문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Victoria (문단 편집) === 유닛 능력치(해군) === * 선체 : 육군의 병력 자리에 들어가 뜬금없지만 함선의 내구도. * 조직력 : 육군과 같이 전투 효율성과 사기 리젠에 관여한다. * 포격 : 함선의 공격력 * 뇌격 : 어뢰 공격, 포만큼 잘 맞지는 않지만 맞으면 대부분의 함선이 일격사. * 해안 포격 : 연안에서 해안의 아군 부대에게 주는 포격지원 효과의 양. * 방어력 : 함선의 방어력. * 유지 비용 : [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다.]] * 탐지 능력 : 얼마나 적을 잘 찾는가. 이 능력이 높으면 명중을 잘 시킨다. * 탐지 범위 : 얼마나 안 보이는가. 이 능력이 높으면 적한테 잘 안맞는다. 잠수함이 특히 높다. * 전투 방식은 육군과 같지만 정확히 어떤 보너스와 불이익을 받는지 안 나오기 때문에 그냥 들이받으면 100% 망한다. 함선은 만드는 데 최소 2년은 걸리기 때문에 한 번 전력이 무너지면 복구에 훨씬 오랜 시간이 걸리므로 주의해야 한다. 그런데 이 쪽도 불공정한 설정이 많아서 드레드노트가 프리깃에서 침몰당하는 참사가 생각보다 잘 나온다. 외국 포럼에서도 이와 관련된 불평이 많은 걸 보면 게임 설계 미스인 듯.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기