들.[* 이후 메타톤이 돈을 주고 고용한 존재들임이 밝혀진다.] 일부 괴물들은 폐허에서 등장했던 괴물들의 상위호환과 같은 형태로 생김새나 설정 등은 일부 비슷하지만 성격과 공격 모습들은 180도 달라져 더 어렵다. ==== 나이트 나이트 ==== ||<:>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Knight_knight.gif|width=50%]]|| || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 230 || 36(8) || 36(2) || 180 || 70 / {{{#red 150}}} || ||<-5> This megaton mercenary wields the good Morningstar.[br]이 메가톤급 용병은 좋은 [[모닝스타(무기)|모닝스타]]를 휘두른다. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 대화하기, 노래하기♥ || || 일반 코멘트 || '''직장 찾는 중'''[* 원문은 Retail Job. 직역하면 소매상 일이 되지만 무관하고, 차라리 '근무 중에 자서 직장을 옮긴 상태'로 이해하는 게 더 적합하다.] || ||{{{#FFD700 자비 코멘트}}}|| '''{{{#FFD700 응당한 숙면을 취하는 중}}}''' || {{{+1 Knight Knight}}} 코어에서 만날 수 있는 거대한 갑옷괴물 용병. 공격력/방어력은 36, EXP는 180, 골드는 70/150. 이름의 유래는 잘 자라는 뜻을 지닌 phrase인 nighty night으로 보인다. 타 몬스터와 같이 있을 땐 태양과 달을, 혼자 있을때는 여기에 굿 모닝스타를 추가로 사용하여 공격하며, 공격 시마다 작별 인사를 온갖 말로 바꿔가며 말한다. "눈을 감아..." "아듀" "잘가" "굿 나이트" 이 괴물에게 자비를 베풀기 위해서는 노래를 세 번 불러주면 된다. 만약 전에 샤이렌과 만났을 때 콧노래 콘서트를 끝까지 진행했다면 괴물을 잠재우기 위한 노래를 2번만 불러주면 된다. 이렇게 자비를 베풀면 이후 불살엔딩에서 '''응당한 숙면을 취하고 있음'''이라는 노란색 코멘트를 볼 수 있다. 이상하게도 말할 때 말풍선이 나타나지 않으며, 게임에선 한번은 'she(그녀)'라 칭되지만, 어떨 때는 'it(그것)'이라고도 칭된다. 참고로 [[암흑대장군|몸통에도 얼굴이 있다.]] ==== 매드직 ==== ||<:>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Madjick.gif|width=50%]]|| || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 190 || 29(8) || 24(-1) || 150 || 60 / {{{#red 120}}} || ||<-5> This magical mercenary only says magic words.[br]이 마법 용병은 오직 마법 주문만을 말한다. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 대화하기♥, 째려보기♥, 명상 || || 일반 코멘트 || '''볼링을 배우는 중''' || ||{{{#FFD700 자비 코멘트}}}|| '''{{{#FFD700 길거리 마술사}}}''' || {{{+1 Madjick}}} [* Mad와 Magic을 합친 이름. madjick에서 jick자를 빼면 영어로 미쳤다는걸 의미한 mad가나오고 또 d자를 빼면 영어로 마법을 의미하는 magic을 소리나는 대로 적은 majick이 나온다.] 코어에서 나이트 나이트와 함께 만날 수 있는 메타톤의 용병 마술사혹은 마법사. 전투 시 대사는 "수리수리 마수리" "알라카잠!!" "아브라카다브라" "껐다 켜보세요" "반짝 반짝 호잇" "이야! 동료 마법사로군!"[* 막대기를 사용해서 보여줬을시.] 공격 패턴은 구슬이 영혼을 따라다니며 십자가를 남기는 패턴, 구슬이 각 모서리에 나타며 십자가를 던지는 패턴, 구슬 세개가 영혼을 따라다니는 패턴이 있다. 자비를 베푸는 방법은 네 가지가 있다. * 구슬을 두 번 째려본다. 양쪽에 한 번씩이어도 되고, 한 쪽에 두 번이어도 된다. * 대화를 나눈다. 그 전에 명상(Clear Mind)--[[클리어 마인드]]?--을 하지 않으면 혼란에 빠져서 조작이 반대로 되므로 주의. * 막대기를 사용해서 동료 마법사인 척 한다. * 구슬이 플레이어의 영혼을 맴돌면서 공격을 할 때 12초간 가만히 기다린다. 