문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Blender (문단 편집) === 워크벤치(Workbench) === 모델링, 스컬프팅 등 실제 작업 시에 사용되는 렌더 엔진이다. 뷰포트(Viewport) 표시를 담당한다. 빛과 재질을 고려하지 않지만, 그 대신 각종 편의기능을 통해 직관적으로 오브젝트와 형태를 구별할 수 있다. 흔히 최종 렌더 시 이브이나 싸이클로 마무리하지만, 프로토타입이나 설계도 렌더 시에는 워크벤치도 유용하다. 속성 편집기(Properties Editor)에서 렌더 엔진을 워크벤치로 선택하면 된다. 오브젝트 색을 각각 지정된 것으로 표시하거나, 랜덤으로 표시하거나, 단순히 흰색으로 표시하거나, 특정 텍스처를 덮어 표시하는 등의 기능이 있다. 양감(Cavity)에 따라 강조 표시도 되고, 반투명(X-Ray) 표시 기능도 있다. 스컬프팅 시 유용한 매트캡(Matcap)도 지원한다. [youtube(tnDythbQCZM)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기