문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 커맨드 앤 컨커 3 케인의 분노 (문서 편집) [include(틀:커맨드 앤 컨커 시리즈)] ||<-2> {{{+2 {{{#FFFFFF '''커맨드 앤 컨커'''}}} {{{#d83a19 '''3'''}}} {{{#bab1a8 '''케인의 분노'''}}} }}} [br] {{{#FFFFFF ''Command & Conquer''}}} {{{#d83a19 ''3:''}}} {{{#bab1a8 ''Kane's Wrath''}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:커맨드 앤 컨커 3 케인의 분노.jpg|width=100%]]}}} || || '''개발''' ||[[EA 로스앤젤레스]][br]BreakAway || || '''유통''' ||[[일렉트로닉 아츠]] || || '''플랫폼''' ||[[Microsoft Windows|[[파일:Windows 로고.svg|height=16]]]] | [[엑스박스 360|[[파일:Xbox 360 로고.svg|height=16]]]] || || '''장르''' ||[[실시간 전략 게임]] || || '''출시''' ||'''PC'''[br][[파일:세계 지도.svg|width=20]] 2008년 3월 24일[br][[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] 2008년 3월 27일[br]'''XB360'''[br][[파일:미국 국기.svg|width=20]] 2008년 6월 23일 || || '''엔진''' ||[[Sage#s-7|SAGE]] || || '''한국어 여부''' ||지원 || || '''심의 등급''' ||[[게임물관리위원회|[[파일:게관위_15세이용가.svg|width=16]] {{{#black,#dddddd 15세 이용가}}}]] || || '''해외 등급''' ||'''[[ESRB|[[파일:ESRB Teen.svg|width=16]] {{{#black,#dddddd ESRB T}}}]]'''[br]'''[[PEGI|[[파일:PEGI 16.svg|width=16]] {{{#black,#dddddd PEGI 16}}}]]''' || [목차] [clearfix] == 설명 == [youtube(nEiyMoJLEok)] [[커맨드 앤 컨커 3 타이베리움 워]]의 [[확장팩]]. 북미는 2008년 3월 24일, [[대한민국]]은 2008년 3월 27일 발매했다. 제작은 EALA와 전업 외주제작사인 브레이크어웨이 게임즈에서 함께 진행했다. 본가인 EALA 인원들이 대부분 [[레드얼럿 3]] 작업에 들어갔기 때문. 캠페인은 3개 액트로 구분되어 있다. 각각의 액트는 [[커맨드 앤 컨커 타이베리안 선 파이어 스톰]] 스토리 종결 직후, [[커맨드 앤 컨커 3 타이베리움 워]] 스토리 개시 직전, 그리고 종결 5년 후를 다루고 있다. 액트 별로 각각 4, 7, 2개의 미션이 부여되어 총 13개의 미션을 즐기게 된다. 본편인 C&C3의 비어있는 타임라인을 채우고 본편에서 남겨둔 궁금증을 일부 해소하는 역할을 맡고 있는 확장팩이라 할 수 있다. Act 1은 파이어스톰 크라이시스 직후인 2034년경 궤멸해 버린 Nod 형제단을 케인이 직접 재건하는 과정을 그리고 있다(미션 1~4). Act 2는 2046년경 완전히 재건되어 제3차 타이베리움 전쟁을 공작하는 Nod 형제단과 케인의 이야기를 담고 있다(미션 5~11). Act 3는 제3차 타이베리움 전쟁이 끝나고 수 년이 흐른 2052년을 배경으로 하고 있다. 6개의 하위진영이 추가되어 멀티플레이와 스커미시에서 총 9개의 진영을 즐길 수 있다. 진영별 우위는 어느 정도 존재하지만 [[커맨드 앤 컨커 제너럴 제로아워]]에서 겪은 시행착오를 바탕으로 상대적으로 나아진 모습을 보여줬다. 대회가 열리고 리그가 돌아가던 시절 승률은 Nod 하위진영인 [[블랙 핸드(진영)|블랙 핸드]]가 가장 높았다. 추가 컨텐츠인 세계 정복 모드의 경우 일개 특수사령부를 컨트롤하는 것이 아니라 전지구적 대진영의 총사령관 역할로 진행되기 때문에 하위진영 시스템의 적용을 받지 않고 자유롭게 부대를 편성할 수 있다. == 유의사항 == 2013년 [[게임스파이]] 서비스가 종료되면서 멀티플레이 공식지원이 끊겼다. 가장 활성화된 사설서버는 https://cnc-online.net이다. 본래 게임스파이 서버에서 돌아가며 공식지원이 되던 시기에도 유저가 썩 많은 편은 아니었고, 팬층이 대개 유럽에 몰려 있어 예나 지금이나 한국에서 플레이하기엔 쾌적함과는 거리가 멀다. 예나 지금이나 나쁜 의미로 핑이 끝내준다. 지원이 끊긴지 오래된 게임인지라 오늘날 플레이하려면 호환성 문제를 겪을 수 있다. 대부분의 경우 그냥 무난하게 돌아가긴 하지만 일부 사양의 경우 드라이버 충돌 등의 문제가 발생한다. 드라이버 충돌 문제일 경우 그래픽카드 드라이버를 롤백하고, 다이렉트X 문제일 경우 다이렉트X 9 관련 레거시 키트를 설치하는 방법으로 해결할 수 있다. 문제가 해결되지 않을 경우 [[https://steamcommunity.com/app/24810/discussions/0/624075567034273261/|이 문서(스팀커뮤니티)]]를 찬찬히 읽어보자. 오리지널과 달리 한국어판 UI 글꼴이 굴림으로 표시되는데 가독성이 상당히 떨어진다. 원인은 korean.big 파일 내부에 한국어 글꼴 파일이 누락되었기 때문. 해결방법은 오리지널의 korean.big 파일에서 글꼴 파일(asiammgd-m.ttf 파일이다. 