문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 과학선 (문단 편집) === 성능 === {{{#!wiki style="float:left; margin-right:20px" [[파일:SCR_science_vessel.gif]]}}}{{{#!wiki style="float:left" || 생산 비용 ||<-3> [include(틀:스타크래프트/비용,terran=,mineral=100,vespene=225,supply=2,time=80)] || || 생산 건물 || [[우주공항|스타포트]] || 단축키 || V || || 요구사항 || [[관제탑(스타크래프트)|관제탑]], [[과학 시설]] || 시야 || 10 || || 생명력 || [[파일:SC_Icon_HP.png|height=16]] 200 || 방어력 || 1 (+1) || || 특성 || 공중, 기계, 무생체 || 크기 || 대형 || || 에너지 || 50/200 → 62.5/250 || 이동 속도 || 2.344 || || 계급 || [[소령]][* 상태이상으로 걸렸을 때 확인 가능 (표시되는 상태이상은 제외)] ||}}}[clearfix] ||<-2>{{{#!wiki style="margin:-4px -9px" {{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:SCR_Icon_291_Ship_Plating.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block; vertical-align:middle; margin:0 20px 0 10px" '''테란 우주선 장갑''' [br] Terran Ship Plating}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:SC2_Coop_Artanis_detector.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block; vertical-align:middle; margin:0 20px 0 10px" '''탐지기''' [br] Detector[* 스타크래프트 2의 아이콘]}}}}}}}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-4px -9px" [[파일:SCR_Icon_247_Defensive_Matrix.png|width=80]]}}} ||'''방어막 활성화''' Activate Defensive Matrix (D) [[파일:SC_Energy.png|height=21]] 100 연방 과학자들은 좀 더 지속적이고 안정적인 역장 발생기를 개발하기 위해 연구 중이지만, 초기 연구만으로도 적의 강력한 공격을 짧은 시간 동안 흡수해 내는 방어 매트릭스를 개발할 수 있었다. 이 에너지 매트릭스는 과학선에서 가까운 거리에 있는 아군 유닛의 주변에 생성할 수 있고, 모든 과학선은 이 기술을 기본적으로 갖추고 있다. || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-4px -9px" [[파일:SCR_Icon_241_EMP_Shockwave.png|width=80]]}}} ||'''EMP 충격파 활성화''' Activate EMP Shockwave (E) [[파일:SC_Energy.png|height=21]] 100 / [[과학 시설]] / (E) / [include(틀:스타크래프트/비용, terran=, mineral=200, vespene=200, time=120)] 강력한 단거리 전자기 파동을 발생시킴으로써, 과학선은 가까이에 있는 유닛의 보호막과 특수 전자 장비들을 무력화시킬 수 있다. EMP를 발생시키는 과학선은 영향을 받지 않지만, EMP 충격파의 사정거리에 있는 아군 유닛은 그 영향을 함께 받는다. || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-4px -9px" [[파일:SCR_Icon_242_Irradiate.png|width=80]]}}} ||'''방사선''' Irradiate (I) [[파일:SC_Energy.png|height=21]] 75 / 과학 시설 / (I) / [include(틀:스타크래프트/비용, terran=, mineral=200, vespene=200, time=80)] 유닛을 선택하고 이 기술을 사용하면 대상 유닛은 고밀도 방사선 입자의 흐름에 둘러싸여 해로운 에너지로 오염된다. 이 방사능은 오염된 유닛 근처에 있는 모든 생체 유닛에게 피해를 준다. 시간이 흐름에 따라 에너지는 감소하지만, 밀집 대형을 이루고 있던 부대는 이미 큰 피해를 입은 후일 것이다. || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-4px -9px" [[파일:SCR_Icon_248_Titan_Reactor.png|width=80]]}}} ||'''[[티탄|타이탄]] 반응로''' Titan Reactor 과학 시설 / (T) / [include(틀:스타크래프트/비용, terran=, mineral=150, vespene=150, time=167)] 탐험용 과학선에 탑재되면, 이 거대한 핵반응로는 과학선의 에너지 보유량을 크게 증가시킨다.