문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 나무위키:프로젝트/Warframe (문단 편집) ==== 장비의 성능 서술 ==== >예시 1)[[Warframe/워프레임/가라]] 문서 [[https://namu.wiki/w/Warframe/%EC%9B%8C%ED%94%84%EB%A0%88%EC%9E%84/%EA%B0%80%EB%9D%BC?rev=167|r167버전 ]] > > >'''{{{+5 (A)}}}''' >||<|20>'''{{{+2 Shattered Lash}}}'''[br]깨진 유리 조각의 흐름으로 적을 후려갈기거나, 길게 누름으로써 둥근 호를 그리는 공격을 할 수 있습니다.[br][br]발동키: 1 ||<:> '''소비 에너지''' ||<-4><:> 25 || >||<:> '''영향을 주는 모드''' ||<-4><:> POWER STRENGTH(피해)[br]POWER RANGE(효과 범위) || >||<:> '''랭크''' ||<:> 0 ||<:> 1 ||<:> 2 ||<:> 3 || >||<:> '''범위(미터)''' ||<:> 5 ||<:> 6 ||<:> 8 ||<:> 10 || >||<:> '''피해([[파일:Warframe_Puncture.png]]관통, [[파일:Warframe_Slash.png]]베기)''' ||<:> 500 ||<:> 600 ||<:> 700 ||<:> 800 || >||<:> '''범위(검을 휘두르는 각도)''' ||<-4><:> 0.75 || >'''{{{+5 (B)}}}''' > * 섀터드 래쉬를 짧게 눌러 사용할 경우 조준점 방향으로 유리조각을 날려 적을 공격합니다. > * 이 때 섀터드 래쉬의 피해 속성은 [[파일:Warframe_Puncture.png]]관통 속성입니다. > * [[파일:Warframe_Puncture.png]]관통 속성 섀터드 래쉬를 피해받은 적은 레그돌화 되어 뒤로 밀려납니다. > * 일직선상 범위내 적에게 모두 피해를 줍니다. > * 한손 시전 기술로 사격 및 재장전 중에도 사용할 수 있습니다. > * 섀터드 래쉬를 길게 눌러 사용할 경우 유리로된 검을 만들어내어 적을 베어버립니다. > * 이 때 섀터드 래쉬의 피해 속성은 [[파일:Warframe_Slash.png]]베기 속성입니다. > * [[파일:Warframe_Slash.png]]베기 속성 섀터드 래쉬에 피해받은 적은 베어진 방향으로 레그돌화 되어 밀려납니다. > * 어빌리티 범위 모드는 베어내는 지름에 영향을 주지만 각도에는 영향을 주지 않습니다. > * 베어내는 새터드 래쉬는 지형지물을 무시합니다. > * 베어내는 섀터드 래쉬는 저거넛의 약점 타격을 무시하고 공격할 수 있습니다. > * 섀터드 래쉬는 근접 무기의 모드 및 스틸 차지 오라의 영향을 받습니다. > * 물리 피해 모드의 경우 사용 방식에 따른 물리 피해에만 영향을 줍니다. > * 섀터드 래쉬의 피해''' =''' 기본 피해 '''× ('''1 '''+''' 근접 공격 피해 모드''') × (''' 1 '''+''' 물리, 속성 모드 피해 모드 ''') × ('''1 '''+''' 추가 파워 위력''')''' > * 섀터드 래쉬는 사용 방식에 따른 물리 피해만을 가집니다. > * 특정 무기를 전용으로 하는 모드의 영향을 받지만 특정 진영을 상대하는 모드의 영향을 받지 않습니다. > * 속성 피해를 가지지는 않지만 근접 무기 모드에 [[파일:warframe_blast.png]]'''{{{#B45F04 폭발}}}''' 속성이 포함된 경우 밀려나는 수준이 매우 강력해집니다. > * 널리파이어 방어막, 아이솔레이터 벌사의 스킬 방해 구체는 타격할 수 없습니다. > * 시전 속도 모드의 영향을 받지 않습니다. > * 은신 피해 배수를 적용받지 않습니다. > * 공중 및 구르기를 제외한 각종 파쿠르 중에 사용할 수 있습니다. >---- >'''{{{+5 (C)}}}''' >기본 피해량도 높고 근접 무기 모딩에 영향을 받기 때문에 아주 강력한 기술이다. 길게 눌러 유리 검으로 베어낼 때 Y축 판정이 썩 좋지 않아서 이 기술을 주력으로 쓰기에는 불편함이 있다. [[파일:warframe_blast.png]]'''{{{#B45F04 폭발}}}''' 속성으로 모딩한 경우 정말 환상적인 거리로 적을 밀어내는데 굉장히 재미있다. >예시 2)[[Warframe/무기/주무기]] 문서 [[https://namu.wiki/w/Warframe/%EB%AC%B4%EA%B8%B0/%EC%A3%BC%EB%AC%B4%EA%B8%B0?rev=3243|r3243버전]] > > >'''{{{+5 (A)}}}''' >||<:><-6>{{{#FFFFFF {{{+1 '''고르곤'''}}}}}} [br] {{{#FFFFFF '''Gorgon'''}}}|| >||<:><-3><|8>[[파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Gorgon.png|width=300]]|| >||<:>'''발사 방식'''||<:><-2>자동|| >||<:>'''탄속'''||<:><-2>Hit Scan|| >||<:>'''소음'''||<:><-2>위험함|| >||<:>'''정확도'''||<:><-2>12.5|| >||<:>'''연사력'''||<:><-2>12.5 rounds/s|| >||<:>'''장탄/탄약'''||<:>90||<:>540|| >||<:>'''재장전'''||<:><-2>4.2 s|| >||<:>'''마스터리 랭크'''||<:><-2>3||<:>'''출시'''||<:><-2>[[https://forums.warframe.com/topic/228-update-1-is-here/|Update 1]]|| >||<:>'''극성 슬롯'''||<:><-2>없음||<:>'''리벤 기질'''||<:><-2>[[파일:Disposition4.png]]|| >||<:>'''설계도 획득'''||<:><-5>[[파일:IconGrineerB.png]]그리니어 헤비거너|| >||<:>'''물리 공격력'''||<:><-2>25.0 ([[파일:Warframe_Impact.png]] 75%)||<:>'''치명타'''||<:>17.0%||<:>1.5x|| >||<:>[[파일:Warframe_Impact.png]] '''충격'''||<:><-2>18.75||<:>'''상태이상'''||<:><-2>9.0%|| >||<:>[[파일:Warframe_Puncture.png]] '''관통'''||<:><-2>3.75||<:>''''''||<:><-2>|| >||<:>[[파일:Warframe_Slash.png]] '''베기'''||<:><-2>2.5||<:>''''''||<:><-2>|| >||<-6>중기관총인 고르곤에 부착된 커다란 탄창은 장시간 동안 발포를 유지해 높은 피해와 제압사격 효과를 누릴수 있게 되었습니다. 이 중기관총이 지닌 높은 연사력은 탄창을 금방 비워내버릴 것입니다.