문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 관측선 (문단 편집) === 성능 === [[파일:SC2Pic_Pun_observer.png]] [[파일:SC2Pic_Pun_Observer_rotate.gif]] ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-protoss-observer.png|width=76]]}}}||{{{+1 '''관측선'''}}} ,,Observer,, 정찰용 비행 유닛입니다. 은폐 능력이 있으며, 탐지 능력이 없는 적에게는 보이지 않습니다. {{{#ffe303 탐지기}}} || {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" || 비용 ||<-3> [include(틀:스타크래프트 2/비용,protoss=, mineral=25, vespene=75, supply=1, time=30 (아주 빠름 기준 21))] || || 생산 건물 || [[로봇공학 시설]] || 단축키 || B || || 보호막 || 20 || 체력 || 40 || || 보호막 방어력 || 0 (+1) || 방어력 || 0 (+1) || ||<|2> 이동 속도 ||<|2> 관측 모드: 2.016 → 3.0234[*중력가속 로봇공학 지원소에서 '중력 가속' 연구 시] [br](아주 빠름 기준 2.82 → 4.23[*중력가속])[br]감시 모드: 이동 불가 || 시야 || 관측 모드: 11[br]감시 모드: 13.75 || || 특성 || 경장갑 - 기계 ||}}} ||<-4> {{{+1 '''특수 능력 및 업그레이드'''}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-protoss-observer-surveillance.png|width=76]]}}}||<-3>'''감시 모드''' ,,Surveillance Mode,, ({{{#fff E}}}) [[파일:SC2_Time_Protoss.png|width=24]] 0.75[* 매우 빠름 기준 [[파일:SC2_Time_Protoss.png|width=24]] 0.54. 스타크래프트 2 시스템상 1초 이하의 수치는 표기를 하지 않아 인게임에선 표기가 되어 있지 않다.] 관측선을 감시 모드로 전환합니다. 관측선의 시야가 25%만큼 증가하는 대신, 이동할 수 없습니다.[* 시야 +2.75, 넓이는 제곱에 비례하므로 (13.75/11)^2 ≒ 1.5625, 즉 56.25% 증가한다.] || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-protoss-observer.png|width=76]]}}}||<-3>'''관측 모드''' ,,Observer Mode,, ({{{#fff T}}}) [[파일:SC2_Time_Protoss.png|width=24]] 0.75[* 매우 빠름 기준 [[파일:SC2_Time_Protoss.png|width=24]] 0.54. 스타크래프트 2 시스템상 1초 이하의 수치는 표기를 하지 않아 인게임에선 표기가 되어 있지 않다.] 관측선을 일반 관측 모드로 전환합니다. 관측선의 시야 반경이 줄어드는 대신, 이동할 수 있습니다. || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-protoss-permanentlycloaked-observer-color_테.png|width=76]]}}}||<-3>'''영구 은폐''' ,,Permanently Cloaked,, 관측선은 영구 은폐 상태입니다. || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-status-detector.png|width=76]]}}}||<-3>'''탐지기''' ,,Detector,, 이 유닛은 은폐, 잠복, 환상 유닛을 탐지할 수 있습니다.