문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 BeForU (문단 편집) == 실패 원인 == 메이저 시장에서 BeForU가 성공을 거두지 못한 원인은 물론 곡이 대중적인 인기를 못 끌었던 게 가장 크다. 하지만 제대로 된 투자가 이루어지지 못한 점도 무시할 수 없다. 일단 소속사부터가 이름없는 곳이다보니 제대로 지원을 못 해줬고, 음반사인 에이벡스 모드도 에이벡스 계열이긴 하지만 음반보다는 영상쪽을 주로 하는 회사다보니까 이렇다할 서포트가 없었다. 때문에 BeForU는 한창 활동하던 시절에도 이렇다할 음악 방송에 나와본 적이 없다. 방송에 안 나오니까 홍보가 될 리가 없다. 음악 방송에 못 나온다면 [[타이업]][* 일본 음악계에서는 광고나 프로그램 주제가에 곡을 기용시켜서 홍보를 하는 타이업 관행이 일상적이다.]이라도 잘 받아야 하는데 BeForU가 받은 타이업이라고는 Strike Party!!가 나오는 애니메이션 [[메이저(만화)/애니메이션|메이저]]가 전부였다. 음악게임 팬들의 지원을 기대하기도 힘들었는데 왜냐하면 정작 음악게임 팬들 사이에서도 BeForU의 인기는 그리 좋지 못했기 때문이다. 게다가 우리나라나 일본이나 음악게임 유저들이 가요 잘 안 듣는 거는 똑같아서, 일본에서도 음악게임 팬들은 J-POP과는 거리가 먼 계층이다. 메이저 시장 진출에는 하등 도움이 안 되는(...) 계층인 것이다. 외부적인 원인으로는 당시 일본 음악계가 [[모닝구 무스메]]의 몰락 이후 아이돌 가수들이 전체적으로 인기를 얻지 못했던 아이돌 빙하기였던 점도 한몫 했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기