문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Rhino (문단 편집) == 개요 == 라이노는 자체적으로 개발한 3D 모델링 커널[* [[https://en.wikipedia.org/wiki/Geometric_modeling_kernel]] 링크된 중간 테이블 비교표 참고]에 넙스(NURBS[* Non-uniform rational B-spline을 줄인 말. 일정한 점들을 연결한 직선에서 계산에 의한 곡선을 구하고 그 곡선을 확장시킨 3차원의 곡면을 구하는 방식. 자유 곡선 형태의 모델링은 어렵다.]) 기반의 서피스 툴 위주로 제공해 왔다. NURBS란 한마디로 컴퓨터 그래픽스 분야에서 커브(curve)나 서피스(surface)를 수학적으로 표현해내기위해 1970년대 초에 이론체계가 짜여진 오래된 방식이다. 엔터프라이즈용 M-CAD를 비롯하여 대부분의 3D CAD들이 NURBS방식의 서피스 디자인 툴에 더해 직관적 디자인이 가능한 SubD[* 넙스의 부드러운 곡면과 수정이 편리한 폴리곤의 장점을 결합한 새로운 방식. subdivision surface] 방식의 서피스 디자인 툴을 모듈/애드인 형태로 제공해 왔으며, 라이노도 버젼 7부터 SubD 기반 모델링을 탑재하였다. 비정형 모델링을 위해서는 버젼 7의 SubD가 쓰이고 있다. 라이노 7부터, Blender Cycles, V-Ray, Keyshot등 별도의 렌더 플러그인의 효용성이 떨어지고 있다. Lumion이나 Twinmotion같은 건축 전용 렌더 프로그램과도 가격이 비싼것은 둘째치고 별 활용성이 없다. 라이노의 그래스호퍼뿐만 아니라 벡터웍스의 리오네트같은 비주얼 스크립팅 작업 방식도 있다. 여기에서는 노드 단위로 데이터가 움직인다. 벡터그래픽을 불러와서 작업할수 있다. 다만 알고리즘을 짜는 과정이 굉장히 어려운 편이다. 그래서 그래스호퍼에 이용자들이 만든 알고리즘을 받아서 사용이 가능하다. Food4rhino 사이트에 가면 다양한 알고리즘을 받을 수 있다. 마찬가지로 알고리즘을 모아서 만든 그래스호퍼안의 플러그인도 많이 사용된다. Lunchbox와 Kangaroo가 대표적이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기