문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Live2D (문단 편집) == 설명 == 이름 그대로 '''2D 그래픽을 움직일 수 있게''' 만든다. 주로 [[오타쿠]] 대상의 창작물 구현에 많이 쓰이고 있다. [[게임 엔진]]이라고 알고 있는 경우가 많은데, 정확히는 게임 엔진이 아니라 프레임워크의 분류 중 하나라고 보면 되겠다. 게임 엔진이라면 해당 프로그램만으로 게임 개발을 진행할 수 있어야 하는데, Live2D만 가지고는 게임을 만들 수 없다. 이 때문에 Live2D를 이용한 게임들은 보통 [[Unity3D]]나 [[Cocos2d-x]] 같은 게임 엔진에 Live2D 프레임워크를 붙이는 방법으로 개발이 진행된다. [[http://www.live2d.com/download|홈페이지]]에서 Live2D를 만들어내는 프로그램인 Cubism의 무료 버전이나 PRO 버전 42일 체험판을 받을 수 있다. PRO 버전의 가격은 개인 사용자 기준으로 1달에 2천여 엔, 1년에 1만 4천여 엔이다. 비슷한 프로그램으로는 [[http://emote.mtwo.co.jp/index.php|E-mote]]와 [[Spine]], [[유니티(게임 엔진)|유니티 엔진]]의 [[https://www.assetstore.unity3d.com/kr/#!/content/79840|Anima2D 에셋]]을 꼽을 수 있다. E-mote는 Cubism과 마찬가지로 '에모후리'라고 불리는 무료 버전을 내려받아서 사용할 수 있다. [[Spine]]은 항목을 참고. [youtube(6n4F2Hx1TTE)] [youtube(fMI_augunA4)] [youtube(Xg40RzBIqTY)] 2014년 12월 23일에 'Live2D Euclid'(유클리드)라는 기술을 개발하고 있다고 발표했는데, 정면뿐만 아니라 360도 전신을 전부 만들어 낼 수 있다! 기존의 3D 모델링으로 재현하기엔 어색한 부분이 많이 느껴지던 얼굴 등의 모습을 2D로 유지한 채로 3D 모델링으로 재현해낼 수 있다는 엄청난 장점이 있다. 2016년 7월에 개최된 alive 2016 행사에서 실기 버전이 공개되었다. 선행 공개한 영상과 alive 2016에서 공개된 영상에서 모두 [[HMD]]기기([[오큘러스 리프트]], [[HTC VIVE]])와 연동해서 사용하는 모습을 보여줬다. 대표적인 2D 애니메이션 툴로 널리 알려져 있고 명칭이 직관적이다 보니, Live2D를 사용한 결과물이 아니라도 일러스트가 움직이기만 하면 Live2D라 부르는 경우도 많아졌다[* '이 캐릭터는 라투디가 부자연스럽다', '그래도 이 게임 라투디 퀄리티는 훌륭하다' 등 당연하지만 애니메이션과 Live2D는 차이와 구분이 명확해서 라투디가 아님을 지적하면 암튼 그게 그거 아니냐는 반응이 대부분]. 일종의 [[상표의 보통명사화]]로도 볼 수 있다. 정작 라이선스 비용이나 편의성 등 여러 이유로 인해 시장 점유율은 [[Spine]]이 우세한 것이 아이러니.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기