문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 TruckersMP (문단 편집) == 역사 == 2014년 5월 Euro Truck Simulator 2 Multiplayer(ETS2MP)라는 이름으로 처음 공개되었다. 공개 때부터 뜨거운 관심을 모으며 시작하였으나. 한편으로는 많은 관심을 모은 탓에 처음부터 무개념, 트롤러들이 판을 치기도 했다. 2015년 말부터 다른 플레이어의 위치를 미니맵을 통해 알 수 있는 기능이 추가되었고 2016년 초에는 무전기 기능이 추가되었다. 이처럼 2015~2016년에는 인터페이스와 편의기능의 많은 업데이트가 이루어졌고, 현재의 모습을 갖추게 된다. 서버가 점차 안정화되고 버그가 많이 사라진 것도 이때쯤이다. 2016년 2월에는 아메리칸 트럭 시뮬레이터를 지원하면서 TruckersMP라는 이름으로 바뀌었고 홈페이지도 리뉴얼되었다. 초반에는 자동 주차가 불가능했고, 프레임이 추락하는 등 버그가 있었지만 시간이 흘러 어느 정도 안정화가 되었는지 프리징이나 프레임 드랍이 덜하고 자동 주차도 가능해졌다. 2015년 초 ETS2가 64비트를 지원하기 시작했을 때에도 계속 32비트 버전 ETS2만 지원하다가 ATS가 나온 후 아예 64비트만 지원하게 되었다. 개발자의 말로는 두 버전 다 유지 및 관리를 하기가 어려워서 32비트 버전은 포기했다고 한다. 2016년 5월 [[스코다 수퍼브|스카웃 엑스트라 D]]라는 멀티 전용 승용차가 추가되었다. 물론 많은 사람들이 우려했던 대로 추가 이후 각종 트롤 등의 민폐 행위가 기하급수적으로 늘어났다. 2016년 12월 14일에는 그동안 직접 TruckersMP의 설치 파일을 다운로드할 수 있게 하던 방식에서, 자동 런처를 통하여 자동 업데이트를 할 수 있게 하는 방식으로의 업데이트가 이루어지면서 일부 사람들에게 광범위한 오류가 생기고 있는데, [[https://www.microsoft.com/ko-kr/download/confirmation.aspx?id=30653|Microsoft .NET Framework 4.5]]을 다운받아서 설치를 하면 오류를 해결할 수 있다. 2017년 일자 미상으로 표출되었던 닉네임이 스팀에서 TruckersMP로 이관되었다. 즉, 이게 스팀으로 썼던 특수문자를 더 이상 사용할 수 없다는 뜻이다. 2017년 8월 9일부로 닉네임 변경 가능 글자 수가 30자에서 25자로 줄어들었을 뿐만 아니라 닉네임 변경이 30일 동안 제한되었다가 2018년부터는 2주로 대폭 완화되었다. 2018년 5월경 서버 자체(이전부터 속도 제한이 있던 서버(예: EU1)를 제외한 모든 서버에 해당)에 속도제한이 생겼다. 시내에서는 80km/h(ETS2), 시외에서는 150km/h이며 ATS에는 이보다 약간 높은 55mph(90km/h), 160km/h(100mph)이다. 이전보다 시내/국도에서 200km/h 넘게 밟다가 나는 사고는 많이 사라진 편이나 아직도 많은 사고들이 빈발하니 주의해야 한다. 2018년 6월에 공개된 동영상에 따르면 멀티 개발 팀이 멀티플레이어에서 AI 차량이 드나들 수 있도록 하는 모드(!)를 개발하고 있다고 한다.[[https://www.youtube.com/watch?v=ck1lJCHYJeE|#]] 어떤 쪽은 기대의 반응과 어떤 쪽은 우려의 목소리를 자아내고 있어 의견이 엇갈리고 있다. 사실 이하에서 서술하다시피 특정 구간에만 유저들이 몰리는 경향이 있고, 이외 구간에서는 유저 수가 별로 없어서 생각보다 큰 혼란은 없을 가능성도 있다. 2019년 7월 2일부로 운영 방식이 개편되어, 기존의 서버 운영 방식에서 아케이드/시뮬레이션 서버로 나뉘게 되었다. 사실상 2015년 이전과 비슷하게 된 셈이다. 또한 시뮬레이션 서버에서는 서버 자체 속도제한이 생겼으며, 18년 5월경에 생긴 속도제한에서 더 하향되어 ETS2 기준 시내에서는 60km/h, 고속도로에서는 110km/h, ATS 기준 시내 55mph(88km/h), 고속도로에서 80mph(130km/h)로 '''이전보다 최고속도제한 수치가 대폭 하향패치되었다.'''[* ATS는 그다지 크게 줄지는 않았다. 아무래도 사람도 없고 도로도 뻥뻥 뚫렸으니] 이 제한속도 조정에 대해 많은 의견들이 엇갈리고 있는데, 평소에도 90km/h 제한을 걸어놓고 운행하던 유저들은 "드디어 유로 트럭 시뮬레이터 2 다운 시뮬레이터를 즐길 수 있게 되었다.", "이 게임이 마치 GTA인것마냥 운전하는 무개념 운전자들이 사라질 것이다."라는 등의 의견을 표하며 굉장히 환영하고 있고, 평소에 150km/h 제한까지 끌어올리며 도로를 쌩쌩 질주하던 유저들은 "차가 기어간다.(...)", "어차피 트롤링 하는 사람들은 다 트롤링 한다."라면서 이번 속도제한 조정을 굉장히 싫어하고 있다.[* 사실 어느 쪽이 맞다고 할 수가 없는 것이 아직까지도 차선유지는 이미 쌈싸먹은듯이 차선을 물고가는 유저, 속도제한이 110km/h까지 내려갔는데도 아직까지 차를 뒤집는(...) 유저, 보복운전부터 고의로 서행운전, 길을 막고 있는 유저 등등 이번 속도제한 조정에도 얌체운전을 하는 사람들이 많이 보인다.] 자세한 내용은 [[https://truckersmp.com/blog/167|여기]]를 참고하고, 운영진이 수시로 피드백을 받는 중인 듯 하니, 요청 사항이 있다면 피드백을 남겨보자. 2019년 10월 19일부터 [[ProMods]]를 정식으로 지원한다. TruckersMP에서 유저 제작 맵 모드를 정식으로 지원하게 된 최초의 사례이다. 2020년 4월 28일부터 TruckersMP에서 시내로 진입시 화물 기준 내비게이션 제한속도가 60km/h 이상일 경우, 해당 내비게이션 속도에 따라 제한속도가 적용되는 것으로 변경되었다. '''이전보다 최고속도제한 수치가 소폭 상향패치되었다.'''저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기