문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 갈리오 (문단 편집) ==== 7.21 패치 ==== > [[http://www.inven.co.kr/board/lol/4625/1652362|갈리오 X발... 말이 되냐 무슨 Q 한 방에 반피가 달아...]] [* 해당 글의 댓글에 첨부된 움짤들을 보면 Q 한 방에 '''풀피 [[베인(리그 오브 레전드)|베인]]과 [[제라스(리그 오브 레전드)|제라스]]가 원콤이 나고, [[쓰레쉬]]가 랜턴의 보호막까지 받아가면서 체력 1/10 정도를 남겨두고 겨우 빈사 상태로 살아돌아가며, 단단하기로 유명한 브루저인 [[가렌]]마저 최상급 탱킹기인 용기(W)로 Q를 방어해냈음에도 체력의 3분의 1이 순식간에 날아가는''' 엽기적인 상황을 볼 수 있다. 만약 가렌이 W를 사용하지 않았다면 가렌조차 반피 이상이 나갔을 수도 있다. 게다가 댓글들은 이 어처구니없는 장면을 보고도 "겨우 반피 다셨네"라고 말하고 있다.] [[파일:갈리오궁극기일반기.gif]] > 그게 너희들의 「궁극기」냐? 이제 내 「일반기」를 맛보도록. [[https://www.inven.co.kr/board/webzine/2097/836798|#]][* 해당 움짤은 아래 문단의 갈리오 W 실험 동영상에서 발췌한 것으로, 영상을 보면 알겠지만 상대 팀 마법사 전원은 모두 라바돈의 죽음모자를 포함하는 풀템이다.] 일명 '''[[원펀맨]] 갈리오.''' 게임 출시 초창기 [[트위스티드 페이트]], 4.4 패치 이전 [[카사딘]]과 함께 리그 오브 레전드 역사상 가장 강했던 OP 중 하나로 종종 회자된다. 7.21 패치에서는 캐리력이 없다는 단점에 의한 솔랭에서의 낮은 승률 때문인지 좀 더 공격적으로 운용할 수 있도록 기본 대미지가 줄고 계수가 올라가는 조정을 받았다.[* 아마 똑같이 AP 트리를 타는 게 가능하며 AP 트리로 잘 성장하면 정석 탱트리보다 높은 캐리력을 얻는 [[말파이트]]의 선례를 참조한 듯하다.] 문제는 계수를 너무 많이 올려줘서 [[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=leagueoflegends1&no=11304175|극딜 갈리오]]가 랭크의 뜨거운 감자로 떠올랐다는 것. 랭크에서는 밴하지 않으면 욕을 얻어먹었고, 밴이 없는 일반 게임에서는 '''[[듀오론/더 킹 오브 파이터즈 2003|픽하면 비매너 취급]]'''을 받았다. Q의 피해량이 너무 높아서 브루저 및 탱커마저 회오리 '''한 방'''에 먼지처럼 사라져버리고, 패시브 딜이 타워에 들어가기까지 해서 스플릿 운영까지 [[https://www.youtube.com/watch?v=1maiMWL3mlA|이 지경]]인 데다가 W의 피해량 감소에 추가방어력 계수를 삭제하는 대신 AP 계수를 달아놔서 AP템만 말았는데 [[https://youtu.be/m9eoHkHG0Rc|탱킹 수준이 아니라 일반 기술 무적기에 가까운 전무후무한 사기 스킬이 되었다. 그 어느 무적기에도 존재하지 않는 광역 도발은 덤.]][* 영상에서 갈리오의 마법 저항력은 겨우 54이며, AP가 1200 이상일 경우 W를 활성화하면 받는 마법 피해가 '''100%''' 감소하며 물리 피해도 그 절반인 50% 감소한다. 해당 실험 영상은 PBE 서버에서 실험되었으나 어떤 조정도 없이 그대로 본 서버에 들어왔다.] 또한 피해량에도 주문력 계수가 생겼다. Q의 정신 나간 위력에 약간 가려진 감이 있지만 이 스킬 또한 무시무시한 수준으로 상향을 받았으며, 작정하고 주문력을 확보하기 시작하면 웬만한 AP 누커들의 공격은 W 하나로 코웃음치며 흘려넘기는 수준이 되어버릴 정도. 갈리오가 주문력을 올리면 주력 딜링 스킬이 Q 하나뿐이라 극딜 트리의 인기가 떨어지는 편이었으나, '''그 Q의 화력이 너무 강해서''' 문제가 되었다. 라이엇의 의도는 갈리오로 밴시의 장막이나 영겁의 지팡이 같은 딜탱용 AP 아이템도 섞으라는 거였겠지만, 수치가 너무 높아져 아무도 비교가 안 되는 리그 오브 레전드 역사상 전무후무한 '''울트라 OP이자 치트키'''가 되었다. 그나마 초반은 약해졌으니 제이스, 루시안 같이 라인전이 강력한 AD로 템이 못 뜨게 초반부터 미드를 폭파시켜 [[재기불능]]으로 만드는 것만이 답이라는 평인데, 그렇게 신나게 박살나고 얻어터져서 라인전 멸망 테크를 밟아도 1코어만 띄우는 순간 라인전이 급격히 할 만해지는 데다가, 아무리 초반에 겜이 터졌어도 템이 하나둘 나오고 넥서스만 안 터지면 그깟 슈퍼 미니언쯤이야 하는 라인 클리어 능력으로 버티기까지 한다. 7.21 패치 기준으로 [[오른]]하고는 정반대로 라이엇의 밸런싱 문제점을 보여주는 챔피언으로 등극했다. 태생부터 OP여서 너프하면 그만이었던 [[카밀]]과는 다르게 기껏 리워크에 성공하여 밸런스가 잡히고 포지션이 정착되었는데 왜 이런 짓을 했는지가 의문. 그리고 결국 하루가 지나서야 드디어 핫픽스가 이루어졌다. Q에 계수를 0.9 에서 0.8로 줄이고 체력 비례 대미지도 AP 100당 1%로 줄였다. 쉽게 말하자면 Q 첫타 대미지는 약간 줄이고 체력 비례 대미지는 반토막으로 하향되었다. 하지만 여전히 W딜감 계수는 여전해서 거의 100%로 육박하는 마딜감을 유지하고 또한 정신 나간 대미지에서 엄청 아픈 대미지로 줄어들었다. 천둥군주에서 죽불 특성으로 갈아탔을 뿐 AP 갈리오는 아직도 강력하다. 굳이 비유하자면 직스 궁에서 피즈 궁 정도로 대미지가 줄었다는 것. 하지만 궁극기가 아니라 일반 스킬 피해가 저렇다는 게 진짜 포인트. 사실 7.21 갈리오 패치의 중요한 문제점은 [[http://www.inven.co.kr/board/lol/2778/53810|PBE에서는 이렇게 패치가 되지 않았다는 점이다]]. 해당 패치 내역의 갈리오 항목을 보면 Q의 최대 체력 퍼댐이 2%에서 3%로 상향[* 0.5초당 대미지이기 때문에 실제 대미지는 6%에서 9%로 상승]뿐이었는데 이것이 본섭에 적용되면서 뜬금없이 AP 계수가 붙어서 나와 혼파망을 불러일으킨 것. 최대 체력 계수가 3분의 1로 너프된 이후로는 약한 초반과 Q의 적중 난도, 극딜 챔피언 특유의 외줄타기 운영의 역시너지로 다시 45%대의 최하위권 승률로 돌아왔다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기