문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 히어로(메이플스토리)/리마스터 이전 스킬 (문서 편집) [include(틀:상위 문서, top1=히어로(메이플스토리))] [include(틀:메이플스토리/스킬)] [목차] == 개요 == [[메이플스토리]]의 직업 [[히어로(메이플스토리)|히어로]]가 [[레드(메이플스토리)|RED 업데이트]] 이후부터 [[DESTINY(메이플스토리)|DESTINY 업데이트]] 모험가 리마스터 패치 이전에 사용했던 스킬들을 정리한 문서. RED 패치 이전과 비교하면 낙후되었던 과거 스킬셋을 어느정도 청산하여 좀 더 나은 광역기와 주력기를 받았다. 하지만 패닉이나 일반 레이징 블로우같은 스킬 이펙트가 멋이 없다는 악평을 받았으며, 여전히 심각한 주력기의 범위 때문에 1차부터 4차까지를 통틀어 전 직업 중 사냥 능력은 최하위권으로, 보스전 역시 깡딜만 강하고 유틸이 부실하여 여타 최상위 직업들에 비해 그리 좋은 취급을 받지 못했다. 그나마 히오메 시기에 여러모로 개선점이 추가되었는데, 콤보 포스에 슈타이크 아이젠 같은 몬스터 유도 기능이 추가되었고, 발할라를 사용하면 슈퍼 스탠스와 인레이지 없이 강화된 레이징 블로우를 사용할 수 있게 변경되었다. 반대로 말하면, 이 이전에는 히어로의 스킬에는 이런 최소한의 유틸조차 없었다는 것이다. 첫 5차 스킬인 소드 오브 버닝 소울은 딜량도 높은 편이지만 발할라 외에도 1분 동안이나 강화된 레이징 블로우를 사냥에 이용할 수단이 추가되었다는 점이 호평을 들었다. 하지만 쿨타임 문제상 반드시 30초 동안은 일반 레이징 블로우를 사용할 수밖에 없었다는 점은 여전히 사냥능력을 비롯해 저평가된 인식을 바꿀 수는 없었다. 또한 이때까지도 RED 패치 때부터 이어진 낙후된 흔적이 산적해있었는데, 현재 스카링 소드의 원본격인 패닉은 디버프 스킬임에도 사거리가 형편없었고 디버프가 걸리는 게 확정이 아닌 90% 확률이었다. 여기에 콤보를 2개나 소모했고, 연속 사용시 콤보 소모가 1개씩 더 늘어나기까지 해서 디버프를 묻히는데 실패할 경우, 패닉을 2번 쓰면 콤보 5개, 3번 쓰면 9개나 소모해야 했다. 레이지 업라이징 역시 이때까진 선후딜이 어마어마해서 보스전에 사용하기엔 부적합했기 때문에 코어 강화 역시 후순위에 밀릴 정도였다. 한동안 소오버에 버프 프리저가 적용되지 않게 패치되면서 가동 중 사망 리스크가 너무 커진 적도 있었으나, 다행히 이는 롤백되었다. 마침내 BEYOND 패치에서 일반 레이징 블로우의 범위가 상향되고, 2번째 5차 스킬인 콤보 데스폴트의 추가로 짧은 쿨타임의 무적이라는 강력한 유틸을 얻어 딜링 안정성이 상승했고, 멋드러진 스킬 이펙트로 직업 인식과 유저 수 역시 반등하기 시작해 2티어 이상의 좋은 직업으로 평가받기 시작했다. 그러던 중 3번째 5차 스킬로 콤보 인스팅트라는 극딜기 및 30초의 현자타임을 보충할 사냥 보조기까지 추가되며 극딜 성능마저 갖춰지자 히어로는 명실상부 전 직업 최상위권의 순수 딜링 능력을 갖추게 되었다. 저열한 크리티컬 확률을 확보할 수급처가 늘어난 것 역시 큰 간접 상향이었다. 여전히 데스폴트 외의 유틸이 부실하고 인스팅트의 지나치게 긴 지속시간 및 180초 메타와 동떨어진 240초 쿨타임의 문제로 실전딜 누수가 어느정도 있어 1티어급은 안되지만, 그 바로 아랫급 1.5티어의 성능을 유지하는 강력한 직업으로 평가받았다. 그 외에 하자가 많던 패닉과 레업라가 상향되고 인사이징이 사냥기를 겸하게 변경되었으며, 기동성 상향 패치로 리프 어택과 어퍼 차지가 추가되는 과정을 거치며 DESTINY 패치 이후의 히어로와 비슷한 스킬셋을 갖춘 상태에서 리마스터되었다. == 0차: [[초보자#스킬]] (모험의 기술) == [include(틀:상세 내용, 문서명=초보자, 앵커=스킬)] === 인빈서블 빌리프 === [[파일:인빈서블 빌리프1.gif]] [[파일:인빈서블 빌리프2.gif]] [[파일:인빈서블 빌리프3.gif]] ||<-2> [[파일:guide_linkskill_01.png]] || '''{{{+1 인빈서블 빌리프}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Invincible Belief[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Warriors' Resilience[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} インヴィンシブルビリーフ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 不灭信念[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 無形的信任 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||2 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||꺾이지 않는 신념을 가져와 위기 상황일때 HP를 대량으로 회복한다.[br]마을 및 특정한 회복 불가 상황에서는 발동되지 않고 재사용 대기시간 초기화, 버프 지속시간 증가, 회복 스킬 효율 증가 및 감소의 효과를 받지 않는다.[br]월드 내 서로 다른 모험가 전사 직업군이 존재할 경우 한 캐릭터에 최대 3번 증복해서 링크 스킬 지급이 가능하다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 2}}}''' ||현재 HP가 최대 HP의 15% 이하가 되었을 때 자동 발동되어 3초 동안 1초마다 최대 HP의 23% 회복[br]재발동 대기시간 370초 || ## 스킬 ID 80002759 모험가 3전사의 [[링크 스킬]]. 