문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Paladins (문단 편집) === 카드 시스템 === || [youtube(DrZVlIczAyU)] || || Paladins - Card System Tutorial || Paladins의 각 챔피언에는 카드와 그것의 조합으로 만들어지는 Loadout 시스템이 존재한다. 이는 챔피언의 체력이나 이동 속도와 같은 능력치와 궁극기를 제외한 능력에 추가적인 성능을 부가하며 같은 챔피언을 플레이 하더라도 Loadout 구성이 다르면 플레이 방식을 조금씩 다르게 할 수 있어서 자신의 챔피언에 개성을 부여할 수 있다. 앞서 언급했듯이 Loadout 구성에는 '카드'가 필요한데, 카드 5장을 조합해 Loadout 하나를 만들 수 있다. Loadout 구성 시에는 카드를 넣을 수 있는 공간 5칸과 15점이 주어지는데, 빈 공간에 카드 하나를 추가할 때마다 1점을 소모하며, 공간에 들어간 카드의 단계를 높일 때마다 1점이 추가로 소모된다. 이는 모든 공간의 카드를 최고 등급으로 높이는 것이 불가능하다는 의미이므로[* 카드 하나를 최고 등급으로 만들기 위해서는 카드 삽입에 1점, 최고 등급까지 추가로 4 포인트가 소모되어 총 '5 포인트'가 필요하다. 최고 등급의 카드로 5칸을 다 채우려면 25점이 필요한데, 로드아웃 하나에는 15점만 배정된다.] 자신의 챔피언에서 어떤 부분을 강화시킬지 결정해야 한다. 결론적으로 Loadout을 완성하려면 반드시 '모든 공간'을 전부 카드로 채워야 하고[* 한 공간에 넣은 카드는 다른 공간에 추가로 넣을 수 없다. 즉, '중복'이 불가능하다.] 총 15점이 되도록 조절해야 한다. 이렇게 만들어진 Loadout은 게임 시작 시 적용할 수 있으며, 이를 바꾸려면[* 첫번째 라운드의 준비 시간이 지나면 그 게임에서는 더 이상 바꿀 수 없다.] (기본 설정인) U키를 누르면 된다. [[2017년]] [[2월 20일]]의 [[https://paladins.gamepedia.com/Paladins_Beta_Version_0.44.1634|오픈베타 44 업데이트]]로 '특성'(Talent) 시스템이 도입되었다.[* 현재 명칭이 이런 것이고, 오픈베타 67 업데이트 이전에는 명칭이 전설 카드(Legendary Card)였다.] 이는 Loadout 시스템과는 별도로 장착할 수 있는 일종의 특수 카드로써, 기존의 카드보다 엄청난 성능을 지녔으며[* 예를 들어서 [[드로고즈]]의 특성인 '연속 사격'(Fusillade)은 '로켓 직격 피해가 50% 증가하는' 효과를 지니고 있다.] 라운드 준비 시간에 Loadout처럼 1가지를 선택할 수 있다. 이 때문에 이전에 특정 챔피언들이 지닌 지속 능력의 효과나 일부 카드의 효과 및 명칭이 변경되었다. Paladins 게임의 핵심 시스템인만큼 여러번 변화를 거쳤다. 출시 초기에는 Loadout 구성 시 현재보다 적은 12점이 주어졌고, 각 챔피언에게 기본 지급된 5장 이외의 카드는 골드를 지불하여 구매하거나 상자를 열어 얻어야 했다. 오픈베타 44 업데이트 이후 골드 대신 정수(Essence)라는 재화로 카드를 구매할 수 있었고, 오픈베타 64 업데이트에서는 카드 개선 시스템을 도입하여 '빛나는 상자'(Radiant Chest)를 열어 카드를 획득하여 중복된 카드가 일정 갯수에 도달하면 카드의 단계가 상승하는 시스템으로 바뀌었다가[* 이는 일반 카드는 물론 (현재의 특성에 해당하는) 전설 카드 또한 해당한다.] 바로 다음 오픈베타 65 업데이트를 거쳐 현재의 모습을 갖추게 되었다. 특성 또한 일반 카드와 같은 변화를 겪었으며 마침내 오픈 베타 67 업데이트로 각 챔피언마다 별도의 레벨을 올려 조건에 만족하면 이에 해당되는 특성을 획득하게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기