문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 K9999 (문단 편집) == 성능 == [youtube(rYMFsYvQKyM)] 2002에서의 성능. 기본적으로 탄탄한 기본기 싸움을 전개하는 캐릭터로, 기본기와 특수기가 대단히 건실하며 빠른 백대시 등으로 치고 빠지는 기동전을 벌이기도 좋다. 커트를 담당하는 서서 A, 연속기를 책임지는 근접 C, 지상의 지배자 앉아 C[* [[다리 후리기]]처럼 상대를 넘어트린다. 리치가 괴이하게 길고 2히트하지만 대신 하단이 아니다.], 중단이라 특수기처럼 쓸 수 있는 근접 D[* 강제다운. 2001 한정으로 다운공격이 가능한데, 성능이 적절한 것과는 별개로 모션이 참 이상해서 상대를 짓밟으면서 엄청난 굴욕을 줄 수 있다. [[크로닌]] 명의로 출장한 15에서는 다운공격이 돌아와 다시금 상대를 짓밟아줄 수 있게 됐다.]와 하단 슬라이딩 특수기처럼 쓸 수 있는 앉아 D[* 상대를 다운시키지 않는 점까지 완벽히 하단 특수기 같은 성능. 기묘하게도 모드를 까면 필살기 취급이 되어 어디서나 캔슬이 걸린다.], 기를 채우는 데 쓰는 원거리 C 등, 기본기들이 전부 독특한 성능을 가지고 있지만, 하나 하나 자신의 분야에 대해서는 엄청난 고성능을 자랑한다. 필살기도 하나하나가 다 특정 상황에서는 엄청난 고성능. 단, 제각각 그 특유의 사용처에 특화되어 있어 다 좋은데 판정이 나쁘거나, 아니면 선/후딜레이가 크거나 하는 식으로 나사가 빠져 있어 범용성은 좋지 않다. 캐릭터 자체는 앉아 C와 시끄러! 나 부서져라! 등을 이용해 중거리를 제압하며 백대시 등을 활용해 히트 앤드 런을 한다. 그러다 상대가 못 참고 뛰면 달을 까고 상대가 멀리서 장풍 [[니가와]]를 하면 꺼져버려! 를 쓰는 스타일. K9999은 노게이지 콤보의 데미지가 매우 약하기 때문에 게이지가 있는 K9999과 없는 K9999은 그 위엄이 천지 차이이다. 게이지를 상당히 많이 채워주는 원거리 C를 가드시키면서 게이지 앵벌이를 적절히 해주는 것이 중요하다. 단점이라면 기본기와 기술이 워낙에 특이해서 운영이 타 캐릭터와 완전히 다르고, 콤보 난이도가 상당히 높다는 것, 게이지가 없으면 고자가 된다는 것, 그리고 끔찍할 정도로 상성을 많이 탄다는 것.[* KOF 2001 한일전에서 한국 선수가 이 캐릭을 선봉으로 보내자 ''''K9999은 강캐이긴 한데 상성이 여럿 있어서 안 나오는 편인데 하필 맞상대가 극상성인 [[킹(SNK)|킹]]이다'''' 라는 해설자의 코멘트가 있었다. 그리고 K9999은 제대로 접근하지도 못하고 바로 아웃. 02에는 킹이 짤린 대신 [[윕아쿨|개년]]들의 밥이 되어 손도 못쓰고 쳐발리는 신세가 되었다. 이 상성의 근본적인 원인은 K9999의 앞점프가 심각하게 짧아서 장풍을 넘기 어렵다는 것이다. 이는 K9999를 계승한 [[네임리스(KOF)|네임리스]]에도 적용된다.] K9999보다 중거리전에 더 강한 짠돌이형 캐릭터에겐 답이 안 나오는 수준으로 적당한 거리를 유지하면서 상대를 괴롭히는 캐릭터인 K9999이 먼저 점프를 해야 하는 상황에 처하게 되기 때문. [[KBC(더 킹 오브 파이터즈)|KBC]]의 수령인 [[빌리 칸]], AT필드를 연상케 하는 건실한 디펜스를 바탕으로 K9999을 말려죽이는 [[야마자키 류지]][* 야마자키와 같이 나온 02에선 답이 없는 수준까진 아니다. 반격기인 사드마조에 모든 필살기와 기본기가 반격당하지만 총과 달은 막을 수 없고 반격기를 히트시키지 못하면 당장 큰 건 맞지 않아도 우선권이 넘어간다. 길로틴을 제외하면 우선권을 무시할 기술이 없어 계속 판을 쥐고 유리함을 가져야하는 야마자키 입장에선 탐탁치 않은 상황. 야마자키의 약손이 안 맞는 거리가 K9999 입장에서도 황금거리인데 이 거리를 지배하는 건 야마자키의 뱀술사 중단. 앉은 키가 큰 K9999는 중단을 앉아서 피할 수 없고 쓸만한 기술이 모두 중단에 카운터 당한다. 점프가 느리고 반격당하기 쉬운 K9999 입장에서 서 있는 야마자키 상대로 점프 러시를 하는 건 자살행위. 그래서 야마자키가 유리해 보이지만, 이 거리에서 K9999의 적당한 견제기인 앉아 C는 K9999의 높은 앉은 키를 낮춰주기에 뱀술사 중단을 피한다. 그 후에 총으로 딜캣이 가능. K9999의 앉아 C 견제를 극복하는 건 야마자키의 점프 러시나 뱀술사 하단인데 앉아 C로 견제하면서(앉아 C는 사드마조도 카운터로 이긴다. 주력밥줄 기본기이기때문에 효과가 상당히 뛰어나다.) 뛰어오는 적을 달이나 갈라져라로 격추하고 유리함을 가져오는 게 K9999의 기본패턴이고 뱀술사 하단은 예상할 수 있다면 K9999의 소점프 CD에 주도권을 내주게 된다.] 등이 그 좋은 예. 특수기 시끄러워!가 상당히 좋지만, 2001에서는 하단에서 연결이 되어 하단 콤보가 나름 충실했던 데 비해, 2002에서는 근접 C에서나 연결이 되어 K9999의 조작과 운영을 어렵게 했던 원인이 되기도 했다. 이후 [[네임리스(KOF)|네임리스]]의 경우는 [[카케넴]]에 속할 만큼의 강캐릭터에 다른 극상성 캐릭들인 빌리, 야마자키 등의 하향으로 신세가 좀 나아졌지만 게이지 의존이 심하다는 것과 니가와에 취약하다는 것은 변하지 않았기에 [[킹(SNK)|킹]]과의 상성은 변하지 않았다. 하지만 XV의 [[크로닌]]은 초필살기 커맨드의 단순화와 스트라이크 슬래시(부서져라!)에 장풍 무적 부여로 장풍 격파가 쉬워졌고 특히 성능에서 그냥 킹을 압살해버리기 때문에 아무 문제가 되지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기