문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Sdorica (문단 편집) == 게임 시스템 == || [youtube(ffZ5TI7qteA, width=300, height=200)] || [youtube(ycxmNi_vS-c, width=300, height=200)] || || '''{{{#eedd77 Teaser}}}''' || '''{{{#eedd77 TPGS}}}''' || || [youtube(9vnW-hPplJk, width=300, height=200)] || [youtube(_C41hEq4gBQ, width=300, height=200)] || || '''{{{#eedd77 Demo 플레이 영상}}}'''[* TPGS 2017] || '''{{{#eedd77 최신 버전}}}'''[* 글로벌 런칭 버전 부터는 4각형 모양 블럭이 불꽃 형태의 혼 디자인으로 바뀌었다.] || 각각 포지션별로 캐릭을 뽑아 금혼, 흑혼, 백혼 플레이어 캐릭터 3인 1조 + 참모 최대 2인(본인 참모 + 길드원의 참모)[* 혼이 필요없이 특정 조건에 따라 스킬을 사용하여 서포터 역할을 한다. 패시브 효과를 주거나 긴 CD(쿨타임)이 있는 1회성 스킬을 구사하는 형식을 주로 사용한다.]의 파티를 구성해서 플레이하게 된다. 단 본편이나 서브스토리 일부에서는 파티 조합 없이 2인이나 혹은 단독으로 고정되는 경우도 자주 목격된다. 전투시 하단 혼보드에 랜덤하게 혼이 생성 되는데, 똑같은 색의 혼을 터치&드래그로 캐릭터 스킬을 발동한다. 캐릭터 별로 총 3가지 기본 스킬을 가지며 혼 사용 개수에 따라 1혼, 2혼, 3혼, 4혼, 6혼 스킬로 호칭한다. 서비스 초기에는 1혼, 2혼, 4혼 3가지 종류의 스킬만 존재했으나 시즌2 미라지 중반인 2019년 9월 18일 2.1.0 업데이트 버전 부터는 3혼, 6혼 스킬을 추가하고 같은 3혼과 4혼이더라도 I형, L형, 임의형 등 캐릭터 별로 다양한 형태로 혼을 그어 사용할 수 있고 혼에 강화, 출혈 등 다양한 버프, 디버프를 동시에 부여하는 형태로 개편했다. 캐릭터 혼은 포지션 별로 백혼(W), 흑혼(B), 금혼(G)이 있는데, 각각 후방, 중방, 전방에 배치하며 일반적으로 [[힐러]], [[데미지 딜러|딜러]], [[탱커]]에 대응된다. 다만 이는 절대적이지는 않다. 예를 들어 [[로저 아스란|로저]]와 [[룬(Sdorica)|룬]]은 금혼이지만 탱킹 능력이 전혀 없는 딜러 포지션이며, [[안젤리아 카를로스 SP|빵슾]]은 흑혼이지만 딜링 능력은 전혀 없이 아군 보조만 하는 서포터 포지션이다. Sdorica에서 전투 시작 시 적의 턴이 먼저 시작되며, 이후 플레이어 턴, 적의 턴이 반복된다. 즉 전투 시작 시 게임의 진행 순서는 다음과 같다. 「전투 시작→적군 턴→플레이어 턴→적군 턴→플레이어 턴…→전투 종료」 적의 턴이 시작되었을 때 CD가 0이면 적의 스킬이 발동된다. 그리고 플레이어 턴에 한가지 혼 스킬을 터치&드래그 형식으로 선택해서 사용할 때만 턴수가 카운트된다. 참모 스킬의 경우는 턴을 소모하지 않아 카운터가 줄어들지 않는다. 패시브 스킬과 참모 스킬의 발동 타이밍은 발동 조건을 만족하는 순서대로이며, 만약 동시에 발동 조건을 만족할 시 금, 흑, 백, 참모1, 참모2의 순서로 스킬이 발동한다. CD가 0이 되었거나 적이 반격을 하거나, 적이 전멸해서 웨이브가 넘어갈 시 혼보드 불이 잠시 꺼지면서 조작할 수 없는 방식으로 진행된다. 