문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 귀혼 (문단 편집) === 아이템 === * 무기: 착용자의 공격력과 스탯을 올려준다. 귀혼합성, 상급합성(연마)가 가능하며 귀혼합성 수치에 따라 1물작(+21~+40), 2물작(+41~+60), 3물작(+61~+80), 1불작(+81~+100), 2불작(+101~+120), 보작(+121~150), 핑작(+151~+180), 황작(+181~+210), 렌작(+211~250)로 분류되는데, 물작은 파란색 빛이 나며 1물작 보단 2물작이, 2물작 보단 3물작이 빛이 더 강하게 난다. 불작은 붉은색 빛이 나며 이 역시 1불작 보단 2불작이 불빛이 더 강하다. 보작은 보라색 빛 핑작은 핑크색 빛 황작은 황금색 빛 렌작은 무지개 빛이 난다. 무기 이름의 색에 따라서 이펙트도 다른데, 보통 하늘색(상점에서 판매하거나 몬스터 잡고 얻는 것들)은 빛이 무기에 붙어서 양쪽으로 빛나는 이펙트가 나며 그 이외에 레어(연두색), 명품(남색), 고대(보라색), 유물(주황색), 전설(빨간색) 은 한 방향으로 흐르는 이펙트가 나며 무기에 추가적으로 캐릭터에 도움이 되는 스탯이 붙는다(메이플에서의 추옵이라고 생각하면 될 듯). 레어부터 무기강화를 할 수 있는 횟수가 일반 아이템(10)보다 +1씩 추가된다 ex)레어검 강화 횟수 +11 고대검 강화 횟수 +13 2018년 6월에 흑작이 새로 추가 되었다. 흑작은(+251~)이며 무기에서 검은색 빛이 난다. * 의복: 착용자의 방어력과 스탯을 올려준다. 귀혼 시스템상 작, 상급배율, 속성은 돈만 있다면 얼마든지 바꿀 수 있지만 유물 등급 이상 아이템의 스탯은 한 번 결정된 이상 절대로 바꿀 수 없기에 스탯이 높을수록 가치가 높다. 귀혼 합성시 무기처럼 의복에 이펙트가 생기지는 않지만 편의상 역시 추가 방어력 수치에 따라 불작, 보작, 황작 따위로 부른다. * 귀걸이: 주로 인공, 스탯을 올려주는 장신구. 귀혼 내 모든 아이템이 다 그렇듯이 활력이 많이 붙은 매물이 선호도가 높다. 높은 공격력 증가 덕분에 본격적인 템세팅이 필수인 공력 160 구간에 1순위로 구매해야 하는 아이템. 공력 80이 되면 흉도귀걸이를 착용하며 110이되면 활인귀걸이, 이후 160, 170제인 무황과 고룡을 착용하는 것이 정석. * 반지: 인공, 스탯, 방어력, 회피율이 붙는 붙은 장신구. 가성비가 안 좋기 때문에 템세팅 구간에서 우선순위가 떨어진다. 160 이후 사냥터에서는 회피율이 중요하기 때문에 회피가 높을수록 비싸다. 공력 40때 풍혈(물공), 마령(마공) 반지를 착용하며 이후 140, 160, 170제인 암흑, 무황, 고룡 반지를 자본 상황에 맞게 착용하는 것이 정석. 회피율은 못해도 최소 8 정도는 붙은 매물을 찾는 것이 베스트다. * 팔찌: 치명타 확률 증가와 체력이 붙은 장신구. 치확은 높은 렙제일수록 증가량이 높다. 팔찌는 작을 해봤자 치확은 고정되고 체력만 증가하기에 굳이 체력을 챙길 생각이 없다면 노작을 사 가성비 템셋을 하는 것도 괜찮다. * 목걸이: 체력과 귀력이 붙은 장신구. 인공 증가가 전혀 없기에 완벽한 템세팅을 하는 것이 아니라면 챙길 필요는 없다. * 영물: 타 게임의 '''펫'''정도 되는 개념으로, 주인을 따라다니면서 보조 능력을 수행한다. 보조 능력에는 영물방어(주인이 받는 데미지를 대신 받음), 영물공격(영물이 마물을 공격함), 아이템 줍기(필드에 드랍된 아이템과 혼을 자동으로 먹음) 이 있다. 고렙구간으로 갈수록 몹들이 강력해지기 때문에 영물 방어 없이는 사냥이 힘들어진다.