문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Victoria (문단 편집) === 전투 === 전투를 할 때에는 지형을 비롯한 다양한 변수를 고려해야 높은 전투 효율을 유지할 수 있으며 그 때문에 머릿수만 믿고 그냥 어택땅을 하면 '''100% 망한다.''' 특히 이 게임의 특성상 공격측보다 방어측이 훨씬 유리하기 때문에 이 점이 더욱 부각된다. 그래서 니가와 플레이. 요충지에 알박기. 그리고 적절한 각개격파와 요격이 굉장히 중요하다. 이것만 잘 해도 웬만한 병력차는 쉽게 극복할 수 있다. * 협공 : 두 지역 이상에서 동시에 공격할 경우 수비측에 한 방향당 10%씩 불이익이 추가된다. 공격측의 기본이자 필수인 전략. * 포위 : 섬이거나 주변이 모두 점령당해서 퇴각할 곳이 없으면 수비측에 20% 불이익이 추가된다. 이 상태에서 수비측이 패배하면 전멸하며 다른 곳으로 이동하려고 해도 무조건 패배 처리된다. 그러니 괜히 잘못 건드려서 몰살당하지 않도록 주의해야 한다. * 해안 포격 : 섬이나 해안 지역 한정으로 연안에 함선이 있을 경우 함선의 양과 질에 비례해 적에게 불이익이 추가된다. * 스톰 트루퍼 : 확장팩에서 추가. 수비측의 참호 보너스를 무력화할 수 있다. * 병기 : 배속 여단이 포병대나 전차대일 경우 소유한 사단에 약간의 보너스가 추가된다. * 가스 : 개발한 측에 기본으로 10% 보너스가 추가되며 만약 상대가 가스를 아직 개발하지 않았을 경우 보너스가 50%로 늘어난다. * 경험 : 전투를 통해 경험치를 얻었을 경우 경험치에 비례해 약간의 보너스가 추가된다. 보통은 경험치가 10.0이상부터 결정된다. * 환경 : 생활환경이 열악한 경우(30%이하 혹은 열대지방, 빙판길- 러시아의 시베리아 지역/캐나다 북부/북극) 공격측, 방어측 모두 지역에 상당한 악영향을 준다. * 지형 : 수비측에 삼림일 경우 +30%. 산지일 경우 +40% 보너스가 추가된다. 그래서 이런 곳에 제대로 알박기를 한 병력은 설령 협공을 하더라도 이기기 힘들다. 그리고 습지나 설원같은 험지일 경우 양 쪽 모두에 불이익이 추가된다. * 상륙 : 강이나 바다에서 육지로 상륙을 할 경우 공격측에 '''100%'''에 가까운 엄청난 불이익이 추가된다. 설령 병력이 몇 배라도 심각한 피해를 각오해야 하기 때문에 해안 포격 보너스를 확실히 받을 수 있거나 또는 부득이한 경우가 아니라면 상륙전은 피하는 게 좋다. * 요새 : 요새의 수준에 따라 수비측에 일정한 보너스가 추가된다. 만약 요새의 레벨이 4이상일 경우 인접한 지역의 적군에게 소모율 부담을 추가로 준다. * 참호 : 참호의 수준에 따라 수비측에 일정한 보너스가 추가된다. 최대치는 120이며 공병대가 있을 경우 추가로 20상승한다. * 철도 : 철도의 수준에 따라 수비측에 일정한 보너스가 추가된다. * 전차 : 유지비용은 포병보다는 적지만 이 또한 만만치 않다. 다만 전차부대가 존재할 시, 전차부대 없는 적 부대에 대하여 무려 150%의 전투효과가 상승한다. 특히나 전차부대의 경우, 스톰트루퍼 효과까지 존재한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기