문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Blasphemous (문단 편집) === 회차 플레이: 진정한 고행 === "The Stir of Dawn" DLC로 [[회차 플레이]]인 '진정한 고행(The True Torment)' 모드가 추가되었다. 최종보스를 쓰러뜨리고 엔딩을 본 세이브 파일을 승천(Ascend)시켜서 진정한 고행 모드로 넘어갈 수 있으며, 티없는 구슬을 제외한 묵주 구슬, 유물, 기도, 메아 쿨파 심장, 메아 쿨파 단계 및 기술이 보존된 채로 처음부터 다시 시작하게 되지만 속죄의 눈물, 체력과 열정 최대치, 묵주 슬롯, 플라스크 소지량, 티없는 구슬, 퀘스트 아이템, 수집품은 초기화된다. 전회차에 이미 획득하여 회차 계승된 아이템들을 다시 획득할 경우 약간의 속죄의 눈물을 준다. 진정한 고행 모드에서는 대부분 적들의 능력치가 1회차보다 높아진다. 같은 레벨 메아 쿨파로 한두 대만 맞아도 썰려나가던 적들이 서너 대를 버텨내고, 1회차에서 계승해온 방어력 묵주 구슬을 겹겹이 장착해도 1회차에서 그냥 두들겨맞은 것보다 더 큰 피해를 입을 정도. 진정한 고행 모드 돌입시, 첫 번째 기도대를 지나 [[/보스#s-1.1|침묵의 비탄의 파수꾼]]과의 전투에 돌입하기 전에 문 앞에 있는 조각상에서 세 가지의 참회(Penitence) 중 하나를 선택하게 된다. * '''{{{#crimson 피맺힌 심장의 참회(Penitence of the Bleeding Heart)}}}''' * 체력이 체력 게이지가 아닌 '체력 구슬' 형태로 바뀌며, 이 체력 구슬은 가시 함정이나 낙사, [[/보스#s-1.6|엑스포지토]]의 잡기 공격같은 강제 즉사 공격에 당하지 않는 이상 대미지의 양, 방어력 보정이나 속성 내성의 유무와 관계없이 피격될 때마다 무조건 1개씩 사라진다. * 게임 시작 시점에서 체력 구슬 슬롯은 총 3개이며, 여섯 비탄의 성모를 만날 때마다 최대 체력 구슬 슬롯이 하나씩 늘어난다. 붉은 밀랍 묵주는 크기와 상관없이 체력 구슬 슬롯을 단 하나만 늘려준다. 따라서 여섯 비탄의 성모를 6번 모두 만나고 붉은 밀랍 묵주를 착용하면 최대 체력 구슬은 10개. * 플라스크를 사용하면 기본적으로 체력 구슬을 1개 회복하지만 해당 구슬 외에도 대미지를 입어 사라졌던 다른 체력 구슬이 천천히 차오르며, 완전히 차오를 경우 해당 체력 구슬도 회복되고 그 다음 체력 구슬이 차오르기 시작한다. 이런 식으로 반복해서, 마지막까지 피격당하지만 않으면 플라스크 하나만으로 체력을 완전히 채울 수 있다. 단 이때 대미지를 입으면 마지막으로 회복된 체력 구슬이 깎이는 것은 물론 진행 중이던 회복 효과까지 취소된다.[* 대미지만 입지 않는다면 다른 조건은 없기 때문에 정 불안하다면 몬스터가 나오지 않는 안전한 구간으로 이동한 뒤 체력이 전부 찰 때까지 기다리는 수도 있다.] * 앞서 설명한 플라스크 회복을 제외하고, 비리디아나, 죄책감 파편 회수 등 대부분의 체력 회복 효과는 체력 구슬을 1개 회복한다. 끓어오르는 피의 녹아내린 심장, 색칠한 목재 묵주 등의 조건부 회복 효과를 주는 장비품의 경우, 체력 구슬을 잃은 직후 한 칸의 체력 구슬은 한 번만 회복해도 회복이 되지만, 그 다음 체력 구슬은 여러 차례에 걸쳐 회복 효과를 받아야만 회복된다. * 기도대에서 기도하지 않아도 해당 지역을 벗어났다가 돌아오면 자동으로 적들이 리스폰된다. 