문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 대즐 (문단 편집) === 불길한 주물 (Bad juju) R/W === ||<-4> {{{+1 '''불길한 주물'''}}} || ||<-4> || ||<|2> [[파일:external/media.steampowered.com/dazzle_weave_hp2.png]] ||<-2>'''능력: 지속 효과''' '''피해 유형: {{{#ae2f28 물리}}}''' '''약화 효과 면역 관통: 미관통''' '''해제 여부: {{{#d61107 해제 불가}}}'''|| ||<-3>[[파일:Breakable_no_symbol.png]] [[파일:Spell_immunity_block_partial_symbol.png]]|| ||<-4>유닛 하나가 대즐의 주문에 영향받을 때마다, 일시적으로 방어력을 얻거나 잃습니다. 체력을 소모하여 주문을 활성화하면 다른 모든 능력과 아이템의 남은 쿨다운이 감소합니다. 불길한 주물을 시전하면 일시적으로 소모하는 체력이 증가합니다.|| ||<-4>'''시전 시간:''' 0.2 + 0.76 '''중첩당 방어력 감소/증가:''' 1 / 2 / 3 ('''{{{#CF6A32 [[파일:Talent_symbol.png]] 1.5 / 2.5 / 3.5}}}''') '''지속시간:''' 8 / 10 / 12초 '''쿨다운 감소(능력):''' 4 / 5 / 6 '''쿨다운 감소(아이템):''' 3 / 4 / 5 '''시전당 체력 비용 증가:''' 50% '''체력 비용 증가 지속시간:''' 30 / 25 / 20초|| ||<-2>[[파일:Cooldown_symbol.png]] 3||<-2>[[파일:Health_symbol.webp]] 75 / 100 / 125[* 최초 시전 시 소모되는 체력]|| ||<-4>''노슬의 영역은 외는 주문 하나하나의 도움을 받아 우리 영역의 환경에 더 깊이 침투합니다.''|| ||<-4> || ||<-4>[[파일:Talent_symbol.png]] '''25레벨:''' 불길한 주물 방어력 감소/증가 +0.5 [[파일:Spell_immunity_block_partial_symbol.png]] 시전자의 약화 효과 면역을 관통합니다. '''변형치''' [[파일:Modifier_both_symbol.png]] {{{#c3c34f '''불길한 주물''': 해제 불가.}}}[* 방어력이 증가/감소, 몇 중첩인지 적혀있습니다] [[파일:Modifier_debuff_symbol.png]] {{{#cc0000 '''불길한 주물: 해제 불가.'''}}}[* 몇 번 시전 했는지 적혀있습니다. 이 약화 효과가 있을때 기술 재사용시 소모되는 체력이 늘어납니다.]|| ||<-4>{{{#!folding [ 참고 ] || * 방어력 증감소 효과는 대즐의 능력에만 적용됩니다. 아이템에는 반응하지 않습니다. * 맹독의 손길은 적중시 방어력을 감소시킵니다. * 얕은 무덤은 해당 대상에게만 방어력을 증가시켜줍니다. * 어둠의 물결로 치유된 아군은 방어력이 증가하고, 적은 그 대상에게 범위 내에 있다면 전부 한번의 중첩이 아닌 개별로 계산됩니다. * 시전 시 대즐의 체력을 깎고 기술, 아이템의 쿨다운을 줄입니다. * 이 피해로 대즐은 죽을 수 없습니다. * 시전 시 약화 효과가 생기며, 이 약화 효과 지속시간 동안 기술 재사용시 지속시간이 초기화 됩니다. * 짐꾼이 효과를 받습니다. * 로샨은 효과를 전혀 받지 않습니다. || }}} || 7.33 패치로 옛날의 지속 효과가 돌아오고 새로운 시전 효과가 생겼다. 간단하게 자신의 체력을 깎고 기술과 아이템의 쿨다운을 줄인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기