문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 나서스 (문단 편집) === W - 쇠약(Wither) === || [[파일:nasus_W.png]] || {{{#f0f0e7 나서스가 챔피언의 노화를 촉진시켜 35% {{{#plum 둔화}}}시킵니다. 둔화 효과는 5초 동안 최대치까지 증가합니다. 대상의 공격 속도는 {{{#plum 둔화}}} 효과의 75%만큼 감소합니다.}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 80}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 700}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 15 / 14 / 13 / 12 / 11}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-군중제어_둔화.png|width=20px]] {{{#f0f0e7 47 / 59 / 71 / 83 / 95% - 최대 이동 속도 둔화}}} [br] [[파일:롤아이콘-공격속도_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 35.25 / 44.25 / 53.25 / 62.25 / 71.25% - 최대 공격 속도 둔화}}} || ||<-3> {{{#f0f0e7 '''시전 시간''': 0.25}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0075/ability_0075_W1.webm, width=320)] || 나서스가 지팡이를 들지 않은 손으로 마법[* 스킬 설명을 보면 대상을 강제로 노화시키는 마법인 듯 하다.]을 사용해 지정한 적 챔피언의 이동 속도와 공격 속도를 대폭 낮춘다. 둔화 수치는 35%에서 시작하여 5초에 걸쳐 점점 증가해 최대 수치에 도달하며, 해당 수치의 75%만큼 공격 속도도 감소시킨다. 공격 속도 감소는 최초 시전 시 35% 둔화 수치도 포함되므로 기본적으로 26.2%의 둔화 효과를 가지고, 이동 속도 둔화와 마찬가지로 점차 증가한다. '''리그 오브 레전드의 둔화기 중에서도 단연 최강이다.''' 탱커 역할군 챔피언은 '''원거리 즉발 타겟팅 CC기'''를 보유한 경우가 희귀한데 이 중 궁극기가 아닌 건 쇠약 단 하나 뿐. 다른 스킬은 [[트린다미어|조건이 있거나]] [[질리언(리그 오브 레전드)|지속 시간이 짧거나]] [[우르곳|논타겟이거나]] 하는 것에 비해 나서스는 5초 지속에 시전 시간이 매우 짧고 타겟팅에 일반 스킬이다. 그리고 이동 속도뿐만 아니라 공격 속도까지 둔화시킨다. 그런 주제에 둔화율 역시 최대 '''95%'''라는 높은 수치를 갖고 있어 5레벨을 찍으면 사실상 속박이라고 봐도 되며,[* 다만 롤 시스템상 최소 이동속도인 110 이하로는 떨어지지 않는다. 물론 빌빌 기어다니는 속도인지라 논타겟팅 스킬샷을 무빙으로 피하는건 불가능에 가깝다.] 공격 속도까지 감소시키는 몇 안 되는 스킬이기도 한데 그 수치 역시 [[말파이트]]의 지면 강타(E) 보다 높다. 시전 즉시 쿨타임이 돌기 때문에 체감 쿨타임도 매우 짧으며 마스터 시 쿨타임이 11초인데, 나서스는 흡수의 일격 쿨타임을 빨리 돌리기 위해 스킬 가속을 챙기므로 후반엔 쿨타임이 5~6초 남짓으로 줄어들어 '''쇠약이 끝날 때쯤에 또 쇠약을 걸 수 있다'''. 이 때문에 아칼리, 카사딘, 카밀, 탈론처럼 벽을 자유자재로 넘어다니거나 마스터 이, 가렌처럼 둔화를 무시할 수 있는 수단이 있거나, 헤카림, 람머스같은 이동속도가 무식하게 빠른 챔피언들이 아닌 이상 대부분 나서스에게 1:1로 잘못 걸리면 죽을 때까지 나서스 곁에서 무한 쇠약 상태로 빌빌거리며 흡수의 일격을 실컷 얻어맞는다. 이 때문에 쇠약은 하드 CC기가 아닌 둔화 스킬임에도 CC기급 영향력을 보일 때가 많다. 특히 빠른 공속과 카이팅으로 딜을 넣어야 하는 원거리 딜러 챔피언들에게 쇠약을 걸면 어마어마한 딜로스를 유발하거나 수은, 돌풍, 정화, 점멸 등 중요한 생존기 하나를 강제로 뺄 수 있다. 다이브를 하는 적에게 걸어주면 포탑 사거리를 벗어나지 못해 포탑에 맞아 죽는 경우도 부지기수다. 극단적인 성능을 가진 1레벨부터 '''80'''이라는 적지 않은 마나 소모량을 지녀 가뜩이나 마나가 부족한 나서스가 함부로 쓰면 마나통이 금새 마른다. 또한 챔피언에게만 시전할 수 있고 둔화 이외에는 그 어떤 효과도 지니지 않아서 챔피언과의 전투 이외의 사용처가 하나도 없는 스킬이다. 또 수치상 아무리 길고 강력한 둔화라 해도 최대 둔화까지 도달하는데 다소 시간이 걸리고, 시작 수치는 35% 고정으로 높지 않아서 1레벨의 쇠약은 1:1이라면 모를까 한타에서는 당연히 잠깐의 하드 CC기만 못하다. 물고자 하는 적에게 이동기가 있다면 잠깐조차 묶어둘 수 없는 것은 물론이고, 걸어서도 충분히 탱커 뒤로 숨을 수 있으며, 적의 정신 집중을 끊는 것도 불가능하여 강력한 기술을 막아내야 하는 탱커로서의 역할도 기대할 수 없다. 이러한 스킬의 특성상 쇠약은 상성을 극도로 타는 스킬이다. 따라서 나서스의 라인전 상성은 쇠약이 적에게 얼마나 치명적으로 작용하는지에 따라 나뉘게 된다. 베인, 퀸, 루시안, 칼리스타, 티모 같은 원거리 딜러 챔피언들이나 피오라, 이렐리아처럼 평타 중심의 챔피언들은 아예 불구로 만들어버리는 무시무시한 성능을 보이지만 스킬 중심형 딜러, 가렌[* 쇠약으로 공속이 감소해도 심판의 딜링 자체는 영향받지 않는다. 무엇보다 Q스킬에 둔화제거가 있는데 이속감소는 몰론 공속감소까지 풀어버린다.] 사이온, 볼리베어처럼 하드 CC기로 대처해야 하거나 공격 속도가 딜링에 큰 관여를 하지 않는 적에게는 효과가 미미하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기