|| >'''{{{+5 (B)}}}''' > *최초 사격 후 15발 이상의 탄환을 발사해야 최대 연사속도에 도달합니다. > *최대 연사속도 까지 필요한 탄환의 수는 모드의 영향을 받지 않습니다. > *조준 사격 시 정확도가 증가합니다. > *조준 사격 시 반동이 감소합니다. >---- >'''{{{+5 (C)}}}''' >헤비거너들이 사용하는 중기관총. 연사력이 최대에 달하기까지 최초 사격으로부터 15발 이상의 사격을 해야된다. 연사력 증가 모드로 필요한 탄환의 수를 줄여줄 수는 없지만, 최대 연사속도까지의 시간은 줄여줄 수 있다. 준비 시간 후 높은 연사력으로 제압 사격을 가할 수 있다. 8.3이라는 낮은 정확도 때문에 장거리의 적들을 조준사격하기에는 무리가 있으므로, 근거리에서 몰려오는 다수의 적을 상대하는 군중제어용 무기로 용이하게 사용할 수 있다. > >사격시 화면이 심하게 진동하기 때문에 사용자에게 많은 불편을 야기한다. 조준 사격의 경우에는 적들을 정확히 식별해서 타격하는 것에 무리가 있고, 지향 사격으로만 적들을 처리하는 편이 좋다. > >업데이트 10.4.0 때 당시 상점에서 더 이상 설계도를 구할 수 없게 되었다. 이후 장기간 로그인 보상으로만 설계도를 획득할 수 있었으나, 로그인 보상 개편 2.0이후, 일반 헤비거너와 에리드 헤비거너가 일정 확률로 위 무기의 설계도를 드랍하게 되었다. 주관적 [[사견]] 또는 [[의견]]을 객관적 '''[[지식]]'''인 것처럼 작성하는 풍조는 나무위키의, 특히 워프레임 문서들의 문제점 중 하나로 지적 받고 있습니다. 하지만 능력치 표기도 제대로 되어있지 않고 커스터마이징의 자유도가 높은 게임 고유의 특성 떄문에 워프레임은 게이머의 독자적인 연구가 필연적으로 수반되는 게임이라고 볼 수 있습니다. 그리고 나무위키에는 이러한 독자적 연구를 바탕으로 한 정보들이 다수 작성되어 있고 이러한 정보들은 나무위키에서 워프레임 정보를 얻고자 하는 게이머들에게 나름대로의 도움과 위험성을 동시에 제공하고 있습니다. 잘못된 정보의 제공을 피하고 정보 소비자 스스로가 정보의 판단을 쉽게 할 수 있도록 작성되는 정보의 구분과 이러한 구분을 규정하는 규칙이 필요합니다. 위키에 작성된 정보들 사이에는 고유한 성질이 있습니다. 장비가 지닌 성능의 뛰어남, 편의성, 팁, 장·단점 등은 작성자의 주관성이 들어갈 수 밖에 없는 서술입니다. 대신 해당 장비의 종합적인 정보를 문장화하여 쉽게 전달할 수 있는 장점이 있습니다. 반면에 단순 능력치의 표기, 표기 되지 않은 능력치의 기술은 객관적 판단 근거가 있으며, 직관적으로 파악할 수 있는 정보를 쉽게 전달할 수 있는 장점이 있습니다. 대신 전체적인 정보를 전달하는 데 어려움이 있고, 해당 장비의 응용 방법을 전달하는 데 어려움이 있습니다. 이를 명백하게 구분짓기 위하여 장비의 성능을 작성할 때는 아래의 규칙을 따라주시기 바랍니다. 이러한 편집 방식은 프로젝트 이전에도 사용되고 있었으나 모든 장비에 이러한 편집 방식이 적용된 것은 아닙니다. *본 규칙은 나무위키의 정식적인 [[나무위키:편집지침/특정 분야|편집지침]]이 아닙니다. 본 규칙을 준수하지 않아도 불이익이 없습니다. *본 규칙은 [[리그베다 위키]] 때부터 워프레임 관련 문서에 적용되어왔던 여러 이용자들의 편집 방식과 토론들을 바탕으로 작성되었습니다. 