문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 다크나이트(메이플스토리) (문단 편집) === 단점 === * '''지나친 버프 지속시간 의존도''' 다크나이트의 가장 큰 진입장벽. 보스전 주력기지만 쿨타임이 8초인 궁그닐 디센트를 무한난사할 수 있게 만들어주는 버프 스킬이 새크리파이스와 리인카네이션인데, 새크리파이스의 기본 가동률은 50퍼센트도 안 되고 비홀더 스킬에 의한 새크리 쿨감을 고려해도 이론적으로 최소 60% 이상, 여유롭게 쓸려면 70~80% 정도의 벞지 확보가 요구된다. 벞지가 없을 시 보스 주력기에 쿨타임이 걸려서 딜손실이 매우 크다. 여기에 무적기 리인카네이션까지 벞지를 요구하니 다크나이트에게 벞지는 무엇보다 먼저 챙겨야하는 기본 스펙이다. 벞지는 어빌리티/유니온/몬스터라이프/성향 등으로만 챙길 수 있어서 크확/방무/공격속도에 비해 무~저자본들이 확보하기 힘든 요소이다. * '''하자있는 극딜기''' 극딜기인 피어스 싸이클론은 9초간의 키다운 스킬이지만 사용 시 이동속도가 감소하며 어떤 면역도 없다. 심지어 딜이 막타에 몰려있는 구조이기 때문에 중간에 끊길 경우 딜손실이 매우 크다. * '''전체적으로 저조한 사냥 능력''' 기동성과 사냥 주력기는 물론이고 광역기들도 저마다의 하자[* 하단 판정이 짧고 점공이 불가능한 신서시스와 샤워, 애매한 범위에 오류가 잦은 쇼크, 폭발까지 딜레이가 있는 블리츠 실드, 비홀더 지속시간이 끝나면 증발하는 임팩트 등.]를 가지고 있기 때문에 사냥 피로도가 맵이 커질수록 심해지고 빌드 짜기도 난해하다. 또한 모라스 이후의 다크나이트 사냥 빌드들은 값비싼 쿨감뚝을 요구해 원킬컷이 낮다는 장점마저 퇴색된다. 그나마 사냥 마리수가 높다면 상술한 단점들이 부각되지 않았겠지만, 아케인리버 기준 다크나이트의 사냥 마리수는 전 직업 최하위권에 위치해 있다[* 아케인리버 기준 16000마리 이상의 사냥 빌드 영상이 없는 직업은 다크나이트, 데몬어벤져, 비숍, 신궁, 제논 뿐이다. [[https://www.inven.co.kr/board/maple/2304/24551|정리글]]].저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기