문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Adobe (문단 편집) ==== [[비디오|동영상]] ==== > [[어도비 프리미어 프로|[[파일:프리미어 프로 로고.svg|width=30px]] '''[[https://www.adobe.com/kr/products/premiere.html|{{{#00005b,#9999ff 어도비 프리미어 프로 | Adobe Premiere Pro}}}]]''']] > 업계 표준의 전문적인 비디오 및 영화 편집 동영상을 편집할 수 있는 툴이다. 기본적인 영상 및 음향 편집 기능을 제공하며 통합 제품군에서는 각 프로그램으로 연동되는 데이터의 중심 역할을 하는 프로그램으로 사용된다. ---- > [[어도비 프리미어 러시|[[파일:프리미어 러시 로고.svg|width=30px]] '''[[https://www.adobe.com/kr/products/premiere-rush.html|{{{#00005b,#9999ff 어도비 프리미어 러시 | Adobe Premiere Rush}}}]]''']] [[https://apps.apple.com/us/app/adobe-premiere-rush-edit-video/id1188753863|Apple App Store]] [[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.adobe.premiererush.videoeditor|Google Play]] > 어디에서나 온라인 동영상 제작 및 공유 Premiere Pro와 마찬가지로 동영상을 편집할 수 있는 툴이다. Premiere Pro와 After Effects에서 일반 사용자들에게 적합한 기능만을 골라 만들었으며 [[Microsoft Windows|Windows]] 플랫폼에서는 [[Windows 10]] 이후 버전에서만 사용할 수 있다. ---- > [[어도비 애프터 이펙트|[[파일:Adobe After Effects 로고.svg|width=30px]] '''[[https://www.adobe.com/kr/products/aftereffects.html|{{{#00005b,#9999ff 어도비 애프터 이펙트 | Adobe After Effects}}}]]''']] > 영화와 같은 시각 효과 및 모션 그래픽 제작 Premiere Pro 및 Rush와 마찬가지로 동영상을 편집할 수 있는데 주로 모션 그래픽 분야에서 많이 사용된다. Premiere Pro보다 더 많은 기능이 포함돼 있으며 --그만큼 더 무겁고-- 당연하게도 진입 장벽이 높은 프로그램이다. 기본적으로 [[컴퓨터 그래픽스|3D 공간]]을 지원한다. 여담으로 미국식 발음 기준으로 '''애프터 이펙츠'''라고 읽어야 하지만 한국에서는 그렇게 읽는 사람이 드물며[* 사실 이는 영어 단어를 한국어로 옮길 때 나타나는 전반 현상(복수형의 단수형화)이기도 하다. [[X-MEN|X-M'''E'''N]] 도 아무도 엑스'''멘'''으로 쓰지 않는다.] 대부분 사용자들은 '''애펙'''이라고 줄여 말한다. ---- > [anchor(미디어 인코더)] [[파일:Adobe Media Encoder 로고.svg|width=30px]][* [[:파일:Adobe Media Encorder.png|전 버전의 로고]]] '''[[https://www.adobe.com/kr/products/media-encoder.html|{{{#00005b,#9999ff 어도비 미디어 인코더 | Adobe Media Encoder}}}]]''' > 신속하게 거의 모든 화면에 맞는 비디오 파일 출력 2003년 7월 7일에 공개된 Adobe 통합 환경의 동영상 렌더링 및 인코딩 전담 툴이다. 상대적으로 성능이 떨어지는 Premiere Pro의 내장 렌더링 기능을 보조하기 위해 Mercury Playback Engine의 GPU 가속을 이용하기 위해 개발되었다. Mercury Playback Engine을 통해 CUDA, OpenCL 등으로 GPU 가속을 활용하기 때문에 인코딩 속도가 빠른 편이며 Intel의 QuickSync도 지원한다. Premiere Pro와 After Effects의 렌더링 큐를 불러와 바로 렌더링이 가능하며 Media Encoder만 사용해 동영상 변환 작업도 할 수 있다. 물론 Premiere Pro, After Effects 모두 내장 렌더링 기능이 있어 Media Encoder를 굳이 사용하지 않아도 되지만 Premiere Pro는 렌더링이 완료되기 전까지 다른 작업을 할 수 없고, After Effects는 다른 작업을 할 수는 있지만 GPU 가속을 이용할 수 없기 때문에 의미가 없다. 