아시아폰트에서 만든 "a먹물고딕M" 글꼴이며, C&C3를 위해 개량이 가해진 물건이다)을 추출한 다음 케인의 분노의 korean.big 파일에 이식해주거나 추출한 글꼴을 설치해주면 해결된다. 단 이 글꼴을 오피스 등지에서 사용하지 말 것. 높은 확률로 오류를 내뿜는다. 외주 제작을 맡기고 검수를 다소 소홀히 한 것인지 자잘한 버그가 꽤 있고, 고쳐지지 않은 채로 지원이 종료되었다. 유닛의 포신이 적을 향해 다 돌지도 않았는데 미리 포탄이 나간다든가, 유닛들이 길을 못 찾고 꼬이는 경우를 가끔 볼 수 있다. == 줄거리 및 공략 == [[커맨드 앤 컨커 3 케인의 분노/에피소드]] 참고. 공략이 포함된 만큼 전체 내용에 대한 스포일러이기도 하니 유의. == 등장 진영 == [include(틀:커맨드 앤 컨커 3)] 본편인 [[커맨드 앤 컨커 3 타이베리움 워]]의 3대 진영에 각각 2개의 하위진영이 추가되어 총 9개의 진영을 사용할 수 있다. 추가된 하위진영들은 본대를 기반으로 보병/기갑/항공 등 특정 부분에 특화되고 그 반대급부로 다른 부분에서 페널티를 가지고 있다. 기존의 본대는 각 대진영의 뿌리답게 특화요소가 없는 올라운드 성격을 띤다. [[http://gall.dcinside.com/list.php?id=candc&no=67653&page=1&bbs=|C&C3와 케인의 분노 유닛 정보(디시인사이드)]] === [[GDI]] === GDI는 본대, ZOCOM, 스틸 탤론의 3개 하위진영으로 나뉜다. 진영별로 사용 가능한 요소들은 아래와 같다. * 도표 범례 - 공란 (-) : 본대와 유닛을 공유함 - 사용 불가 : 해당 하위진영 선택시 이용할 수 없음 - '''굵은 글씨''' : 확장팩(케인의 분노)에서 추가된 요소 || - || GDI 본대 || ZOCOM || 스틸 탤론 || ||<|7> 막사 || [[라이플맨 분대|소총병 분대]] || - || - || || [[미사일 분대]] || - || - || || [[엔지니어(커맨드 앤 컨커 시리즈)|엔지니어]] || - || {{{#black '''[[전투 엔지니어]]'''}}} || || [[수류탄병 분대]] || - || - || || [[저격병 분대|저격병]] || - || (사용 불가) || || [[코만도(커맨드 앤 컨커 시리즈)|코만도]] || - || (사용 불가) || || [[존 트루퍼]] || {{{#black '''[[존 레이더]]'''}}} || (사용 불가) || || - || GDI 본대 || ZOCOM || 스틸 탤론 || ||<|11> 군수공장 || [[핏불]] || - || - || || [[프레데터 탱크]] || - || {{{#black '''[[타이탄(커맨드 앤 컨커 시리즈)|타이탄]]'''}}} || || [[APC]] || - || {{{#black '''[[이동 수리 차량]]'''}}} || || [[머신건 하베스터|(머신건) 하베스터]] || {{{#black '''로켓 하베스터'''}}} || {{{#black '''중장갑 하베스터'''}}} || || [[MCV(커맨드 앤 컨커 시리즈)|MCV]] || - || - || || '''[[파쇄기]]''' || {{{#black '''[[광역 파쇄기]]'''}}} || {{{#black '''[[울버린(커맨드 앤 컨커 시리즈)|울버린]]'''}}} || || '''[[슬링샷]]''' || - || - || || [[릭]] || - || - || || [[매머드 탱크]] || - || - || || [[저거너트(커맨드 앤 컨커 시리즈)|저거넛]] || (사용 불가) || {{{#black '''[[베히모스|베헤무트]]'''}}} || || '''[[M.A.R.V.]]''' || - || - || || - || GDI 본대 || ZOCOM || 스틸 탤론 || ||<|3> 비행장 || [[오르카(커맨드 앤 컨커 시리즈)|오르카]] || {{{#black '''ZOCOM 오르카'''}}} || - || || '''[[해머헤드]]''' || - || - || || [[파이어호크]] || - || - || || - || GDI 본대 || ZOCOM || 스틸 탤론 || ||<|11> E탭 건물 || 발전소 || - || - || || [[리파이너리|정제소]] || - || - || || [[막사]] || - || - || || 병기고 || - || (사용 불가) || || [[군수공장]] || - || - || || 지휘소 || - || - || || 기술 센터 || - || - || || 비행장 || - || - || || 우주 지휘 교신소 || - || - || || '''재건 허브''' || - || - || || 크레인 || - || - || || - || GDI 본대 || ZOCOM || 스틸 탤론 || ||<|8> R탭 건물 || [[워치타워]] || - || - || || [[가디언 캐논]] || - || - || || 대공 포대 || - || - || || 타이베리움 사일로 || - || - || || [[소닉 이미터|음파 방사기]] || - || (사용 불가) || || [[이온 캐논]] 컨트롤 센터 || - || - || || '''전투 지원 비행장''' || - || - || || 서베이어(차량) || - || - || || - || GDI 본대 || ZOCOM || 스틸 탤론 || ||<|12> 지원기술 || 레이더 탐색 || - || - || || 음파 차단벽 || - || - || || GDI 공수 부대 || {{{#black '''ZOCOM 공수 부대'''}}} || (사용 불가) || || 샤프슈터 팀 || - || (사용 불가) || || 오르카 공습 || - || - || || 블러드하운드 || - || {{{#black '''블러드하운드(전용)'''}}} || || (사용 불가) || (사용 불가) || {{{#black '''레일건 가속기'''}}} || || 존 트루퍼 드랍 포드 || {{{#black '''존 레이더 드랍 포드'''}}} || (사용 불가) || || 충격파 포격 || - || - || || '''궤도 폭격''' || - || - || || '''초음속 공습''' || - || - || || 이온 캐논 || - || - || ||<-2> - || GDI 본대 || ZOCOM || 스틸 탤론 || ||<|13> 업그레이드 || 발전소 || 고급 터빈 연구 || - || - || || 지휘소 || '''철갑탄 연구''' || - || - || || 지휘소 || 스캐너 팩 || - || (사용 불가) || || 지휘소 || 센서 포드 || - || - || || 병기고 || 합성 장갑 향상 || {{{#black '''타이베리움 방호복 연구'''}}} || (사용 불가) || || 병기고 || 파워 팩 || - || (사용 불가) || || 병기고 || '''EMP 수류탄 연구''' || - || (사용 불가) || || 비행장 || '''적재 공간 향상''' || {{{#black '''세라믹 아머'''}}} || - || || 비행장 || 성층권 이동 연구 || - || - || || 기술 센터 || 박격포 연구 || - || - || || 기술 센터 || 레일건 연구 || (사용 불가) || - || || 기술 센터 || (사용 불가) || (사용 불가) || {{{#black '''반응 장갑 연구'''}}} || || 기술 센터 || '''텅스텐 대공 포탄 연구''' || - || - || ==== GDI 본대 ==== GDI 계통의 밸런스 포지션을 담당하는 진영. 하위진영들의 특화 기술과 업그레이드(예를 들어 [[스틸 탤론]]의 [[반응장갑]]이라든지 [[ZOCOM]]의 세라믹 장갑 기술 등)를 사용할 수 없지만 [[스틸 탤론]]의 [[레일건]]과 [[ZOCOM]]의 [[음파병기]]를 모두 사용할 수 있다. 보병, 차량, 항공 모든 면에서 부족함이 없다. 확장팩에 새로 등장하는 두 하위진영이 과한 특화로 밸런스가 어긋난 탓에 상대적으로 가장 많이 픽하게 되고, 그다지 승률이 좋다고 하긴 어려운 GDI 계통 내에서 그나마 승률이 가장 높은 진영이기도 하다. GDI 하위진영의 특징은 정말 중요한 강점을 하나씩 빼버렸다는 것과, 대체유닛이 원 유닛보다 딱히 좋은 점이 체감은 안 되는데 가격을 100~200원씩 더 받다보니 물량을 뽑기에도 불편하다는 점이라서 모든 밸런스가 잘 맞는 본대가 가장 인기가 많다. 캠페인에서 플레이어는 [[Nod]] 입장이기 때문에 주로 상대하는 적으로 만난다. ==== [[스틸 탤론]] ==== 제2차 타이베리움 전쟁 때부터 있었던 특수 부대중 하나. 통칭 '''강철 발톱단'''. 실험적 전투부서에, 독립적인 비정규 정예 부대이다. '미치' 조슈아 미첼 및 [[커맨드 앤 컨커 레니게이드|레니게이드]]의 [[닉 사뮤얼 파커]]가 지지 세력. 이 [[스틸 탤론]]의 특징은 그동안 복귀를 열망(?)했던 [[이족보행병기]] [[타이탄(커맨드 앤 컨커 시리즈)|타이탄 MK II]]과 [[울버린 워커|울버린 MK II]]을 사용한다는 것이다. 이들은 설정상 당시 기술을 가지고 Nod의 잔존 세력과 전투하는 부대로 시대상 Act 1 시절([[파이어스톰 크라이시스]] 이후)이기 때문이다. Nod의 [[블랙 핸드(진영)|블랙 핸드]]도 같은 맥락이다. 정확히는 기갑 전력 특화 및 레일건 특화이다. 주력차량으로 [[타이탄(커맨드 앤 컨커 시리즈)|타이탄]]과 [[울버린 워커|울버린]]을 쓰고 있다[* 교체 유닛은 [[프레데터 탱크]]와 [[파쇄기]]이다. 단 후반까지 쓸 수 있도록 [[반응장갑]], 철갑탄, [[레일건]] 업그레이드가 적용되었다.] 또한 [[저거너트(커맨드 앤 컨커 시리즈)|저거너트]] Mk.I[* [[타이베리안선]] 시절의 [[저거너트(커맨드 앤 컨커 시리즈)|저거너트]]이다.]의 화력을 강화시키고 [[보병]] 벙커를 합친 [[베히모스|베헤무트]][* 형식 번호는 저거너트 Mk.II며 GDI 본대에서 쓰는 저거너트는 Mk.III이다. [[ZOCOM]]은 저거너트를 쓰지 않는다.]라는 유닛이 추가되었다. 또한 [[APC]]는 [[이동 수리 차량]](Mobile Repair Transport, 이하 MRT)로 대체됐다[* [[APC]]에 기관총 대신 수리 드론을 데리고 다닌다.] 그리고 [[엔지니어(커맨드 앤 컨커 시리즈)|엔지니어]]가 설정에 입각하여 권총도 쏜다. 차량쪽에는 이렇게 강화한 대신 보병은 약화되어 병기고와 함께 [[저격병 분대]], [[존 트루퍼]], [[코만도]]가 다 잘려나갔다.[* 이유는 아마 마브에 존 트루퍼를 집어넣었을 때 레일건 가속기로 인한 밸런스 파괴 문제가 있을 것이다. 아래에 후술한대로 마브에 한 분대라도 존 트루퍼가 탑승해서 레일건 터렛을 세우면 모든 보조 터렛과 주포가 레일건 가속기의 영향을 받아 미친듯한 공격속도를 뽑기 때문이다.] 덕분에 기갑을 지원해줄 [[존 트루퍼]]와 장거리 저격을 위한 [[저격병 분대]]가 없으니 보병 조합이 심히 빈약하며 그리하여 [[수류탄병 분대]]는 본의 아니게 스틸 탤론 최고급 보병 분대가 되었다. 하지만 '''타이탄이 포격이나 공중 유닛같이 건물 또는 지형을 무시하고 공격이 가능'''하고,[* 보통 유닛들은 이게 불가능하다. [[스타크래프트]]같이 무시하고 공격하는 것은 이 게임에선 엄청난 특권이다.] 