문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 그라디우스 (문단 편집) === X68000판 === 1987년 2월 1일에 발매. 이식은 코나미가 아닌 SPS[* 이후 [[그라디우스 II]]를 제외한 모든 X68000용 그라디우스 시리즈를 개발했다.]에서 행했고, 단품 발매가 아닌 X68000 본체의 동봉 소프트였다. X68000의 성능을 과시하기 위한 작품이기도 했으며 그런 만큼 이식률은 상당히 뛰어난 편. 이식도에 관해서는 당시 SPS의 직원이 '1도트라도 다르면 내가 [[할복]]을 하겠다'라고 했다는 말이 떠돌았으나 사실은 "1도트라도 오리지날하고 다른게 있으면 배를 가른다! 라고 말했었나 모르겠지만서도(아마도 말 안했겠-지-) 그정도로 똑같았다"[* 1ドットでもオリジナルと異なっていたら腹を切る!と言ったかは知らないけれど(たぶん言ってないだろーなー)それくらいソックリだ] 라는 BEEP 기자의 말이 와전된 것이었다. 이 문구는 얼마나 유명했는지 네타화되어 새턴판 그라디우스 디럭스팩 시디 안에 있는 개발비화 문서에서도 최대한 오리지널에 가깝게 이식되었다고 자부한다면서 인용되기도 하였다. 실제로는 게임 중 자주 볼 빅 코어의 색깔부터 다르다(...). 게다가 레이저의 판정도 오리지널과 비교하면 약한 편이고 옵션의 레이저 발사 타이밍이 오리지널과 달라서 원작처럼 플레이하면 안 되는 곳도 다수 존재한다. 그래서 압도적인 이식도에 비해서 비판도 많이 받은 편이었고 유저들의 자체 배포 패치도 많이 배포됐을 정도. 이외에도 내장 스테레오 FM 음원으로 어레인지된 BGM, 엔딩의 확대/축소 연출 등 아케이드판과 그래픽/사운드적으로 차이를 보이는 부분이 조금 있다. 이런 차이는 하드웨어의 차이때문에 어쩔 수 없이 생겨나는 것으로 알면서도 재현할 수 없는 것도 있는 등 완벽이식은 사실상 불가능하기 때문에 감안할 수 밖에 없다. 어쨌든 당시에는 아케이드 게임의 이식이 이 정도로 충실하게 행해지는 경우가 드물었기 때문에 결과적으로는 아케이드 게임 이식작의 이식률 평가 기준의 허들을 높인 소프트가 되어버렸다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기