문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 겁스 (문단 편집) == 결론 == 한마디로 정의하자면 TRPG계의 [[게리 모드]]. 현재까지 살아남은 거의 유일한 모사주의 TRPG 범용 룰이기도 하다. 사용자가 모든 걸 구축해야하지만, 그 기본 바탕이 되는 것들을 가장 충실하게 제공한다. 상기된 어려운 점들에도 불구하고 겁스는 매력적인 면이 많은 룰이다. 한때 한국어로 번역된 거의 유일한 룰북이었으나 2013년 던전월드 펀딩 이후 새비지월드, 페이트 코어, 뉴메네라, 벰파이어 마스커레이드 등의 룰북들이 성공적으로 정식 발간 되면서 (국내 한정으로) 겁스의 가장 큰 장점이던 '유일한 정식 우리말 룰북' 이라는 타이틀은 무의미해졌다. 오랜 기간동안 유일한 정식 우리말 룰북이라는 독점적인 위치를 차지해온 것에 비해 한국 TRPG 계에서 겁스의 위상은 좁은 편이며 차기 개정이 이루어진다고 하더라도 차기 개정판이 또 한글화로 소개되지 않는한 앞으로도 점점 좁아질 것으로 예상된다. 그리고 참가자들이 겁스에 익숙해져야 한다는 조건이 붙기는 하지만 다양한 종류의 세계관과 설정, 장르를 원하는 방향으로 버무려서 구현할 수 있는 것이 겁스다. 특히 역사적 사실의 모사나 고증에 강하며 각종 서플리먼트와 SJ Games에서 제공하는 공식웹진인 피라미드 매거진을 통한 장르 구현 지원은 다른 룰에서는 찾아볼 수 없는 겁스의 진정한 장점이라고 할 수 있다. 다만 해외에서는 지속적인 서플리먼트 발매와 활발한 포럼 활동으로 위의 문제점들이 피드백되고 있지만 국내에 발매되는 서플리먼트는 한정돼 있고 포럼도 협소하기 때문에 단점만 부각되고 있다. 게다가 2018년에서는 한국웹에서 그나마 겁스 관련 담론이 제법 오가던 세션닷넷도 사실상 계정만료로 홈페이지가 날아간 상태.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기