동급시간대에 나오는 차량, 보병들을 모조리 밟아버릴 수 있기 때문에 본진 심시티와 그걸 통한 소수정예적인 컨트롤이 요구되는 진영이다. [[이동 수리 차량|MRT]]로도 수리하며 살려야 하니, 고급자용 진영이다. 유닛들의 특성을 잘 알아야 승리를 얻을 수 있다. 음파 관련 기술은 사용할 수 없으나, 어째서인지 음파 수류탄을 쏴대는 [[M.A.R.V.]]는 쓸 수 있다. 다만 앞에서 언급했듯이 존 트루퍼를 생산할 수 없기 때문에 차량 특화 진영 치고는 MARV의 위력이 생각보다 별로다. 대신 반대급부의 특혜인지 고유 스킬로 레일건 가속기를 사용할 수 있다. 그런데 이 특혜가 팀플레이에서 GDI 본대와 스틸 탤런이 팀을 짜게 되면 어마어마한 위력을 발휘하는데, 본래 존 트루퍼를 생산 불가능한 스틸 탤론이 GDI의 병영을 먹던가 해서 [[존 트루퍼]]를 생산, [[M.A.R.V.]]에 넣으면 MARV에 탑승한 존 트루퍼 포대 하나하나가 모두 레일건 가속기 적용되어 최종병기가 완성된다. [[매머드 탱크]][* 본대의 맘탱에 반응 장갑이 붙어있다.]를 양산하더라도 잘못 걸리면 폭죽 퍼레이드가 펼쳐진다. 반응장갑까지 건 상태의 맘모스가 시전하면 공격해도 데미지가 그대로 박히지는 않고, 레일건 탄막 줄줄이 펼쳐지니 당하는 입장에선 눈뜨고 코 베인다. 이 음파 기술 삭제가 아주 치명적인데, 보병스팸으로 딜탱을 맡기고 뒤에서 포병 유닛을 활용하는 현재 힘싸움 메타에서 GDI의 유일한 범위기인 음파 무기가 없다보니 전방 보병 스팸을 지우기가 매우 어렵다. 그래서 후방의 베헤모스를 지켜주기 위해 라이플맨 분대와 울버린, 타이탄 등을 앞세워야 하는데, 라이플맨 분대는 무기고 삭제로 게임 끝날 때까지 노업으로 써야 하고, 울버린과 타이탄은 끝없이 밀려드는 민노당/쇼크 트루퍼를 빠르게 지우지 못해서 공격을 다 맞아주다보니 쉽게 무너진다. 그래서 탱킹이 안 되다보니 MARV가 따이기라도 하면 후방 라인이 그대로 위협받으면서 스틸 탤론이 자랑하는 후반 화력전조차 밀고 나갈 수가 없다. 그래서 모든 팩션의 운용이 물 오른 상위 티어의 게임을 보면 스틸 탤런은 단독 게임 때는 초중반에 분위기를 몰아가지 못하면 후반까지 계속 압박에 시달리며, 2:2 등 다른 팩션과 같이 게임을 하면 아예 초반 탱킹을 맡겨버리는 경우도 많다. [[울버린 워커|울버린]]은 [[철갑탄]]을 장전한 후에야 '''쓸만해진다.''' 물론 노업 보병들을 상대할 땐 안해도 그만이지만 땡[[미사일 분대]] 정도 나오면 '''[[슬링샷]]이 쥐포로 만들면서''' 잔존 [[미사일 분대]]를 울버린이 쉽게 처리하는 식으로 상대해주어야 한다. 그리고 상대가 [[블랙 핸드(진영)|블랙 핸드]]인 경우라면 하는 게 좋다. 약한 보병 때문에 초반에는 이래저래 힘들다. 그러나 후반에는 [[반응장갑]] + [[베히모스]] 조합으로 어느정도 할만한 진영이고, 레일건 달자마자 나오는 500원의 미친 화력 [[레일건]] 가속기가 막강하다. 또한 공군도 본대와 똑같기 때문에 후반엔 평균적으로 본대보단 나아서 나쁘지만은 않은 진영. 단지 초반을 [[버틸 수가 없다|버틸 수가 없어서]] 문제인 진영이기도 하다. 그래서 그런지 케인의 분노 아홉 진영 중 최약체 진영으로 평가 받는다. [[베히모스]]가 [[저거너트(커맨드 앤 컨커 시리즈)|저거너트]]를 대체한다고 했지만, [[수류탄병 분대]] 위의 보병을 뽑지 못해 스나이퍼와 연계시켜 사용하는 초 장거리 포격 능력은 쓸 수가 없다. 따라서 울버린, 타이탄과 같은 다른 병력을 반드시 섞어서 써야 된다. 그런데 보병 탑승을 했다면 평상시엔 공격을 서로 따로 해서 원거리 포격함과 동시에 근접한 적에게 쏠 수 있어서 위험한 상황에선 저거넛보단 낫다. 그렇다 쳐도 보병 태운 베히모스 스팸보다는 울버린, 타이탄, 맘탱을 섞어주는게 낫다. 하지만 토너먼트 타워에서 [[베히모스]]의 벙커가 엄청난 빛을 발하는데, 키가 언덕과 비슷해서 언덕 위 유닛은 베히모스를 공격 못하지만 [[베히모스]]와 안의 '''벙커 유닛들은 대놓고 언덕 위를 쏴댄다.''' 근처에 배치하면 상대는 공군이나 [[스펙터(커맨드 앤 컨커 시리즈)|스펙터]], [[저거너트(커맨드 앤 컨커 시리즈)|저거너트]], [[타이탄(커맨드 앤 컨커 시리즈)|타이탄]]을 불러 언덕 위에서 교전해야지 안그러면 [[답이 없다]]. 그리고 중장갑 [[하베스터(커맨드 앤 컨커 시리즈)|하베스터]]가 타 GDI 진영과는 다르게 자체 무장이 아닌 '''벙커'''이기 때문에 보병을 따로 넣어주어야 방어를 한다. 이 벙커의 기능이 신경쓰지 않으면 적에게 도움을 주는 꼴이다. [[트래블러-59]]의 [[컬티스트(커맨드 앤 컨커 시리즈)|컬티스트]]는 하베스터를 마인드 컨트롤하고 그 하베스터에 '''탑승해서''' 도주하는 만행을 저지르기도 한다. 하지만 [[어택 바이크]] 테러가 오면 사일로를 지어대면서 도주하며 보이는 족족 안의 미사일 분대가 쏘면서 소수의 타이탄만 있어도 다른 진영과는 달리 완벽에 가까울 정도로 방어한다. [[오르카(커맨드 앤 컨커 시리즈)|오르카]] 테러가 와도 잘 신경 써준다면 오르카한테 가장 큰 피해를 주는 동시에 격추시킬 수 있다. 캠페인에서는 미션 2~4에서 상대하게 된다. ==== [[ZOCOM]] ==== 3차 타이베리움 전쟁 엘리트 병사들로 이루어진 부대로, 풀 네임은 Zone Operations Command이다. 이 하위부대는 [[존 트루퍼]]의 발전형인 [[존 레이더]]를 운용하며 [[파쇄기]](Shatterer)가 광역 파쇄기(Zone Shatterer)로 업그레이드되었다. 본대와 다른 점은 과충전 음파 발사가 생긴 것. 참고로 [[존 트루퍼]]가 [[존 레이더]]로 교체되었는데 성별이 여성이다. 