팔라딘이나 다크나이트에게 전수받을 시 6레벨까지 마스터하면 재발동 대기시간을 줄일 수 있다. == 1차: 검사(전사의 기본, 레벨 10) == === 슬래시 블러스트 === [[파일:i15701298696.gif]] ||<-2> [[파일:1001005.icon.png]] || '''{{{+1 슬래시 블러스트}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Slash Blast[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} スラッシュブラスト[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 群体攻击[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 劍氣縱橫 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||MP를 소비하여 주위의 적 다수를 동시에 공격한다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||MP 6 소비, 335% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 || ## 스킬 ID 1001005 1차 다수 공격기. 들고 있는 무기로 내려벤다. 어떤 무기를 들어도 범위 차이가 없기 때문에 두손무기보다 공격속도가 빠른 한손무기를 드는 게 낫다. === 워리어 리프 === *''' 2차 전직 이전''' [[파일:i14534225452.gif]] [[파일:i14559998539.gif]] [[파일:i15624539674.gif]] *'''2차 전직 이후''' [[파일:i15721921230.gif]] [[파일:i15720523436.gif]] [[파일:i15666384644.gif]] ||<-2> [[파일:1001008.icon.png]][br][[파일:1001008.icon1.png]] || '''{{{+1 워리어 리프}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} War Leap[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Warrior Leap[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ウォーリアリープ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 战士飞叶[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 戰鬥置換 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||10 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||점프 중 사용하면 진행 방향으로 한번 더 점프한다. 스킬 레벨이 증가할수록 점프 거리가 더 증가한다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 10}}}''' ||MP 5 소비, 일정 거리 점프 || ## 스킬 ID 1001008 모험가 3전사의 더블 점프. 파이터로 2차 전직을 하면 이펙트가 노란색에서 빨간색으로 변경된다. === 리프 어택 === [[파일:i015291360084.gif]] [[파일:i015247844021.gif]] ||<-2> [[파일:1001010.icon.png]] || '''{{{+1 리프 어택}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Leap Attack[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} リープアタック[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 飞跃一击[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 躍進攻擊 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||1 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||공중에서 지상으로 급강하하여 적을 습격한다.[br]아래 방향으로 일정 범위 안에 발판이 있어야 사용 가능하고 스킬 사용 시 바로 아래, 앞 방향키와 함께 사용하면 대각선으로 강하한다.[br]스킬 대신 아래 방향키/앞 방향키와 공격키를 같이 눌러서도 사용 가능하다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 1}}}''' ||MP 5 소비, 최대 4명의 적에게 90%의 데미지로 2번 공격 || ## 스킬 ID 1001010 공중 강하형 다수 공격기. 공중에서 사용 시 즉각 낙하하여 전방의 적 다수를 공격한다. 이 스킬로 원킬이 난다면 적어도 슬래시 블러스트보다는 빠른 사냥이 가능하다. 그러나 사용할 수 있는 높이에 상한선이 있고, 사용 후에 찾아오는 경직이 무시할 수준이 아니기에 쓸만한 공격기라고 할 수는 없다. 또한 발동 높이에 제한이 있기 때문에 높은 곳에서의 급하강기로도 사용하기 힘들다. 그나마 강제이동기 판정을 받아서 슈퍼 넉백을 경직으로 치환해 저항할 수 있다. 후술할 어퍼 차지와 마찬가지로 공격기 판정인지라 마이스터 빌이나 자유시장 같은 장소에서는 쓸 수 없다. 커맨드가 있어도 잘 쓰지 않는 일반 공격 키를 요구하기 때문에 대부분은 따로 스킬 키를 등록한다. === 아이언 바디 === ||<-2> [[파일:1000003.icon.png]] || '''{{{+1 아이언 바디}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Iron Body[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} アイアンボディ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 圣甲术[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 自身強化 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||자신의 방어력과 최대 HP를 일정 비율 증가시키고, 적에게 피격 시 받는 데미지가 감소한다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||방어력 200, 최대 HP 20% 증가. 