문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 DEEMO (문단 편집) ==== 판정 ==== [[Cytus]]에서 물판정으로 랭킹 매길 때 고생을 한 모양인지 아예 처음부터 사이터스에 비해 판정을 빡세게 잡았다. 물론 빡세다고는 해도 차기작인 [[VOEZ]]보다도 판정이 후하다. 쉽게 말해 사이터스의 TP급 판정을 아예 기본 판정으로 채용했다고 보면 된다. 그렇다고 사이터스마냥 쉬운 건 또 아닌데, 간접미스판정이 깐깐하기 때문에 뭉개기가 어렵기 때문이다. 5콤보 이상일 경우 콤보수와 판정이 우측에 조그맣게 뜨고, 색깔로도 구분할 수 있다. * '''{{{#fb3 Charming Hit}}}''' : 가장 좋은 판정. 다른 리듬게임의 Perfect나 JUST를 생각하면 된다. 터치한 곳 부근이 살짝 불그스름한 노란색으로 빛나면 이 판정. 판정에 성공했을 시 콤보 아래에 Charming이라는 글씨가 뜬다. * '''{{{#9d1 Normal Hit}}}'''[* 다양한 이름으로 불리는 중이다. 보통 한국사람들은 '삑'이라는 단어를 쓰고, 만국 공용으로 gr(그렛)이란 단어를 쓰기도 한다.] : 콤보는 계속 증가하지만 콤보 아래에 Charming이란 글씨는 뜨지 않는다. 터치한 곳 부근이 초록색에 가까운 노란색으로 빛난다면 이 판정. 판정의 정확도에 따라 같은 Hit이라도 Charming Hit의 50% 이상 ~ 100% 미만의 점수를 받기 때문에 점수 계산에 많이 애먹이는 요소. 정확한 점수 계산법은 챠밍 점수*(판정기준-엇나간 판정)/70이다.[* 간단히 말하면 한 개만 Hit을 내서 0.03%가 깎이면 99.97%인데, 두 번 Hit을 냈어도 0.01%씩 깎이면 99.98%로 전자보다 후자가 점수가 높다! 테크니카에서 라임맥스와 비슷한 판정이라고 보면 된다.][* 전작인 [[Cytus]]와 달리, 슬라이드 노트를 빨리 '''긁어도''' Normal Hit 판정이 나지 않는다. (대신 지나치게 빨리 긁으면 긁지 않은 것과 동일하게 취급된다.) 다만 슬라이드 노트를 빨리 '''쳤다면''' Normal Hit / Slip Hit 판정이 난다.]--운이 좋다면 100% 풀콤보를 찍고 올챠밍 배지를 얻을 수 있다.-- * '''{{{#6bd Slip Hit}}}''' / '''{{{#aaa Miss}}}''' : Miss나 Break 판정이라고 보면 된다. 너무 일찍치거나 늦게 치면 노트 주변이 청백색으로 변하면서 터치한 것으로 처리되는데, 콤보가 끊어지는 데다가 점수도 주지 않는다. 즉 아예 노트를 놓친 것과 동일한데, 꽤나 [[간접미스]]에 민감한 녀석이기 때문에 화면 막 두드리다가 콤보 끊기지 말자. [[트릴]]과 [[슬라이드(리듬게임)|슬라이드]] 노트가 이 판정에 취약한 점이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기