녹색 하트 구슬로 바뀌고 체력을 1 회복할 수 있게 된다. 자비를 베풀면 불살엔딩에서 '''길거리 공연을 펼치는 마술사''' 라는 코멘트를 볼 수 있다. 예전엔 흰 색 코멘트를 볼 수 없다고 되어있었지만 다른 괴물들처럼 체력을 죽기 직전까지 깎아서 자비를 베풀 수 있다. 이렇게 자비를 베풀면 '''볼링을 배우는 중''' 이라는 코멘트가 뜬다. 눈이 가려져서 맨얼굴을 알 수 없지만, [[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=undertale&no=370755|미사용 도트]]에서 보면 의외로 순하게 생겼다. ==== 파이널 프로깃 ==== ||<:>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/FinalFroggit.gif|width=50%]]|| ||<-5> 노멀 모드 || || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 100 || 30(8) || 24(0) || 120 || 50 / {{{#red 80}}} || ||<-5> Its future looks brighter and brighter.[br]미래가 점점 밝아지고 있다. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 칭찬하기, 위협하기, 신비로운 몸짓♥ || ||<-5> 하드 모드 || || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 32 || 30(7) || 24(2) || 4 || 4 / {{{#red 2}}} || ||<-5> Its future looks brighter and brighter.[br]미래가 점점 밝아지고 있다. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 칭찬하기, 위협하기, 신비로운 몸짓 || || 일반 코멘트 || '''삶의 의미를 찾는 중''' || ||{{{#FFD700 자비 코멘트}}}|| '''{{{#FFD700 깨달은 바를 삶에 실천중}}}''' || {{{+1 Final Froggit}}} 프로깃의 강화 버전. 공격 패턴 역시 프로깃의 공격을 강화한 모습이다. 코어에서 만날 수 있으며, 하드모드에서는 프로깃을 대신해서 나타난다. 칭찬, 협박, 신비로운 몸짓(mystify)이 있으며 칭찬하면 공격력이 감소하고, 협박하면 방어력이 감소한다. 신비로운 몸짓을 하면 세상에는 아직 더 배울 것이 남아있음을 깨닫고, 자비를 베풀 수 있다. 이후 불살엔딩에서 '''깨달은 바를 삶에 실천하는 중''' 이라는 코멘트를 볼 수 있다. 전투 시 나타나는 메시지 중 프로깃의 정 반대인 것들이 많다. "파이널 프로깃은 자기가 왜 여기 있는 지 잘 알고 있다" 라든지, 칭찬하거나 위협할 때 "파이널 프로깃은 당신의 말을 똑똑히 알아들었다" 라든지... 파이널프로깃과 아래의 두 괴물이 함께 나온다면 "악몽같은 조합이군!" 이라는 코멘트가 나온다. ==== 윔슬롯 ==== ||<:>[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Whimsalot.gif|width=50%]]|| ||<-5> 노멀 모드 || || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 95 || 34(8) || 12(-3) || 110 || 50 / {{{#red 80}}} || ||<-5> It finally stopped worrying.[br]드디어 걱정을 그만뒀다. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 위로하기, 겁주기, 기도하기♥ || ||<-5> 하드 모드 || || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 20 || 34(7) || 12(0) || 3 || 3 / {{{#red 4}}} || ||<-5> It finally stopped worrying.[br]드디어 걱정을 그만뒀다. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 위로하기, 겁주기, 기도하기 || || 일반 코멘트 || '''미래를 위해 싸우는 중''' || ||{{{#FFD700 자비 코멘트}}}|| '''{{{#FFD700 오랜 전투가 드디어 끝났어...