적에게 피격 시 데미지 10% 감소 || ## 스킬 ID 1000003 방어 능력치 증가 패시브. === 워리어 마스터리 === ||<-2> [[파일:1000009.icon.png]] || '''{{{+1 워리어 마스터리}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Warrior Mastery[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ウォーリアマスタリー[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 战士精通[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 戰鬥技能 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||15 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||전사의 소양을 길러 이동속도와 점프력, 최대 HP, 최대 이동속도가 증가하고 적의 공격에 일정 확률로 물러서지 않는다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 15}}}''' ||이동속도 10, 점프력 10, 최대 이동속도 10, 레벨당 최대 HP 20, 스탠스 확률 40% 증가 || ## 스킬 ID 1000009 이동 및 방어 관련 능력치를 증가시키는 패시브. == 2차: 파이터(파이터의 길, 레벨 30) == === 브랜디쉬 === [[파일:i15307677690.gif]] ||<-2> [[파일:1101011.icon.png]] || '''{{{+1 브랜디쉬}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Brandish[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ブランディッシュ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 轻舞飞扬[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 雙連斬 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||눈 앞의 적 여러 명을 두 번 연속 공격한다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||MP 16 소비, 6명의 적을 280% 데미지로 2번 공격 || ## 스킬 ID 1101011 2차 주력 공격기. 무기를 2회 상하로 휘두르며, 각 휘두르기 공격의 판정이 나눠져 있다는 것 외에는 평범하다. === 콤보 포스 === [[파일:i15315238621.gif]] ||<-2> [[파일:external/www.insoya.com/skill.1101012.icon.png]] || '''{{{+1 콤보 포스}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Combo Fury[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Combo Force[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} コンボフォース[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 狂澜之力[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 狂瀾利刃 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||9 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||적들을 자신의 앞으로 당겨 오며 일정 확률로 기절시킨다. {{{#orange 기절한 적이 있으면}}} 콤보 카운터를 얻는다. 아래 방향키를 누르면서 사용하면 범위 내 적 중 가장 멀리 있는 적에게 데미지를 입히고 적의 뒤로 이동할 수 있지만 적을 기절시킬 수 없다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 9}}}''' ||MP 14 소비, 최대 8명의 적에게 140%의 데미지로 2번 공격하며 당긴 후 80% 확률로 당겨온 적을 기절, 보스일 경우 같은 확률로 콤보 카운터를 얻음[br]아래 방향키를 누르면서 사용하면 1명을 공격하지만 공격 후 적을 지나 이동. || ## 스킬 ID 1101012 끌격+단일 대상 강제 이동기. 아래 방향키를 같이 누르면서 사용하면 보우마스터, 신궁의 슈타이크 아이젠처럼 명중한 1명의 적에게 곧장 날아간다. 어퍼 차지로 뛰어오르고 워리어 리프로 점프하면서 콤보 포스를 사용해 순식간에 먼 곳을 이동할 수 있게 되어 좋은 시너지 효과를 낸다.[* [[스피릿 세이비어]]나 지형간의 간격이 넓은 사냥터에서의 이동 유틸로서는 효과가 굉장히 좋다. 덕분에 모험가 전사 직업군 중에서 기동성이 좋다고 평가받는다.] 경직 효과가 보스 몬스터에게도 일부 적용되기 때문에, 매그너스의 돌진 패턴을 저지할 수 있다. 