어깨에 미사일 런처가 장착돼서 대공이 가능하며, 존 트루퍼와 다르게 상대적으로 보병에도 어느정도 대미지를 주며 [[해머헤드]]와 조합하면 높은 성능을 보여준다. 그외에도 GDI 항공 전대를 공포의 전대로 만들 항공 유닛 장갑 업그레이드가 있고, [[하베스터(커맨드 앤 컨커 시리즈)|하베스터]]는 로켓 하베스터로 대체되어 기관총 대신 미사일 포드를 장착해 기갑 상대로 잘 버틸 수 있다. 하지만 이 로켓이 물로켓에 비유될 정도로 약하기 때문에 집중 공격으로 [[어택 바이크]] 한대씩 잡는 것 외엔 별 의미 없다. [[오르카(커맨드 앤 컨커 시리즈)|오르카]]한테 기본 견제도 되지만 집중 사격해야 잡을까 말까이다. GDI에서 [[레일건]]이 없다는건 엄청난 페널티인데 [[ZOCOM]]이 레일건 업그레이드가 없다.[* 그런데 만약 있었으면 밸런스가 무너졌을 것이다. 보병과 항공기도 강력한데, 기갑전력까지 강력하면 이길 수 있는 세력이 없을 것이었다. 물론 저거넛이 없다는 건 타격이 좀 있지만 만약에 매머드가 ZOCOM 자체 업그레이드로 음파 포탄 같은 걸 쐈다면 뭔가 달라졌을지도 모른다.] 덕분에 후반부는 강력한 항공전대를 사용하여 세라믹 장갑 코팅 [[오르카(커맨드 앤 컨커 시리즈)|오르카]]와 [[해머헤드]]로 짤짤거리거나 [[파이어 호크]]를 이용한 미칠듯한 폭격 이후에 [[마브]]에 존 레이더를 넣고 나가는 경우가 많다. [[매머드 탱크]]의 화력도 [[레일건]]이 없기 때문에 GDI 본대나 [[스틸 탤론]]에 비해서 떨어진다. 그리고 [[저거너트(커맨드 앤 컨커 시리즈)|저거너트]]는 잘렸다. 저거너트가 없기 때문에 라인전을 하면 제대로 딜 넣기가 어렵다. 다른 두 팩션이 저거넛을 모아서 일제사격으로 에픽 유닛을 따버리는데, ZOCOM은 오르카와 미분, 노업 프탱으로 발악하는 모습을 보면 눈물이 앞을 가린다. 그래도 GDI 중에서는 보병이 제일 단단하고, 존 레이더라는 괜찮은 유닛이 있으며, 세라믹 공군으로 견제 넣기도 편한 ZOCOM이 스틸 탤런보다는 처지가 낫다(...). GDI 중 보병의 능력이 가장 괜찮은데다가[* [[ZOCOM]]의 보병들은 타이베리움 필드 슈트가 있는데 이 업그레이드를 마치면 타이베리움 중독에 면역이다.] 앞에서 설명했듯이 죽지 않는 공포의 항공전대들, 특히 [[파이어 호크]]가 현실의 [[랩터]] 정도의 개사기 수준이라 후반에 들어서면 상대편으로 하여금 미칠듯한 짜증을 불러일으키는 진영이다. 그래도 후반부 전면전은 무리지만 레일건이 없는 초중반부 단계에서는 [[파쇄기]] 등을 이용한 전면전도 그다지 나쁠 게 없다. 무엇보다 이 진영은 [[타이베리움]] 정화 부대라는 이름에 걸맞게 '''오르카 폭격, 조르카(ZOCOM 오르카), [[존 레이더]]로 타이베리움을 싹 쓸어버릴 수 있다.''' 여담으로 AI가 잡았을 때 GDI 계열 중에서는 가장 잘 싸우는 진영이다. 저거넛이 없기 때문인데, 후반 GDI AI는 저거넛을 스팸하기 때문에 게임이 잘 되면 미친 속도로 적을 지워버리지만 평균 또는 그 미만의 상황에서는 탱킹이 안 돼서 쉽게 무너진다. 그런데 ZOCOM은 저거넛이 없어서 대신 매머드 탱크를 스팸하다보니 딜링은 떨어져도 라인 유지가 훨씬 좋아져서 게임을 잘 버티는 편. 그래도 Nod, 스크린 팩션보다 전반적으로 밀리는 케분 GDI 특성상 좀 더 오래 버틸뿐 지는 경우가 많다. 캠페인에서는 미션 8, 11, 13에서 상대하게 된다. === [[Nod]] === Nod는 본대, 블랙 핸드, 마크 오브 케인의 3개 하위진영으로 나뉜다. 진영별로 사용 가능한 요소들은 아래와 같다. * 도표 범례 - 공란 (-) : 본대와 유닛을 공유함 - 사용 불가 : 해당 하위진영 선택시 이용할 수 없음 - '''굵은 글씨''' : 확장팩(케인의 분노)에서 추가된 요소 || - || Nod 본대 || 블랙 핸드 || 마크 오브 케인 || ||<|8> Nod의 손 || [[민병대]] || {{{#black '''[[컨페서 카발]]'''}}} || {{{#black '''[[각성자]]'''}}} || || [[민병대 로켓 분대|로켓 민병대]] || - || - || || [[새보터]] || - || - || || [[광신자]] || - || - || || [[블랙 핸드]] || - || {{{#black '''[[타이베리움 돌격대]]'''}}} || || [[섀도우 팀]] || (사용 불가) || (사용 불가) || || (사용 불가) || (사용 불가) || {{{#black '''[[구원자]]'''}}} || || [[코만도]] || - || - || || - || Nod 본대 || 블랙 핸드 || 마크 오브 케인 || ||<|12> 군수공장 || [[어택 바이크]] || - || - || || [[레이더 버기]] || - || - || || [[스콜피온 탱크]] || - || - || || (스텔스) 하베스터 || {{{#black '''(블랙 핸드) 하베스터'''}}} || - || || [[MCV(커맨드 앤 컨커 시리즈)|MCV]] || - || - || || [[플레임 탱크]] || - || (사용 불가) || || '''[[리커너|레코너]]''' || - || - || || [[빔 캐논]] || - || - || || [[스텔스 탱크]] || {{{#black '''[[맨티스]]'''}}} || - || || '''[[스펙터(커맨드 앤 컨커 시리즈)|스펙터]]''' || - || - || || [[아바타]] || {{{#black '''[[퓨리파이어(커맨드 앤 컨커 시리즈)|퓨리파이어]]'''}}} || - || || '''[[리디머(커맨드 앤 