문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 갈리오 (문단 편집) === R - 영웅출현(Hero's Entrance) === || [[파일:galio_R.png|width=65]] || {{{#f0f0e7 갈리오가 아군 챔피언의 위치를 착지 지점으로 정해, 해당 지점 주변의 모든 아군 챔피언에게 5초 동안 '''듀란드의 방패''' 기본 지속 효과 {{{#turquoise 보호막}}}을 씌웁니다. 이후 착지 지점으로 [[파일:롤아이콘-대상지정불가.png|width=20]]날아갑니다. 착지 시 0.75초 동안 [[파일:롤아이콘-군중제어_에어본.png|width=20]] {{{#plum 공중으로 띄워 올리고}}} {{{#deepskyblue 마법 피해}}}를 입힙니다.}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 100}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 4000 / 4750 / 5500[* 범위 650]}}} || [[파일:롤아이콘-쿨타임감소_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 180 / 160 / 140}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 150 / 250 / 350 {{{#mediumslateblue (+0.6 주문력)}}}}}} || ||<-3> {{{#f0f0e7 '''시전 시간''': 2.75[* 1.25초 후 대상 지정 불가 상태로 된 뒤 0.85초가 지나면 0.25초 동안 대상으로 돌진]}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0003/ability_0003_R1.webm, width=320)] || >'''"안녕, 친구들!'''" [[쉔]]의 단결된 의지처럼 아군 챔피언을 지정해 사용하면 [[판테온(리그 오브 레전드)|판테온]]의 거대 유성처럼 날아가서 [[슈퍼히어로 랜딩]]으로 강하게 착지해 광역 에어본과 피해를 입히는 기술이다. 사용 가능한 범위가 엄청나게 넓은 건 맞지만 일단 글로벌 스킬은 아니며, 해당 착지 지점에 위치해 있던 아군 챔피언에게 5초 동안 갈리오의 듀란드의 방패 패시브 효과인 마법 피해 흡수 보호막이 씌워진다. 참고로 지정한 챔피언의 현재 위치가 아니라 '''지정한 그 순간에 해당 챔피언이 있었던 위치'''에 떨어진다. 이 때문에 갈리오가 궁극기의 대상으로 지정한 챔피언을 단체로 쫓아오다가 갈리오가 도착하면 모조리 공중에 떠서 지옥을 볼 수도 있다. 이는 아군이 쫄아서 물러나면 도착 이후 적진에 진입하지 못하는 쉔의 궁극기에 비해 엄청난 장점이다. 위험에 처한 아군은 그대로 도망치게 놔두고 갈리오가 도주로 후미를 차단해 적군을 막을 수 있다는 것. 또 쉔은 도착해봤자 CC기가 도발 하나로 끝나지만 갈리오는 상대가 제대로 빨려들었을 경우 궁의 에어본에 이어 E의 에어본, 원형 범위라 더 잘 걸리는 광역 도발까지 풍부한 CC기로 아군을 세이브할 수도 있다. 이 스킬의 사용법은 네 가지로 나뉜다. * 아군의 이니시에이팅 호응 - 아군이 적 진영에 진입해서 이니시를 했을 경우 그 위에 덮으며 따라 들어가는 용도. 제대로 들어가기만 한다면, 적진 깊숙히 침투한 아군에게 '''보호막을 씌워주는 동시에 주변 적들을 띄우고 합류하여 광역 CC까지 연계''' 하는 완벽한 이니시 연계 장면을 연출할 수 있다. 상대는 갈리오 궁 마크가 찍히는 걸 보면 에어본에 당하고 싶지 않은 이상 물러서야 하기 때문에 아군 이니시에이터를 점사로부터 지켜줄 수 있고, 만약 이니시에이터가 CC기로 발을 묶어놨을 경우 영웅출현의 에어본을 확정으로 맞추고, 이후 추가 에어본과 도발로 적을 아예 묶어놓을 수 있어 CC기 연계로 한타를 터뜨리기 매우 좋다. 특히 상대를 가둬버리는 궁극기를 지닌 [[자르반 4세]]나 [[카밀]][* 일명 자갈, 카갈 조합], 적진 한복판으로 바로 들어가는 게 가능한 [[녹턴(리그 오브 레전드)|녹턴]][* 원래 녹턴은 절대로 선진입을 해서는 안 되지만 갈리오가 있을 경우에는 선진입이 가능한 수준. 