문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 osu! (문단 편집) == 개요 == >'''rhythm is just a click away''' >'''리듬은 이미, 그 손끝에''' [[호주]]의 peppy라는 개발자가 [[응원단 시리즈]]의 게임 방식을 따와서 만든 오프라인&[[온라인 게임|온라인]] [[리듬 게임]]. osu!라는 제목은 응원단 시리즈의 응원구호인 '옷스!(押忍!)' 에서 따온 것이다. 현재는 주객이 완전히 전도되어서 [[응원단 시리즈]]는 몰라도 이 게임은 아는 사람들이 많아졌으며 osu!가 응원단 시리즈의 정식 후속작이라 생각하는 사람은 물론 [[응원단 시리즈]]가 [[주객전도|osu!의 짝퉁이라고 생각하는 사람도 늘어났다.]] 이러한 점은 [[아브]]의 응원단 1편 실황 플레이 영상 코멘트에서 잘 드러났다. 이는 원작인 응원단 시리즈가 2007년 응원단2를 끝으로 더 안나오기에 게임 인지도가 갈수록 잊혀져가는것도 한몫했다. osu!라 쓰고 읽는 법은 오스, 오쓰, 오수 등 여러 가지이지만, 일반적으로 '''오스'''라고 통용된다. 다만 원작인 [[응원단 시리즈]]와 혼동될 여지가 있기 때문에 공식 한글 표기는 정하지 않고 있다. [[osu]]라고 대문자로 쓰면 [[오리건 주립대학교]]('''O'''regon '''S'''tate '''U'''niversity), [[오클라호마 주립대학교]]('''O'''klahoma '''S'''tate '''U'''niversity) 혹은 [[오하이오 주립대학교]]('''O'''hio '''S'''tate '''U'''niversity)의 준말이 되니 주의. [[스텝매니아]]나 [[BMS]], [[K-Shoot MANIA]]처럼 자작 맵을 다운받아 폴더에 넣고 실행시키는 방식이다. 로컬&온라인 스코어보드를 지원하며 온라인에 접속하지 않고 오프라인 플레이를 즐길 수도 있다. 멀티 플레이 모드로 다른 사람들과 플레이할 수도 있고 채팅도 상당히 활성화가 돼 있어서 채팅만 해도 시간이 빠르게 지나간다. 또한 수많은 비트맵들이 있기 때문에 오프라인 플레이만 해도 재미를 느끼기에는 문제없다. 대부분의 비트맵이 [[일본 애니메이션]] 주제가 등 [[서브컬처]] 관련 노래들이지만 [[K-POP]]이나 영어 [[팝송]]들도 많이 있다. 플레이 시스템을 포크한 건 [[BMS]]와 비슷하지만, BMS의 경우 악곡 등 여러가지 측면에서 자체적 생태계가 형성되어 있고, [[BEMANI]], [[EZ2AC 시리즈]], [[DJMAX 시리즈]] 등의 상용 리듬게임의 채보를 그대로 베낀 일명 '카피븜스', 각종 [[가요]] 및 [[동인음악]], [[애니송]] 등 저작권 침해에 대해서도 엄하게 제재하는 등으로 인해 정상적인 리듬게임 취급받는 것과는 대조적. 다만 최근에는 FA의 활성화와 유명 대회에서 맵풀 전용으로 나오는 자작곡 등으로 저작권 문제 없이 합법적으로 사용되는 악곡의 비중이 비교적 크게 늘어났지만 그럼에도 불구하고 저작권을 허락없이 사용하는 맵의 비중이 높아 [[리듬게임 갤러리]], [[Theme of EZ2Dj(커뮤니티)|Theme of EZ2Dj]] 등의 리듬게임 커뮤니티계에서는 극단적으로 배척받는 게임중의 하나이다. osu!의 플레이어층은 기존 리듬게임 플레이어들보다는 리듬게임을 특별히 접해보지 않은, 애니메이션을 좋아하는 사람들이 플레이어의 대부분을 차지했다. 대부분의 리듬게임 유저들은 아케이드, 즉 '''오락실''' 리듬게임이 주력인지라 저작권 문제에 특히 민감하다. 음악의 저작권은 물론 플레이 시스템까지 카피해왔기에 가끔 연습용으로 하는 정도가 아니면 osu!를 메인으로 삼지 않는다. 간혹 플레이영상을 녹화해서 [[유튜브]]에 올리는 사람이 있는데, 반드시 곡의 저작권이 유튜브 정책에 위촉되지 않는지 확인하자. 잘못했다가 이를 모르고 여러 영상을 업로드 시 저작권 경고 누적으로 유튜브 계정이 해지되는 일이 발생한다. 이렇게 되면 채널을 되살리는 방법은 없고 기존의 채널 및 영상을 다 삭제 후 다시 만들어야 한다. 플레이어는 전세계적으로 걸쳐있으며 [[대한민국]], [[중국]], [[일본]], [[미국]], [[독일]], [[러시아]], [[대만]], [[캐나다]], [[폴란드]], [[브라질]], [[프랑스]] 등으로 많은 편이다. 공식 홈페이지에서 국가별 플레이어 수를 확인할 수 있다. [[http://osu.ppy.sh/p/countryranking|확인]] 2022년 10월 기준 평균 동접자 수는 1만명 수준에 생성된 계정수는 약 '''1926만 개'''로 역대 리듬게임에서는 유례없는 회원수를 자랑한다. 규정상 부계정이 금지되어 있고 계정 삭제가 되지 않는 osu!의 특성을 고려해야 한다. 이로 인해 휴면계정이 상당히 많다. 스코어보드에서 랭킹 50위까지의 온라인 리플레이와 자신의 '''맵별 상위 250개의 리플레이'''를 재생해볼 수 있는데[* 뒤에 서술하겠지만 오스에 일정 금액 이상의 기부를 해서 서포터가 되면 국가/친구/모드별 랭킹도 확인하거나 재생해 볼 수 있다.],옛날에는 [[니코니코 동화]] 식으로 코멘트를 달고 볼 수 있었지만 현재 와서는 거의 사장된 기능이다. 굳이 보고 싶다면 리플레이 재생 후에 Discussion - show comments를 누르면 볼 수 있지만 사용하는 사람은 최근 들어서는 거의 없는 수준.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기