컨커 시리즈)|리디머]]''' || - || - || || - || Nod 본대 || 블랙 핸드 || 마크 오브 케인 || ||<|2> 비행장 || [[베놈]] || (사용 불가) || - || || [[버티고]] || (사용 불가) || - || || - || Nod 본대 || 블랙 핸드 || 마크 오브 케인 || ||<|11> E탭 건물 || 발전소 || - || - || || [[리파이너리|정제소]] || - || - || || [[Nod의 손]] || - || - || || [[군수공장]] || - || - || || 작전 본부 || - || - || || 항공 관제탑 || (사용 불가) || - || || 비밀 성소 || - || - || || 기술 연구소 || - || - || || 타이베리움 화학 공장 || - || - || || 크레인 || - || - || || '''리디머 엔지니어링 시설''' || - || - || || - || Nod 본대 || 블랙 핸드 || 마크 오브 케인 || ||<|10> R탭 건물 || 슈레더 포탑 || - || - || || 레이저 포탑 || - || - || || SAM 포탑 || - || - || || 타이베리움 사일로 || - || - || || 교란 타워 || (사용 불가) || - || || '''케인의 목소리''' || - || - || || 오벨리스크 || - || - || || Nod의 사원 || - || - || || '''항공 지원탑''' || (사용 불가) || - || || 밀사(차량) || - || - || || - || Nod 본대 || 블랙 핸드 || 마크 오브 케인 || ||<|15> 지원기술 || 유인군 || - || - || || 레이더 전파 방해 미사일 || - || - || || (사용 불가) || {{{#black '''전력 기술 신호 탐색'''}}} || (사용 불가) || || '''레이저 방어벽''' || - || - || || 은폐장 || (사용 불가) || - || || (사용 불가) || {{{#black '''허위 사원'''}}} || (사용 불가) || || 섀도우 타격대 || (사용 불가) || - || || 지뢰 투하 || (사용 불가) || {{{#black '''자기 지뢰 투하'''}}} || || '''구원''' || (사용 불가) || (사용 불가) || || 촉매 미사일 || - || - || || 타이베리움 씨앗 || - || - || || 타이베리움 기화 폭탄 || - || - || || '''타이베리움 광맥 폭파''' || - || - || || 마스터 컴퓨터 카운터매져 || - || - || || 핵 미사일 || - || - || ||<-2> - || Nod 본대 || 블랙 핸드 || 마크 오브 케인 || ||<|13> 업그레이드 || 발전소 || 액체 타이베리움 코어 || - || - || || 작전 본부 || 도저 블레이드 || - || - || || 작전 본부 || '''4연장 포탑''' || - || - || || 항공 관제탑 || 신호 발생기 || (사용 불가) || - || || 항공 관제탑 || '''교란 포드''' || (사용 불가) || - || || 비밀 성소 || 타이베리움 주입 || (사용 불가) || - || || 비밀 성소 || (사용 불가) || (사용 불가) || {{{#black '''사이버네틱 다리'''}}} || || 비밀 성소 || 컨페서 || (사용 불가) || (사용 불가) || || 비밀 성소 || (사용 불가) || {{{#black '''블랙 디사이플'''}}} || (사용 불가) || || 비밀 성소 || (사용 불가) || {{{#black '''정화의 불꽃'''}}} || (사용 불가) || || 기술 연구소 || EMP 코일 || - || - || || 기술 연구소 || 레이저 축전지 || {{{#black '''충전 입자빔'''}}} || {{{#black '''과충전 입자빔'''}}} || || 기술 연구소 || '''타이베리움 탄두 미사일''' || - || - || ==== Nod 본대 ==== 사실 [[블랙 핸드(진영)|블랙 핸드]]에 좀 밀리는 감이 없지 않으나 일단 이쪽도 거의 대부분의 유닛 및 기술을 사용할 수 있고 무엇보다도 블랙 핸드엔 없는 공군을 사용할 수 있다는 게 장점이다만 [[블랙 핸드(진영)|블랙 핸드]]가 "공군 그까이꺼..."하면서 보병 부대로 다 씹어먹는 진영이라 별 메리트는 없다. 또 보병 사용의 측면에서는 개사기 버프를 지닌 [[블랙 핸드(진영)|블랙 핸드]]보다 밀릴 수 밖에 없다. 물론 Nod 대 Nod 전은 [[어택 바이크]] 싸움이 주를 이루는 지라 맞붙는다면 그렇게 밀리는 건 아니고 [[마크 오브 케인]]보다는 평준화된 능력치로 더 자주 사용되는 진영이다. 어차피 이 게임은 [[Nod]]가 워낙에 강세라 [[어택 바이크]]나 [[섀도우 팀]] 같은 견제 유닛만 잘 사용해도 게임을 풀어가기 쉽다. 캠페인에서는 Nod의 2034년부터 2052년까지의 이야기이므로 미션 4와 7을 제외한 모든 미션에서 다루게 된다.[* 미션 13에서는 [[마크 오브 케인]]으로 플레이하지만, 오래 버티다 보면 [[블랙 핸드(진영)|블랙 핸드]]와 함께 지원이 온다.] ==== [[블랙 핸드(진영)|블랙 핸드]] ==== 오래전부터 [[Nod]]에서 강력한 [[특수부대]] 집단으로 여겨진 존재. 환각 무기를 장비한 [[컨페서 카발]]이라든가 [[리크너]], [[퓨리파이어(커맨드 앤 컨커 시리즈)|퓨리파이어]]처럼 블랙 핸드의 이미지에 맞는 유닛들이 추가되었다. 