문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 넷핵/몬스터 (문단 편집) == Q 양자 기계공 == Quantum mechanics[* 물론 [[양자역학]]이지만, 몬스터의 이름은 s를 뺀 quantum mechanic이다.] 진짜 양자 기계공이라는게 있는게 아니라, [[양자역학]]에서 s를 뺀 이름으로 나온 몬스터. 이 몬스터한테 한대 맞으면 플레이어가 텔레포트한다. 잡아서 나온 시체를 먹으면 빠름/느림 상태가 토글되는데, 빠른 상태에서 시체를 먹으면 느려지고, 느린 상태에서 시체를 먹으면 빨라진다. 그리고 5% 확률로 커다란 상자를 가지고 있을 때가 있는데, 이 커다란 상자 안에 있는건 다름아닌 '''[[슈뢰딩거의 고양이]]'''[* 이 상자의 고양이는 실제 실험에 따라서 50%의 확률로 죽어있고, 50%의 확률로 살아있는데, 심지어 죽은 고양이의 시체는 번제의 제물로 쓸 수 있다--(...)--.] 슬래시엠에서는 이 Q로 나오는 또 다른 몬스터인 genetic engineer가 나오는데, 공격당한 상대방을 폴리모프시킨다. 다행히도 마법저항이 있으면 효과가 없지만, 덕분에 마법저항이나 폴리모프 컨트롤 능력을 갖춰야 할 이유가 하나 더 늘어난 것. 반대로 이 genetic engineer로 폴리모프를 하면 적들을 폴리모프시키면서 공격할 수 있는데, 장갑을 안 낀 상태였다가 적이 코카트리스로 폴리모프를 해서 게임오버되는 사망사례가 좀 있다. 시체를 먹으면 카멜레온/도플갱어 시체를 먹을 때처럼 다른 몬스터로 폴리모프된다. 이 몬스터는 개발중인 3.7.0에서 바닐라 넷핵으로 결국 편입되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기