단, 주관적 정보와 객관적 정보를 엄밀하게 구분하는 본 규칙의 취지를 위해 추가된 부분도 있습니다. *아래의 규칙에서 논란이 될 수 있는 사항은 토론을 통해 수정할 수 있습니다. *논란의 여지가 없이 명백하게 잘못된 사항은 토론없이 자유롭게 수정할 수 있습니다. *주관적 정보와 객관적 정보의 구분을 목표로 하는 본 규칙의 취지와 맞는다면 새로운 규칙을 자유롭게 추가할 수 있습니다. *상단의 예시에서 표시된 (A), (B), (C)의 구분은 정보의 성질과 작성 방식 구분의 편의성을 위해 표시되었습니다. 실제 문서에서는 표시되지 않습니다. *'''객관적 정보'''는 참과 거짓의 진리값을 가질 수 있는 '''[[명제]]''' 중에서 참의 진리값을 지니는 명제를 의미합니다. 이는 문장화되지 않은 단순 표기를 포함합니다. '''주관적 정보'''는 참과 거짓의 진리값을 가질 수 없는 설득력 있는 주장을 의미합니다. '''틀린 정보'''는 장비 성능 정보에 직접적으로 연관이 되었으며, 거짓의 진리값을 지니거나 설득력을 지니지 못하는 정보를 의미합니다. 장비 성능 정보에 연관되지 않은 정보는 '''불필요한 정보''' 또는 '''사족'''입니다. *객관적 정보의 진리값 판단 기준은 최신 버전의 워프레임 클라이언트에서 해당 정보가 현실성을 지니고 반영되는가를 기준으로 합니다. *객관적 정보를 기술 또는 표기할 때는 '편하다/불편하다', '좋다/나쁘다' '장·단점' 등 정보 소비자가 상대적으로 받아들일 수 있는 표현을 사용하지 않습니다. *주관적 정보는 진리값을 가질 수 없으나 개념과 개념, 문장과 문장 사이의 개연성을 통해 설득력 있는 주장으로 작성할 필요가 있습니다. 주관적 정보들은 주장의 설득력을 위해 반드시 객관적 정보를 기반으로 해야합니다.[* 예로 상단의 고르곤 예시에는 템플릿의 정확도 표기와 하단 평가 서술의 서술이 일치하지 않기 때문에 하단에 작성된 '명중률이 낮아서 사용하기 힘들다' 라는 주장은 설득력이 없는 주장이며, 틀린 정보입니다.] *주관적 정보의 설득력 여부는 위키 사용자들의 판단에 따라 이루어지며, 해당 정보가 수정될 수 있습니다. *틀린 정보는 빠르게 수정 또는 삭제해야 합니다. *불필요한 정보와 [[사족]]의 구분 그리고 해당 문장의 존치·삭제·수정 여부는 위키 사용자들의 판단에 따라 이루어집니다. *'''(A)'''에는 템플릿으로 수치를 표기합니다. 표기되는 수치는 게임 내에서 표기되는 수치와 동일합니다. 게임 내에서는 표기되지 않으나 템플릿에 표기할 수 있고 표기 할 필요가 있을 정보는 마찬가지로 템플릿에 표기합니다. '''(A)'''에 작성되는 정보는 가장 객관적인 정보입니다. *템플릿에 대한 정보는 하단의 "같이 보기-템플릿"문단을 참조하시기 바랍니다. *무기의 성능과 직접적인 연관이 없지만 템플릿에 표기하기 용이한 획득 방법과 가격에 대한 정보는 '''(A)'''의 템플릿에 표기합니다. *템플릿의 하단에 작성되는 '''(B)'''에는 '''(A)'''와 마찬가지로 객관적인 정보를 작성하지만 템플릿에 표기할 수 없는 정보들을 기술(記述)합니다. 