문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Victoria (문단 편집) === 예비군 === 상비군 개념과 함께 예비군을 편성해 유사시에는 총동원이 가능하다. 일정 시간마다 조금씩 예비군을 늘릴 수 있다. 문명 국가는 보병, 비문명국은 비정규군.(이 시스템은 HOI3에서 일부 흡수했다.) 항시 유지되는 상비군들은 막대한 유지비를 소모하기 때문에 어지간한 국가들은 극소수의 상비군만 유지하고 유사시에는 전쟁이 일어날 것을 감안해 동원하는 예비군을 준비하는 구조를 채택하고 있다. 이 예비역 POP들은 평상시에는 일반 산업 요원이지만 동원령이 발령되면 약간의 시간이 지난 뒤에 보병 유닛으로 편성된다. 이렇게 형성된 군사 유닛이 전쟁등에서 소모되면 원래의 산업 POP도 인구가 줄어들어서 생산력이 약화된다. 그런데 재정과 마찬가지로 컴퓨터가 조종하는 국가는 아무리 전쟁을 해도 인구가 줄지 않는다. 극단적인 경우로 적의 100만 대군을 한 곳에 포위해 몰살시키거나 고의로 전쟁을 끝내지 않고 점령지를 계속 탄압하더라도 적의 인구수에는 변동이 없어서 돈과 무기만 많으면 반 년만에 언제 그랬냐는듯이 다시 병력이 잔뜩 모여있다. 하다보면 정말 너무하단 생각까지 들 정도. 문제가 있다면 동원령 이후에 다시 돌아간 pop들이 '''농부/노동자'''계층이 되는 거. 쉽게말해 '''기술자든 사무원이든 한번 군인으로 징집되면 농부/노동자가 된다.''' 한번에 보병 4개 사단 (4만명)씩 예비군으로 편성할 수 있으며, 1회 편성할 때 통조림 40개, 소화기(소총) 40개가 필요하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기