문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Warframe/워프레임/오공 (문단 편집) === 프라이멀 퓨리 === ||<|20>'''{{{+2 Primal Fury}}}'''[br]여의봉을 불러내고 분노를 해방합니다.[br][br]발동키: 4 ||<:> '''소비 에너지''' ||<-4><:> 10 (+5/s) || ||<:> '''영향을 주는 모드''' ||<-4><:> [br]어빌리티 위력(피해) || ||<:> '''랭크''' ||<:> 0 ||<:> 1 ||<:> 2 ||<:> 3 || ||<:> '''근접 공격 범위 보너스''' ||<:> 2% ||<:> 5% ||<:> 10% ||<:> 20% || ||<:> '''최대 연장 길이''' ||<:><-4> 200% || ||<:> '''공격력''' ||<:> 100 ||<:> 125 ||<:> 200 || 250 || ||<:> '''공격 속도''' ||<:><-4> 1.0 atks/s || ||<:> '''상태이상 확률''' ||<:><-4> 30% || ||<:> '''치명타 확률 / 피해량''' ||<:><-4> 25% / 2.0× || ||<:> '''막기 각도''' ||<:><-4> 90.0˚ || ||<:> '''점프 공격''' ||<:> 200 ||<:> 250 ||<:> 400 || 500 || ||<:> '''슬라이드 공격''' ||<:> 214 ||<:> 267.5 ||<:> 428 || 536 || * 오공이 아이언 스태프를 생성합니다. * 아이언 스태프를 사용하는 동안 다른 무기를 꺼내 들 수 없습니다. * 아이언 스태프를 사용하는 동안에도 다른 어빌리티를 모두 사용할 수 있습니다. * 아이언 스태프를 재사용하면 비활성화할 수 있습니다. * 아이언 스태프 물리 피해는 [[파일:Warframe_Impact.png|theme=light]][[파일:Warframe_Impact_white.png|theme=dark]]충격 68% [[파일:Warframe_Slash.png|theme=light]][[파일:Warframe_Slash_white.png|theme=dark]]베기 32%의 피해 비율을 가지고 있습니다. * 아이언 스태프의 기본 무기 피해는 워프레임 어빌리티 위력에 영향을 받습니다. * 아이언 스태프의 기본 무기 피해 '''=''' 피해 '''× ( '''1''' +''' 추가 어빌리티 위력 ''')'''[*예시2 3랭크 프라이멀 퓨리(기본 피해 250)에 5랭크 인텐시파이(어빌리티 위력 +30%)를 사용한다면, 기본 무기 피해 = 250 × (1 + 0.3) = 325의 물리 피해를 가집니다] * 아이언 스태프는 무기고에서 다른 무기처럼 모드를 장착할 수 있습니다. * 아이언 스태프는 스태프 취급으로 근접 무기 모드를 사용합니다. * 아이언 스태프에 어콜라이트 모드[* 블러드 러시, 바디 카운트 등], 세트 모드는 장착할 수 없지만 [[Warframe/모드#s-2.9.3|글레디에이터 모드]] 세트 효과는 받을 수 있습니다. * 아이언 스태프에 장착한 피해 모드는 아이언 스태프의 기본 무기 피해를 기반으로 합니다. * 아이언 스태프는 프라이멀 퓨리 고유 스탠스를 사용합니다. * 내려찍기, 점프 공격 시 150의 [[파일:Warframe_Impact.png|theme=light]][[파일:Warframe_Impact_white.png|theme=dark]]충격 피해와 10%의 상태이상 확률이 추가됩니다. * 내려찍기는 3m 범위 내 적들에게 피해를 주고 치명타가 발생하지 않으며 콤보 카운트를 올려주지 않습니다. * 아이언 스태프는 적이 다른 [[Warframe/워프레임/림보#s-3|리프트 차원]]에 있더라도 피해를 줄 수 있습니다. * 아이언 스태프의 콤보 배수는 나라몬 유파, 파워 스파이크의 효과를 볼 수 있습니다. * 프라이멀 퓨리 사용 중에는 오라, 어빌리티, 소모품을 통한 에너지 회복을 할 수 없습니다. * 프라이멀 퓨리는 공중 및 구르기를 제외한 파쿠르 동작 중에 사용 할 수 있습니다. ---- 손오공의 상징과도 같은 무기인 [[여의금고봉]]을 자신만의 고유한 익절티드 근접 무기로 꺼내드는 어빌리티. [[발키르(워프레임)|발키르]]나 [[엑스칼리버(워프레임)|엑스칼리버]]의 4번 어빌리티가 클로나 한손도검같은 날붙이 무기라서 베기 위주의 피해를 입히는 것과 달리, 오공의 아이언 스태프는 말 그대로 스태프류 무기라서 충격 위주의 피해를 입힌다. 