[* 관측 모드 반경 11, 감시 모드 반경 13.75] || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-upgrade-protoss-graviticbooster_테.png|width=76]]}}}||'''중력 가속''' ,,Gravitic Boosters,, 로봇공학 지원소 / ({{{#fff B}}}) / [include(틀:스타크래프트 2/비용,protoss=, m=100, g=100, t=80 (아주 빠름 기준 57))] 관측선의 이동 속도가 증가합니다.[* 이동속도 2.016 → 3.0234 (+1.0078), 백분률 +50% [br] 가속도 2.125 → 3.1875(+1.0625)] || {{{#!folding [ 패치 내역 펼치기 · 접기 ] * 자유의 날개 * 베타 0.3.0: 중력 가속 연구 비용 150/150 → 100/100 * 베타 0.8.0: 생산 비용 25/75 → 50/100, 생산 시간 33 → 40 * 1.2.0: 생산 비용 50/100 → 25/75 * 1.4.3 BU: 생산 시간 40 → 30 * 공허의 유산 * 4.0.0: 새 능력 감시 모드 추가 (이동 불가가 되지만 시야 +25%) * 4.2.0: 감시 모드시 약간씩 움직이게 변경, 감시모드에서 소리가 나지 않게 변경, * 4.8.2: 이동 속도 2.63 → 3.01, 중력 가속 연구시 속도 증가량 1.31 → 1.51 * 4.11.0: 이동 속도 3.01 → 2.63, 중력 가속 연구시 속도 증가량 1.51 → 1.31 * 5.0.11[* 개발자 의견: 관측선을 활용하여 적극적으로 정찰을 수행하고 점막을 제거하는 플레이에 보상을 제공하고, 관측선이 다른 프로토스 병력을 더 쉽게 따라잡을 수 있게 하는 변화입니다. 관측선의 크기도 증가했기 때문에 이제 상대가 적극적으로 관측선을 찾는다면 쉽게 위치를 파악할 수 있으며, 따라서 상대가 자신의 행동을 파악하지 못한다고 생각하면서 모든 결정을 내린다면 큰 피해를 볼 수도 있습니다.]: 이동 속도 2.63 → 2.82 (보통 기준 1.875 → 2.016), 중력 가속 연구시 속도 증가량 1.31 → 1.41(속도 +50% 효과 유지), 모델 크기 10% 증가(시각적 크기만 증가, 사거리 또는 시야의 상호작용에는 영향을 주지 않음) }}} ---- 전작과는 달리 로봇공학 시설만으로 바로 생산 가능해서, 탐지기 유닛 중 가장 빨리 나온다. 전작에 비하면 생산 시간이 10초 단축되어 더 빨리 나오고 이동 속도는 여전히 느리지만 전작에 비해 7.5% 증가했다. 이동 속도 업그레이드는 여전히 남아 있다. 원래는 생산 비용이 광물 50 / 가스 100이라서 가뜩이나 가스에 압박을 느끼는 스타 2에서 많이 뽑기가 좀 껄끄러웠으나, 1.2.0 패치로 가격이 전작처럼 25/75로 줄어서 가격 부담이 많이 줄었다. 조그마한 생김새에 걸맞게 효과음이 작은 편이다. 유닛이 가만히 있어도 기체와 날개가 회전하도록 디자인이 바뀌면서 전편에 비하면 되게 꾸물거리는 게 느껴진다. 긴가민가 하면 마우스 휠을 돌려가면서 줌인,아웃을 해가면 확실히 화면의 왜곡이 더 잘 보인다. 이는 화면을 휙휙 빠르게 돌리는 프로게이머들보다는 오히려 낮은 실력의 플레이어들이나 가만히 있는 플레이어들이 잘 알아차리는 부분. 관측선은 (주로 앞마당의) 뻔한 병력 집결지나 어택땅 이동경로, 대군주와 마찬가지로 지상유닛은 볼 수 없는 고지(high ground)의 기둥, 앞마당과 본진 사이 언덕 쪽에서 자주 발견된다. 여유가 있다면 빠르게 체크해두는 것도 괜찮다. 