문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 ATLUS (문단 편집) === ATLUS USA === 미국에 적을 둔 자회사로 ATLUS USA가 있는데, 북미에 발매되는 일본 게임 중에는 ATLUS에서 개발한 게 아니라도 ATLUS USA가 퍼블리셔를 맡는 경우가 꽤 많이 보인다. '''가정용 [[KOF XIII]]'''[* 유통 뿐만 아니라 퍼블리셔와 홍보까지 빵빵하게 해서 본작의 인기를 최상위권으로 만들어주었다.]과 [[KOF XIV]]의 유통을 담당하여 북미 KOF 유저들이 환호를 외쳤으며 GBA판 [[슈퍼로봇대전 OG1]], [[슈퍼로봇대전 OG2]]의 퍼블리싱을 맡는 등. 한국 게임 [[SUPERBEAT : XONiC]]의 퍼블리싱도 맡았다. ATLUS 본사가 세가 게임즈에 인수됨에 따라서 ATLUS USA도 세가 북미 지사에 인수되었다. ATLUS USA가 유통을 맡은 경우에는 특이한 점이 몇 부분 있는데, 좋은점으로는 발매시 OST를 함께 동봉하는 케이스가 많다는 점이다. 나쁜 점은 일본 음성을 넣는것을 강하게 거부한다는 점이다. 효과음 정도의 일본어가 아니면 전부 영어 음성으로 대체한 후 일본어 음성을 고르는 옵션 자체를 넣지 않는다. 물론 그러는 만큼 영어 더빙도 보통 수준 이상 급을 해주긴 하지만 애초에 아틀러스의 게임층이 페르소나 시리즈 외에는 일본 음성을 듣는데 익숙한 사람들인걸 생각하면 이해하기가 힘든 행동이다. 또한 일본 음성 수록에 대한 요청에 대한 대응도 강경하다. ATLUS USA 스태프가 댓글대답을 한 웹진/소니 게임 뉴스란에 많은 일본 음성 수록 요청이 있었음에도 영어 음성 외에는 넣지 않는다고 못박는다고 수 차례 케이스가 있고, 지금은 닫힌 ATLUS USA 포럼에서 일본어 음성 요청은 하는 회원은 아예 차단을 넣어버렸을 정도. 북미에서 같은 틈새시장을 노리는 [[마벨러스(기업)|마벨러스]]의 자회사인 XSEED Games 나 [[니폰이치 소프트웨어|니폰이치]]의 자회사인 NIS America 가 일본 음성의 북미판 수록 라이센스를 따지 못한 최악의 상황 외에는 일본 성우를 넣으려고 노력을 많이 하는것에 비하면 매우 대조적이었지만 [[페르소나 5]]에서 드디어 일본어 음성 DLC를 무료로 풀었다. 서양의 일본 [[성덕후]]들은 환호성을 내지르는 중.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기