피에르가 화염 회오리 패턴을 사용중일 때도 잠깐이나마 경직이 가능하지만, 큰 의미는 없다. === 콤보 어택 === [[파일:i13121687475.gif]] ||<-2> [[파일:external/www.insoya.com/skill.1101013.icon.png]] || '''{{{+1 콤보 어택}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Combo Attack[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} コンボアタック[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 斗气集中[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 鬥氣集中 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(온/오프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||1 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||활성화되면 공격할 때마다 일정 확률로 콤보 카운트가 누적된다. 최대 다섯 개의 콤보 카운트를 쌓을 수 있다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 {{{#orange 온오프 스킬[br]콤보 카운터 이펙트 온오프 : 마우스 우클릭}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 1}}}''' ||공격 시 40% 확률로 콤보 카운트 누적, 콤보 카운터당 공격력 2 증가, 최대 콤보 카운트 5 || ## 스킬 ID 1101013 히어로의 특성화 스킬. 활성화 후 공격 시마다 콤보 카운트가 일정 확률로 생성되며, 최대 5개까지 쌓을 수 있다. 생성된 콤보 카운트는 몇몇 스킬의 비용으로 활용되며, 이후 관련된 패시브 스킬(콤보 시너지, 어드밴스드 콤보)로 강화된다. === 웨폰 부스터 === [[파일:i15556365063.gif]] ||<-2> [[파일:1101004.icon.png]] || '''{{{+1 웨폰 부스터}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Weapon Booster[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ウェポンブースター[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 快速武器[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 極速武器 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||10 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||MP를 소비하여 일정 시간 동안 무기의 공격 속도를 2단계 증가시킨다. 단, 반드시 검이나 도끼를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.[br]필요 스킬 : {{{#orange 웨폰 마스터리 5레벨 이상[br]펫 버프 자동스킬 등록 가능}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 10}}}''' ||MP 21 소비, 200초 동안 무기의 공격 속도 증가 || ## 스킬 ID 1101004 공격 속도 증가 액티브 버프. === 분노 === [[파일:i14474605456.gif]] ||<-2> [[파일:external/www.insoya.com/skill.1101006.icon.png]] || '''{{{+1 분노}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Rage[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ブレイブ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 愤怒之火[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 激勵 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||일정 시간 동안 자신을 포함한 파티원의 공격력을 증가시키고 자신이 받는 데미지를 증폭시켜 반사한다.[br]{{{#orange 펫 버프 자동스킬 등록 가능}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||MP 20 소비, 200초 동안 자신을 포함한 파티원의 공격력 30 증가, 피격 데미지 30% 감소 후 500% 증폭시켜 반사 || ## 스킬 ID 1101006 반격 효과를 포함한 공격력 증가 액티브 버프. 피해 흡수나 공격 반사 효과는 히어로 자신에게만 적용된다. 반사 피해는 적의 공격 반사에 감응하지 않는다. === 웨폰 마스터리 === ||<-2> [[파일:1100000.icon.png]] || '''{{{+1 웨폰 마스터리}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Weapon Mastery[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ウェポンマスタリー[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 精准武器[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 武器精通 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||10 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||검과 도끼 숙련도와 공격 속도를 증가시키고 최종 데미지가 증가한다.