문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Playdate (문단 편집) === 기기 스펙 === || '''CPU''' ||STMicroelectronics [[STM32]] F746 180 MHz || || '''[[RAM|{{{#000 RAM}}}]]''' ||16 MB || || '''스토리지''' ||4GB 내장 플래시 메모리 || || '''디스플레이''' ||2.7인치 (400 x 240) 흑백[* 그레이스케일도 아니고 [[허큘리스 그래픽 카드]]처럼 1비트이다.] || || '''네트워크''' ||무선 LAN [[Wi-Fi]] 2.4 GHz (IEEE 802.11 b/g/n) / [[블루투스]] 4.2 || || '''단자''' ||USB Type-C / 헤드폰 잭 || || '''전원 어댑터''' ||USB Type-C || || '''입력''' ||D-패드 / A-B 버튼 / 아날로그 크랭크 || [[https://play.date/mediakit/|개발사 공식 페이지]], [[https://www.engadget.com/2019-08-28-playdate-hands-on.html|engadget 기사]] 성능만 따지면 콘솔 게임기라고 부르기 보단 차라리 터미널에 가깝다고 볼 수 있을 정도로 낮은 편이다. 특히 메인이 되는 CPU의 경우 AP가 아닌 [[마이크로컨트롤러]]를 사용하며[* 정확히는 MPU. DSP 수준의 연산 성능을 갖춘 마이크로 컨트롤러다.] 비슷한 사양이라고 볼 수 있는 기기는 [[게임 & 워치]] 복각판 정도이다.[* 사실 이는 게임 & 워치에게 미안할 정도로 잘못된 비교이기도 한 게, 게임 & 워치도 같은 ST사의 MPU를 쓰지만 게임 & 워치는 대신에 ST사의 최상위 프로세서인 STM32H 프로세서를 쓰고 Playdate는 한 단계 낮은 STM32F 시리즈를 쓴다. 차이점이라면 Playdate 쪽이 하위 라인업에서 좀더 고급형 프로세서를 쓰고 게임 & 워치가 최고 사양 라인업에서 보급형 칩셋을 쓴다는 점인데 단순 연산성능만 따지면 게임 & 워치의 STM32H7B0가 599 DMIPS, Plytdate의 STM32F746이 462 DMIPS라서 (이것도 표준 216 Mhz 기준이라 더 낮을 수 있다) 게임 & 워치의 성능이 더 높다.] [[https://play.date/update-dec/|2019년 12월에 발표한 공지]]에서 모든 Playdate 사용자가 개발자가 될 수 있도록 만들겠다고 한 것으로 보아 개발의 진입 장벽을 낮추고 레트로적인 향수를 가미하기 위해 의도적으로 성능을 낮게 잡은 것으로 보인다. 계조조차 없는 400 x 240 바이너리 액정은 휴대용 게임기임을 감안해도 동아시아쪽 언어를 표시하기가 쉽지 않은 해상도이다.[* 제대로 한글화 게임을 내놓기 시작한 휴대기인 PSP나 NDS가 480 x 272였지만 화면 크기가 커서 언어 표현에 문제가 없었다.] 따라서 한국어화가 되는 게임이 많지는 않을 것으로 예상되며,[* 현재 Playdate SDK에서는 영어와 일본어 현지화만 지원한다.] 애초에 사전예약 국가에서 빠진 걸 보면 한국 시장에는 별 관심이 없는 것일 수도 있다. 무선랜은 내부에 탑재된 ESP32 SoC로 제공되며 [[Wi-Fi 4]]까지만 지원하며[* 그나마도 5 GHz 대역 미지원이다.] 같은 칩으로 블루투스까지 제공된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기