문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 CCR(기업) (문단 편집) == 설립과 전성기 == [[파일:external/game.donga.com/x2game20031215_1.jpg]] [* [[2004년]]경 캡처된 X2game의 메인 사이트로, CCR의 마지막 전성기를 보여주는 사진.] 1995년 3월에 창업자 윤석호를 포함한 [[한양대학교]] 공대 출신 5명이 만든 벤처기업으로 출범하였다. 회사의 이름인 CCR은 [[고구려]](Cocuryeo)[* 당시 사용된 [[매큔-라이샤워 표기법]]으로는 Koguryŏ, 2000년 개편된 [[로마자 표기법]]은 Goguryeo로 표기한다.]에서 [[http://newslibrary.naver.com/viewer/index.nhn?articleId=1999051900209127010&editNo=45&printCount=1&publishDate=1999-05-19&officeId=00020&pageNo=27&printNo=24199&publishType=00010|유래되었으며]], 이때는 인터넷 기반기술을 주 사업으로 하였다. 초기에는 [[웹 브라우저]] 제작 도구인 [[http://newslibrary.naver.com/viewer/index.nhn?articleId=1999060500099124001&editNo=16&printCount=1&publishDate=1999-06-05&officeId=00009&pageNo=24&printNo=10386&publishType=00010|X2웹]]을 개발하였으며, [[SK텔레콤]]에게 [[포트리스]]와 같은 게임을 납품하는 일을 하였다. 그러다가 [[1999년]]에 직접 '''[[포트리스2]]'''를 내놓자 대성공을 거두면서 첫 전성기를 맞이하였다. 이후 [[스카이소프트]]를 인수하며 자사의 게임 포털 X2Game[* [[2005년]] GVfun으로 명칭이 바뀐다.]으로 여러 게임을 운영하였다. 포트리스2에 대한 지나친 의존과 PC방 유료화 정책으로 인해 많은 유저들이 떠나버렸고, [[코스닥]] 상장도 실패하며[* CCR 게임 유통을 담당한 GV와의 투명성 확보에 실패했기 때문이었다. 이것으로 GV는 이후 CCR에 합병되며 사라진다.] 잠시 주춤하는 듯 했으나 2002년 12월 17일 포트리스2의 후속작 [[포트리스3 패왕전]]을 시작으로 포트리스 빰빰, [[디지몬 온라인]][* 정확히는 디지몬 온라인이 포트리스3 패왕전보다 먼저 서비스 되었다.], 트라비아, 서치아이 온라인 & 배드볼 온라인[* [[스카이소프트]]를 인수한 후 개발한 작품이다.], 비틀윙, 그리고 2004년 8월 20일 [[RF온라인]]까지 내놓으면서 다시 한 번 전성기를 누릴 수가 있었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기