}}}''' || {{{+1 Whimsalot}}} 윔선의 강화 버전. 코어에서 만날 수 있으며, 하드모드에서는 윔선을 대신해서 나타난다. 이름의 유래는 윔선 + 기사 [[랜슬롯]]. 장비를 갖추고 공격도 제대로 해오지만, 그래도 윔선인 점은 어디 안 가서 싸우기 싫다는 뉘앙스를 풍긴다. 다른 괴물들과 연계하면 상당히 어려워진다. 기도를 하면 아직 희망이 있다고 하며, 이 때 나타나는 녹색 나비를 먹으면 체력을 1 회복하고 자비를 베풀 수 있게 된다. 기도하기를 한 뒤 맞으면 자비를 베풀 수 있다. 이후 불살 엔딩에서 '''오랜 전투가 드디어 끝났어...'''라는 코멘트를 볼 수 있다. ==== 아스티그마티즘 ==== ||<:>[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Astigmatism.gif|width=50%]]|| ||<-5> 노멀 모드 || || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 120 || 32(8) || 26(-2) || 130 || 50 / {{{#red 85}}} || ||<-5> This relentless bully ALWAYS gets its way.[br]이 거침없는 불한당은 늘 자신만의 길을 간다. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 괴롭히기♥, 괴롭히지 않기♥, 도전하기 || ||<-5> 하드 모드 || || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 50 || 32(7) || 26(2) || 8 || 7 / {{{#red 6}}} || ||<-5> This relentless bully ALWAYS gets its way.[br]이 거침없는 불한당은 늘 자신만의 길을 간다. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 괴롭히기, 괴롭히지 않기, 도전하기 || || 일반 코멘트 || '''여전히 거대한 깡패''' || ||{{{#FFD700 자비 코멘트}}}|| '''{{{#FFD700 전설적인 안경사}}}''' || {{{+1 Astigmatism}}}[* 이 이름의 사전적인 의미는 '난시' 이다.] 코어에서 만날 수 있는 괴물. 하드모드에서도 룩스 대신 나타난다. 취할 행동으로는 '괴롭히기', '괴롭히지 않기' 그리고 '도전하기'가 있다. 룩스의 강화버전으로, [[제로투|입처럼 보이는 곳이 눈으로 변하는]] 특이한 괴물.[* 입을 벌리고 있다가 입을 다물다가 하는 것일수도 있다.] 자비를 베풀려면 '괴롭히기' 나 '괴롭히지 않기' 중 알맞은 하나를 선택해 줘야 되는데, 무엇을 선택해야 하는지는 스노우드레이크처럼 한 턴을 기다린 뒤 이 괴물의 대사를 들어보면 알 수 있다. 이 방법으로 자비를 베풀어 주면 불살 엔딩에서 '''전설적인 안경사'''라는 노란색 코멘트를 볼 수 있다. 다른 괴물들과 함께 나타났을 때 '도전하기'를 선택하면 다른 괴물들을 감명받게 할 수 있다. 이 경우 다른 괴물들에게 자비를 베풀 수 있게 된다. === 하드 모드 전용 몬스터 === ||<:>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Hardmode2.png|width=100%]]|| >'''Can you believe it?''' >믿겨져? [[https://www.youtube.com/watch?v=GRFCtDtLEuU|전투 OST 'Stronger monsters']] 말 그대로 하드 모드에만 등장하는 몬스터들이다. 전부 폐허에 등장하는 몬스터들의 강화버전. 탄막의 난이도가 높아지는 것 외엔 강화 전 몬스터들과 처치방법에 별 차이는 없다. 하드모드에 등장하는 적들은 파이널 프로깃, 윔슬롯, 아스티그마티즘, 몰데사, 파스닉, 미고스펠이 있다. 이 중 파이널 프로깃, 윔슬롯, 아스티그마티즘은 하드모드가 아닌 일반 모드에서도 등장하므로 여기엔 하드모드에서만 등장하는 몬스터들만 서술한다. 하드 모드에서만 나오는 몬스터들은 불살 엔딩의 크레딧에서는 등장하지 않는다. ==== 몰데사 ==== ||<:>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Moldessaanim.gif|width=50%]]|| || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 52 || 27(7) || 23(-4) || 5 || 3 || ||<-5> Can't decide on a face. Can't see friends from foe.