문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 겁스 (문단 편집) === 다양성 === 겁스의 장점이라면 CP시스템을 이용한 캐릭터 생성의 다양성이다. 좀 심하게 말하면 이 게임은 '''[[설정놀음|정말 다양한 종류의 캐릭터를 만들어 볼 수 있는게 장점]]'''이다. 얼핏 지나치게 방대해보이는 룰때문에 진입장벽이 커보이는 것은 사실이며 사실 겁스의 플레이 자체보다는 캐릭터 만드는게 더 재미있다는 말도 있다(…). 사실 이 부분은 표현상의 오해가 있을 수 있는데, 캐릭터를 플레이에 필요하고 원하는대로 만드는 것 자체는 어렵지 않다. 그냥 책의 목록을 보면서 고르면 그뿐이니까. 조합을 통해 미묘한 시너지를 내는 장단점 및 기능 조합이나 변태적 파워의 초상능력을 창조해내는 것은 몇달 이상의 경험이 필요할지도 모른다. 다만 그런 짓을 반드시 해야할 이유는 없으며, 그런 것을 잘한다고 고수 취급해주지도 않는다. 오히려 초보나 [[룰치킨|룰 변호사]]라고 욕을 먹는다. 진정한 고수는 '''룰을 죄다 외우고 있는 부류'''. 특히 플레이의 핵심에 해당하는 부분을 빠삭하게 알고 있으면 고수 취급을 받고, 이래야 마스터링 또한 쉬워진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기