문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Rogalia (문단 편집) === 게임 시스템 === 전반적으로 클릭이나 각종 단축키들로 게임이 진행된다. 낮과 밤은 존재하지 않으며, 날씨의 변화는 존재하지 않는다. 단, 옵션에서 눈이 오는 효과를 끄고 켤 순 있다. --그렇다고 바닥에 눈이 쌓이거나 눈 아이템 같은걸 얻을 수 있는건 아니다.--현재는 필드에 눈더미 오브젝트가 생겼다. 삽을 장비한 채로 파낼수 있으며 이 경우 눈덩이와 노란 눈덩이를 랜덤으로 얻을 수 있다. 눈덩이는 먹었을 경우 HP가 10 회복된다. 처음엔 게임 화면이 작고, 전체화면으로 시작해서 검은 화면의 비율이 높아 '뭐야?' 라고 생각해서 창을 줄일 수 있는데, 사실 저 검은 화면도 게임의 일부분이다. 배낭을 이리저리 싸매들고 다니기 시작하면, 화면 안에 배낭 등을 다 두었을 시 인벤토리를 여는 순간 맵이 안보일 수도 있다. 이럴 때 맵이나 인벤토리 등을 검은 화면 쪽으로 드래그 해서 끌고 나가면 화면을 가리지 않고도 인벤토리 등을 사용 가능하다. 퀄리티 라는 것이 존재한다. 작물이나, 건물, 심지어 방금 막 나무에서 꺾어낸 나뭇가지에도 퀄리티가 붙어있다. 이것은 말 그대로 품질이며, 그 물건을 이용해 완성한 물품의 최종 품질에도 영향을 준다. 예를들면 도구의 경우 품질이 좋은 재료들과 높은 스킬을 가지고 만들 경우 내구도가 높은 도구가 되며, 음식의 경우 포만감은 똑같으나 채워주는 비타민 수치가 크게 늘어나는 등 초반 중반 후반 가릴 것 없이 매우 신경써야 하는 요소이다. 길에 나무들이 널려있고, 밑둥만 제거해준다면 시일이 오래걸려도 계속 자라나는 무한 자원인데도 굳이 번거롭게 땅을 파고 수목 농사를 하는 이유이기도 하다. 높은 퀄리티의 나뭇가지를 사용하면 높은 퀄리티의 도구가 나오는 것이다. 반대로 말하면, 길에서 아무 막대나 줏어다가 도구를 만들면, 막대를 제외한 다른 재료(돌, 주괴 등)가 아무리 퀄리티가 높아도 좋지 못한 품질의 물건이 나오게 된다. 결국 이 게임은 '''가장 좋은 효율을 위해 높은 퀄리티의 무언가를 만들어내는 것'''이 최종 목적이 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기