[br][br]{{{#orange 4차 스킬 '어드밴스드 콤보'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 10}}}''' ||검과 도끼 숙련도 50%, 공격 속도 1단계, 최종 데미지 10% 증가[br]도끼 착용 시 데미지 5% 증가 || ## 스킬 ID 1100000 숙련도와 공격 관련 능력치를 증가시키는 패시브. 도끼를 착용하면 데미지가 증가하지만, 증가량도 적고 매물도 없어서 보통은 두손검을 쓴다. 단, PC방 아케인셰이드 무기나 [[제네시스 무기]][* 다만 이쪽은 팔라딘으로 자전할 수 있는 두손검을 선택하는 것이 더 좋다.]처럼 영구 교환 불가인 아이템이라면 두손도끼를 쓴다. === 파이널 어택 === ||<-2> [[파일:1300002.icon.png]] || '''{{{+1 파이널 어택}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Final Attack[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ファイナルアタック[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 终极剑斧[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 終極攻擊 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||일정 확률로 직접 공격하는 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 단, 반드시 검과 도끼를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.[br]필요 스킬 : {{{#orange 웨폰 마스터리 3레벨 이상[br]4차 스킬 '어드밴스드 파이널 어택'을 익히기 위해 20레벨 이상 필요}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||{{{#orange [파이널 어택류 스킬]}}} 40% 확률로 80% 데미지의 파이널 어택 2회 발동 || ## 스킬 ID 1100002 추가타 유발 패시브. 4차 이후 어드밴스드 파이널 어택으로 강화할 수 있다. === 피지컬 트레이닝 === ||<-2> [[파일:external/www.insoya.com/skill.1100009.icon.png]] || '''{{{+1 피지컬 트레이닝}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Physical Training[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} フィジカルトレーニング[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 物理训练[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 體能訓練 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||5 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 5}}}''' ||영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가 || ## 스킬 ID 1100009 주스탯 상승 패시브. 부스탯 부담이 있었던 시절에 추가되었기 때문에 부스탯인 민첩도 올려준다. == 3차: 크루세이더(크루세이더의 모든 것, 레벨 60) == === 브레이브 슬래시 === * '''검 착용시''' [[파일:i15626206252.gif]] * '''도끼 착용시''' [[파일:i15435209859.gif]] [* 이 이펙트들은 한손무기를 쓸 때만 나온다. 두손무기 이펙트는 첫타 범위를 가로로 늘이고 세로로는 줄인 것과 같다.] ||<-2> [[파일:external/www.insoya.com/skill.1111010.icon.png]] || '''{{{+1 브레이브 슬래시}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Intrepid Slash[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ブレイブスラッシュ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 勇猛劈砍[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 英勇狂斬 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||전방의 적 다수를 세번 연속 공격한다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||MP 19 소비, 최대 6명의 적을 258% 데미지로 3번 공격 || ## 스킬 ID 1111010 다수 공격기. 무기를 세 번 휘두른다. === 돌진 === [[파일:i15105797231.gif]] ||<-2> [[파일:external/www.insoya.com/skill.1111012.icon.png]] || '''{{{+1 돌진}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Rush[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ラッシュ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 突进[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 究極突刺 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||10 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다.