혼보드는 총 7x2=14칸으로 구성되어 있으며, 칸의 혼은 위쪽+좌측부터 첫번째이며, 아래쪽+우측으로 갈수록 마지막이고, 혼이 제거될 시 위쪽+좌측부터 제거된다. 혼을 사용하면 오른쪽에서 랜덤한 혼으로 재공급되며, 2혼 이상의 스킬을 발동하기 위해서는 블럭 역할을 하는 혼이 밀접해 있어야한다. 시너지를 내거나 상대편 NPC의 행동 양식에 맞춰서 효율적인 플레이를 하기 위해서 캐릭터의 혼 스킬 사용 갯수와 순서가 매우 중요한 역할을 하며, 상술한대로 2.1.0 버전 업데이트 이후로 한 붓 그리기용 3혼 스킬[* 대개 스킬북과 SP 캐릭터들이 3혼을 사용하는 빈도가 많은데, 3혼 형식은 임의형, I형태, L형태가 있으며, 이는 각 캐릭터 스킬을 참고하면 된다.] 2020년 1월에 사이터스 콜라보 한정 캐릭인 아이비가 L형 4혼 스킬을, 네코가 6혼 스킬을 지니게 되면서 앞으로 더 다양한 혼을 지닌 캐릭터가 늘어날 예정이다. 스킬을 시전하는 것 뿐 아니라 혼에 버프나 디버프가 무작위로 붙어 있거나 전략적으로 부여하는 스킬도 존재하므로 혼 사용 갯수와 혼보드 배치, 혼이 소모되는 순서가 전략성을 요구한다. 파티에서 아군 캐릭터가 사망할 경우 필드에서 완전히 제거되지 않고 해당 혼이 혼보드에서 붉은색을 띄는 부활혼으로 변경되며, 통상적으로 사망한 캐릭터의 부활혼 개수[* 금혼은 10개, 흑혼 및 백혼은 8개.]를 모두 소모하여 50%의 체력으로 부활시킬 수 있으며, 예외가 있는 일부 캐릭터는 캐릭터 항목을 참고. 만일 참모를 제외한 파티가 모두 전멸하면 게임 오버가 된다. 또한 일시정지 및 세이브가 적용되었던 탐색 레벨을 제외하면 모든 모드가 '''중간 세이브 포인트가 없는 탓에 1웨이브 혹은 2웨이브 통과 시 자동저장도 없어서 만일 게임이 중간에 강제 종료 되거나 실수로 나가거나 게임 오버 되는 경우 처음부터 다시 시작해야 한다.'''[* 사례로 폰으로 하는 몇몇 유저의 경험에 의하면 16-5 스테이지의 1,2 웨이브는 모두 깼고 이제 3웨이브만 깨면 되는데 하필 중간에 렉이 걸려서 게임이 강제로 종료되는 경우 그 빡침이 배가 될 것이다.] 특히 본편 및 캐릭터 스토리는 고정된 캐릭터가 주역인만큼 고정되어 등장할 수밖에 없기에 클리어하려면 무엇보다 혼보드 운이 따라줄 수밖에 없고,[* 혼보드 말고도 온갖 자잘한 버프 때문에 진행 과정이 막히는 경우도 흔한데 혼보드 운은 잘 따라줬어도 하필 그 사이에 CD(쿨타임)가 괴랄하게 지나가거나(예시로 1~2밖에 없는 경우) 반격기를 갖췄거나 온갖 버프기로 떡칠된(예시로 예리함+카리스마가 갖춰진 경우) 상대라면 그 자리에서 게임 오버 당하는 경우도 흔하다.--이래서 레이아크가 대표적인 턴밀 캐릭터인 푸찌, 소피SP, 리 스킬북, 얀보 같은 캐릭터를 계속 만들고 있는 이유.--] 속성이 같은 캐릭터끼리 겹치면 한 명은 임시로 다른 속성으로 전환되는 경우가 있는 등[* 사례로 같은 딜러인 묘안과 노바가 있을 시 묘안이 백혼으로 전환되거나 같은 탱커인 마리아와 룬이 겹치면 마리아가 흑혼으로 전환된다. 또한 같은 속성인 소피와 NPC인 산체스가 있을 땐 산체스가 금혼으로 전환되는 경우도 있다.] 이런 요소들이 게임을 진행하는 많은 유저들을 --빡치게 하거나-- 긴장하게 만들기도 하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기