문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 노바2 (문단 편집) ==== 방어 특화 전함 ==== 아군의 유닛과 전함의 방어도를 높이는 스킬과 마스터시 비교적 광범위의 유닛과 전함이 무적이 되는 홀리 가드를 주력으로 사용한다. 하지만 아무래도 제일 기피하는 직업이고, 보기도 매우 힘들다. 선택 전함이 받는 피해를 감소시켜주는 [[전함 방어업2]] , 선택범위의 유닛들의 방어력을 일정시간 강화시켜주는 [[범위 방어업2]], 토글스킬로 활성화시 자신과 아군이 받는 모든데미지를 일정량 감소시켜주는 [[방어강화]], 선택한 범위에 유닛들에게 일정시간 방어막을 형성시키는 [[범위 유닛실드]], 선택한 범위에 유닛들이 일정시간 받는 피해를 감소시키는 [[범위 엔젤가드]], 선택한 범위에 유닛들이 지속시간 동안 상태이상을 받지않도록 해주는 [[범위 상태이상회피]], 선택한 범위에 자신과 아군이 받은 상태이상을 해제해주고 범위내에서 지속시간동안 무적으로 만들어주는 [[홀리가드]], [[블록]]을 변형하여 유닛을 넣어서 공격할수있는 [[벙커]] 등이 있다. 전함 방어2의 경우 가변 특화 전함에게 사용해준다면 데미지 50% 경감이라는 쏠쏠한 이점이 있기도 하고 테러시, 테러를 당할 시에 전함과 유닛을 보호해줄 수 있는 홀리가드는 매우 큰 도움이 된다. 또한 범위 엔젤가드는 마스터시 데미지 40% 경감 효과가 있고, 범위 보호막은 일반 보호막에 비해서 더 효과가 크다. 그리고 마스터시 활성화 이후 모든 자신과 팀원의 유닛에게서 15%의 데미지를 경감시킬 수 있는 방어강화의 스킬도 존재한다. 이런 스킬들로 인해 매우 완벽한 지원형 직업이라 볼 수 있다. 하지만, '''이 스킬들은 SP소모가 매우 큼과 동시에 쿨타임이 매우 길다.''' SP 소모야 회특이 있다면 어찌 할 수야 있겠지만 쿨타임은 도저히 극복이 불가능한 문제다. 다른 것들은 다 둘째치고 홀리 가드는 정작 필요할 때는 못 쓰고 경솔하게 쓴다면 40초를 기다리는 동안 큰 재앙이 닥칠 수도 있다. 그리고 홀리가드에는 또 하나의 효과가 있는데 바로 상태이상도 해제해준다는 것이다. 이건 유닛만이 아니라 전함도 포함된다. 즉 [[교란]]특화 전함의 '스킬봉인'에 무력화된 전함도 회복시켜줄 수 있다는 것이다. ~~그래서 방어특화전함에 [[스킬봉인]]을 건다~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기