처음 인게임에 오공이 업데이트 되었을 때 아이언 스태프에는 프라이멀 퓨리 어빌리티 발동 후 시간이 지나면 사용하면서 점점 무기가 길어지는 기믹이 있었는데, 이 때문에 서브컬쳐 창작물의 [[제천대성]]에 걸맞는 무지막지한 길이의 여의봉을 휘두르는 것도 [[https://i.imgur.com/nupoTL5.gif|가능했으나]] 개편 이후로는 어빌리티 발동시 아이언 스태프가 처음부터 고정된 최대 사거리를 유지하도록 변경되었다. 아이언 스태프는 일반 스태프 근접무기의 모션 외에도 아이언 스태프만의 고유 모션을 사용하며, [[서유기]]의 여의봉이 엄청난 무게와 자유자재로 신축 가능한 무기로 유명하듯이 스탠스 콤보도 여의봉을 늘려서 타격하거나 크기를 키워서 질량병기처럼 사용하는 모습을 보여준다. 참고로 아이언 스태프는 밀리 개편 당시 콤보 리워크와 동시에 '''밀리 3.0 페이즈 2'''를 실험적으로 적용시킨 첫 근접무기였는데, 반드시 1타를 명중시키지 않아도 콤보를 그대로 이어갈수 있게 바뀌고 콤보의 입력 타이밍도 제법 여유가 있어지면서 드디어 쓸만해졌다는 평가를 받았다. 이후 DE에서 아이언 스태프에 실험 적용했던 새로운 근접 콤보 방식을 일괄적으로 적용하면서 모든 근접무기들의 표준 사양이 되었다. [br] ---- ||<:><|2> '''개조''' ||<(> '''프라이멀 레이지(Primal Rage)''' || 적 처치 시 치명타 확률이 15%증가됩니다. 증가치는 매 초마다 1%씩 약해집니다. ||<:><|2> 아비터즈 오브 헥시스[br]뉴 로카 || ||<:> '''영향을 주는 모드''' || 어빌리티 위력(치명타 확률 증가량)[br]어빌리티 지속 시간(치명타 확률 감소량) || * 프라이멀 레이지로 추가되는 치명타 확률은 최대 150%까지 증가하며 아이언 스태프의 기본 치명타 확률에 곱연산으로 적용됩니다. * 프라이멀 레이지의 치명타 확률 증가는 백분율로 표기되어 우측 상단 버프로 확인할 수 있습니다. * 프라이멀 레이지로 추가되는 치명타 확률은 합연산으로 적용됩니다. * 아이언 스태프의 치명타 확률 '''=''' 기본 치명타 확률 '''× ( '''1 '''+''' 추가 치명타 확률 '''+''' 1 '''×''' 프라이멀 레이지 백분율 ''')'''[*예시5 5랭크 트루 스틸(치명타 확률 +60%)에 프라이멀 레이지가 50%일 경우, 0.25 × (1 + 0.6 + 1 × 0.5) = 0.525, 52.5%의 치명타 확률을 가집니다.] * 적을 처치할 때마다 프라이멀 레이지의 치명타 확률이 15%씩 상승하며 위력을 올림으로서 수치를 올릴 수 있습니다. * 1초마다 프라이멀 레이지로 추가되는 치명타 확률이 1%씩 감소하며 지속을 올림으로서 감소속도를 늦출 수 있습니다. * 프라이멀 퓨리가 비활성화 되면 추가 치명타 확률이 사라집니다. 아이언 스태프의 치명타 확률을 증가시켜주는 심플하지만 강력한 개조모드. 이 모드로 프라이멀 퓨리의 추가 치명타 확률을 62.5%까지 올릴 수 있어 기본 치명타 확률을 100% 이상으로 증가시킬 수 있게 되었다. 덕분에 아이언 스태프의 모딩은 오르건 섀터를 위주로 한 치명타 빌드를 고려할 수 있는 수준이 되었고, 글래디에이터 모드와 조합하면 확정 크리에다가 간간히 레드 크리티컬까지도 띄울 수 있기 때문에 아이언 스태프를 실전에서 사용하고 싶다면 있고 없고의 차이가 매우 큰 모드라는 평가를 받는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기