기본적으로 [[민병대]]가 [[컨페서 카발]]로 대체된다든지,[* [[각성자]]를 제외하면 최강 스펙의 기본 보병이다. 거기에 400원이라는 가격 안들이고도 쉬레더 터렛을 지었다가 그냥 팔면 단돈 300원에 그냥 뽑을 수 있다. 게다가 공격력 업그레이드를 하면 [[각성자]]보다 뛰어나다.] 기존의 컨페서 배치 연구를 대신하여 블랙 핸드 배치 연구(블랙 디사이플)가 된다던지 해서 덕분에 블랙 핸드에서 '''[[블랙 핸드(유닛)|블랙 핸드]]를 훈련시키는 사람이 없다'''. 대신 블랙 핸드는 생산시 베테랑으로 나오지만 별 의미는 없다. 일부 보병은 생산되면서 계급이 상승, [[코만도]]는 생산 제한이 두명으로 늘면서 영웅으로 훈련되는 등 보병에는 충격과 공포인 부대. 그런데 Nod의 컨페서를 포함한 환각 무기는 [[리디머(커맨드 앤 컨커 시리즈)|리디머]]의 분노 발생기처럼 지정 유닛이 죽지 않는 이상 발동되지 않는다. 상대가 계획 모드를 통해서 공격 지정했다면 쓰레기로 전락하며, 보병들이 모여봤자 [[스크린(커맨드 앤 컨커 시리즈)|스크린]]이나 [[Nod]]의 경우 상대방의 대보병 차량 유닛이 닥돌하면서 오거나 [[슬링샷]]의 닥돌 + [[울버린 워커|울버린]]의 강력한 공격력, [[파쇄기]]의 캐논 판정 음파로 뭉친 컨페서와 [[민병대 로켓 분대]] 싹쓸이, 여기에 [[프레데터 탱크]]나 [[타이탄(커맨드 앤 컨커 시리즈)|타이탄]]같은 블랙 핸드 화염에 어느정도 몸빵이 되는 유닛이 붙어버리면 보병 특화라는 것이 우습게도 제대로 싸워보지도 못하고 GG친다.[* [[스크린(커맨드 앤 컨커 시리즈)|스크린]]의 모든 진영같은 경우엔 [[건 워커]], [[파편 워커]] 모두 보병을 뭉갤 수 있고, [[커럽터]]까지 있는데 상대가 여기에 [[부저]]를 부착하던가 아니면 [[부저]] 소환을 한다면 보병 인생 퇴갤이다.] 보병만 믿을 것이 아니라 초반엔 어택 바이크 테러를 노리다가 안되면 기갑과 연동해서 공격해야 한다. [[어택 바이크]] 테러가 [[하베스터(커맨드 앤 컨커 시리즈)|하베스터]] 공략에 실패하면 '아, 이거 좀 길어질 수도 있겠네'이고, 상대 조합이 완성됐으면 힘든 싸움의 시작이다. 초반엔 기어다니다가 나중에 꽃피우는 [[스틸 탤론]]이나 [[트래블러-59]]같은 경우 초반에 끝내지 못해서 나중에 땅을 치고 후회하는 경우가 있다. 이들은 항공 전대와 대건의 [[스텔스]] 기술은 버렸다. 왜냐하면 이들은 설정상 지상 초토화 부대인데다가 비겁한 걸 싫어하기 때문이다. 때문에 공중 유닛들과 [[스텔스 탱크]], [[섀도우 팀]]은 잘렸으며 [[코만도]]와 [[하베스터(커맨드 앤 컨커 시리즈)|하베스터]]도 스텔스가 아니다. 덕분에 Nod중 유일하게 하베스터 테러를 걱정해야만 한다. 그 대신 [[스펙터(커맨드 앤 컨커 시리즈)|스펙터]]도 스텔스 기능이 사라져서 스텔스 해제 기능이 사라진지라 스펙터를 운영하기 쉬워졌으며 [[스텔스 탱크]] 대용으로 [[맨티스]]라는 지대공 차량이 추가되었다.[* 사실 블랙 핸드는 설정상 살아있는 것을 중요시하고 인공지능과 스텔스 기술, 공중 전술을 멸시한다. [[퓨리파이어(커맨드 앤 컨커 시리즈)|퓨리파이어]] 채용 때 처음에 반감을 가졌던 것도 이 때문. 때문에 모든 기계들은 블랙 핸드 대주교의 축복이 내려져야 사용 가능하도록 정해져있다. ] [[퓨리파이어(커맨드 앤 컨커 시리즈)|퓨리파이어]]는 설정상 [[아바타(커맨드 앤 컨커 시리즈)|아바타]]의 [[프로토타입]]인데 기본 스펙은 아바타에 [[플레임 탱크]]를 장착한 모습이나, 블랙 핸드만의 업그레이드인 정화의 불꽃이 한때 개사기로 명성을 날린 적이 있다. 요새는 [[너프]] 패치를 먹고 고만고만해졌다. [[ZOCOM]]과 같이 [[화염]]을 이용해 [[타이베리움]]을 쓸어버리는 만행을 저지를 수 있지만 더 많은 노력이 필요하기에 그냥 전투에 쓰는게 이롭다. 캠페인에서는 미션 3에서 적으로 등장. 이후 미션 4와 7에서 다뤄볼 수 있으며 미션 13에서 오래 버티다보면 지원을 온다. ==== [[Marked of Kane]] ==== [[블랙 핸드(진영)|블랙 핸드]]와는 약간 다른 스타일의 집단. 예전 [[카발(커맨드 앤 컨커 시리즈)|카발]]이 시도했던 [[사이보그]] 기술을 사용한다.[* [[타이베리안 선]] 시절의 [[사이보그(커맨드 앤 컨커 시리즈)|사이보그]]와는 다르다. 타이베리안 선 시절에는 [[타이베리움]]에 의해 변이된 뮤턴트들이 기본 베이스를 이루고 있기에 타이베리움에 전혀 피해를 안 입고 오히려 회복이 되었다면, 이번 [[사이보그]]는 시체를 좀비마냥 개조한 느낌이기에 타이베리움에 대미지를 입는다.] 사이보그 기술과 타이베리움 기술을 사용하며, 기본 보병인 [[각성자]]는 오리지날에서 최강의 스펙이던 GDI의 [[라이플맨 분대]]를 누르고 최강의 기본 보병으로 등장한다. 한명이서('''한 분대가 아니다!''') 라이플맨 분대 2분대는 아작을 내는 괴력의 유닛이었을지 몰라도 적어도 지금은 사거리 문제로 인해 그냥 털린다. 초반부터 [[EMP]]를 갈겨대는 거밖에 쓸 일이 없다.[* 지속 시간이 [[레이더 버기]] [[EMP]]의 절반이고 범위도 좁기 때문에 몇분대씩 동원해서 다량으로 걸어줘야 한다.] [[사이보그]]가 주축인 진영이라 중후반부에 사이버네틱 다리 업그레이드가 가능하며, 이 업그레이드가 적용되면 '''보병이 날아다닌다.''' 다만 다수의 주력 보병이 경차량 수준으로 뛰어다니며 이를 이용한 엔지니어 러시나 스파이크 먹기가 매우 용이할거 같지만 사실 다리 업이 적용되는 유닛도 [[새보터]], [[타이베리움 돌격대]], [[구원자]] 밖에 없는데다 [[구원자]]는 다리 업을 해야 간신히 [[라이플맨 분대|라분]] 속도로 이동한다. [[새보터]]가 엔지니어 중 제일 빨라지는 것 외엔 그저 그렇다. 