[br]일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않는다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 10}}}''' ||MP 20 소비, 305% 데미지로 최대 12명의 적을 공격하며 이동 || ## 스킬 ID 1111012 모험가 3전사 공통 밀격. 붉은 이펙트를 남기며 전방으로 치고 나간다. 전 직업을 통틀어 최상위권의 이동거리[* 전방으로 500px. 꽤 길다고 알려진 윈드브레이커의 윈드 워크의 이동거리가 350px다.]를 가지고 있으며, 발동도 매우 빨라 주로 회피기로 사용된다. 다만 사용 후에 찾아오는 경직이 길어 위험한 상황에 처할 수 있으니 남발은 금물이다. ~~팔라딘과 다크나이트의 돌진보다 묘하게 이동거리가 더 길다~~ 설명에는 적혀 있지 않지만 [[팔라딘(메이플스토리)|팔라딘]]의 돌진과는 달리 모험가 3전사 중에 [[다크나이트(메이플스토리)|다크나이트]]와 함께 '''시전 중 슈퍼 스탠스 효과가 부여된다.'''[* 보통 돌진기는 강제 이동 판정이라 슈퍼 넉백을 상쇄할 때 쓰면 긴 경직이 뒤따르는데, 다크나이트와 히어로의 돌진은 그렇지 않다.] 덕분에 슈퍼 넉백을 남발하는 보스전에서는 매우 유용하게 쓰인다. 또한 돌진기라 텔레포트 판정은 아니지만, '''체공 판정'''을 받는다. 반반의 어스퀘이크 패턴과 피에르의 석화 모자, 벨룸의 종유석 또한 타이밍을 잘 맞춰 쓰면 회피할 수 있다. === 패닉 === [[파일:i15433262785.gif]] [[파일:패닉hit.gif]] [[파일:암흑디버프.gif]] ||<-2> [[파일:external/www.insoya.com/skill.1111003.icon.png]] || '''{{{+1 패닉}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Panic[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} パニック[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 恐慌[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 黑暗之劍 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||다수의 적에게 데미지를 주며 공격력을 감소시키고, 일정 확률로 암흑 효과를 걸어 명중률을 감소시킨다. 콤보 카운트가 2개 이상 충전되어 있을 때만 사용 가능하며 패닉의 암흑 효과는 모든 몬스터에게 적용되지만 {{{#orange 보스에게는 암흑 지속시간이 절반으로 감소}}}한다.[br]필요 스킬 : {{{#orange 콤보 어택 1레벨 이상}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||MP 20와 콤보 카운터 2개를 사용하여 6명의 적에게 1150% 데미지, 대상의 공격력 30% 감소, 100% 확률로 암흑 공격, 암흑 효과 발동 시 80초 동안 대상의 명중률 20% 감소. 10초 내에 사용 시 콤보 카운터 1개 추가 소비 || ## 스킬 ID 1111003 디버프기. 장착한 무기 종류에 상관 없이 푸른 검을 만들어 내려벤다. 공격당한 적은 암흑 상태 이상에 걸려 찬스 어택의 대상이 된다. 찬스 어택을 발동시키기 위한 가장 능동적인 수단이지만, 이펙트가 힘빠져서(...) 욕을 꽤 먹는 스킬이다.[* 아무리 봐도 1차, 잘 쳐줘야 2차 스킬 수준의 이펙트에 공격 방식조차 매우 수수한데도 화면이 흔들린다.] === 샤우트 === [[파일:i13608297594.gif]] ||<-2> [[파일:external/www.insoya.com/skill.1111008.icon.png]] || '''{{{+1 샤우트}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Shout[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} シャウト[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS·TMS'''}}}}}}}}} 虎咆哮 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||콤보 카운터를 소비하고 주위에 있는 적에게 큰 소리를 질러 데미지를 준다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||MP 18 소비, 콤보 카운터 1개 소비. 최대 10명의 적에게 200% 데미지로 6번 공격, 일반 몬스터 공격 시 데미지 25% 증가[br]재사용 대기시간 10초 || ## 스킬 ID 1111008 다수 공격기. 사용 시 호랑이가 큰 소리로 포효하는 이펙트가 터지며 주위의 적을 공격한다. 5차 이전의 히어로는 사냥이 부실하기로 악명높다 보니 그 이후로도 보조용 사냥 스킬로 꾸준히 쓰이게 된다. 다만 아래쪽으로는 잘 안 맞는 게 단점. 하향 점프로 떨어지면서 쓰기보다는 위쪽을 노리고 쓰는 게 낫다. === 어퍼 차지 === [[파일:i013655513814.gif]] ||<-2> [[파일:4909011559059031459.png]] || '''{{{+1 어퍼 차지}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Upward Charge[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Upper Charge[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} アッパーチャージ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 冲天击[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 昇龍爆 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||1 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||공중으로 돌진하며 적을 공격한다. 