[br]어떤 얼굴모양을 해야할지 정하지 못하고 있다. 적과 아군을 구별하지 못한다. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 바꾸기, 고치기, 눕기 || {{{+1 Moldessa}}} 몰드스멀의 강화 버전. 전투행동시 fix 로 얼굴을 고정하면 자비를 베풀 수 있게 되는데, 이 때 얼굴이 깨진 것처럼 금이 간다.[* 행동 중 바꾸기를 선택해보면 얼굴의 구성 도형이 원이나 원기둥 삼각형 별 등 무작위로 바뀐다. 피격 이미지는 이 도형들을 죄다 뒤섞어 놓은 것.] 자비를 베풀 때 나오는 이미지가 피격 이미지로 설정된 탓에, 이 녀석처럼 평화적으로 해결했는데도 움찔하게 될 때가 있다.[* 사실 프로깃의 눈동자가 사라지거나 벌킨이 죽은 눈을 하는 등 자비 후 이미지가 피격 이미지와 동일한 경우는 많다.] 행동 중 잠자기를 선택하면 몰데사가 이끼 이불을 덮어주고 주인공은 잠드는데, 깨어나면 해당 몰데사를 제외한 모든 괴물에게 자비를 베풀 수 있게 된다. ==== 파스닉 ==== ||<:>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Parsnik.gif|width=50%]]|| || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 72 || 30(7) || 28(-2) || 8 || 2 || ||<-5> This cobrafied carrot has a headful of tasty snakes.[br]이 코브라화 한 당근은 머리에 맛 좋은 뱀들을 잔뜩 담고 있다. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 쉭쉭거리기, 삼키기, 간식먹기 || {{{+1 Parsnik}}} 베지토이드의 강화 버전. 행동 중에 식사 대신 간식(Snack)이 들어가 있다. 물론 실제 행동은 동일. 하드 모드의 몬스터중 가장 난이도가 높다. 베지토이드 특유의 은근히 피하기 어려운 탄막들이 더욱 강화되었기 때문. 파스닉 2마리를 만난다면 정말 최악이다. 삼키기를 하면 뱀들을 스파게티처럼 먹었다고 하면서 머리의 뱀들이 놀란 눈이 된다... --가스터 블래스터를 조금 닮은 느낌?-- ==== 미고스펠 ==== ||<:>[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Migospel.gif|width=50%]]|| || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 45 || 28(7) || 17(3) || 5 || 3 / {{{#red 4}}} || ||<-5> This messed-up clownbug thinks battle's a performance.[br]이 정신없는 광대벌레는 이 전투가 일종의 공연이라 생각하고 있다. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 대화하기 || {{{+1 Migospel}}} 미고습의 강화 버전. 강화되어도 양옆의 탄막들만 좀 증가할 뿐 크게 위협이 되진 않는다. 미고습과 마찬가지로 혼자 남게 되면 공격을 멈추고 자비를 베풀 수가 있게 되지만, 이쪽은 반대로 장난끼 가득했던 얼굴이 우울한 표정으로 바뀐다. 광대라는 직업 때문에 남들 앞에서는 유쾌한 모습을 보이지만 실제로는 비관적인 성격인 듯. 눈의 모양은 [[이퀄라이저]]를 형상화했다. DJ에서도 모티브를 따온 것 같다. == 이벤트 괴물 == 이벤트 성으로 한 번만 싸우게 되는 괴물들의 목록이다. === 폐허 === ==== 더미 ==== ||<:>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Dummy.png|width=50%]]|| || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 15 || 0 || 0(-5) || 0 || 0 || ||<-5> A cotton heart and a button eye. You are the apple of my eye.[br]솜털 심장과 단추 눈을 가졌다. 널 보고 있자니 정말 기뻐. