문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 다니모스 (문단 편집) == 성능 == || 소환 비용 || [include(틀:스타크래프트/비용, protoss=, supply=0)] || 크기 || 대형 || || 생명력 || [[파일:SC_Icon_HP.png|height=16]] 600 [[프로토스 보호막|[[파일:SC_Icon_Shield.png|height=16]]]] 500 || 방어력 || 3 (+1)[br] 0 (+1, 보호막) || || 에너지 || 62.5/250 || 특성 || 공중, 기계 || || 이동 속도 || 2.344 || 시야 || 9 || || 능력 ||<-3> 은폐장, 소환, 정지장 || || 무기 이름 || 차원 분열포 || 공격 대상 || 지상, 공중 || || 공격력 || 20 (+1) || 피해 유형 || 폭발형 || || 공격 주기 || 45 || 사거리 || 5 || [[프로토스 보호막|보호막]]이 500, 체력이 600, 공격력도 2배인 20이지만 엔슬레이버즈에 나오는 다른 영웅 유닛과 마찬가지로 별 차이는 없다. 이런 마법 유닛류 영웅 유닛들이 다 그렇듯 마력 최대치나 마법 때 쓰는 마력도, 마법의 사정거리나 중재자 특유의 [[은폐(스타크래프트 시리즈)|은폐]] 범위도 같은 [[그냥 시체|그냥 영웅 유닛]]이다.[* EUD 에디터로 뜯어보면 용기병은 공속이 30이고, 다니모스는 공속이 45다. [[용기병(스타크래프트 시리즈)|용기병]] [[피닉스(스타크래프트 시리즈)|피닉스]]는 공속이 22로 일반 용기병보다 빠르다.] 대신 체력은 무지막지하게 높아서 [[EMP]]나 락다운(결박/잠금)만 안 맞는다면 소환 전략은 무조건 성공이다. 생산 가격이 매우매우 인상적이다. [[광물(스타크래프트 시리즈)|광물]]은 50으로 [[탐사정]]과 똑같은데, 소모 [[베스핀 가스|가스]]량이 '''1,000'''이다. 이것은 영웅의 생산 비용을 일반 유닛의 2배로 설정해서다. 이 일반 유닛의 생산 비용이 오리지널 발매 당시 기준인데, 그때 중재자는 '''광물 25/가스 500'''이었으니 다니모스는 그 2배인 광물 50/가스 1000인 것이다. 생산 시간도 160의 2배인 '''320초'''이다. 실제로 못 뽑기 때문에 의미는 없다. 그나마 [[테란]] 유닛이면 설정된 자원에 따라 수리 시의 자원 소모량이 달라지고, 생산 시간에 따라 수리 속도가 달라지기 때문에 얘기가 약간 달라지지만 다니모스는 프로토스라 의미가 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기