위 방향키와 공격키를 함께 눌러서도 사용가능하다.[br]{{{#orange 커맨드 잠금 : 마우스 우클릭}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 1}}}''' ||MP 20 소비, 최대 5명의 적을 300% 데미지로 공격 || ## 스킬 ID 1111015 상향 이동기(윗점). 3차 전직 후에 자동으로 습득된다. 사용 시 무기를 위로 휘둘러 솟아오른다. 솟아오르는 높이는 다른 직업의 윗점과 비슷하거나 더 높은 수준이지만, 지면에 발을 붙인 상태에서만 사용할 수 있기 때문에 사냥에서의 효율은 다소 떨어진다. 선행 동작도 길어서 점프로 피해야 하는 보스 패턴은 타이밍을 제때 맞추지 못하면 얻어맞게 된다. === 콤보 시너지 === ||<-2> [[파일:external/www.insoya.com/skill.1110013.icon.png]] || '''{{{+1 콤보 시너지}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Combo Synergy[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} コンボシナジー[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 斗气协合[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 鬥氣綜合 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||콤보 카운터 1개당 총 공격력이 증가하고 콤보 카운터의 누적 확률을 증가시킨다.[br]{{{#orange 4차 스킬 '어드밴스드 콤보'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||공격할 때마다 80%의 확률로 콤보 카운터 누적. 콤보 카운터 당 최종 데미지 5% 증가, 콤보 카운터 간에는 합 적용. 피격 시 30% 확률로 콤보 카운터 충전 || ## 스킬 ID 1110013 특성화 스킬인 콤보 어택을 강화하는 패시브. 이때부터 콤보 카운터당 최종 데미지 증가 효과가 붙게 된다. === 셀프 리커버리 === ||<-2> [[파일:external/www.insoya.com/skill.1110000.icon.png]] || '''{{{+1 셀프 리커버리}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Self Recovery[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} セルフリカバリー[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 自我恢复[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 強化恢復 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||10 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||일정 주기마다 HP와 MP를 회복할 수 있다. 전투 중에도 회복이 가능하다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 10}}}''' ||일정 주기마다 HP 1500, MP 200 추가 회복 || ## 스킬 ID 1110000 자동 회복 패시브. 4초마다 HP와 MP가 회복되며 퍼센티지가 아닌 고정량 회복이라 HP의 실제 효율은 체감하기 어려우나, MP는 최대치가 낮고 소비되는 MP의 양도 그리 많지 않기에 이 정도 회복량이면 충분하다. 다만 5차 전직 이후 데스폴트를 난사하며 사냥을 하다 보면 MP가 모자라는 경우도 가끔 생긴다. === 찬스 어택 === ||<-2> [[파일:1110009.icon.png]] || '''{{{+1 찬스 어택}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Chance Attack[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} チャンスアタック[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 乘胜追击[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 伺機攻擊 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||10 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||기절, 암흑, 결빙, 행동 불가 상태의 적을 공격할 때 더 큰 데미지를 줄 수 있다. 추가로 영구히 크리티컬 확률이 증가한다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 10}}}''' ||기절, 암흑, 결빙, 행동 불가 상태의 적 공격 시 최종 데미지 25% 증가[br]영구히 크리티컬 확률 20% 증가 || ## 스킬 ID 1110009 크리티컬 보정 및 조건적 최종 데미지 증가 패시브. 상태이상 중에서도 기절, 암흑, 결빙, 행동 불가 상태의 적에게 최종 데미지를 증가시킨다. 언급된 상태 이상 외의 상태 이상에는 적용되지 않는다. 히어로가 직접 걸 수 있는 상태 이상은 콤보 포스의 기절[* 보스 몬스터 판정을 받는 적에게는 기절이 걸리지 않는다.]과 패닉의 암흑, 에르다 노바의 행동 불가이다. === 인듀어 === ||<-2> [[파일:external/www.insoya.com/skill.1110011.icon.png]] || '''{{{+1 인듀어}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>