발매 초기에는 [[QuickTime Player|QuickTime]] 등 일부 포맷 지원이 불안정했으나 현재는 [[Apple ProRes|Apple의 ProRes]] 등 매우 다양한 코덱을 기본으로 지원한다. '''그러나 출시 초기에는 CC 구독과 관계없이 무료로 사용할 수 있었지만 현재는 Premiere Pro[* 또는 Premiere Rush] 또는 After Effects를 포함한 요금제를 구독한 사용자만 사용할 수 있으며 이 둘중 하나만 설치해도 자동으로 같이 설치된다.''' 2020년 5월부터 [[NVENC]]를 통한 인코딩이 정식으로 지원돼 [[NVIDIA/GPU|GeForce 그래픽 카드]]의 CUDA 기반 인코딩은 물론 인코딩만 전담하는 하드웨어인 NVENC 기반 인코딩도 가능해졌다. CC 2020 이전 버전을 사용하고 있다면 바로 서술할 '''NVENC_export'''[* 한 개발자가 2013년 6월 26일부터 2016년 11월 24일까지 개발한 플러그인이다.][*주의 CS6를 기반으로 개발했기에 CC 버전에서는 불안정할 수 있다.] 플러그인을 설치해 이용할 수 있다. || '''{{{#fff NVENC_export 플러그인 사용을 위한 프로그램}}}''' || || {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] [[https://community.adobe.com/t5/adobe-media-encoder-discussions/nvidia-gpu-accelerated-h264-encoder-plugin-ready-for-public-testing/td-p/5213367|NVidia GPU-accelerated H264-encoder plugin, ready for public testing]] [[https://docs.google.com/file/d/0B96CRWkNxmWdSElqaDhZOXV6T3M/edit?resourcekey=0-WfPTBVOGbjBnlQhtIwIMdQ|NVENC_export_v1.01]][* 2013년 6월 27일 발표된 초기 버전] [[https://community.adobe.com/t5/adobe-media-encoder-discussions/nvidia-gpu-accelerated-h264-encoder-plugin-ready-for-public-testing/td-p/5213367/page/2|NVidia GPU-accelerated H264-encoder plugin, ready for public testing 게시글의 2번째 댓글 페이지]][* 플러그인 개발자가 남긴 댓글] [[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0B96CRWkNxmWdNDVucHU5QkhMWjg|NVENC_export_v1.11]][* 2015년 12월 20일 발표됐으며 실질적으로 다운로드 가능한 마지막 버전이다.] [[https://support.microsoft.com/ko-kr/topic/update-for-visual-c-2013-redistributable-package-d8ccd6a5-4e26-c290-517b-8da6cfdf4f10|비주얼 C++ 재배포 가능 패키지 업데이트]] ([[비주얼 스튜디오]] 2013 업데이트 5용) [[https://www.videohelp.com/tools/tsMuxeR|TSMuxer.exe]] ([[MPEG]]-2 Part 1 [[TS]] 컨테이너) [[https://www.videohelp.com/software/MP4Box|MP4Box.exe]] (MPEG-4 Part 14 [[MP4]] 컨테이너) [[https://www.videohelp.com/software/MeGUI|MKVmerge.exe]] ([[MKV]] 컨테이너) [[https://www.videohelp.com/software/Nero-AAC-Codec|neroAacEnc.exe]] ([[네로(동음이의어)|Nero]] [[AAC]] 인코더) [[https://community.adobe.com/t5/adobe-media-encoder-discussions/nvidia-gpu-accelerated-h264-encoder-plugin-1-12-ready-for-public-testing/td-p/8742472|NVidia GPU-accelerated H264-encoder plugin 1.12, ready for public testing]][* 2016년 11월 24일 발표된 마지막 