업그레이드 후 유닛들의 모습이 하반신이 완전히 바뀌어 있기 때문에 '케인의 성흔([[Marked of Kane]])'이 거기에 미쳐서 이 진영은 모두 고자라는 소문이 돌았다. EMP와 과충전 입자빔을 이용한 공격이 너무나 사기적이라 말이 많'''았'''던 진영. 지금은 차라리 보병의 강화로 블랙 핸드가 더 강하다. Nod 진영중 가장 약체 진영으로 평가받는다. 과충전 입자 [[베놈(커맨드 앤 컨커 시리즈)|베놈]]은 본대의 레이저 베놈보다 사격 속도가 빠르다는 점을 유의하자. 화염 무기가 전부 잘렸다. 그래서 [[플레임 탱크]]와 [[블랙 핸드(유닛)]]을 사용할 수 없다. 블랙 핸드는 대신 [[타이베리움 돌격대]]라는 대체 유닛을 주는데, 보병은 블랙 핸드보다도 잘 잡는 대신 건물 대미지가 많이 떨어진다.[* 유닛 툴팁에는 여전히 건물에 강하다고 나오지만, 실제로 운용해보면 블랙 핸드는커녕 옆동네 [[수류탄병 분대]]보다도 대건물이 안 된다.] Nod 진영이 화염 무기로 주로 건물 테러를 한다는 점을 생각해보면 전술 하나가 막힌 셈. 어떻게 보면 블랙 핸드 진영보다도 전면전에 목숨을 걸어야 하는 진영이다. 캠페인에선 미션 12에서 컨트롤 노드 네 개를 점령해서 보호하면 등장하며, 그 다음인 미션 13에서 다뤄볼 수 있다. === [[스크린(커맨드 앤 컨커 시리즈)|스크린]] === 스크린은 본대, 리퍼-17, 트래블러-59의 3개 하위진영으로 나뉜다. 진영별로 사용 가능한 요소들은 아래와 같다. * 도표 범례 - 공란 (-) : 본대와 유닛을 공유함 - 사용 불가 : 해당 하위진영 선택시 이용할 수 없음 - '''굵은 글씨''' : 확장팩(케인의 분노)에서 추가된 요소 || - || 스크린 본대 || 리퍼-17 || 트래블러-59 || ||<|7> 포탈 || [[부저|버저]] || - || - || || [[분쇄기]] || - || - || || [[어시밀레이터]] || - || - || || [[쇼크 트루퍼]] || - || - || || (사용 불가) || (사용 불가) || {{{#black '''[[컬티스트]]'''}}} || || '''[[약탈자(커맨드 앤 컨커)|약탈자]]''' || - || - || || [[마스터마인드(커맨드 앤 컨커 시리즈)|마스터마인드]] || (사용 불가) || {{{#black '''[[프로디지]]'''}}} || || - || 스크린 본대 || 리퍼-17 || 트래블러-59 || ||<|8> 워프 스피어 || [[건 워커]] || {{{#black '''[[파편 워커]]'''}}} || - || || [[시커]] || - || - || || [[스크린 하베스터|하베스터]] || {{{#black '''실드 하베스터'''}}} || - || || [[디바우어 탱크]] || - || (사용 불가) || || [[커럽터]] || - || - || || [[어나이얼레이터 트라이포드|트라이포드]] || {{{#black '''[[리퍼 트라이포드]]'''}}} || - || || '''[[기계 지네]]''' || - || - || || '''[[이레디케이터 헥사포드|이레디케이터]]''' || - || - || || - || 스크린 본대 || 리퍼-17 || 트래블러-59 || ||<|4> 중력 안정 장치 || [[드론 쉽]] || - || - || || [[스톰라이더]] || - || - || || [[데버스테이터 워쉽]] || (사용 불가) || - || || [[행성 강습 캐리어]] || (사용 불가) || - || || - || 스크린 본대 || 리퍼-17 || 트래블러-59 || ||<|11> E탭 건물 || 반응로 || - || - || || 추출 장치 || - || - || || 포탈 || - || - || || 워프 스피어 || - || - || || 신경 센터 || - || - || || 중력 안정 장치 || - || - || || 스태시스 챔버 || - || - || || 기술 조합기 || - || - || || 신호 송신기 || - || - || || '''워프 공간''' || - || - || || 파운드리 || - || - || || - || 스크린 본대 || 리퍼-17 || 트래블러-59 || ||<|7> R탭 건물 || 버저 둥지 || - || - || || 포톤 캐논 || - || - || || 플라즈마 미사일 배터리 || - || - || || 성장 가속 장치 || {{{#black '''성장 가속 장치(강화)'''}}} || - || || 폭풍 기둥 || - || - || || 균열 발생기 || - || - || || 익스플로러(차량) || - || - || || - || 스크린 본대 || 리퍼-17 || 트래블러-59 || ||<|14> 지원기술 || 타이베리움 진동 탐색 || - || - || || 스웜 || - || - || || '''이코르 씨앗''' || - || - || || 번개탑 || - || - || || '''오염''' || - || - || || 재건 드론 || - || - || || 상전이 장 || - || - || || 정지 역장 || - || (사용 불가) || || 웜홀 || (사용 불가) || - || || [[모선(커맨드 앤 컨커 시리즈)|모선]] || - || - || || 균열 || - || - || || '''오버로드의 분노''' || - || - || || (사용 불가) || {{{#black '''쇼크 포드'''}}} || (사용 불가) || || (사용 불가) || (사용 불가) ||