문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 칼춤(포켓몬스터) (문서 편집) [include(틀:관련 문서, top1=포켓몬스터/기술/주요 기술)] [include(틀:포켓몬 기술, 노말=, 변화=, 파일=칼춤(포켓몬스터).jpg, 한칭=칼춤, 일칭=つるぎのまい, 영칭=Swords Dance, 위력=-, 명중=-, PP=20, 효과=싸움의 춤을 격렬하게 춰서 기세를 높인다. 자신의 공격을 2랭크 올린다., 성능=랭크, 성질=춤)] [목차] == 개요 == [[포켓몬스터]]의 [[포켓몬스터/기술|기술]]. 1세대 [[기술머신]] 03번, 4~7세대 기술머신 75번, 8세대 [[기술레코드]] 00번, 9세대 [[기술머신/9세대|기술머신]] 088번. 검무라고도 한다. [[검의 춤]]과 일어명칭이 같지만, 기술의 정식 명칭이 칼춤이므로 따로 기술한다. 공격을 2랭크 올려주는 지극히 단순한 효과지만, [[엘레이드]], [[핫삼]], [[루카리오]], [[종이신도]] 같은 물리 어태커들이 이걸 추기 시작하면 내구가 딸리는 녀석들은 [[선공기]] 한 방으로 볼로 되돌려 보내줄 수 있고, [[엠페르트]] 같이 공격이 좀 낮다 싶은 포켓몬도 한 번 춰주면 상당히 높아진 공격으로 압박해 온다. 특히 '''[[아르세우스]]'''가 칼춤 한 번 추고 '''[[신속(포켓몬스터)|상대 스피드를 무시하는 고위력의 우선도 높은 선공기]]'''를 날리기 시작하면 그야말로 막을 수 없는 대참사가 벌어진다. 7세대에서는 신규 포켓몬 [[따라큐]]가 칼춤을 아주 잘 활용하고 있는데, 탈 특성으로 틀깨기를 제외한 공격기를 무효화시키고 칼춤 2랭크업+자속 [[치근거리기]]로 웬만한 드래곤, 악, 격투 타입들을 순식간에 보내버린다. 게다가 울썬문에서는 [[투닥투닥프렌드타임|전용 Z기술]]까지 생겨서 더욱 흉악해졌다. 한 턴을 공격 한 번 안 하고 그냥 보내는 기술이니만큼, 방어 상성이 좋은 녀석들이 튀어나와서 상대에게 교체를 유발하게 하고 교체 턴에 쓰는 경우가 많은데, 이러면 알면서도 칼춤 한 번은 공짜로 내주는 답답한 상황이 발생한다. 파티 내에 칼춤 한 번 춘 상대 포켓몬의 공격에 한 방에 안 쓰러질 내구를 가진 녀석이 없다면 전멸 위기까지 가는 경우가 대부분이다. 이름은 '''칼'''춤이지만 설정은 그냥 싸움의 춤을 춰서 공격을 올린다는 것이기 때문에, 칼은커녕 아예 손이 없는 포켓몬들도 배운다.[* 다만 대부분의 기술들이 그렇듯 칼춤의 습득 여부도 조금 이상한 경우가 많다. 악비아르나 페르시온, 보만다처럼 손톱이 달렸고 사나워 보이는 포켓몬은 배울 수 없는 반면, 순하고 푸근해 보이는 배우르, 비버통, 요씽리스 등은 잘만 배울 수 있다. 또 공격 스탯이 낮고 물리 기술폭이 좁음에도 칼춤을 배우는 식물형 풀 포켓몬 역시 유독 많은 편이다. 잎사귀의 날카로움을 표현했다고 하기에는 잎사귀와 연관이 없는 풀 포켓몬도 배우는 경우가 많다.] 이 때문에 특수 버전인 [[나쁜음모]]보다 배울 수 있는 포켓몬이 많으며, 나쁜음모가 기술레코드/기술머신으로 풀린 뒤에도 여전히 칼춤의 습득 폭이 더 넓다. 이것은 6세대 부터 특수기의 대대적인 위력 하향, 돌격조끼, 선공기 여부와 더붙어 물리계가 특수계에 비해 전반적으로 우위를 가지는 이유이기도 하다. 앞발도 없는 새 포켓몬인 '''[[파이어로]]'''도 이걸 배우는데, [[질풍날개]] 너프 전에는 항상 [[브레이브버드]]를 '''우선도+1'''로 날려대기 때문에, 파이어로에게 칼춤을 한 번이라도 허용하면 아무리 스피드가 빠른 포켓몬이라도 아무것도 못한 채 죽는 일이 다반사였다. [[브레이브버드]]가 반동기인데다 생명의구슬을 자주 착용하기 때문에 부담없이 쓰지 못할 것 같지만, 특성 덕분에 체력에 노력치를 주기 쉬워 체력이 널널하고 [[날개쉬기]] 또한 선공으로 나가기에 큰 문제는 없다. 