공식 업데이트 기사에 나오는 비유로는 '8비트 고전 악마성 시리즈처럼 바뀐다'고. * '''{{{#dodgerblue 흔들리지 않는 신앙의 참회(Penitence of the Unwavering Faith)}}}''' * 메아 쿨파를 사용한 물리 공격의 대미지가 크게 줄어든다.[* 여기에 회차 플레이로 인한 적들의 체력 강화까지 가세해서, 최고 레벨인 7레벨의 메아 쿨파로도 게임내에서 가장 약한 적 중 하나인 [[/적#s-2.1|격분한 순례자]]조차 한 방에 죽일 수 없을 정도로 줄어든다. 체감상 공격력은 초회차 시작 시점의 0레벨 메아 쿨파 수준.] * 대신 열정 게이지가 지속적으로 충전되므로, 공격형 기도나 마법 피해를 동반한 기술들을 적극적으로 이용해야 한다. 대신 공격이나 함정으로 인해 대미지를 입을 경우 열정 게이지도 조금 감소하지만, 열정치가 계속 충전되는 흔들리지 않는 믿음의 참회 특성상 별로 신경쓸 필요는 없는 양이다. * '''{{{#darkgray 진정한 죄책감의 참회(Penitence of the True Guilt)}}}''' * 플라스크로 체력을 회복할 수 없다. 기존의 담즙 플라스크는 열정치를 충전해주는 청명의 플라스크로 바뀐다. * 아래 설명할 속죄의 눈물 분실 시스템과 더불어, 사망시 페널티가 극심해진다. 죽어서 죄책감 파편이 생길 경우 회수하거나 고해성사로 지울 때까지 열정 게이지가 거의 반토막이 나며, 적을 쓰러뜨려서 얻는 속죄의 눈물 양 또한 크게 줄어든다. * [[소울 시리즈|사망시 속죄의 눈물을 전부 잃는다. 죽었던 자리에 있는 죄책감 파편을 찾거나 고해자의 석상에서 참회해야 속죄의 눈물을 수복할 수 있다. 죄책감 파편을 회수하기 전에 한 번 더 죽을 경우 '''기존의 죄책감 파편은 회수하지 못한 속죄의 눈물과 함께 사라진다'''.]] * 죽었을 때 죄책감 파편이 생기지 않는 티없는 구슬~죄책감에 더럽혀진 구슬을 착용한 채로 사망할 경우, 죄책감 파편이 생성되지 않기 때문에 '''잃어버린 속죄의 눈물을 회수할 수 없다'''. 진 엔딩을 해금하기 위해 구슬을 착용한 채로 3번 연이어 죽을 생각이라면 일단 남은 속죄의 눈물을 전부 알베로의 기부함에 들이부은 다음 시작하자. * '''참회하지 않는다(No Penitence)''' * 참회 없이 진행하는 기본 플레이와 같다. 각 참회를 적용한 상태로 엔딩을 보고 나면 세이브 파일 슬롯에 있는 참회자의 초상 아래에 클리어한 참회 아이콘이 금색으로 표시되며, 참회와 동일한 이름의 스킨이 해금되고, 엔딩 후 '~의 성물함(Reliquary of the~)'이라는 이름의 묵주 구슬도 추가된다. 이 묵주 구슬들은 착용시 각 참회의 주요 메리트를 적용해주는 효과가 있다. DLC 업데이트 직후에는 정상적으로 클리어해도 묵주 구슬 획득이 안 되는 버그가 있었으나 2020년 8월 24일 패치로 수정되었다. 참회를 고르고 게임 진행 도중 참회를 선택했던 조각상으로 돌아가면 적용 중인 참회를 포기할 수 있다. 하지만 참회를 한 번 포기하면 조각상의 불빛이 꺼지며, 포기한 참회를 다시 선택하거나 다른 참회로 바꾸는 것은 불가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기