만약 분광기랑 사도 2기 정도가 보인다면 관측선과 함께 점막을 제거하러 온 것이나 마중나가면 된다. [[대군주(스타크래프트 시리즈)|대군주]]가 장님이 됨에 따라 커다란 이익을 본 유닛으로, 전작에서는 저그 본진으로 들어가 정찰하는 건 거의 자살 행위나 다름 없었지만 이제는 값비싼 [[감시 군주]]가 탐지를 담당하는 바람에 저그 본진을 손바닥 들여다보듯이 파악할 수 있다. 물론 대부분의 토스들은 저그전에서 [[불사조(스타크래프트 2)|불사조]]나 [[예언자(스타크래프트 2)|예언자]]로 본진을 정찰하거나 일꾼 견제를 하므로 이를 방어하기 위해 [[포자 촉수]]를 한두 개 심어 주는 경향이 많으므로 대놓고 쑤셔넣는 건 금물. 로봇공학 시설이 전작에 비해 거신이나 불멸자 등의 중요유닛으로 떡칠이 된 탓에 전작처럼 다수를 운용하지 않는 경향이 있었으나,[* 전작과 달리 테란의 스캔은 막 질러대기엔 이제 부담이 되고 저그의 경우 관측선을 한 방에 잡던 갈귀가 밸런스 문제로 퇴출되어서 많이 뽑아야 하는 부담이 덜어진 것도 있다.] 원이삭류 기사단 프로토스는 은폐 유령 대비와 상대방 병력 운용을 보기 위해 로공에서 관측선만 무작정 뽑아댄다. 이후 패치로 인해 관측선의 생산 시간이 30초로 줄어서 다수를 운용하기 좀 더 쉬워진 편. [[공허의 유산 캠페인]]에선 등장하지 않는다. 정확히 말하자면 튜토리얼에선 탈다림의 세력으로 등장하나 조종할 수는 없다.[* 차원 분광기와 함께 멀티 플레이에서 사용이 가능하지만 싱글에서는 사용이 불가능한 유닛.] 이 때문인지 캠페인에 등장하는 적들은 은폐 능력이 없거나 은폐 능력이 있는 유닛들도 전혀 그 능력을 사용하지 않는다. 캠페인에서 관측선이 등장하지 않는 이유는 비전투 유닛이며 등장 시 난이도 하락 때문. '''여기저기에 맵핵 수준으로 관측선을 뿌려놓으면''' 당연히 난이도가 대폭 내려간다. 공허의 유산에 들어와서는 더더욱 중요해졌다. 지뢰야 군심부터 있던 놈이고, 새로 추가된 가시지옥은 갓시지옥이라고 불릴 정도로 딜이 강해서, 교전 승리 후 극소수가 잠복해있어도 굉장히 부담스럽다. 분열기로 걷어낼 수 있긴 한데 쿨 21초짜리 정화 폭발로 '보이지 않는 가시지옥'을 걷어내려면 시간이 너무 걸린다. 그러니 교전 중에 잃을 것을 대비해 미리 여분을 준비해두자. 대 테란전에서도 굉장히 중요한 유닛이다. 전작보다 테란들의 견제가 2~3배 더 많이 오기 때문에 견제가 올만한 경로에다 하나씩 배치해 두면 테란의 견제를 미리 막을 수 있다. 수정탑으로 밝히는 방법이 있긴 한데, 수정탑은 상대에게도 보이기 때문에 아예 다른 곳으로 견제를 떠나는 경우도 있다. 좋은 예로 주성욱이 견제주의 테란인 전태양이나 조성주를 상대할 때는 다수의 관측선으로 아예 견제를 올만한 모든 경로를 차단해 버린 경우가 있다. 다만, 인구수가 1씩 들기 때문에 너무 많이 뽑았다간 전투병력이 적어져 망할 수 있다. 또 [[F2]](전체 공격유닛 호출)을 자주 쓰고 다니는 토스 유저 중에는 기껏 관측선 빼고 부대지정을 해놓고, F2를 사용해 어택땅을 해서 관측선만 먼저 가서 몰살당하는 경우가 자주 있다. 또 어떤 때는 한 곳에 뭉쳐있다가 스캔 한 방에 관측선 3~4기가 터지는 경우도 있으니... 관측선이 가스를 꽤 먹는 터라 철저한 관리는 필수. 4.2.0 패치, 2차 밸런스 대격변에서 [[감시 군주]]와 마찬가지로 감시 모드가 추가되었다. [[협동전]]에 있던 기능을 역수입해온 것. [[가시지옥]]을 상대하는데 많이 편해졌다. 감시 모드 시 시야 증가량은 래더, 협동전 모두 50%였다가 래더에서 효율이 너무 좋다고 생각했는지 절반으로 하향되었다. 감시 모드 시 상대의 시야가 근처에 있다면 소리가 나므로 주의. '''이게 은폐 여부 탐지 여부 상관없이 적에게도 들렸었다.''' 이후 패치로 안들리게 변경되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기