그리고 해피너스 같은 체력괴물이 아니라면 반동은 많아 봐야 ½ 정도밖에 안 된다. 지금은 너프돼서 파이어로 자체가 고인이 되어 볼 일이 없어졌지만, 이 춤을 추는 포켓몬은 빨리 처리하지 않으면 게임을 터트릴 수 있으므로 기점을 잡히지 않게 조심해야 한다. 공격 증가폭을 더 크게 올린 대신 큰 페널티를 부과한 버전으로는 [[배북]]이 있다. 다만 [[링곰|배북과 칼춤을 동시에 배울 수 있는 포켓몬들은 극소수다.]] [[용의춤]], [[벌크업(포켓몬스터)|벌크업]]과는 상호호환. 칼춤은 공격력이 증강돼서 돌파에 특화되어 있다면, 용의춤은 공격과 스피드가 둘다 증가해서 스윕에 용이하고 벌크업은 공격과 방어가 올라서 딜탱에 더 특화되어 있다. 물리형 포켓몬이라면 이 셋 중 하나는 배우는 경우가 꽤 많고, 아무것도 못 배우는데 별다른 개성이 없으면 좋은 평가를 받기 어렵다. 그러나 이 세 기술 중 둘 이상을 배울 수 있는 경우는 별로 없다. [* 세 가지를 모두 배우는 포켓몬은 [[레쿠쟈]], [[아르세우스]], [[짜랑고우거]] 정도다.] [[바톤터치(포켓몬스터)|바톤터치]]를 사용하지 않는 이상 이런 류의 능력 변화기는 교체된 포켓몬에게 이어지지 않으므로, 강제 교체기를 하나 정도 가르쳐놓는 것도 방법 중의 하나다. 3세대에선 [[일곱섬]]의 7섬의 어떤 NPC가 가르침 기술로 가르쳐준다. 4세대에선 칼춤을 기술머신으로 얻으려면 게임코너에서만 살 수 있다. 그나마 [[돈주는노부부|노부부의 자비]]를 바탕으로 한 돈벌이로 코인을 마구 사들일 수 있는 플라티나 버전이 구하기 쉬운 편. 그러나 5세대에서는 엔딩만 보면 곧장 공짜로 얻는 데다가 무한으로 쓸 수 있다. 6세대에서 PP가 20으로 너프당했다. 어차피 3번만 써도 공격 랭크를 6랭크까지 끌어올릴 수 있으므로, 별로 큰 하향은 아니다. 7세대에서는 춤이라는 기술 분류에 들어간다. [[춤추새]]가 무희 특성으로 이 기술을 따라할 수 있고, 또한 기술머신으로도 습득이 가능하지만, 춤추새의 종족치가 특수형이라서 의미가 없다. 또한 별 것 아니지만 이펙트도 상당히 호쾌해졌다. 6세대에선 칼 네 자루의 칼끝만 맞추고 끝이지만, 7세대에선 정말로 칼춤을 추듯 검을 휘두른다. 8세대부터는 습득 폭이 조금씩 넓어지고 있다. 8세대에서는 날쌩마, 왕콘치, 침바루[* 침바루는 3세대까지는 기술 가르침으로 배울 수 있었지만, 4세대로 넘어가면서 배울 수 없게 되었다.]가, 9세대에서는 닥트리오, 다크펫, 꿀꺽몬, 메로엣타, 개굴닌자, 에이스번, 우라오스, 자루도, 그리고 일부 히스이 리전 폼 및 그 진화형들이 이 기술을 배울 수 있게 되었다. 상기한 포켓몬 전부 물리형으로 굴릴 여지가 충분하고, 칼춤 습득 이전에는 이렇다 할 랭업기가 없는 처지였기에[* 그나마 우라오스와 에이스번, 자루도는 충분히 성능이 좋은 벌크업이 있었고, 다른 포켓몬들 중에서도 분발이나 손톱갈기를 배우는 경우는 있었다.] 의미 있는 상향이다. [[포켓몬 불가사의 던전]] 시리즈에서는 기술 연결이 있는 특성상 공격기와 연결해서 1턴만에 버프와 공격을 동시에 할 수 있어 효율적인 쓰임이 가능하지만, 4세대 기반인 [[포켓몬 불가사의 던전 시간의 탐험대/어둠의 탐험대]] 기준으로 PP가 7밖에 되지 않아 PP맥스 없이는 장기전으로 쓰기에 무리가 있다. PP가 많은 공격기와 연결할 생각이라면 차라리 똑같이 기술머신이 있고 방어도 올리는 [[벌크업(포켓몬스터)|벌크업]]이나 심하면 [[멀리짖음]], [[째려보기#포켓몬스터의 기술]]처럼 PP가 많은 초반 기술과 연결하는 게 나을 지경. 