문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Blitzkrieg (문단 편집) === 고증 및 사실성 === 명색이 2차대전 전술게임이니 일단 기본적인 고증은 갖추었다. 예를 들면 전차들의 전후좌우 장갑 수치가 다르며, 화포들의 관통력 역시 재현되어 있다. 탄약도 한정되어 있어 보급해 줄 필요가 있고, 야포나 대전차포는 트럭으로 끌면 훨씬 더 빨리 배치할 수 있다. 야포 사격은 다수의 보병을 살상하는데 효과적이지만 포복한 보병들에게는 큰 피해를 주지 못한다. 다만 게임 전체적으로 수치에 너무 집착하고 아케이드성을 강조하다보니 리얼리티과 동떨어진 부분도 여럿 있는데, 예를 들면 유닛들에게 체력(HP)이 존재하여 강력한 대포의 직사를 맞아도 한 방에 죽지 않는다던가[* 다만 이건 비단 이 게임만의 문제는 아니다], 랜덤으로 미스샷이 뜨는 시스템 때문에 보병이 전차포 사격을 맞고 '튕겨내는(...)' 경우도 볼 수 있다. 앞에 언급한 정도로도 평균적인 전략/전술 게임들에 비하면 비교적 리얼리즘을 잘 반영한 것이라고도 볼 수 있지만 [[서든 스트라이크]] 등에 비하면 떨어지는 것도 사실. 다만 이러한 간단한 아케이드식 게임성이 대중성에서는 더 유리하여 이 게임이 큰 인기와 지명도를 얻게 해주는 원동력이 되기도 했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기