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 대화하기 || {{{+1 Dummy}}} [[https://www.youtube.com/watch?v=t62zFJATVPM&index=7&list=PLpJl5XaLHtLX-pDk4kctGxtF4nq6BIyjg|전투 OST 'Anticipation']] 이름 그대로 [[더미]].[* 참고로 Dummy는 영어로 멍청이라는 뜻도 있다. 베지토이드의 대사 '식물은 말 못해 멍청아'에서도 Dummy라는 표현이 쓰였다.] 토리엘이 전투 시스템에 관해서 연습시킬 때 만날 수 있다. 모든 대사는 '......'로 일관. '행동하기'에서 평화롭게 끝내면(대화하기) 더미가 대화를 하고 싶어하진 않으나 토리엘이 칭찬해 준다. 또, 공격을 하면 그럼 못 쓴다고 꾸짖는다. 만약 도망가면 토리엘이 순간 당황하는 모습을 볼 수 있다. 공격을 일부러 몇 번 계속 miss내거나 계속 spare만 시도하면 더미가 지루해서 떠나버리고 토리엘이 당황해한다[[https://www.youtube.com/watch?v=Rx0JUyTW5Nk|영상]].[* 도망갈 시엔 '인형은 널 공격할 수 없다, 해치지 못해' 라고 말하고, 어떤 방법으로든 더미가 지루해 떠나버리도록 하면 멍한 표정으로 가만히 있다가, '다음 방으로 이동하자꾸나' 라고 이야기한다.] 이 더미와 대화를 해야 불살 엔딩을 볼 수 있고 죽여야 몰살 엔딩을 볼 수 있다는 말이 있었으나, 어떻게 하든 엔딩에 전혀 영향을 미치지 않는다.[* 정확한 이유는 몰살 엔딩의 트리거가 획득 exp, 킬수에 영향받기 때문이다. 더미의 EXP 획득량은 0이며 킬수에도 영향을 주지 않는다.] 다만 어떤 행동을 하느냐에 따라서 워터폴에서의 [[화난 더미]]의 대사가 달라진다. 보통 루트의 뉴홈에서도 여러 개체가 등장하는데, 이 더미들은 폐허의 더미와는 다르게 말을 한다. === 스노우딘 === ==== 도고 ==== ||<:>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Doggo.gif|width=50%]]|| ||<:>[[파일:external/36.media.tumblr.com/tumblr_inline_nwz0ilVpG31rqd83m_540.png|width=30%]]|| || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 70 || 13(6) || 7(1) || 30 || 30 / {{{#red 20}}} || ||<-5> Easily excited by movement. Hobbies include: squirrels.[br]작은 움직임에도 쉽게 들뜬다. 취미 중 하나: 다람쥐. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 쓰다듬기♥ || || 일반 코멘트 || '''전능한 막대기의 존재를 믿음''' || ||{{{#FFD700 자비 코멘트}}}|| '''{{{#FFD700 자신의 맹도견[* 원문은 Seeing Eye Dog. 미국의 비영리단체 Seeing eye, Inc.에서 제공하는 맹인 안내견으로, 일반 안내견을 뜻하는 단어인 guide dog보다 널리 쓰인다고 한다.]을 마련함}}}''' || {{{+1 Doggo}}} 스노우딘 마을로 가는 길 중간에 등장하는 건방진 표정을 한 [[개]] [[수인]]으로, 처음으로 "파란색 공격"을 보여주는 적이기도 하다. 움직이는 인간을 잡으려고 노리고 있지만 움직이지 않으면 알아채지 못하는 듯.[* 개는 동체시력이 뛰어난 대신에 정지된 물체를 잘 구분하지 못하는 데다 색맹이다. 아래의 도가미&도가레사 부부가 등장 시에 주인공 주위를 빙빙 돌다가 찾지 못하는 것도 같은 맥락.] 전투시 코멘트로는 "한 발짝도 움직이지 마!"[* 첫 번째 코멘트], "이번엔 움직일까나"[* 두 번째 턴 이후 코멘트. 이전 턴에서 파란색 공격을 피했을 경우 이 대사를 한다.], "움직였다! 하지만 움직이지 않았는데!"[* 이전 턴에 파란색 공격에 당했을 경우] 만약 파란색 공격에 닿으면 "움직였어?"라고 하며 표정이 바뀐다. 공격을 피해주고 쓰다듬기를 해주면 자비 루트로 진행 가능. 쓰다듬기를 당했을 때 "뭐야! 내가 쓰다듬어지다니!" 라고 하며 역시 [[https://pbs.twimg.com/media/CPuPIcsUsAAzKiX.jpg|표정이 바뀐다.]] 두 번째 이후부터 쓰다듬기를 당하면 대사가 달라진다[* 두 번째에는 "대체 어디서 들이닥친 거냐!" 라고 하며 세 번째에는 "끝이란 없다!" 라고 하고 네 번째에는 "흠, 빈틈이 없군" 이라고한다. 