문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Linux (문단 편집) === VFX === 해외의 경우 렌더팜[* 렌더링을 위해 수십~수천개의 컴퓨터를 서버마냥 돌리는 것이다.]은 물론 작업 컴퓨터도 Linux로 되어 있는 경우가 많다. 주로 [[CentOS]]나 [[RHEL]]인데, 이는 윈도우보다 렌더팜 구성 등에 용이한 이유도 있지만, [[실리콘 그래픽스]]의 워크스테이션을 쓰며 성장한 8,90년대의 VFX업계가 2000년대에 들어서 [[실리콘 그래픽스|SGI]]를 손절해버리고 Linux로 갈아탄 역사가 있기 때문이다. 이러면서 IRIX[* SGI에 탑재된 [[Unix]]의 일종인 OS]에서 돌아가던 소프트웨어들도 그대로 Linux로 포팅하게 된다. 상용 프로그램들은 물론이고, 인하우스 프로그램들과 파이프라인에서 사용하는 스크립트들도 IRIX용으로 작성된 것인데 이를 윈도우로 옮기는 것은 비용이 매우 크니까[* Unix 셸에서 사용되는 스크립트를 전부 윈도우용 프로그램 또는 .bat으로 번역한다고 생각해보자.] 가격이 더 저렴하고 IRIX와도 비슷한 Linux로 옮겨간 것이다. 물론 후술하겠지만 윈도우나 맥을 쓰지 않는다는 것은 아니다. 아예 주력으로 쓰는 회사들도 있지만 대부분의 경우 파이프라인의 일부일 것이다. 이렇게 업계와 함께 프로그램들이 Unix, 그리고 Linux로 성장해왔고 딱히 윈도우로 옮길 이유는 없었기에 대부분의 프로그램들은 Linux를 지원하고 있다. 다만 일반적으로 회사 내부에서는 Linux를 쓰지만 집에서는 프리랜서나 학생, 개인들은 개인컴으로 여러 가지를 겸해야 하기 때문에 윈도우를 쓰는 경우도 있다. 유명한 [[Blender]], [[Autodesk Maya|Maya]], [[누크(영상편집)|Nuke]], Katana, XSI, Clarisse, Mari, Fusion, Arnold, Renderman 등은 모두 Linux를 지원한다. 특히 렌더러들은 렌더팜에서 돌아가는 것이 전제임으로 모두 지원하고 있다. 다만, [[ZBrush]]나 [[Cinema 4D]]등의 Linux 미지원 프로그램들도 있다.[* 일부 프로그램들은 개인이 아닌 회사에만 Linux 버전을 제공하기도 한다.] 이런 경우는 아예 게임쪽 업계에서 사용하기 시작한 프로그램이거나, 여러 사정으로 윈도우나 맥용으로 시작했으나 이미 성장한 상태에서 포팅하기는 비용이 큰 경우도 있다. 이런 경우는 해당 프로그램이 지원하는 OS를 설치한 컴퓨터를 따로 쓰거나, 아예 VM에서 돌리기도 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기