게임 내에서는 표기되지 않으나 객관적 사실을 그대로 기술한다는 점은 '''(A)'''와 동일합니다. '''(A)'''와 '''(B)'''에 작성되는 정보는 객관적인 정보이기 때문에 틀린 정보는 바로 수정할 필요가 있습니다. *'''(B)'''의 정보는 [[나무위키:문법 도움말#s-10|리스트 문법]]({{{ *}}})을 사용하여 간략한 문장으로 기술됩니다. *해당 문장과 직접적으로 연관된 추가 정보를 기술할 때는 하위 리스트를 만들어 문장을 작성합니다. *명제를 직관적으로 쉽게 이해할 수 있도록 해당 정보는 될 수 있으면 간략한 문장으로 작성합니다. *'''(B)'''에 작성되는 정보는 후술할 '''(C)'''와 명백하게 구분하기 위해 [[존댓말|경어]]로 작성됩니다. *정보의 특징을 고려하여 단순 수치 표기가 아니라 문장화가 필요할 때는 '''(A)'''와 중복되는 정보를 기술할 수 있습니다. *'''(B)'''에는 객관적 정보가 기술되지만 장비 성능에 대한 정보만 기술됩니다. 객관적 정보지만 장비의 성능과 직접적으로 관계가 없는 정보는 '''(C)'''에 서술됩니다. *'''(B)'''에 기술되는 명제는 객관적 정보의 전달만을 목표로 하기 때문에 취소선 농담, 하이퍼링크 농담, 느낌표, 말줄임표 등 정보의 전달에 도움이 되지 않는 표현들은 사용하지 않습니다. *'''(C)'''에는 (A)와 (B)에 작성된 객관적 정보를 바탕으로 하여 장비 성능의 종합적인 평가를 서술(敍述)합니다. 성능의 좋음·나쁨, 효율적·비효율적, 장·단점을 판단하는 것은 작성자의 주관성이 개입될 수 밖에 없으며, 작성자마다 상대적 기준을 가질 수 밖에 없습니다.. '''(C)'''에 작성되는 정보는 이러한 성질 때문에 객관성을 따질 수 없는 내용이 서술됩니다. 대신 '''개연성''' 또는 '''설득력''' 있는 내용이 작성되어야 합니다. *'''(C)'''에는 장비의 성능 평가 외에도 사용 팁, 모딩 팁, 획득 방법 등 장비의 성능과 직접적인 관계가 없는 내용을 서술할 수 있습니다. 마찬가지로 성능과 관계가 없는 사족(무기 이름의 유래, 해당 무기를 사용하는 적 등)도 작성할 수 있습니다. *'''(C)'''와 '''(B)'''사이에는 두 구간의 구분을 명확하게 하기 위하여 [[나무위키:문법 도움말#s-14|수평줄 문법]] ({{{----}}})을 사용합니다. *'''(C)'''에는 주관성이 다소 섞인 정보가 작성될 수 있으나 절대적으로 주관적이고 상대적인 평가 기준을 가진 무기 외형의 미적 평가는 서술하지 않습니다. 이와 관련해서는 [[https://namu.wiki/thread/TheDaffyAndUnbiasedNut|해당 토론]]을 참고해주시기 바랍니다. 단, 주관성이 없는 외형의 설명, 묘사는 서술할 수 있습니다. *문서의 최상단에는 [[http://warframe.wikia.com/wiki/WARFRAME_Wiki|Warframe Wikia]]의 링크를 작성합니다. 업데이트가 있을 때마다 최신 정보를 반영하는 것이 바람직하겠지만 워프레임 자체가 한국에서 그리 인지도가 높은 게임도 아니며, 워프레임 문서 작성자도 업데이트 내용에 비해 적은 편입니다. 문서 작성자들이 하루종일 나무위키만 붙잡고 있을 수는 없는 노릇이기 때문에 그릇된 정보를 접할 수 있는 문서 이용자들에게 다소 양해를 구하는 차원에서 최신 정보가 가장 빠르게 갱신되는 워프레임 위키아의 링크를 걸어주시기 바랍니다. *워프레임 위키아의 내용을 번역할 수는 있으나 모든 내용을 번역하지는 않습니다. 특히 위키아에서 적용된 무기의 장·단점을 기준으로 작성하는 방식은 상대적인 기준이 될 수 밖에 없습니다. 이는 엄격한 주관·객관적 정보의 구분을 목표로 하는 본 규칙의 취지와 어긋납니다. 장점과 단점의 서술은 주관적 평가를 작성하는 '''(C)'''에 서술합니다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기