다섯 번째 이후는 "좋아, 충분해" 로 동일하다.]. 막대기를 사용할 때도 같은 반응을 보인다. 단, 너무 쓰다듬으면 그 정도면 충분하다면서 정색한다. 이후 불살 엔딩에선 '''안내견을 데리고 있다''' 고 한다. 어째선지 몰라도 개껌을 먹지 않고 담배마냥 불을 붙여서 피운다. 나무 막대를 사용해도 자비 루트로 진행시 그는 "안 보이는 누군가"가 자신과 놀아준다고 착각한다. 그다음 자비를 선택하고 다시 말을 걸면 기존 텍스트와 다른 텍스트가 뜬다. 안 보이는 누군가가 다른 친구 개들이라 생각하거나 [[파피루스(언더테일)|어떤 키 큰 시끄러운 해골]]을 의심하는 텍스트다. Doggo는 영어로 "들키지 않도록 움직임을 감추다" 라는 뜻이 있다. 만약 도고를 제외한 레서 도그, 그레이터 도그 등의 주요 몬스터를 전부 죽였을 경우 주점엔 개들 중에 도고만 남아있게 되는데, 도고는 분명 다른 애들이 자기 눈앞에서 멈춰있는 장난을 쳐서 보이지 않는 것뿐이라며 다시 지겨워지면 분명 보일 것이라고 애써 현실을 부정한다. 여담으로 견 부대 중에 유일하게 짜증 나는 강아지가 나오는 공격 모션이 없다. ==== 레서 도그 ==== ||<:>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Lesser_Dog.gif|width=50%]]|| ||<:>[[파일:external/images.wikia.com/Spr_lessdogsnow_0.png|width=30%]]|| || HP || ATK || DEF || EXP || GOLD || || 60 || 12(6) || 2(0) || 18 || 7 / {{{#red 15}}} || ||<-5> Wields a stone dogger made of pomer-granite.[br][[화강암|화]]'''[[강아지|강-아지]]'''[[화강암|암]]으로 된 돌 단검을 들고 있다. || ||<-2> 대응 행동 ||<-3> 쓰다듬기♥[* 살펴보기를 제외하면 [[강요받고 있는 거다|쓰다듬기만 5개나 있다.]]] || || 일반 코멘트 || '''애정을 갈구하는 중''' || || {{{#FFD700 자비 코멘트}}} || '''{{{#FFD700 사랑스런 주인을 찾음}}}''' || {{{+1 Lesser Dog}}} 갑옷을 입은 개. 왕실 근위대의 일원이며, 길들여서 놀아주면 매우 좋아한다. 견부대중 유일하게 [[랜덤 인카운터]]로 만나게 된다. 공격 패턴은 두 가지. 짜증 나는 강아지가 달려드는 패턴과, 파란 창과 하얀 창이 좌우로 움직이는 패턴. 행동목록이 조사를 제외하고 죄다 쓰다듬기(Pet)인데,[* 참고로 처음 쓰다듬기를 하면 손도 안대고 손만 들었는데도 좋아한다.] 계속하다보면 목이 조금씩 늘어나다가 화면밖으로 나가고, 그래도 계속 쓰다듬으면 다시 아래쪽으로 늘어고 그래도 계속 쓰다듬으면 텍스트창을 뚫으면서 더 늘어난다.[* 목이 길어지면 길어질수록 멘트가 달라지더니 마지막엔 '다른 개들이 가보지 못한 곳에 도달했다' 라는 멘트가 뜬다.] 계속 쓰다듬다보면 뒤쪽의 꼬리를 흔드는 속도도 점점 빨라지는 걸 볼 수 있다. 자비를 베풀면 원래대로 돌아온다. [[https://www.youtube.com/watch?v=BgGwXKnwyt4&list=PLXyAfUTqEMcUxN-Fzri1_CiRFG93fUjn2&index=33|얼마나 길어지는지 직접 확인해보자.]] 여담으로 이 전투에서 레서 도그의 머리를 얼마나 길게 하느냐에 따라서 레서 도그의 본거지의 눈사람의 크기가 정해진다. 또한, 충분히 길게하다 보면 공격을 중단하게 되는데, 이것이 불살엔딩에서 노란색 설명을 보는 조건이다. 이후 그릴비 주점에서 혼자 앉아서 자신과 [[포커]]를 하는데 지고있다. 게임 도중에 다시 찾아가면 종목을 [[텍사스 홀덤]]으로 바꾸기도 하며, 불살엔딩 직전에도 여전히 그 자리에 앉아있는데 어찌어찌 이긴듯. 레서 도그의 목을 길게 늘인 이후에 전투를 끝내면 레서도그가 눈사람 만드는 구간에 길게 늘여트려 만든 눈 기둥이 무너진듯한 형상이 나타난다. 다른 견 부대를 다 죽이고 레서 도그 혼자 살려둔 후 그릴비 주점으로 가서 말을 걸어도 여전히 포커에 집중을 하고 있다.[* 대신 주점 손님중 한명의 대사가 달라진다. (모두 어디갔지?)] 다른 견부대하고 엮이는 것보다 포커놀이를 좋아한 듯. 이름의 유래는 '''작은개자리'''(Canis Minor)를 뜻하는 영단어 '''Lesser Dog'''. ==== 도가미 & 도가레사 ==== ||<:>