[* 특히 160에 향량이라는 몹이 상태이상 극독을 거는데,극독은 '''최대 체력을 퍼센트로 깎아버리기 때문에''' 방어력의 높고 낮음에 무관하게 영물이 필수이다.]영물 전용 장비 아이템 역시 있는데, 별건 아니고 영물의 체력을 올려주는 것으로, 캐시 상점에서 판매한다. 영물에게는 영력이라는 수치가 적용되는데, 처음 착용 시 100% 상태이다가 영물을 사용할수록 줄어들어서 0%가 되면 영물을 쓸 수 없다. 이때는 캐시 상점 혹은 유저에게 살 수 있는 홍란초(영력 80% 회복)나 청란초(영력 40%회복)라는 아이템을 사용하면 영력이 채워진다. 영물은 처음 구입했을 시에 1등급이며, 이후 주인이 사냥할 때 경험치를 먹으며 성장하여 10등급까지 성장한다. 처음에는 찌질한 모습을 갖고 있다가 6등급부터는 모습이 변화한다. 등급이 올라갈수록 체력과 공격력, 방어력 등이 상승한다. 만약 스스로 키우는 게 싫다면, 영물에 경험치를 옮겨주는 방법도 있다. 이 경우, 사람들에게 영물 경험치 상자라는 것을 사서 '''명주성'''지역의 NPC를 통해 원하는 영물로 경험치를 옮길 수 있고, 이미 있는 영물의 경험치를 옮겨 경험치 상자로 만드는 것도 가능하다. 영물은 체력 역시 별개로 존재한다. 이때 체력을 채우는 영물의 먹이는 그냥 청음관이나 명주성 등에서 영물 상점 NPC를 통해 구입하면 된다. 완호와 더불어 귀혼 첫 현질 시 구매 1순위이다. * 완호: 영물 비슷한 것 같지만 사실은 영물과는 다른 것으로, 영물이 캐릭터의 보조 능력을 수행한다면 완호는 착용한 것 자체로 캐릭터의 여러가지 스탯을 올려준다. 그 외 기능은 없으며, 주인 근처를 졸졸 따라다니기만 한다. 올려주는 능력치는 활력 등을 비롯한 스탯과 물공, 마공, 체력, 귀력 등이다. 역시 영물과 같이 영력이라는 게 존재하는데, 영물과는 달리 이쪽은 '''이름 없는 호수'''지역의 완호 장인에게 가면 영력 채우는 아이템을 살 수 있다. 역시 1등급에서 10등급까지 존재하며, 경험치 옮기는 방법은 영물과 동일하다. 귀혼에 첫 현질을 하고 싶다면 영물과 더불어 구매 1순위. * 의류: 의복 위에 덧입는 의복 개념으로, 방어력이 존재하고 귀혼합성 역시 가능하지만 매우 미미한 수준이라 방어구로서의 의미보다는 그냥 룩딸용. 캐시 상점에서 살 수 있다. 마일리지 의복은 옛날엔 마일리지 상점에서 팔았으나 현재는 판매하지 않는다.(그래서 보통 장터에서 구한다.) 아무래도 코디하기에 좋은 것일수록 더 비싸다. 또한, 마일리지 의복들을 의류 조합 부적이라는 것을 이용해서 조합하면 희귀한 마일리지 의복을 구할 수도 있다. * 캐시 머리 장식, 마일리지 머리 장식: 모자, 헤어 정도로 생각하면 편하다. 머리 장식 1이 있고 머리 장식 2가 있는데, 머리 장식 1은 머리 스타일 같은 헤어를 담당하는 부분이고, 머리장식 2의 경우는 모자 쪽을 담당하는 부분이다. 역시 코디용이긴 하나, 이쪽은 머리 장식 1의 경우 체력이 최대 500까지 붙기 때문에 옵션 보고도 쓰고, 머리 장식 2는 스탯이 최대 15까지도 붙기 때문에 역시 옵션 보고도 쓴다. 10주년 깨부리 머리 장식은 활력이 붙어있어 더럽게 비싸다. * 망토: 말 그대로 망토. 치장용 아이템이다. 스탯이 붙어있는 경우도 있으나, 미미한 수준이라 그냥 치장용 목적이 더 크다. * 얼굴 장식: 마스크, 복면 따위와 같이 얼굴을 치장하는 아이템. 체력이 붙은 경우도 있으나 머리 장식보다는 낮은 편이라 옵션 하나 보고 사긴 좀 미묘하다. 최고급일수록 체력과 귀력이 늘어난다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기