문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Blender (문단 편집) === 시스템 사양 === [[https://www.blender.org/download/requirements/|공식 사이트에서 최소 사양과 권장 사양을 볼 수 있다.]] 모든 3D 그래픽 툴이 그렇듯 제대로 쓰려면 좋은 사양의 컴퓨터가 필요하다. 하지만 블렌더는 최적화 수준이 매우 뛰어나서 노트북에서도 꽤 잘 돌아가며 작업 시 화면이 매우 부드러운 편이다. 용량도 놀랍도록 작아서 설치하고 나도 파일 용량이 300MB 정도밖에 되지 않는다. 제대로 된 성능으로 사용하려면, 모든 3D 프로그램이 그렇듯 삼각폴리곤(Tris) 개수를 현명하게 절제해야 한다. 삼각폴리곤 개수 표시는 뷰포트 설정에서 Statistics를 켜면 볼 수 있다. 싸이클(Cycles)로 애니메이션(수백 개의 이미지)을 렌더링할 경우에는 렌더링 서버 서비스(render farm)[* 대표적으로 Sheep it render farm이 있다.]를 사용하는 것이 좋다. 2.80 버전부터는 새 실시간 물리 기반 렌더링 엔진인 이브이(EEVEE)를 사용해서 말 그대로 실시간으로 순식간에 렌더할 수도 있다. 그래픽 하드웨어의 경우 2.76b 버전까지는 256MB 그래픽 메모리를 갖춘 OpenGL 1.4 호환 이상의 그래픽을 요구했으나 2.77a 버전부터 OpenGL 2.1 이상으로 상향됐고, 2.80 버전부터는 OpenGL 3.3 이상으로 또 상향됐다. NVIDIA의 경우 [[GeForce 7|지포스 7 시리즈]] 및 그 이전 세대의 그래픽카드, AMD/ATI의 경우 라데온 X1000 시리즈 및 그 이전 세대의 그래픽카드, 인텔의 경우 OpenGL 3.1까지 지원하는 [[인텔 코어 i 시리즈/2세대|2세대 코어 i 시리즈]] 내장그래픽 및 그 이전 세대의 내장그래픽 및 온보드 그래픽을 사용하는 경우 사용이 불가능하다. 블렌더 2.81부터는 32비트 지원이 중단된다. 이제부터는 64비트 컴퓨터에서만 설치와 사용이 가능하다. 블렌더 2.93부터는 정식으로 애플 실리콘을 네이티브로 지원하며, 일단 알파 버전을 출시했다. [[https://builder.blender.org/download/|링크]]. 이전에도 WWDC에 애플이 애플 실리콘 지원을 위해 많은 지원을 블렌더에 파견한다고 발표했었는데, 애플 M1의 성능 덕분인지 알파인데도 불구하고 엄청난 퍼포먼스를 보여주는 중이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기