문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 가렌 (문단 편집) === Q - 결정타(Decisive Strike) === || [[파일:garen_Q.png]] || {{{#f0f0e7 가렌에게 적용된 모든 {{{#plum 둔화}}} 효과가 제거되고 일정 시간 동안 {{{#palegoldenrod 이동 속도가 35%}}} 상승합니다. 다음 기본 공격은 1.5초 동안 [[파일:롤아이콘-군중제어_침묵.png|width=20]] {{{#plum 침묵}}}시키고 {{{#darkorange 추가 물리 피해}}}를 입힙니다.}}} ---- {{{#gray ''강화된 기본 공격은 4.5초 후 끝납니다.''}}} || || [[파일:롤아이콘-쿨타임감소_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 8}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-이동속도_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 1 / 1.65 / 2.3 / 2.95 / 3.6초 동안 증가}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-물리피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 30 / 60 / 90 / 120 / 150 {{{#orange (+1.5 총 공격력)}}} - 총 피해량}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0086/ability_0086_Q1.webm, width=320)] || 사용 시 4.5초 안에 가하는 다음 기본 공격을 강화하고 가렌에게 걸린 슬로우 효과를 전부 제거하며 스킬 레벨에 비례해 1~3.6초 동안 이동 속도가 35% 증가한다. 강화된 기본 공격은 1.5초 동안 피격된 적을 침묵시킨다. 이동 속도 증가 시간과 평타 강화 유지 시간은 따로 적용된다. 결정타 강화 평타를 바로 적에게 사용해도 이동 속도 증가는 남은 시간만큼 적용되며 이동 속도 증가 시간이 끝나도 4.5초가 지나야 평타 강화 버프가 사라진다. 다른 평타 강화 스킬과 동일하게 평타가 강화된 동안은 쿨타임이 돌지 않고 공격 속도가 증가하면 강화 평타의 모션도 빨라진다. 강화 평타는 포탑, 와드 등에 정상적으로 소모되고 포탑의 경우에는 추가 피해까지 제대로 들어간다. 강화 평타는 치명타로 적중할 수 있지만 추가 피해는 증폭되지 않는다. 추가 피해에는 생명력 흡수가 적용되며 공격 동작이 나오면 적이 지정 불가가 되더라도 적중한다. 결정타를 적 챔피언에게 시전할 경우 아주 약간의 돌진 효과가 있기 때문에 운이 좋다면 얇은 벽을 넘을 수 있다. 하지만 볼리베어의 Q와는 다르게 뽀삐의 굳건한 태세(W)를 발동시키지는 않는 판정이다. 평타 강화기 중 꽤 준수한 딜량을 가지고 있다. 기본 피해량은 30~150로 그닥 높지 않고 쿨타임도 전 구간 8초로 긴 편이지만, 1.5 총 공격력이라는 높은 계수를 지니고 있다. 기본 공격력으로 증가하는 피해까지 기본 피해량에 포함시키면 챔피언, 스킬 1레벨 기준 30+'''99''', 챔피언 만렙, 스킬 5레벨 기준 150+'''221.25'''의 피해를 입힌다. 평캔이 가능하여 평-Q로 딜을 우겨넣을 수 있긴 하지만, 보통은 Q를 접근기로 쓰므로 쓸 만한 상황은 제한적이다. 가렌의 유일한 이동 보조기 겸 CC기로, 침묵이 들어갔다는 가정하에 이동기를 쓸 수 없고 가렌은 이동 속도도 증가하므로 결정타가 있어야 심판을 히트시킬 수 있다. 하지만 이동 속도 증가 수치도 35%로 높지 않고 지속 시간도 1초~3.6초로 쿨타임이 8초인 것을 고려하면 낮은 수치들이다. 그래서 이동 관련 스킬이 있어 쫓아갈 수 없는 상대에게는 한없이 무력해지며, 수풀에 적이 들어오는 순간 결정타를 먹이는 수풀맨이 될 수밖에 없다. 고정 수치의 이동 속도를 주는 것이 아니라 이동 속도를 퍼센트로 올려주는 스킬이므로, 아이템/룬 등으로 이동 속도를 올렸을 때는 상당히 빨라진다. 중반부터는 Q레벨이 올라가 지속 시간도 올라가고 신발, 망갑 등으로 자체 이동 속도도 증가하므로 기동력에 큰 공헌을 하며, 사이드 도는 챔프들의 필수요소인 '드리블'에도 도움이 된다. 강화 평타를 터뜨렸을 때도 버프 타임이 남아있다면 이속 버프는 계속 남아있다. 그래서 위급한 상황에서 상대 머리를 찍고 --걸어서-- 도망가는 플레이는 가렌 플레이어라면 반드시 익혀야 할 재주 중 하나다. 둔화 정도는 맞아준 상태에서 Q를 쓴 다음 바로 옆에있는 적 머리를 찍고 그대로 튀는 것. 1.5초 동안은 위협적인 스킬에게서 안심할 수 있고, Q 쿨타임도 바로바로 돌아가기 시작하므로 도주가 길어지면 한 번 더 쓸 수 있다. 가렌이 상대에게 접근할 유일한 수단인 만큼 신중하게 사용해야 하는데, 둔화를 푸는 효과가 매우 유용하기 때문에 경우에 따라서는 Q를 쓰면서 달려가기보다는 그냥 걸어가다가 둔화 스킬을 맞을 때 Q로 풀고 접근하는 게 훨씬 더 거리를 좁힐 수 있기도 하다. 위에서 언급한 대로 사실상 유일한 탈출기이기도 하기 때문에, 이 스킬을 적재적소에 활용하는 것이 가렌 플레이어의 실력을 가늠하는 부분이기도 하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기