문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 BN1944/비판 (문단 편집) == 종합 == 단 한 문장으로 정리할 수 있다. '''[[답이 없다]].''' 게임의 완성도가 이도저도 아닌 수준이었다. 현 시대에 맞지 않는 구시대적인 사고 방식--투워에 대한 개발사측의 향수--도 게임 발전의 큰 걸림돌이 되었다. 정확히 말하면 오르지도 못할 나무를 오르려다가 망했다. 다른 FPS게임과의 경쟁 자체가 불가능했을 정도의 상태였다. 따라서 OBT 초기 이후에는 신규 유저의 유입이 뚝 끊겼다. 이런 문제점 때문에 OBT 개시 이후 1주일도 안 되어서 유저들이 썰물처럼 빠져나간 것이다. 게임 컨텐츠는 나름 이것저것 있었는데 완성도가 부실해서[* 사실 요즘 FPS게임 중에서 이 정도의 컨텐츠를 갖추지 않은 것은 없다. 즉 기본조차 제대로 안 됐다는 뜻.] 유저들이 재미를 못 느꼈기 때문이다. 제작진의 현 [[FPS]] 게임 시장에 대한 분석이 부족했으며, FPS 게임에 대한 이해가 부족했다. 그렇지 않고서 이런 '''[[괴작]]'''을 출시했을 리가 없다. 계속 반복되는 말이지만, 투워의 망령에 사로잡힌 바람에 흥행하지 못한 채 게임이 망했다. 게임을 다시 만들어야 할 지경. 그야말로 BN1944는 더도 말고 덜도 말고 __'''투워 2.0''' 혹은 '''투워 MK II.'''로 답보했던 게임__이었다. 그야말로 '''우물 안 개구리'''이자 '''[[갈라파고스화]]된 FPS''' 신세. [[분류:게임별 비판]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기