[* 구 매뉴얼 번역인 듯. 신 번역 필요.] || 직접 공격 능력은 없지만 날아다니면서 탐지도 하고(시야 10만큼) 유용한 특수 능력도 쓰는 좋은 유닛. 방어막(디펜시브 매트릭스)으로 아군의 피해를 경감시키거나, 방사선([[이레디에이트]])으로 그 유닛과 그 주변의 유닛의 생명력을 일정 시간 동안 깎아 내릴 수 있고, [[EMP]] 충격파로 일정 지점 주변의 에너지와 보호막을 전부 지울 수 있다. 특히 [[가시지옥|러커]]가 있는 [[저그]]전에서는 탐지기, 방사능 오염이 필수라 이 유닛을 잃고 지키고가 테란의 승패여부를 가르며, [[프로토스]]전에서도 EMP 충격파와 아비터의 은폐장에 들어간 유닛을 상대하기 위해서 자주 사용된다. [[테프전|대 프로토스전]]에서는 [[관측선|옵저버]]와 [[암흑 기사(스타크래프트 시리즈)|다크 템플러]]를 빼면 [[은폐(스타크래프트 시리즈)|클로킹]] 유닛이 없는 데다 다크 템플러의 경우 초반에만 문제이니 디텍터의 역할은 그다지 없고, 사이언스 베슬의 주력 기술인 [[이레디에이트]]가 전 유닛이 생체인 저그와는 달리 기계 유닛이 주축인 프로토스에는 큰 효용이 없기에 거의 안 쓰는 유닛이었다. 그러나 종전 프로토스의 대 테란전 [[최종병기]]였던 [[우주모함|캐리어]]가 [[이영호]]식 [[업테란]]에게 무력화되면서 캐리어를 대신하여 [[중재자(스타크래프트 시리즈)|아비터]]가 테란전의 키 유닛으로 나왔고, 이에 따라 프로토스전에서 사이언스 베슬을 아비터의 카운터 유닛으로 활용한다. 기본적으로 아비터의 클로킹 필드 기능을 감지하는 데다 EMP 쇼크웨이브를 통해 리콜과 스테이시스 필드를 봉쇄하니, 테란 대 프로토스전에서 아비터가 조합된 프로토스의 병력과 대등한 교전을 펼치려면 반드시 필요한 유닛이다. 단, [[암흑 집정관|다크 아콘]]의 피드백에는 속수무책이지만, 다크 아콘은 자신의 특수 능력들이 전부 효과가 없는 지상 메카닉 유닛들에게 매우 취약한데 가격은 비싸고 인구수는 많이 차지해서 딱히 볼 일은 없다. [[테저전|저그전]]에는 [[가시지옥|러커]]를 안정적으로 상대하기 위해서 반드시 필요하고, [[이레디에이트]]는 그냥 '''대 저그전 필살기'''. 대규모 [[뮤탈리스크]] 운용과 후반 [[군락|하이브]] 테크 [[목동저그]] 체제에 대한 사실상 유일한 해법이기에 중반 운영으로 넘어가는 모든 게임이라면 반드시 나온다고 봐도 과언이 아니다. [[바이오닉 테란]]의 최고의 친구이자 핵심으로, 아예 마린메딕과 베슬을 제외한 유닛을 거의 배제하는 [[SK테란]]이 테저전의 유일한 주력이 될 정도로 강력한 유닛. 특히 후반에 [[파멸충|디파일러]]를 스나이핑하는 [[이레디에이트]]는 게임의 승패를 가른다. '''사실상 이 유닛 없으면 테란은 하이브 저그를 이길 방법이 거의 전무하다 볼 수 있다.''' 가스를 225나 먹기 때문에 전투 중에 베슬을 많이 잃어버리면 3가스가 아닌 이상 나중엔 메딕 뽑을 가스마저도 없을 것이다. 또 [[테저전|저그전]]에서 [[이레디에이트]]를 이용하여 --즐겁게--사용하는 방법이 있는데 2대 이상의 사이언스 베슬을 서로 이레디에이트를 걸고[* 사이언스 베슬은 [[메카닉 테란 |메카닉]]이기 때문에 피해를 받지 않는다.] 저그유닛에 붙어 비비면 체력이 갈리는것을 구경할수 있다.[* 저그는 '''모든 유닛이 [[바이오닉]]'''이기 때문에 안전하다면 진짜 지워버릴수 있다.] 일명 --둥근--지우개 여러모로 다재다능한 고성능 보조 유닛이지만 순수 디텍팅 유닛으로서는 테크와 가격이 상당히 부담스럽다는 게 단점이지만 값싸고 효율 좋은 디텍팅 수단인 터렛과 스캔의 존재 덕분에 어느 정도 커버할 수 있다. [[테테전|대 테란전]]에서는 [[망령(스타크래프트 시리즈)|레이스]]를 보통 스캔으로 견제하니 방어막 외에 다른 스킬은 쓸 일이 잘 없지만, 레이스 에너지가 다 날아가도 적 입장에서는 짜증나니 EMP로 에너지를 날리기도 나름대로 해볼 만하다. 이보다 서로 체제가 [[전투순양함|배틀크루저 vs 배틀크루저]]로 넘어갔을 때 서로의 야마토 건을 견제하기 위해 한 기씩 섞기도 한다. 1.04 패치 전에는 생산 비용이 광물 25, 가스 300이고, 시야는 8, 방사선의 대미지가 210 정도였고, 이동 가속도도 더 낮아서 쓰레기에 가까운 유닛이었다. 1.04패치 후 광물 100, 가스 225로, 시야는 10, 방사선 대미지 250 즈음으로, 이동 가속도가 올라갔다. 그럼에도 여전히 가스를 많이 쓴다. 스타 1 초창기에는 이런 유닛이 많았다.[* 그 대표적인 예가 [[중재자(스타크래프트 시리즈)|아비터]].] 1.08 패치에서 방사선 연구 비용이 150/150 → 200/200으로 늘었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기