문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 넨마스터/남자/스킬 (문단 편집) ==== 뇌명: 사나운 빛의 넨수 ==== ||<|8> [[파일:호랑이발톱.png]] ||<-4> '''{{{#000 버프 }}}''' || ||<-4> 일정시간 동안 뇌명을 불러내어 자기 자신의 능력을 극대화 시킨다. 기본 공격이 5타로 증가하며 기본 공격과 대시 공격, 점프 공격 시 뇌명의 힘으로 적을 공격한다. 기본 공격과 대시공격, 점프 공격이 뇌명의 공격력으로 적용된다. 대시공격, 점프 공격, 마지막 기본 타격에 맞는 적은 감전 상태에 걸린다. 자신의 공격 범위가 증가하고 기본 타격, 점프 공격, 대시 공격이 기본기 숙련의 영향을 받는 마법 공격으로 변경된다. 자신의 이동 속도가 증가되고 물리/마법 방어력이 증가한다. 기본 공격 및 스킬 공격력이 증가한다. 캔슬하여 사용할 수 없다. 던전 입장 시 자동으로 시전된다. (결투장 미적용) || || '''습득 레벨''' || 27 + 3n || '''선행 스킬''' || - || || '''마스터 레벨 ''' || 10 || '''최대 레벨''' || 20 || || '''시전 시간''' || 1초 || '''쿨타임''' || 5초 || || '''SP소모''' || 20 || '''무큐 소모량''' || 없음 || ||<-3> '''기본 버프 효과''' || || '''지속 시간''' || 무제한 || || '''기본/스킬 공격력 증가율''' || 17 + n%, 7레벨 이후 2n% || ||<:> '''감전 공격력''' ||<:> 14% || || '''감전 지속 시간''' || 7초 || || '''이동 속도 증가율''' || 15% || || '''물리/마법 방어력 증가량''' || 5998 + 666n[* 3,7,9레벨은 667 상승.] || [[파일:smcm5ww.png]] > '''雷虎!''' (らいとら, 라이토라) 호랑이 발톱의 이펙트가 평타에 추가되어 평타가 5타로 변경된다. 또한 평타 공격이 마법 공격으로 바뀌고, 감전을 부여할 수 있게 된다. 스킬 공격력과 함께 이동 속도 15% 증가, 피격 데미지 10% 감소 효과가 같이 부여된다. 또한 뇌명으로 변경된 평타는 기본기 숙련 스킬 적용을 받는다. 따라서, 스킬 레벨을 올려도 평타 공격력은 증가하지 않는다. 평타가 바뀌는 지속 딜링형 스킬이지만, 계속되는 지딜 죽이기 패치로 인해 지속 딜링 능력이 심히 좋지 못하다.[* 평타 강화형 스킬들 중에서 최하위권이며, 일부 캐릭터들의 '''평타 DPS'''에도 미치지 못하는 눈물나는 퍼뎀을 가지고 있다.] 과거 크로니클 9셋으로 뇌명 몰빵했던 시절을 생각하면 상당히 눈물나는 처우이다. 스킬 사용시의 이펙트는 피부 맨살 부위가 밝게 빛나는 것 인데, 옷을 껴입고 있다면 몰라도 수영복이나 속옷타입 아바타를 장착하고 있을 경우 캐릭터가 너무나도 눈부셔서 보기 흉해진다...--발광인간-- 실컷 돈 들여서 수영복 룩을 마련한 사람 입장에서는 도대체 이게 뭔 짓인가 싶을 정도. 기본 감전 확률이 100%가 넘고 지속시간도 7초나 되지만, 감전은 오로지 평타의 '''마지막 공격''', 대시 공격, 점프 공격에서만 발동된다. 따라서 평타를 끊어쓰게 되면 감전이 제대로 유지되지 않는다. 감전 트리거 세팅을 쓸 때 주의해야 할 점. 확실하게 즉발로 감전을 거는 대시 공격을 활용하는 것이 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기