버전이다.] [[https://community.adobe.com/t5/adobe-media-encoder-discussions/nvidia-gpu-accelerated-h264-encoder-plugin-1-12-ready-for-public-testing/td-p/8742472/page/3|NVidia GPU-accelerated H264-encoder plugin 1.12, ready for public testing 게시글의 어도비 직원 댓글]][* 2019년 3월 18일부로 더이상 다운로드 할 수 없다.] }}} || ---- > [[어도비 애니메이트|[[파일:어도비 애니메이트 로고.svg|width=30px]] '''[[https://www.adobe.com/kr/products/animate.html|{{{#00005b,#9999ff 어도비 애니메이트 | Adobe Animate}}}]]''']] > 새로운 애니메이션 시대의 도래. 모든 플랫폼, 디바이스, 스타일로 실현 2010년대에 들어 [[스마트폰]]의 급성장으로 인해 모바일 인터넷 시장이 확대되자 자연스럽게 [[어도비 플래시|Flash]]는 배척되었고 결국 Adobe는 [[어도비 애니메이트#s-2.1|Adobe Flash Professional CC 2015]] 이후 [[HTML5]]를 메인으로 지원할 계획이라고 [[http://blogs.adobe.com/conversations/2015/11/flash-html5-and-open-web-standards.html?scid=social_20151201_55826586&adbid=671559505906282496&adbpl=tw&adbpr=63786611|밝혔다.]] 이후 이름을 Adobe Animate로 바꿨으며 애니메이션을 제작할 수 있는 툴은 물론 [[액션스크립트]]를 사용하는 [[통합 개발 환경]]로 자리 잡았다. ---- > [anchor(캐릭터 애니메이터)] [[파일:캐릭터 애니메이터 로고.svg|width=30px]] '''[[https://www.adobe.com/kr/products/character-animator.html|{{{#00005b,#9999ff 어도비 캐릭터 애니메이터 | Adobe Character Animator}}}]]''' > 실시간으로 2D 캐릭터에 애니메이션 적용 [[애프터 이펙트]] CC 2015 업데이트부터 추가된 앱. CC 2017 버전부터 정식 출시됐다. 창작자가 만든 캐릭터에 퍼펫 기능으로 눈, 코, 입 등 각종 부위를 지정하고 나서 자연스럽게 애니메이션화 하는 툴. 물론 현재도 여러가지 퍼펫 애니메이션 툴이 등장했지만, 이 앱이 가장 중요한 점은 '''이 퍼펫 애니메이션을 실시간 모션캡쳐로 만들 수 있다는 것.''' 간단하게 말하면 웹캠과 마이크를 사용하여 실제 인간의 행동과 대사를 캐릭터의 애니메이션에 실시간으로 적용해 애니메이션을 만들 수 있다. --물론 각각 부위는 레이어화 해야한다-- 단순하게 만들어서 동영상으로도 만들 수 있지만, 실시간 인터넷 방송으로도 활용할 수도 있다. 실제 미국의 애니메이션 [[심슨 가족]]을 활용해 해당 기술을 선보였는데, 엔딩 장면에서 [[호머 심슨]]의 성우 댄 카스텔라네타를 모션 캡쳐해서 호머와 시청자 간의 실시간 전화 인터뷰 장면을 만들어내기도 했다. [[https://www.youtube.com/watch?v=iqISeDGT4kk|해당 장면]] [[https://images-tv.adobe.com/avp/vr/17da0fa7-490c-4daa-a14e-9507b290149a/e6ba7964-2bb0-400e-9f44-675eb1b9cdfc/ed19eab2-cb7e-4d6d-a2f2-7e30c42f4e59_20160728061342.854x480at800_h264.mp4|제작 과정]] [[인공지능]] 기술 [[Deep Learning]]을 사용한 안면인식 Landmark 기술을 사용한것으로 보이며 CPU와 GPU를 매우 많이 점유한다. ---- > [[어도비 오디션|[[파일:오디션 로고.svg|width=30px]] '''[[https://www.adobe.com/kr/products/audition.html|{{{#00005b,#9999ff 어도비 오디션 | Adobe Audition}}}]]''']] > 생생한 오디오로 스토리 전달 디지털 사운드 편집 툴로 과거의 쿨에디트를 Adobe가 인수한 후 재출시했다. ---- > [[파일:2022-03-14 18;58;09.png|width=30px]] 모카(Mocha) 2D 모션 트래킹 툴로 원래는 서드파티 플러그인이었으나 [[어도비 애프터 이펙트|After Effects CS4]]부터 공식적으로 포함됐으며 개발은 여전히 타사에서 진행되고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기