특수판에 해당하는 나쁜음모는 PP가 20으로 넉넉한 걸 생각해보면 부조리해 보이지만 칼춤 같은 경우는 기술머신이 있어 많은 포켓몬이 쉽게 배울 수 있으므로 이런 조정을 가한 것으로 보인다. 다행히도 후속작에서는 기본 PP가 늘고 최대 PP를 늘리는 도핑약이 생겨서 PP를 보강할 수 있게 되었다. 애니판에서는 [[호일(포켓몬스터)|호일]]의 [[스라크]]가 사용. 이 때는 상대의 공격까지 방어할 수 있는 사기적인 성능이었다. 하지만 결국 [[브케인]]이 공중에서 직각으로 [[화염방사(포켓몬스터)|화염방사]]를 날리는 통에 방어 못 하고 [[리타이어]]. 또 DP에서 [[진철]]의 [[포푸니라]]가 사용하기도 했는데, 정작 [[눈보라(포켓몬스터)|특수기]]를 날린다.[* 변명하자면 칼춤 직후에 쓴 눈보라는 [[찌르호크]]의 [[제비반환]]의 움직임을 봉인하기 위해서고, 그 뒤에 사용한 [[메탈크로우]]를 위해 쓴 것이다.] XY에 와서는 [[코르니]]의 루카리오가 사용한다. 이 때는 게임에서와 마찬가지로 랭크업 기술로 제대로 묘사된다. 칼로스 리그 준준결승에서 [[승태]]의 [[킬가르도]]가 티에르노의 로파파와의 대결에서 사용했다.[* 로파파가 필드를 비바라기로 장악하자 그에 대응하기 위해 칼춤을 썼다.] 다만 로파파 특성을 간과한 탓에 초반에는 칼춤을 쓰고도 밀려서 '''[[킹실드]]'''를 사용해야만 했다. 썬문에서는 [[글라디오]]의 [[루가루암|루가루암(한밤의 모습)]]이 역린도 모자라서 칼춤까지 쓰는 모습을 보여주었다. 이후 신 무인편 7화에서 [[고우(포켓몬스터 애니메이션 시리즈)|고우]]의 스라크가 사용했다. XY 때처럼 랭크업이 묘사되었으나 봉준의 [[그라에나]]가 불꽃엄니를 사용하는 바람에 뭐 하나 제대로 못 해보고 리타이어되었다. == 배우는 포켓몬 == * 기술머신 등으로 배우는 포켓몬이 많아 자력 습득만 기술한다. * [[레트라]] * 모래두지, [[고지(포켓몬스터)|고지]][* 리전 폼 고지는 진화의 돌을 쓰기 때문에 못 배우고, 모래두지 때 배워야 한다.] * [[파오리]] * [[두트리오]] * 스라크, [[핫삼]] * [[쁘사이저]] * [[아리아도스]](7세대부터) * [[아이스크]] * [[쟝고]] * [[세비퍼]](7세대부터) * 가재군, [[가재장군]] * [[앱솔]] * [[엠페르트]] * 비버니, [[비버통]] * [[루카리오]] * [[리피아]] * 글라이거, [[글라이온]] * [[엘레이드]] * 수댕이, 쌍검자비, [[대검귀]] * 두더류, [[몰드류]] * [[모아머]] * 딱정곤, [[슈바르고]] * 터검니, 액슨도, [[액스라이즈]] * 자망칼, [[절각참]] * [[버프론]] * [[코바르온]] * [[테라키온]] * [[비리디온]] * [[랜드로스]] * [[케르디오]] * [[파르토]] * [[단칼빙]], [[쌍검킬]], [[킬가르도]][* 단칼빙은 알까기에서 자력으로 익히고, 나머지 둘은 단칼빙 때 안 배웠다면 하트비늘로 되살려야 한다.] * [[완철포]], [[블로스터]] * [[루차불]] * [[갑주무사]] * [[종이신도]] * [[타입:널]], [[실버디]] * [[자시안]] [각주][include(틀:문서 가져옴, title=칼춤, version=93, paragraph=2)] [[분류:포켓몬스터/노말타입 기술]][[분류:포켓몬스터/변화 기술]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기