문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 나니(브롤스타즈) (문단 편집) === 변천사 === 출시 당시에는 난이도가 '''가장 어려운 브롤러'''라고 평가받기도 했다. 체력은 9/10레벨 기준 3360으로 하위권이였으며, 일반 공격은 피해량이 강력하지만 탄착 지점까지만 총알이 발사되기 때문에 에임 난이도가 타 브롤러와는 궤를 달리하는 수준으로 극악이였다.[* 멈춰있는 적이나 근접전을 제외하곤 오토에임의 효과를 받을 수도 없었으며, 심지어 일반 공격의 착탄 범위에 비해 범위가 더 커 보이는 버그도 있었다.] 이로 인해 소수 실력자들을 제외하곤 100% 활용할 수 없는, 전형적인 장인 캐릭터였다. 이후 HP 버프, 재장전 속도 버프와 일반 공격의 착탄 지점에 도달 후 분열되도록 패치가 된 이후에는 많이 쓸만해진 편. 이전보다 전탄을 명중시키기 많이 쉬워졌고 일반 공격의 사정거리가 원거리 브롤러를 능가하게 되어 견제력도 눈에 띄게 상승했다. 여전히 맞추긴 어렵지만, 매우 긴 일반 공격의 사정거리를 활용하여 벽이 없는 개활지맵이나 바운티, 젬 그랩 등에서 종종 보이는 추세이다. 특히 바운티에서는 매우 강력하다고 평가받는다. 2021년 2월 패치로 [[보(브롤스타즈)|보]]의 슈퍼 토템 가젯이 너프를 받게 되면서 보 - 나니 조합이 다소 타격을 받게 되었다. 이후 반송 가젯의 출시로 교전에서의 평가가 좀 더 좋아졌고 최근엔 단련된 강철 스타파워와 조합하여 딜링과 안정성을 높이는 조합으로 여러 모드에서 무난하게 등장하고 있다. 보 - 나니 조합이 너프를 받았음에도 불구하고 녹아웃이나 일부 바운티 맵 등에서 악명을 떨치자, 보의 슈퍼 토템 가젯 리워크와 함께 너프를 받게 되었다. 특수 공격의 피해량이 10% 감소하고, 1번째 스타 파워의 추가 피해량이 최대 2500에서 1600으로 크게 줄어들어버렸다. 보의 가젯 너프와 더불어 녹아웃에 독구름이 몰려오도록 변경되는 간접 너프까지 받아 녹아웃에서의 입지가 크게 줄어들었다. 대신 이에 대한 보상 버프로 특수 공격을 충전하는 데 드는 일반 공격의 탄환의 개수가 8개에서 6개로 줄어들었다. 특수 공격 한 번 한 번은 약해졌지만 특수 공격 충전량은 늘었기 때문에 특수 공격을 빠르게 순환시켜야 손해를 보지 않을 수 있다. 그럼에도 불구하고 바운티와 녹아웃에서 사기적인 성능을 보여줘서 두 번째 가젯이 5초 동안만 활성화되는 것으로 너프를 먹었지만, 나니는 가젯을 그렇게 오래 키고 다니지 않고 위험한 순간에 기습적으로 사용해 적의 공격을 되돌려주는 식으로 사용하기 때문에 딱히 피해를 받지 않았다. 다만 아무래도 난이도도 있지만 나니의 일반기가 지형에 막히기 쉬운 단점 때문에 나니의 기량을 최대한으로 이끌기 위해선 개활지가 요구된다는 한정적인 조건 덕분에 상대적으론 바운티와 녹아웃을 제외하면 입지가 크게 줄었다. 피프로 지형을 밀어버리는 용도로 쓰기에는 어려운 점도 마이너스 요소. 자체 성능은 나쁘지 않은 데다 원거리 견제/근접 대항 능력과 1vs1 상성도 매우 좋은 편이지만[* 대표적으로 저격수들의 하드 카운터인 [[모티스]]를 상대로 이길 수 있는 몇 안 되는 저격수 브롤러이다.] 여러 조건이 겹쳐서 픽률이 낮은 케이스. 그나마 현재까지도 바운티와 녹아웃을 독점하고 있을 뿐더러 다른 특정 모드들에서도 매우 유용하게 쓰이는 다른 단발 연사형 저격수(브록, 파이퍼, 바이런, 벨, 비, 러프스 대령)들과 달리 시즌 10 이후 기준으로 바운티와 녹아웃, 쇼다운 개활지 맵을 제외하면 다른 모드에서는 쓰기 힘들기 때문에 이들 만큼 픽률 독점 논란이나 밸런스 논란을 받지 않은 편. 시즌 15 업데이트에서 영웅 기어의 추가로 피프 순환이 더욱 쉬워지고, 버스터의 등장으로 앰버와 그리프 정도를 제외하면 연발형 브롤러들의 입지가 위축되어 2가젯을 좀 더 유용하게 사용할 수 있어서 입지가 상승했다, 이후 시즌 16에서 '''나니의 먹잇감인 맨디가''' 출시되고 나서 좋은 성능을 보이기에 맨디가 op가 된다면 나니도 티어가 올라갈 여지가 있다. 다만 시즌 17 업데이트에서 보의 슈퍼 토템 가젯이 이제 자동적으로 특수기를 충전시켜 주는 게 아닌, 자신과 아군 브롤러들의 자체 특수 공격 충전량을 늘려주는 효과로 변경되면서 더 이상 보와의 조합이 일절 불가능해진 단점이 존재한다. 이렇듯 입지가 애매해서인지 9월 업데이트에서 밸런스 패치를 받았다. 일반공격의 피해량이 1렙 기준 700×3에서 무려 '''800×3'''으로 증가한 대신 2가젯의 보호막 지속 시간이 5초에서 2초로 감소하였다. 이제 만랩 기준 전탄을 맞추면 무려 '''4800'''데미지나 들어간다. 2가젯의 경우 타이밍 맞추기가 조금 어려워진 정도라서 미미한 너프이다. 버프 이 후 나니가 1~2티어의 입지를 가지게 되면서 2023년 12월 밸런스 패치에서 체력이 2600에서 2400으로 줄어드는 너프를 받았다. 이는 미미한 너프라고 볼 수 있지만 먹잇감인 맨디와 상대할 때 더욱 신중하게 싸워야하게 됐다. 과거에는 특수공격 1방을 버텼지만 지금은 1방에 죽기 때문. 물론 상성우위는 나니에게 있고 2스파 2가젯이면 큰 문제는 없다. 2024년 봄 개편 패치에서도 너프를 피해갔고 대부분 나니가 활약하기 좋은 맵들이 대거 등장한데다가 신규 브롤러 안젤로 역시 나니에게 카운터 당하는지라 여전히 1티어를 유지하고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기