적 입장에서는 녹턴에게서 물러나려고 하면 녹턴이 마음대로 들이대며 깽판을 치고, 녹턴을 잡자니 뒤이어 갈리오가 날아오는 환장할 이지선다가 완성된다. 녹턴과 갈리오의 궁극기 조합은 꽤 강력하기 때문에 이 조합이 대회에서도 종종 쓰였다.], 람머스[* 2021년 [[킬링벌스]]가 와일드리프트에 올린 이 둘에 대한 [[https://youtu.be/hPAnvTKINZk|홍보영상]]에서 잘 묘사되었다.] 등등 이러한 하드 이니시에이터들과의 궁합이 매우 좋다. * 한타 상황에서 아군 보호 - 착지 지점에 존재하였던 모든 아군에게 듀란드의 방패와 동일한 양의 마법 피해 흡수 보호막을 5초 동안 씌워준다. 한타에서는 마법 피해가 광역으로 들어가는 경우가 많기 때문에 아군 보호용으로도 효과적이다.[* 적팀에 군중제어 스킬이 너무 많아 시전 모션이 끊길 위험이 크더라도 영웅출현을 사용한 즉시 아군에게 보호막을 광역으로 생성해주기 때문에 아끼지 말고 쓰는 것도 나쁜 선택은 아니다.] * 합류용 - 아군들이 상대팀에게 물렸을 때 전장에 합류하며, 적들에게 하여금 물러나게 한다. * 도주용 - 자신이 물렸는데 상대가 선 CC기를 써서 궁을 끊을게 없을 경우 근처에 있는 아군에게 찍고 도주를 한다. 일단 궁극기를 써서 도약하는 모션이 나왔으면 그 순간부터 착지까지는 대상 지정이 불가능한 상태가 되므로 의외로 도주 성공률이 높다. 시전 도중 에어본이나 침묵, 기절, 속박 등으로 끊기게 되면 마법 보호막만 재생성되고 재사용 대기시간을 고스란히 날리게 되므로 CC기 카운팅을 잘하자. 이렇듯 조건이 좀 까다로운 감은 있지만, 아군과 손발이 잘 맞는다면 전자처럼 이니시에이팅은 물론, 자이라 급의 역이니시에이팅 스킬로도 사용이 가능하여 잠재력이 많은 스킬이다. 여러 가지 장점이 있는 만큼 영웅출현에도 당연히 단점이 존재한다. 바로 '사거리가 다른 순간이동 궁에 비해 다소 짧다는 것'과 '그에 비해 쿨타임이 아주 길다는 것' 이다. 같은 이동 궁극기를 가진 [[트위스티드 페이트]]와 [[판테온(리그 오브 레전드)|판테온]]은 사거리가 전 레벨 공통 5500이고 [[쉔]]은 사거리 제한이 없다. 하지만 갈리오는 1레벨 사거리가 4000밖에 안 되며, 만렙을 찍어야 비로소 저 둘과 사거리가 같아진다.[* 사거리가 4000이든 5500이든 거기서 거기라고 생각해도 실제로 해보면 저 둘과 차이가 크게 느껴지는 걸 알 수 있다. 쉔은 그 자리에서 아군만 클릭하면 OK이고, 판테온과 트페는 자기 라인에서 몇 발짝만 걸어간 다음 궁을 쓰면 되지만 갈리오는 사거리가 짧아서 저 둘보다 1500이나 더 멀리 걸어야 하는 셈인 것.] 이 때문에 갈리오의 궁은 멀리서 후방지원하는 형식보다는 적 한가운데에 들어간 아군 탱커에게 사용해서 적들의 진형을 파괴하기에 특화된 형식이라고 볼 수 있다. 그렇다고 해서 후방 지원이 안 좋다는 건 아니므로 참고할 것. 그리고 궁극기 시전 직후 공중으로 도약하기까지 아주 짧은 시간 동안 정신 집중을 하는데, 이 동안 침묵이나 이동 불가 CC기를 맞게 되면 '''[[라이즈|궁극기가 취소되고 쿨타임도 돌아가게 된다.]]''' 상황을 잘 봐가면서 쓰는 것이 중요하다. 업데이트 이전의 궁극기와 그 성질이 완전히 달라졌는데도 불구하고 업데이트 이전처럼 선진입형 스킬 구성이나 이니시형 궁극기를 가진 탱커들과 궁합이 상당하다. [[알리스타]], [[오공(리그 오브 레전드)|오공]], [[아무무]], [[레오나(리그 오브 레전드)|레오나]], [[말파이트]], [[사이온(리그 오브 레전드)|사이온]]~~, 적팀 [[블리츠크랭크]]~~ 등 같은 탱커가 아니더라도 [[카밀]]과 같이 직접 적진에 진입하는 스킬셋과 궁합이 굉장하다. 물론 조합에서의 딜-탱 밸런스는 염두에 둬야 할 것이다. 시전 범위에는 [[배트 시그널]]처럼 히어로를 호출할 때 쓰는 고유의 마크[* 기본 갈리오는 데마시아 문양이며, 각 스킨마다 스킨 컨셉에 맞는 마크가 출력된다.]가 표시되며, 이동하기 직전 공중에 떴을 때는 시전 위치의 상황을 볼 수 있도록 화면 FOV가 엄청나게 넓어진다. 일정 거리 이상에 위치한 아군에게 사용 시 주먹을 들어 내리찍는 듯한 포즈로 착지하지만 바로 옆이나 근처에 있는 아군에게 사용 시 주먹을 들어올리지 않고 제자리 점프를 하는 듯한 모션을 취한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기